Space Alert (2008)
Spieltyp: Brettspiel
Schnitt:
(5.32)
Bewertungen: 28 (29. Platz)
Bewertungen: 28 (29. Platz)




Basisdaten des Spiels
Deutsche Auflagen/Editionen:
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Anleitung:
Zur Anleitung
Beschreibung:
Der Weltall... unendliche Weiten. Die Menschheit dringt in Galaxien vor, die nie... Moment mal. Das klingt bekannt? Und doch ist es das größte Abenteuer, welches die Menschheit je begann, so dass es nicht oft genug begangen werden kann. In der Pionierzeit der Raumfahrt sind es mutige Piloten, die in ihren Raumschiffen für Scoutmissionen ihr Leben riskieren, um Informationen über die fernen Galaxien zu sammeln. Per Hypersprung wird ihr Raumschiff in die lebensfeindlichsten Winkel geschickt und es entscheidet sich, ob nach 10 Minuten ein Raumschiff mit einer noch lebenden Besatzung oder nur die Blackbox durch das Sprungtor zurückkehrt.
Die Mission ist eigentlich ganz einfach. Das Forschungsraumschiff soll einen Hypersprung in einen unerforschten Sektor machen, dort einen Scan durchführen und dann wieder zurückkehren. Eine Mission, die nur 10 Minuten dauert – aber in 10 Minuten kann viel passieren…
Die Spieler müssen sich abstimmen und sich gegenseitig den Rücken freihalten. Jemand muss mit dem Turbolift auf die Brücke? Dann muss aber ein anderer erstmal die Energie für den Turbolift im Maschinenraum wieder herstellen. Alles gar nicht so einfach unter Zeitdruck!
Ein schnelles, kooperatives Spiel, bei dem die Spieler unter Zeitdruck ihre Aktionen untereinander koordinieren müssen. Ein CD-Player ist für dieses Spiel von großem Vorteil...
Ähnliche Spiele: Robo Rally und Roter November
Auflagenunterschiede / Details:
- Space Alert (2008)
Tags:
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Wird erweitert durch:
Anleitung:
Beschreibung:
Der Weltall... unendliche Weiten. Die Menschheit dringt in Galaxien vor, die nie... Moment mal. Das klingt bekannt? Und doch ist es das größte Abenteuer, welches die Menschheit je begann, so dass es nicht oft genug begangen werden kann. In der Pionierzeit der Raumfahrt sind es mutige Piloten, die in ihren Raumschiffen für Scoutmissionen ihr Leben riskieren, um Informationen über die fernen Galaxien zu sammeln. Per Hypersprung wird ihr Raumschiff in die lebensfeindlichsten Winkel geschickt und es entscheidet sich, ob nach 10 Minuten ein Raumschiff mit einer noch lebenden Besatzung oder nur die Blackbox durch das Sprungtor zurückkehrt.
Die Mission ist eigentlich ganz einfach. Das Forschungsraumschiff soll einen Hypersprung in einen unerforschten Sektor machen, dort einen Scan durchführen und dann wieder zurückkehren. Eine Mission, die nur 10 Minuten dauert – aber in 10 Minuten kann viel passieren…
Die Spieler müssen sich abstimmen und sich gegenseitig den Rücken freihalten. Jemand muss mit dem Turbolift auf die Brücke? Dann muss aber ein anderer erstmal die Energie für den Turbolift im Maschinenraum wieder herstellen. Alles gar nicht so einfach unter Zeitdruck!
Ein schnelles, kooperatives Spiel, bei dem die Spieler unter Zeitdruck ihre Aktionen untereinander koordinieren müssen. Ein CD-Player ist für dieses Spiel von großem Vorteil...
Ähnliche Spiele: Robo Rally und Roter November
Auflagenunterschiede / Details:
- Space Alert (2008)
20 grüne Glaswürfel (Energie aus dem Reaktor)
2 gelbe Glaswürfel (Energie aus den Batteriepacks)
3 grüne Glaszylinder (Brennstoffkapseln)
3 weiße Glaswürfel (Visuelle-Bestätigung)
2 gelbe Glaswürfel (Energie aus den Batteriepacks)
3 grüne Glaszylinder (Brennstoffkapseln)
3 weiße Glaswürfel (Visuelle-Bestätigung)
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ab 28,98 €
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1 bis 5 Spieler
Am Besten mit: 4,5
Am Besten mit: 4,5
Spielbarkeit:
1:
2:
3:
4:
5:
1:
2:
3:
4:
5:
ab 12 Jahre
ab 30 Min.
(20 bis 180 Min.)
(20 bis 180 Min.)
Spielmaterial:
- Spielbrett: Raumschiffplan

- 10 Plastikminiaturen

- 5 Crewmitglieder in versch. Farben
- 2 Kampfroboterteams
- 3 Raketen
- 5 Crewmitglieder in versch. Farben
- 10 Aktionsbretter in 5 Farben
- 90 Aktionskarten

- 6 heroische Aktionskarten
- 55 Gefahrkarten unterteilt in 8 Typen
- 2 CDs mit Soundtrack
- 16 Szenariokarten
- 21 rote Holzwürfel (Schadensmarker)
- 6 weiße Holzwürfel (Bedrohungseigenschaft)
- 3 schwarze Holzwürfel (Bedrohungseigenschaft)
- 3 silberne/graue Holzwürfel (Computerwartung)
- 1 blauer Hex-Zylinder (Missionsablauf-Anzeiger)
- 20 grüne Holzwürfel (Energie aus dem Reaktor)
- 2 gelbe Holzwürfel (Energie aus den Batteriepacks)
- 3 grüne Holzzylinder(Brennstoffkapseln)
- 3 silberne/graue Holzwürfel (Visuelle-Bestätigung)
- 7 Terrorbahnen

- 16 Bedrohungsmarker mit Zahlen 1-8
- 18 achteckige Schadensmarker in rot/weiß/blau
- 2 Missionsbretter (zur Auswertung des Fluges)
- Handbuch:
- Space Alert Regelheft
- Flugtagebuch
- Space Alert Regelheft
Mein Spiel
Bewertungs-Statistiken
Qualität des Spielmaterials:
(5.29)
Qualität der Anleitung:
(5.18)
Preis-/Leistungsverhältnis:
(5.04)
Gesamtwertung:
(5.32)
Anzahl Bewertungen:
28
Komplexität:
'Normal' bis 'Eher hoch'
Besitzer des Spiels:
84 (Anzeigen)
Plätze in Bestenlisten:
29. Platz (Gesamtwertung)
34. Platz (Nutzer-TOP10)
172. Platz (Besitzer-Liste)
21. Platz (Meistgespielt)
1. Platz (Designer-TOP-Liste)
1. Platz (Verlags-TOP-Liste)
34. Platz (Nutzer-TOP10)
172. Platz (Besitzer-Liste)
21. Platz (Meistgespielt)
1. Platz (Designer-TOP-Liste)
1. Platz (Verlags-TOP-Liste)
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