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Mastermind

Spieltyp: Ratespiel
Schnitt: Stern Stern Stern Kein Stern Kein Stern Kein Stern  (3.24)
Bewertungen: 17 (884. Platz)



Basisdaten des Spiels

Deutsche Auflagen/Editionen:
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Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
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Autor(en):
  • Marco Meirovitz Nach diesem Autor suchen Profilseite des Autors anzeigen
Grafiker:
  • nicht genannt Nach diesem Grafiker suchen Profilseite des Grafikers anzeigen


Wird erweitert durch:


Anleitung:
Link zur Homepage Zur Anleitung
2 Seiten DIN A4 s/w

Beschreibung:
Ein Spieler (der Codierer) legt zu Beginn einen vierstelligen geordneten Farbcode fest, der aus sechs Farben ausgewählt wird; eine Farbe kann auch mehrmals verwendet werden. Der andere Spieler (der Rater) versucht, den Code herauszufinden. Dazu setzt er einen gleichartigen Farbcode als Frage; beim ersten Zug blind geraten, bei den weiteren Zügen mit Hilfe der Antworten zu den vorangegangenen Zügen.

Auf jeden Zug hin bekommt der Rater die Information, wie viele Stifte er in Farbe und Position richtig gesetzt hat und wie viele Stifte zwar die richtige Farbe haben, aber an einer falschen Position stehen. Ein Treffer in Farbe und Position wird durch einen schwarzen Stift angezeigt, ein farblich richtiger Stift an falscher Stelle durch einen weißen Stift. Es gibt auch Versionen mit roten statt schwarzen Stiften zur Anzeige von Treffern in Farbe und Position. Alle Fragen und Antworten bleiben bis zum Ende des Spiels sichtbar.

Ziel des Raters ist es, den Farbcode mit möglichst wenigen Fragen zu erraten. Es gibt auch Varianten mit zwei Spielbrettern, wo jeder zugleich auf einem Brett Rater und auf dem anderen Brett Codierer ist und beide abwechselnd fragen. Die Aufgabe des Codierers nach dem Festlegen des Farbcodes ist vollkommen vorherbestimmt; er hat keinerlei Wahl, kann sich freilich noch irren, weshalb der Part des Codierers einem Computer anvertraut werden kann.
(Wikipedia)


Auszeichnungen:
  • Game of the Year 1973

Tags:
DeduktionsspielNach Tag suchen(5)    Für_2Nach Tag suchen(4)    WettenNach Tag suchen(1)   

Verfügbarkeit:
Hinweis Das Spiel wird nicht mehr produziert.

Cover des Spiels


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Spielerzahl
2, 4 Spieler
Am Besten mit: 2
Spielbarkeit:
2: Stern Stern Stern Stern Kein Stern

Alter
ab 8 Jahre

Spieldauer
ab 20 Min.
(10 bis 40 Min.)




Spielmaterial:
  • 1 Spielbrett
  • 1 Sichtschirm
  • ca. 72 Farbstifte in 6 Farben
  • ca. 30 kleine Stifte in schwarz und weiß
  • 1 Spielanleitung




Meine Spieldetails

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Bewertungs-Statistiken


Anzahl Bewertungen:
17


Qualität des Spielmaterials:
Stern Stern Stern Halber Stern Kein Stern Kein Stern
(3.35)

Qualität der Anleitung:
Stern Stern Stern Halber Stern Kein Stern Kein Stern
(3.47)

Preis-/Leistungsverhältnis:
Stern Stern Stern Kein Stern Kein Stern Kein Stern
(3.18)

Gesamtwertung:
Stern Stern Stern Kein Stern Kein Stern Kein Stern
(3.24)


Komplexität:
'Eher gering' bis 'Normal'


Besitzer des Spiels:

Spielinhalte:
Spielinhalte
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Gesamtwertung:

Nutzer-TOP10:

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 Stärken:
 Bisher keine Stärken eingetragen.
 Schwächen:
 Bisher keine Schwächen eingetragen.



Partien & Errungenschaften

Gespielte Partien:

Gesamtspielzeit:
2:45 Std.


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4 Mal
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Profilseite

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mathona
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Profilseite

Masterdepp
0:15 Std.


Errungenschaften:
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.



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Spielmaterial

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Wichtige Hinweise zur Plattform-ID:
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Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.

Kickstarter & Sonstige:
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 MASTERMiND (2011)
Gewicht:
0.62 kg
Maße:
27.0cm x 27.0cm x 6.5cm
EAN-Nummer:
5 010994 012113
(Verlags-) Artikel-Nummer:
0511 44220 100
Auflagendetails:
für bis zu 5 Spieler

- 1 Spielbrett in 2 Teilen (34cm x 13cm) mit Stiftfachdeckel
- 1 Code-Schloss
- 96 Code-Stifte in 8 Farben
- 1 Spielanleitung (8 Seiten DIN A5 farbig)


 Mastermind (2006)
Auflagendetails:
5 Spieler


   MASTERMIND. (1993)
Gewicht:
0.45 kg
Maße:
31.0cm x 16.0cm x 5.5cm
EAN-Nummer:
5 023117 210655
(Verlags-) Artikel-Nummer:
14150 115
Auflagendetails:
Le plus célèbre jeu de logique.
Het beroemde logica-spel voor twee personen.
Denkduell für Superhirne: Wer knackt den geheimen Farb-Code?

- 1 Spielbrett (grau und grün)
- 96 Code-Stecker in 8 Farben (rot, gelb, grün, hellblau, rosa, violett, weiß, orange)
- 30 Signal-Stifte in 2 Farben (weiß, rot)


   SUPER MASTER MIND (1989)
Gewicht:
0.42 kg
Maße:
16.0cm x 36.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
8 710126 004920
(Verlags-) Artikel-Nummer:
492
Auflagendetails:
160 Farbstifte in 8 Farben


 Master Mind (1987)
Maße:
14cm x 32cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
8 710126 004913
(Verlags-) Artikel-Nummer:
491
Auflagendetails:
Master Mind - Superhirn
Knack den Code!
Découvrez le code!
Los de code op!


    MASTER MIND (1987)
EAN-Nummer:
5011805041506
Auflagendetails:
MASTER MIND
SUPERHIRN
LE CERVEAU

Knack den Code
Crack the code!
Découvrez le code!
Los de code op!


(Erscheinungsjahr steht nicht auf der Packung, wurde aber aufgrund eines hier angegebenen Fotos (1987) übernommen.


 SuperHirn für Kinder (1979)
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1087
Auflagendetails:
Daniel Düsentrieb's SuperHirn für Kinder

48 Figurenplättchen in 6 verschiedenen Farben,
18 Düsentrieb-Plättchen


 SuperHirn (1976)
Gewicht:
0.21 kg
Maße:
13.5cm x 31.5cm x 3.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1085
Auflagendetails:
Parker German edition 1976

Version 1: Original MASTER MIND; Lizenz MEMO; Parker Spiele und Spielzeug, 6051 Nieder-Roden
Version 2: PARKER MASTER MIND; Lizenz MEMO BLA; Parker Spiele und Spielzeug, 6054 Rodgau


 SuperHirn mini (1976)
Gewicht:
0.05 kg
Maße:
6cm x 12.5cm x 2cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1095
Auflagendetails:
Spielanleitung auf Rückseite der Banderole


 SuperHirn professional (1976)
Gewicht:
0.42 kg
Maße:
16.5cm x 36.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1075
Auflagendetails:
Ein Denk- und Taktikspiel für 2 bewährte Superhirne

5 Richtige aus 8 möglichen Farben

Lizenz MEMO/BLA


          SUPERHIRN Professional Mastermind (1976)
Gewicht:
0.51 kg
Maße:
19.5cm x 39.0cm x 4.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1075
Auflagendetails:
Portrait von Albert Einstein auf Cover

Drei Versionen:
- für Kinder (3 Löcher, 5 Farben = 125 Kombinationen)
- für Anfänger (4 Löcher, 6 Farben = 1.296 Kombinationen)
- für Superdenker (5 Löcher, 8 Fargen = 32.768 Kombinationen bzw. 5 Löcher, 9 Farben (1 freies Loch) = 59.049 Kombinationen)

Lizenz MEMO/BLA
Licensed by Invicta Plastics Ltd., England

Parker Spiele
General Mills, Inc.
Deutsche Zweigniederlassung
Postfach 300 140
D-6054 Rodgau 3


 SuperHirn Zweibrett-Version (1976)
Gewicht:
0.44 kg
Maße:
30.0cm x 36.0cm x 4.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1055
Auflagendetails:
2 Spielbretter, ein Muster aus 4 Pins (in 6 möglichen Farben) muss in 10 Zügen ermittelt werden, 2 oder 4 Personen

Erraten Sie die Gedankengänge Ihrer Gegner und entschlüsseln Sie die versteckte Kombination

Lizenz MEMO


 Super Mastermind (1975)
Gewicht:
0.42 kg
Maße:
16cm x 36cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3065
Auflagendetails:
alt. Bezeichnungen: Deluxe Mastermind, Ultimate Mastermind, Superhirn professional
Ein 5er-Code aus 8 verschiedenen Farben ist in 12 Zügen zu lösen.
Material: 1 Spielbrett, 1 Sichtschirm, ca. 160 Farbstecker, ca. 40 kleine Stecker, 1 Spielanleitung in 10 Sprachen
Alter: ab 10
Invicta Games Artikelnummer: 3065


 SuperHirn-Doppel (1975)
Gewicht:
0.50 kg
Maße:
30.0cm x 36.0cm x 4.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1055
Auflagendetails:
für 2 oder 4 Spieler

2 Spielbretter, 4 Farbstecker in 6 Farben, maximal 10 Züge

Lizenz Memo/Bla


 Grand Mastermind (1974)
Auflagendetails:
alt. Bezeichnung: Superhirn Form+Farbe


          Mini MASTER MIND (1974)
Gewicht:
0.06 kg
Maße:
6.0cm x 12.5cm x 2.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
keine
Auflagendetails:
4 Löcher, 6 Farben = 1296 Permutationen

Die Kombination ist in maximal 6 Zügen zu erraten.

- 1 Spielbrett
- 1 Boden zum aufbewahren der Stifte
- 60 Code-Stifte in 6 Farben
- 30 Schlüssel-Stifte in 2 Farben
- 1 Spielanleitung (16 Seiten (5,5cm x 11,5cm) in mehreren Sprachen)


 Superhirn (1973)
Auflagendetails:
Deutsche Bezeichnung für Original Mastermind


 Mini Mastermind (1972)
Maße:
5.7cm x 1.8cm x 12.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3068
Auflagendetails:
Reiseausgabe; alt. Bezeichnung: Superhirn mini
Ein 4er-Code aus 6 verschiedenen Farben ist in 6 Zügen zu lösen.


          original MASTER MIND (1972)
Gewicht:
0.22 kg
Maße:
13.5cm x 31.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3016
Auflagendetails:
"Ein Spiel der Geschicklichkeit und Logik für zwei Spieler.
Lösen Sie den versteckten Code."

4 Löcher, 6 Farben = 1296 Permutationen


        Super MASTER MIND - Mistrz Intelekt (1972)
Gewicht:
0.38 kg
Maße:
16.5cm x 36.5cm x 4.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
keine
Auflagendetails:
88 Farbstifte in 8 Farben

Verleger: KAW, Krajowa Agencja Wydawnicza, PL)


 Original Mastermind (1971)
Maße:
13.5cm x 31.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3016
Auflagendetails:
Ein 4er-Code aus 6 verschiedenen Farben ist zu lösen.

Invicta Games Artikelnummer: 3016


 Super Code
Maße:
7.2cm x 13cm x 2cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
62471
Auflagendetails:
Spiel aus DDR-Zeiten.
Im Papp-Schuber
EVP 8,00 Mark (Ost)


        Zahlen Mastermind
Maße:
13.5cm x 3.2cm x 31.5cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3077
Auflagendetails:
Blaue Schachtel mit bekanntem Motiv.
»Ein Spiel der Geschicklichkeit und Logik für 2 Spieler. Jetzt auch mit Zahlen. Es gibt 1296 Möglichkeiten.« (invicta)


 Travel MASTERMIND (1974)
Gewicht:
0.04 kg
Maße:
6.0cm x 12.5cm x 2.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3068
Auflagendetails:
4 Löcher, 6 Farben = 1296 Permutationen

Die Kombination ist in maximal 6 Zügen zu erraten.

- 1 Spielbrett
- 1 Boden zum aufbewahren der Stifte
- 60 Code-Stifte in 6 Farben
- 35 Schlüssel-Stifte in 2 Farben
- 1 Spielanleitung


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