Klassische Kinderspiele - Neu entdeckt für Kindergarten, Schule und Familie (Sonderedition Kindergarten) (1994)


Allgemeine Daten

Herausgeber / Verlag(e):
  • BeltzNach diesem Verlag suchen Profilseite des Verlags anzeigen

Autor(en):
  • Peter Thiesen

Illustrator(en):
  • Barbara Bachmann
  • Jiska de Wolf

ISBN 3-407-21005-1

Seitenzahl: 198

Weitere Informationen:
Eine sorgfältig zusammengestellte Sammlung von über 500 der schönsten klassischen Kinderspiele, Reime, Rätsel und Spielideen.

„Der Band weckt schon beim bloßen Durchblättern die Sehnsucht nach der eigenen Kindheit.“ (Erziehung und Wissenschaft)

„Dabei lässt Thiesen Leserinnen und Leser an einer kleinen Reise durch das Spiel vergangener Zeiten teilnehmen und beschreibt sehr ansprechend den Stellenwert des Spielens in den zurückliegenden Jahrhunderten.“ (Unsere Jugend)

„Das Buch lädt ein vertraute Spiele wiederzufinden und alte, unbekannte neu zu entdecken“ (Praxis Schulfernsehen)

Der Autor:
Peter Thiesen, Diplom-Sozialpädagoge, Jg. 1952. Er ist Dozent an der Fachschulefür Sozialpädagogik in Lübeck und hat sich als Autor mehrerer Standardwerke zur Spiel-und Sozialpädagogik einen Namen gemacht.


Inhalt:
Vorwort

Im Spiel die Welt vergessen

Reise durch das Spiel vergangener Zeiten
  • „Gesetzliche Spiele“ und Reifentreiben in Pompeji
  • Kinderspiel - eine Erfindung des Teufels?
  • Von Lustbarkeiten, Kommandierspielen, Idyllenfreuden und progressiven Ideen
  • Kinderspiele als Gegenmittel gegen das Zuviellernen
  • Patriotische Spiele, aufgeblähte Schweinsblase und Flickerpupp
  • Von Soldatenspielen, „kämpferischer Gesinnung“ bis zum Überleben des „Totschießens“
  • Kinderspiele der Nachkriegszeit und in der Medien- und Massengesellschaft

Spielzeug von damals
  • Über Puppen, Zinnsoldaten, Trommeln und Gewehre
  • Wohlfeile Spielzeuge für Bürgerkinder
  • Von der Dampfmaschine und Laterna magica bis zum Computer-Kriegsspiel

Die Sammlung klassischer Kinderspiele - Anmerkungen
  • Blumenorakel, Zittermühle und Bollerköpfe - Spiele im Jahreslauf
  • Ene, mene Tintenfaß - Abzählreime vor den Regelspielen
  • Räuber und Gendarm, Schattenfangen, Spurensucher - „Greifsches spielen“, Laufen, Fangen, Haschen, Verstecken und Suchen
  • Als der Großvater die Großmutter nahm - Reigen-, Tanz- und Singspiele
  • Kacherl schieben, Sechserloch und Muldenschnipp - Murmel-, Klicker-, Pickerspiele
  • Ballprobe, Suppenteller, und Figurenfüttern - Spiele mit dem Ball
  • Hinkebock und Schnecke, Gummitwist und Länderklau - Hofplatz- und Hinkespiele
  • Mehlschneiden, Stille Post und Schweineschwanz - Zimmer- und Tischspiele
  • Azf Mäusefang, Abdreschen und Scherenschleifen - Finger- und Handspiele
  • Wo liegt die Gans am wärmsten? - Rätsel- und Ratespiele
  • Als Anna abens aß, aß Anna abens Ananas - Sprachspiele, Sauerkrautlatein und Zungenbrecher
  • Allerlei kleine Aufgaben - Pfänder einlösen

Literaturnachweis
Abbildungsnachweis


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