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Boom & Zoom
Spieltyp: Brettspiel
Schnitt: Nicht bewertet
Basisdaten des Spiels(Erstellt am 27.01.15)
Dieses Spiel ist (bisher) nicht in deutscher Sprache erhältlich.
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Spiel-Familie(n):
Beschreibung:
The rules are simple: each player has four towers, three pieces high, that can "boom" (fire) or "zoom" (move) a number of spaces equal to the tower's height. But with those deceptively simple ingredients, veteran designer Ty Bomba has created his masterpiece, the game that he himself acknowledges as his own best design. The trick is that the game ends when only one player's pieces remain on the board, and the player who managed to exit the most pieces off of the opponent's side of the map wins. Because of this, players can't concentrate on just blocking/attacking or just advancing, but must strike a difficult and subtle balance between the two.
The first edition of Mr. Bomba's game was significantly altered by its publisher. Here, all unnecessary ornamentation has been stripped away, presenting the designer's original vision as he had always intended, in a handsome format utilizing chunky 40mm x 40mm x 16mm wooden blocks.
Quelle: Hollandspiele
Tags:
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Spiel-Familie(n):
Beschreibung:
The rules are simple: each player has four towers, three pieces high, that can "boom" (fire) or "zoom" (move) a number of spaces equal to the tower's height. But with those deceptively simple ingredients, veteran designer Ty Bomba has created his masterpiece, the game that he himself acknowledges as his own best design. The trick is that the game ends when only one player's pieces remain on the board, and the player who managed to exit the most pieces off of the opponent's side of the map wins. Because of this, players can't concentrate on just blocking/attacking or just advancing, but must strike a difficult and subtle balance between the two.
The first edition of Mr. Bomba's game was significantly altered by its publisher. Here, all unnecessary ornamentation has been stripped away, presenting the designer's original vision as he had always intended, in a handsome format utilizing chunky 40mm x 40mm x 16mm wooden blocks.
Quelle: Hollandspiele
First edition (Victory Point Games)
Boom & Zoom by designer Ty Bomba is a two-player strategy game about the "wars of the future" where Laser Tower vehicles conduct fire and movement across the battlefield. This game abstracts warfare in much the same way as Checkers or Chess, with similarly deep gameplay. Quick to learn, but difficult to master, can you outmaneuver your opponent and claim the victory for your side?
In this BattLessonTM game, players receive stackable pieces (the "Towers"), set up on a Chess-like board. With a variety of different missions to choose from, command and control your Towers as they Zoom (move) and Boom (fire at other Towers) their way to the other side of the board to score. With treacherous terrain, Tower tactics, and more to add onto your game, can you push your way past every obstacle? Get onto the field with Boom & Zoom!
Quelle: Victory Point Games
In this BattLessonTM game, players receive stackable pieces (the "Towers"), set up on a Chess-like board. With a variety of different missions to choose from, command and control your Towers as they Zoom (move) and Boom (fire at other Towers) their way to the other side of the board to score. With treacherous terrain, Tower tactics, and more to add onto your game, can you push your way past every obstacle? Get onto the field with Boom & Zoom!
Quelle: Victory Point Games
Tags:
1 bis 2 Spieler
Spielmaterial:
- 4 page rulebook
- 17" x 22" playing surface
- 24 wooden pieces
First edition Polybag Game Components:
• One 20-page, full-color Rules booklet (including rules for designing your own missions!)
• One two-sided 11" x 17" paper game board
• 120 thick, multi-shaped game pieces
• One two-sided 11" x 17" paper game board
• 120 thick, multi-shaped game pieces
First edition:
• One 20-page, full-color Rules booklet (including rules for designing your own missions!)
• One two-sided 11" x 17" paper game board
• 120 thick, multi-shaped game pieces
• One six-sided 12mm die
• One 11" x 17" mounted, jigsaw-cut game board
• One bright red, 9 1/4" x 5 7/8" Standard cardboard VPG game box
• One beautiful box cover sleeve
• One "Wipes-A-Lot" napkin
• One charcoal desiccant packet
• One two-sided 11" x 17" paper game board
• 120 thick, multi-shaped game pieces
• One six-sided 12mm die
• One 11" x 17" mounted, jigsaw-cut game board
• One bright red, 9 1/4" x 5 7/8" Standard cardboard VPG game box
• One beautiful box cover sleeve
• One "Wipes-A-Lot" napkin
• One charcoal desiccant packet
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Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
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Spieleschmiede:
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Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
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Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
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