Brettspiele - Denkspiele (1976)


Allgemeine Daten

Herausgeber / Verlag(e):
  • ASS AltenburgerNach diesem Verlag suchen Link zur Homepage Profilseite des Verlags anzeigen
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Autor(en):
  • Claus D. Grupp

Illustrator(en):
  • Christa Manner

ISBN 3-581-66282-5

Seitenzahl: 94

Verfügbarkeit:
Hinweis Wird nicht mehr verlegt.

Weitere Informationen:
Taktikspiele setzen gleiche Startchancen für alle Mitspiler voraus; den Spielverlauf entscheidet logisches Denkvermögen, der Spielausgang darf nicht vom Glück, Zufall oder körperlicher Geschicklichkeit abhängen.
Diese Spiele – vornehmlich sind es neue oder altbekannte Brettspiele (Müjhle, Dame mit vielen Varianten, Go u.a.) – erfordern Lust am Knobeln. Sie sind „mit Köpfchen“ zu spielen und immer spannend und interessant.
Keine Karten-, keine Würfelspiele.

Claus D. Grupp ist seit vielen Jahren als freier Journalist und Schriftsteller tätig. Er ist Autor von mehr als einem Dutzend Bücher über Spiele.


Inhalt:
  • Was sind Taktikspiele
  • Acht Amazonen
  • Blockade
  • Dame international
  • Dame-Halma
  • Deutsche Dame
  • Drei-Häufchen-Spiel
  • Dreimal eins
  • Eckdame
  • Farben-Halma
  • Festungs- und Belagerungsspiel
  • Froschhüpfen
  • Fuchs und Gänse
  • Go
  • Gobang
  • Go-Dame
  • Gomoku
  • Hala-tafl
  • Halma
  • Italienische Dame
  • Kämpfende Schlangen
  • Kalah
  • Krieg
  • Kühe und Leoparden
  • L-Spiel
  • Maxi-Mühle
  • Mini-Go
  • Mini-Mühle
  • Mühle
  • Polnische Dame
  • Radmühle
  • Reversi
  • Rösselsprung
  • Salta
  • Schach
  • Schieben und Springen
  • Schlagdame
  • Siebensprossige Leiter
  • Solitär
  • Spanische Dame
  • Tippy
  • Türkische Dame
  • Vierundzwanzig und Drei
  • Wolf und Schafe



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