Partie-Statistik zu "Thunderstone - Drachenturm"


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Übersicht der gespielten Partien (104)

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Gespielt am 01.10.19
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 85 Minuten

0
Kommentar:
- J. gingen die Fallen so auf die Nerven, dass wir sie dann rausnahmen.
- Ich fand eine klasse Kombination aus dem Zyklon-Zauberspruch und dem Cabalier-Helden, die für gespielte Zaubersprüche einen Bonus auf magischen Angriff bekamen.
- Die Drachenreiter fand ich mal wieder total interessant, da sie einen zwangen, unterschiedliche Heldentypen zu wählen oder auch mal einen Helden zu opfern.
- J. mochte den Spielaufbau nicht. Ihm fehlte z. B. etwas, was von sich aus nebenher Licht gab.


Dorf: Heiliger Streitkolben, Kurzschwert, Kurzspeer, Magischer Lichtstein, Zyklon, Ritual der Reinigung, Händler, Schmied.

Dungeon: Fallen, Krieger der Himmelsreiter, Untoter - Verseucht, Ritter der Verdammnis - Humanoid.

Helden: Runenmagier, Halbork, Belzurier, Cabalier.


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Gespielt am 09.05.18
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 106 Minuten

Erklärdauer: 20 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
Warum habe ich da nur eingewilligt. Irgendwie wusste ich, dass Thunderstone viel, viel zu lange dauern wird. Aber... Es ist halt Thunderstone. Und wenn sich da eine Möglichkeit ergibt, das mal wieder zu spielen, werde ich hellhörig. Am nächsten Morgen sollte es sich dank Biowecker rächen. Aber so ist das halt. Dann wird eben im Halbschlaf Burg Klettermax oder Fritz Stibitz gezockt. *Gähn*

Spiel an sich war aber gut. Mensch, das müsste man auch wieder öfters spielen... Wie fast jedes meiner Spiele. :-)

Monster: Oger, Zauberwesen, Teuflische Druiden.
Helden: Donnermagier, Schwarzhand, Gohlier, Wildwood.
Dorf: Reflexbogen, Bartaxt, Pike, Festmahl, Seelenjuwel, Kampfeswut, Seelenfeuer, Belzurs Segnung, Ausbilder, Knappe von Doomgate, Händler.


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Gespielt am 09.05.18
von Incendor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 106 Minuten

Erklärdauer: 20 Minute(n)
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 09.05.18
von Nadiescha Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 106 Minuten

Erklärdauer: 20 Minute(n)
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Gespielt am 12.07.17
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 8 Minute(n)
Erklärdauer: 17 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
Die Erklärung wurde deutlich schneller. Drei Wochen zuvor benötigte ich noch 40 Minuten, R. erklärte ich es heute in 17. Komisch, war aber so.

Wir probierten die Avatare aus und sie waren irgendwie niedlich. Mein epischer Kampf dieses mal: Mit Flamme Stufe zwei und eins, einer Miliz mit Fackel und einer Steinwache mit Kriegshammer 16 Angriff erzeugt. Der Clou: Es gab Angriffspunkte für jedes "überzählige" Licht. Davon hatte ich reichlich.

Fe.: "Moralboostbreitschwert!"

Dungeon: Ork-Humanoid, Untoter - Verseucht, Zauberwesen.
Helden: Steinwache, Kanoniker, Flamme, Clan.
Dorf: Breitschwert, Kriegshammer, Seelengefäß, Ölflasche, Lehrmeisterin, Bergoffizier, Kampfeswut, Bann der Verfolgung.


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Gespielt am 12.07.17
von Barabba Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 8 Minute(n)
Erklärdauer: 17 Minute(n)
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 12.07.17
von Incendor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 8 Minute(n)
Erklärdauer: 17 Minute(n)
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 12.07.17
von Takaya Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 8 Minute(n)
Erklärdauer: 17 Minute(n)
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 03.05.17
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 135 Minuten

Erklärdauer: 40 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
Dungeon: Drache, Teuflische Druiden, Humanoiden, Mammut.
Helden: Nythier, Regier, Barbar, Elf.
Dorf: Lehrmeisterin, Schied, Arkane Energie, Explosion des Geistes, Festmahl, Flammenschwert, Heiliger Streitkolben, Jondulisscher Bogen.

Während Fe. und Fa. begeistert waren, streckte M. bald alle Viere - ähm, nein - Karten von sich. Man sah drei Meilen gegen den Wind, dass sie überhaupt keinen Bock hatte, weiterzuspielen. Nachdem wir uns das Gemurre bzw. das Gesicht eine Weile angetan hatten, boten wir an, dass sie aussteigen könne. Die Möglichkeit zur Flucht ergriff sie dann auch sofort. Nicht mein Ding. Ich fluche, verwünsche, werde laut und auch mal grantig (daran muss ich noch arbeiten - ich bitte um Entschuldigung bei allen, die darunter bislang leiden mussten) - aber zuende gespielt wird immer. Die Revange darf man ablehnen, aber nicht aus einem laufenden Spiel aussteigen...


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Gespielt am 03.05.17
von Incendor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 135 Minuten

Erklärdauer: 40 Minute(n)
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 03.05.17
von Takaya Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 135 Minuten

Erklärdauer: 40 Minute(n)
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Gespielt am 20.03.16
von Nomril Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

0
Kommentar:
Dungeon:
- Hydra * Drache
- Echsenvolk * Humanoid
- Untote * Gespenstisch
- Wächter der Qualen
- Stein des Pesthauchs

Helden:
- Gangländer
- Versirer
- Dunkle
- Flamme

Dorf:
- Verdorbene Speise
- Pfandleiher
- Bann der Verfolgung
- Kriegsheld
- Ölflasche
- Torischer Panzerhandschuh
- Kurzschwert
- Machtwort: Töten


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Gespielt am 04.02.16
von Nomril Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Zu Hause

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Gespielt am 30.11.15
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Kommentar:
Inkl. HdV, DT.


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Gespielt am 30.11.15
von g33kgirl Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 29.11.15
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Kommentar:
Inkl. Mammut, ZdE, TW, DT und HdV.


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Gespielt am 29.11.15
von g33kgirl Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 03.05.15
von Cpt Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 27.07.14
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 3
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 27.07.14
von g33kgirl Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 24.07.14
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 24.07.14
von g33kgirl Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 21.04.14
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten
Spielort: Berlin

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 19.02.14
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 85 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Ein cooles Set - bis auf den schleichenden Tod - der war so teuer, dass er nicht von uns gekauft werden konnte. Den würde ich ersetzen, und sofort haben wir eine spannende Zusammenstellung von guten Karten. Es hagelt nur Krankheiten und das macht das Spiel herausfordernd. Dabei gibt es genug Karten, die einen die Krankheiten wieder loswerden lässt. Hat Spaß gemacht.

Helden: Geweihter, Waldvolk, Sturmkämpfer, Veriser.
Dorf: Weiser Mann, Lehrmeisterin, Schleppnetz, Glühbeeren, Magisches Geschoss, Schleichender Tod, Kriegshammer, Kurzspeer.
Dungeon: Schädlingsvolk - Tier, Humanoider, Untoter - Verseucht.


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Gespielt am 01.01.14
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Die Partie, die wir vor dem Weihnachtsurlaub begonnen hatten, im neuen Jahr zuende gebracht. Meine Hand sah irgendwie erbärmlich aus, so als ob ich gerade erst zu spielen begonnen hätte. So konnte mein cooler letzter Zug, in dem ich mit einer Isrischen Klingenschwingerin ein Breitschwert verheizte, um Angriff +8 zu bekommen, auch nicht darüber hinwegtäuschen, dass J. mich deutlich besiegte.

Dungeon: Untoter - Verseucht, Schleim, Tiefenwesen - Düstere Brut (ganz schön unheimlich gezeichnete Karten!)
Dorf: Berglandoffizier, Breitschwert, Einhornfleisch, Schleppnetz, Führungsleuchte, Magischer Lichtstein, Fromme Seelsorgerin, Reflexbogen.
Helden: Isrier, Clan, Mine, Chulanier


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Gespielt am 18.10.13
von beachchristian Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 13.10.13
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 13.10.13
von g33kgirl Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 01.10.13
von KeBo Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 18.08.13
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 180 Minuten
Spielort: Berlin

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 21.07.13
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Immer wenn die Phalanx dabei ist, hat J. die Nase vorne. Und zwar deutlich. Das hätte ich vorher wissen sollen, aber irgendwie habe ich es verdrängt und bin wieder zu spät auf diesen Phalanxzug aufgesprungen.

Monster: Tiefenwesen - Missgebildet, Humanoid, Untoter - Gespenstisch.
Helden: Phalanx, Clan, Belzurier, Terakiana.
Dorf: Festmahl, Fürungsleuchte, Knappe von Doomgate, Verfluchter Bogen, Axt des Frostriesen, Seelenufer, Silbersturm, Kundschafter.


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Gespielt am 30.06.13
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Die 75. Partie Thunderstone für mich. Und immer noch hat es seinen Reiz. Diesmal spielten wir mit den Baumgeistern, die den Dungeon mit viel mehr Monster befüllen als sonst üblich. Irgendwie war es cool, sich auf einmal einer Phalanx Baumgeistern gegenüberzusehen und sich auch sicher zu sein, dass die Fallen einem nichts anhaben konnten, wenn man so ein Monster besiegt, da der Dungeon nicht mehr aufgefüllt wird.
Der allerletzte Kampf war entscheidend. Er brachte 13 Siegpunkte durch ein großes Monster und zwei Donnersteine, die sich dahinter angesammelt hatten. Und Mist - ich hatte schon die Karten auf der Hand, um das Ding mit einem Stab des blauen Feuers, der einen Frostblitz gedoppelt hätte, so richtig schön zu zerschmettern. Einmal war mir sowas im Laufe des Spiels schon mal gelungen. Aber leider war J. vor mir dran - er löste es unspektakulärer aber eben sehr effizient mit einer Steinwache Stufe 3 und einem einzigen Frostblitz und irgendeiner popeligen kleinen Waffe. Ich hab aufgeheult, dass ich meine schöne Hand nicht mehr spielen konnte. Und dann hat dies ihm auch noch den Sieg gebracht. Ich will Revange!

Monster: Baumgeist, Drachenreiter, Ritter der Verdammnis. Wächter der Verdammnis und Wächter Hexe des Trauersees. Schatz Edelstein und Figur. Fallen Tödlich.
Helden: Steinwache, Dunkle, Bergland, Beschwörer.
Dorf: Ausbilder, Flammenschwert, Veteran, Stab des Blauen Feuers, Zyklon, Frostblitz, Reflexbogen, Laterne.


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Gespielt am 26.06.13
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 95 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Diesmal setzten die Monster unseren Helden total zu - sowohl die Werwölfe als auch die Tiefenwesen - Sturmgespenst zerstörten reihenweise Bogenschützen, Kleriker und Kämpfer. So waren Ruck-zuck die Heldenstapel der Gralsritter und Jondulier leer. Schnell entbrannte der Kampf um die verbliebenen Chulanier und Gangländer - T. hatte dabei das Nachsehen. Daher konnte er gegen Ende wenig Heldentruppen in den Kampf schicken. A. hingegen verfolgte ihren Plan konsequent, nach anfänglicher Planlosigkeit voll durchzustarten. So wurde es am Ende total knapp zwischen A. und mir - mit einem Punkt entschied sie auch ihre zweite Partie Thunderstone überhaupt für sich.
Auch toll: Diesmal probierten wir ungewöhnliche Karten wie Krümmung der Zeit, Schriftrolle des Chaos und Belzurs Segnung aus.

Helden: Gangländer, Chulanier, Gralsritter, Jondulier.
Monster: Tiefenwesen - Sturmgespenst, Werwölfe, Untoter - Leiche. Wächter der Stärke.
Dorf: Schriftrolle des Chaos, Ölflasche, Krümmung der Zeit, Fromme Seelsorgerin, Speer, Seuchentotschläger, Belzurs Segnung, Kurzbogen.


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Gespielt am 31.05.13
von Thargor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: bei Stefan

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Gespielt am 26.03.13
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Nach der Erklärung für A. ging es in den Dungeon. Sie schlug sich gut und gewann die Partie auch gleich. Die Monster waren für die Kombination aus Amazone mit Kurzbogen etwas zu leicht.

Helden: Minenkämpfer, Amazone, Beluzier, Dinn.
Dorf: Dorfgesindel, Verfluchter Streitkolben, Kurzbogen, Torischer Handschuh, Klinge der Habgier, Ritual der Reinigung, Magischer Lichtstein, Explosion des Geistes.
Monster: Zauberwesen, Untoter - Geist, Untoter - Verdammter.


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Gespielt am 22.03.13
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 105 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Die Untoten - Gespenstisch aus der Herz der Verdammnis-Erweiterung haben mit gut gefallen. Leider haben die beiden anderen Monstertypen oft für Dungeonblockade gesorgt (nur mit mind. x Helden angreifbar oder aber nur mit Magischen Angriffen (Minotaurus) oder mit großen Verlusten (Meduse, alles ohne scharfe Waffe stirbt)). Dennoch hatte ich mal wieder Spaß, mich von der Atomsphäre mitreißen zu lassen. Nur meine Strategie mit dem Verfluchten Streitkolben und den Kanonikern zur Krankheitsentsorgung ging nicht auf. Dafür konnte ich mit einer Stufe 3 Kanonikerin und dem Machtwort Töten ein Monster mit 5 Siegpunkten einfach so besiegen. Nicht schlecht. Zum Sieg hat es aber bei Weitem nicht gereicht.
"Gib mir mal so einen Judäischen Volksbogen" (Jondulischer Bogen war gemeint.

Helden: Kanoniker, Slynn, Nythier, Magierjäger.
Monster: Untoter - Gespenstisch, Räuber - Humanoid, Dunkles Zauberwesen. Wächter der Bosheit.
Dorf: Verfluchter Streitkolben, Magmahammer, Zauberbeeren, Jondulischer Bogen, Elite-Miliz, Berglandoffizier, Ring des Donners, Machtwort: Töten.


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Gespielt am 02.03.13
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Berlin

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 09.02.13
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

0
Kommentar:
Epische Kampagne mit Kartensätzen aus BvT, HdV, Dt & WdT.


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Gespielt am 26.01.13
von Skyleif Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 26.01.13
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Da uns die Kombination beim letzten Mal so gut gefallen hat, haben wir sie gerade auf dem Spieletisch liegen lassen und nochmal eine Runde gezockt. Diesmal hat J. die Phalanx noch konsequenter ausgespielt und ich kam mit dem blauen Feuer irgendwie nicht so voran, wie gedacht. Deshalb ging die Partie grandios an J. - auch wenn er es bis zum Schluss nicht glauben wollte. Da wir gewettet hatten, darf er nun die Flaschen zum Kontainer bringen.

Held: Blaues Feuer, Isrier, Lauscher, Phalanx.
Dorf: Sumpfvorräte, Wirt, Magmahammer, Flammenschwert, Kurzspeer, Kundschafter, Dorfdieb, Seelenfeuer.
Monster: Spinne, Ork, Ritter der Verdammnis.


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Gespielt am 21.01.13
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 115 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Meine 70. Partie Thunderstone. Und immer noch ein tolles Spiel. Die hier verwendete Kombination hat uns gut gefallen - so gut, dass wir sie in der 71. Partie auch noch mal ausprobiert haben. Bei der 70. Partie war der Kampf um den Thunderstone entscheiden. Die sieben Punkte, die Monster und Thunderstone brachten, brachten auch den Sieg.
Besonders interessant fanden wir Dorfdieb und Kundschafter. Dorfdieb war auch gut in Kombination mit dem Blauen Feuer, das mehr Erfahrungspunkte im Dungeon bringt.

Held: Blaues Feuer, Isrier, Lauscher, Phalanx.
Dorf: Sumpfvorräte, Wirt, Magmahammer, Flammenschwert, Kurzspeer, Kundschafter, Dorfdieb, Seelenfeuer.
Monster: Spinne, Ork, Ritter der Verdammnis.


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Gespielt am 25.11.12
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 330 Minuten
Spielort: Berlin

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Gespielt am 18.11.12
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten
Spielort: Berlin

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 11.11.12
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Berlin

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 05.10.12
von Nomril Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 03.10.12
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 130 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Was für eine Partie: K. hat eine tolle Kombination aus Minenkämpfer und Händler gespielt - die Minenkämpfer konnten pro Söldner Karten nachziehen. Damit war langes Rechnen garantiert. Besonders, wenn die Basilisken keine festen Lebenspunkte hatten. Die epischen Kämpfe waren auch wieder vertreten: 12 Karten, davon sieben Helden und die dann auch noch starke Minenkämpfer. 39 Angriffspunkte mit einer einzigen Hand - Wahnsinn! Auch T. hat sich gut geschlagen für die erste Partie. Klasse fand ich, dass er sich die Regeln via Youtube angeeignet hat, so dass ich nur ganz wenig erklären musste. Hut ab!

Helden: Minenkämpfer, Chulanier, Thornwood, Dunkel.
Dorf: Magmahammer, Grenzwache, Festmahl, Händler, magische Aura, Hellebarde, Seelenfeuer, Schädelspalter.
Monster: Schleim, Basilisk, Untoter - Geist. Wächter der Qualen.


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Gespielt am 28.09.12
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Erste Thunderstonepartie nach der Hochzeit.

Helden: Verdaner, Gangländer, Terakianer, Beschwörer.
Monster: Werwolf, Dunkles Zauberwesen, Elementar - Feuer, Dunker Meister, Hexe des Trauersees.
Dorf: Zauberbeeren, Jondulischer Bogen, Frostblitz, Dorfdieb, Torischer Panzerhandschuh, Dorfgesindel, Axt des Frostriesen, Veteran.


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Gespielt am 23.09.12
von Nomril Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 17.08.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

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Gespielt am 17.08.12
von Nomril Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

0
Kommentar:
Szenario:
Doomgate

Dungeon:
Humanoide, Schädlingsvolk*Tier, Tiefenwesen*Missgebildet, Untote*Gespenstisch

Helden:
Chulanier, Regier, Sidhier, Slynn

Dorf:
Dorfgesindel, Elite-Miliz, Flammenschwert, Heiliger Stab, Klinge der Täuschung, Kundschafter, Kurzspeer, Verdorbene Speise

--
Karten fürs nächste Spiel:
Chulanier-2, Stein des Schicksals
Chulanier-2, Regier-2

Aktueller Stand (ich gegen meine Frau):
0 : 1


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Gespielt am 16.08.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

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Gespielt am 11.08.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 11.08.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

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Gespielt am 07.08.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 105 Minuten

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Gespielt am 04.08.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 03.08.12
von Nomril Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

0
Kommentar:
Ein sehr spannendes Spiel mit einem unglaublich knappen Ergebnis!
Die Kartenauswahl brachte einige Herausforderungen mit sich: Die vielen Monster (vier Typen statt drei) führten zu "aufgeblähten" Decks, die Möglichkeit mit Lehrmeisterin, weisem Mann und Stadtwache schnell sein Deck zu verschlanken ließ guten Rat teuer werden, wenn man sich mit Zerstör-Effekten von Hydras und
Basilisken konfrontiert sah. Die zwei Waffen waren für die meisten Helden zu schwer, zur Verstärkung gab es nur die Glühbeeren (die gegen den Lauscher und mit dem Blinden eher von Nachteil waren).


Szenario: Drachenturm

Dungeon 1:
Basilisk*Tier, Ork*Humanoid, Dunkler Meister, Stein des Terrors

Dungeon 2:
Hydra*Drache, Teuflischer Druide, Stein der Verachtung, Wächter der Bosheit

Helden:
Blinde, Clan, Lauscher, Terakianer

Dorf:
Glühbeeren, Kampfeswut, Lehrmeisterin, Jondulischer Bogen, Seuchentotschläger, Stadtwache, Weiser Mann, Zyklon


Zum ersten Mal gespielte Karten und mein Eindruck von ihnen:

Drachenturm: Ein interessantes Szenario. Die zwei Dungeons bringen Vorteile (viel mehr Auswahl), aber auch Nachteile (mehr Monster im Deck).

Basilisk*Tier: Das Konzept der variablen Monsterstärke ist von den Kultisten bekannt, hier aber extremer umgesetzt. Es macht Spaß, hier richtig kalkulieren zu müssen.

Ork*Humanoid: Absolut schwache Monster - aber Orks gehören nun einmal dazu und gemetzelt! Da kommt P&P-Atmosphäre auf. Find ich gut!

Terakanier: Auf Stufe 3 sehr interessant. Dorfbewohner ablegen zu können für Karten und Boni erlaubt es, diese auch im späteren Spiel noch im Deck zu behalten, was interessante Optionen für den Deckbau liefert. Ansonsten solide und vielseitig. Gefällt mir!

Jondulischer Bogen: Etwas zu stark für meinen Geschmack. Die Monster tauschen zu können negiert den wirklichen Nachteil des Bogens (nur gegen Position 2 oder höher einsetzbar) komplett und ein Gewicht von 5 ist in den meisten Spielen auch eher kein Problem. Ein Angriff weniger hätte es meiner Meinung nach auch getan.

Hydra*Drache: Ein starker Monstertyp mit interessanten Effekten. Gegner, die eine echte Herausforderung darstellen! (Und nebenbei sehr schön illustrierte Karten, wie ich finde.)

Stein des Terrors & Stein der Verachtung: Interessante Donnersteine, leider habe ich den Effekt des Steins der Verachtung bei der Punktewertung vergessen...


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Gespielt am 22.07.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 14.07.12
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 14.07.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

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Gespielt am 13.07.12
von Nomril Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

0
Kommentar:
Ein außergewöhnliches Spiel! Durch die Baumgeister hatten wir lange Zeit einen Dungeon von ca. 8 Monstern, die dank Szenario auch noch regelmäßig ihre Position gewechselt haben!

Anmerkungen zu Karten, die ich zum ersten Mal gespielt habe:

Grimhold:
Super! Ganz eigene Dynamik, die Chance auf einen total blockierten Dungeon sinkt. Besonders nett natürlich mit Durchbrucheffekten und Wächtern, die "von allein" zügig auf Position 0 wandern.

Baumgeister:
Interessant, vor allem mit anderen Monstern, die globale Effekte haben. Halten auch ordentlich was aus, im Gegensatz zu vielen anderen.

Doppelgänger * Humanoid:
Einfach spitze! Nicht nur die herrliche Ironie der Karten an sich, sondern auch die vielfältigen Effekte. Können ziemlich gemein sein. Definitiv einer meiner Lieblings-Monstertypen. Dürfte nie langweilig werden.

Wächter der Rache:
Bei einem Dungeon voller starker Monster (die hier waren von ihren Kampfeffekten allerdings relativ harmlos) ist die Aussicht, wieder und wieder hinein gehen zu müssen nicht unbedingt verlockend... Zusätzliche Überlegungen notwendig - sehr nett!

Belzurier:
Interessante Variante des Klerikers. Konnte leider nicht glänzen (Zieh-Pech).

Isrier:
Sehr nützlich, um Fackeln, Proviant und Dolche zu zerstören. Gefällt!

Phalanx:
Kam nicht zum Einsatz, da zu sehr auf ein schmales Deck mit vielen davon angewiesen. Schwer einzuschätzen, kommt mir aber eher schwach vor.

Belzurs Segen:
Mir ist die Karte für den Gegner suspekt, daher nicht gekauft, obwohl die Kombination mit dem Harrulier viel versprechend aussah. Hab mich über die Karten gefreut, die ich dank des Segens meiner Frau ziehen durfte!

Dorfdieb:
Im Dungeon einkaufen ist super! Besonders wenn man einen Aussatz auf der Hand hat... Schöne Karte, leider nicht das richtige Setting um schnell (oder überhaupt) zu Stufe 2 zu kommen (die früh im Spiel sehr beim Deckaufbau helfen sollte).

---

Szenario:
Grimhold

Dungeon:
Baumgeist, Doppelgänger * Humanoid, Zentaur, Wächter der Rache

Helden:
Belzurier, Harrulier, Isrier, Phalanx

Dorf:
Belzurs Segen, Dorfdieb, Feuerball, Führungsleuchte, Schriftrolle des Chaos, Speer, Verfluchter Streitkolben, Zauberstab


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Gespielt am 09.07.12
von Nomril Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 80 Minuten

0
Kommentar:
Trotz wirklich tougher Monster ein schnelles, dynamisches Spiel - vor allem dank Händler (Highspeed-Deckaufbau), Blauem Feuer (XP-Maschine) und Veteran (noch mehr XP), bei dem es schön viele hochstufige Helden gab (die auch dringend benötigt wurden).


Dungeon:
Dunkles Zauberwesen, Drache * Humanoid, Untoter * Leiche

Helden:
Blaues Feuer, Chulianer, Nythier, Zwerg

Dorf:
Beschützerklinge, Einhornfleisch, Explosion des Geistes, Händler, Heiliger Stab, Kneipenschlägerei, Seelenjuwel, Veteran


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Gespielt am 05.07.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 21.06.12
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 140 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Leider eine etwas zähe Partie als Einstieg für D., S. und T. durch die Hydra. Für Spaß sorgte die Kneipenschlägerei, mit der D. und ich die Runde aufmischten.

Helden: Slynn, Selurier, Torier, Rote Klinge.
Monster: Untoter - Verdammter, Tiefenwesen, Hydra - Drache.
Dorf: Festmahl, Schädelspalter, Kriegshammer, Kneipenschlägerei, Schleppnetz, Explosion des Geistes, Magischer Lichtstein, Ausbilder.


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Gespielt am 20.06.12
von Zottelmonster Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 180 Minuten
Spielort: Offener Spieletreff VHS-Bremen

0
Kommentar:
Nett, mir ist es aber noch zu nah an Dominion, um es auf meine Wunschliste zu setzen.

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Gespielt am 11.06.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 10.06.12
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Mal wieder eine Solo-Partie hingelegt. Diesmal war es keine Herausforderung. Ich habe viele Krieger zur Auswahl gehabt und durch das Szenario Feaynischer Sumpf und den Schatz "Edelstein" waren die Kämpfe leicht und ich konnte gleich noch aus dem Dungeon heraus Helden hochstufen oder Dorfkarten kaufen. Daher kam ich zu meinem besten Ergebnis in der Soloversion - vielleicht sogar zum besten Ergebnis bei Thunderstone überhaupt.

Dungeon: Spinne, Teuflischer Druide, Untoter - Sturmgespenst, Schatz Edelstein, Unheiliger Wächter.
Szenario: Feaynischer Sumpf (keine Lichtabzüge)
Helden: Steinwache, Isrier, Torier, Minen-Kämpfer.
Dorf: Ausbilder, Brandopfer, Gesegneter Hammer, Flammenschwert, Frostblitz, Kampfeswut, Quartiermeister, Seuchentotschläger,


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Gespielt am 10.06.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 09.06.12
von iceteddi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

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Gespielt am 07.06.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 07.06.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

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Gespielt am 03.06.12
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Berlin

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Gespielt am 29.05.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 180 Minuten

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 29.05.12
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 26.05.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 180 Minuten

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 21.05.12
von neo5k Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 105 Minuten

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 19.05.12
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 330 Minuten
Spielort: Berlin

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 17.05.12
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 300 Minuten
Spielort: Berlin

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 13.05.12
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Berlin

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Gespielt am 12.05.12
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Berlin

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Gespielt am 11.05.12
von Yves Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten

Kommentar:
65:78


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Gespielt am 01.05.12
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Die neuen Karten aus Herz der Verdammnis wurden eingeweiht. Coole Sache - uns machts noch genauso viel Spaß wie bei der ersten Partie. Das Szenario war lustig, der neue Schatz Edelstein total klasse.

Szenario: Feaynischer Sumpf (Keine Lichtabzüge)
Dungeon: Echsenvolk, Schädlingsvolk, Spinne, Hexe des Trauersees, Wächter der Rache, Der letzte Ritter der Verdammnis. Drakonische Fallen, Ulricks Schatz, Edelstein.
Helden: Jondulier, Bergland, Isrier, Nythier.
Dorf: Seelenfeuer, Klinge der Habgier, Kurzspeer, Torischer Panzerhandschuh, Sumpfvorräte, Magmahammer, Beschützerklinge, Beutesack.


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Gespielt am 18.04.12
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Die Golems waren mal wieder sehr nervenaufreibend. Da muss man wirklich spezielle Dorfkarten zusammenstellen, um diesen Herr zu werden. Dennoch - ich mag das Spiel total!

Monster: Der Schwarm, Untoter - Sturmgespenst, Golem.
Helden: Lauscher, Flamme, Rote Klinge, Thyrier.
Dorf: Seelenjuwel, Brandopfer, Axt des Frostriesen, Magisches Geschoss, Kurzschwert, Kurzbogen, Jäger des Geistes, Einhornfleisch.


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Gespielt am 16.04.12
von Yves Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Mit Einschränkungen spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet.


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Gespielt am 01.04.12
von Yves Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 01.04.12
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Berlin

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Gespielt am 31.03.12
von marco Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 200 Minuten
Spielort: Berlin

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 31.03.12
von Yves Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Mit Einschränkungen spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 80 Minuten

Kommentar:
42/70


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Gespielt am 18.02.12
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Die neue Erweiterung ausprobiert - nun haben wir alle Karten, die man zu zweit vernünftig spielen kann, auch ausprobiert. Die neuen Helden gefallen mir gut - besonders die Nachtklinge zusammen mit zugehörigen Waffe, der Diebesklinge. Aber auch der Zauberer Verisier ist gut - dieser gibt Licht für Waffen.
Spannendes Spiel - J. war überzeugt, gewonnen zu haben. Aber ich hatte einfach die "dickeren" Monster erledigt.

Dungeon: Amulettschatz, Figurschatz, Drakonische Fallen, Zauberwesen, Schädlingsvolk - Tier, Räuber - Humanoid, Wächter der Stärke.
Helden: Harrulier, Nachtklinge, Verisier, Thornwood.
Dorf: Diebesklinge, Bann der Verfolgung, Elite-Miliz, Klinge der Erkenntnis, Machtwort: Töten, Schleichender Tod, Zyklon, Einhornfleisch.
Spezielle Krankheiten.


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Gespielt am 30.01.12
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten
Spielort: Zuhause Hausach

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Endlich mal wieder! Und dann auch die neue Erweiterung ausprobiert. Spannend wie eh und je. Uns hats gefallen! Obwohl die neuen Mechanismen etwas aufgesetzt wirken (Lauer-Effekt erst ein der nächsten Runde fühlt sich komisch an).

Helden: Lauscher, Krell, Magierjäger, Waldvolk.
Monster: Tiefenwesen - Missgebildet, Zentaur, Belagerung.
Dorf: Dorfgesindel, Machtwort - Töten, Berglandoffizier, Verfluchter Bogen, Ausbilder, Führungsleuchte, Krümmung der Zeit, Seuchentotschläger.
Einige Thunderstone aus diversen Erweiterungen.


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Gespielt am 30.11.11
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Auch nach über 60 Partien ein tolles Spiel, das nur sehr, sehr selten langweilig wird (wenn man mal böse Monster im Dungeon hat, die alles blockieren...). Diesmal hatten wir eine sehr interessante Kombination gezogen - nur harte Kämpfer als Helden. Auch mal interessant.

Dungeon: Grausame Fallen, Golem, Elementar - Flamme, Ritter der Verdammnis - Humanoid.
Helden: Gralsritter, Sturmkrieger, Barbar, Thyrier.
Dorf: Torischer Panzerhandschuh, Silbersturm, Quartiermeister, Feuerball, Beil, Breitschwert, Stadtführer, Kurzbogen.


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Gespielt am 01.11.11
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Was für ein schöner Start in den Feiertag. Jetzt habe ich die letzten drei Partien hintereinander gewonnen - irgendwie habe ich es diesmal so hinbekommen, wie J. es normalerweise macht: Anfangs viel Geldwertkarten holen, dann die starken Helden anheuern und los gehts. Die Chulianer sind sehr, sehr fies, da sie den Gegner die Waffen ablegen lassen.

Dungeon: Drache, Teuflischer Druide mit Mammut, Humanoider.
Helden: Veteran, Rote Klinge, Gorinther, Chulianer.
Dorf: Zauberbeeren, Axt des Frostriesen, Kampfeswut, Brandopfer, Ring des Donners, Seelenjuwel, Hellebarde, Kurzschwert.


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Gespielt am 30.10.11
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 63 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Diesmal war es ander herum als sonst: Diesmal konnte ich die ganzen Schätze abgreifen und hatte die meisten richtig fiesen Steinwachen als Helden zur Verfügung. Überhaupt waren die Helden-Kombinationen, die wir hatten, sehr stark, so dass Angriffswert über 15 keine Seltenheit waren.

Helden: Clan, Steinwache, Slynn, Sidhier.
Dungeon: Räuber - Humanoid, Untoter - Verdammter, Hydra - Drache. Wächter der Stärke und Ulricks Schatz.
Dorf: Magischer Lichtstein, Kriegshammer, Flammenschwert, Silbersturm, Kundschafter, Schmied, Schädelspalter, Torischer Panzerhandschuh.


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Gespielt am 29.10.11
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 67 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Seit langem wieder eine Partie Thunderstone gezockt. Mein Freund war gar nicht begeistert, als ich zwei- oder dreimal einen Schwarm aus dem Dungeon gejagt habe, indem ich mich von ihm besiegen ließ. Das war auch gut so - auch so hat mein Freund mit drei Punkten Vorsprung gewonnen. Und was wäre das geworden, wenn er die Schwärme noch dazu bekommen hätte?!?
Ansonsten hagelte es Krankheiten, so dass wir bis auf zwei Karten den Spezielle-Krankheiten-Stapel aufgebraucht haben.

Dungeon: Der Schwarm, Untoter - Verseucht, Dunkles Zauberwesen.
Helden: Belzurier, Gralsritter, Drunarier, Beschwörer.
Dorf: Verfluchter Streitkolben, Schleichender Tod, Magisches Geschoss, Gesegneter Hammer, Ölflasche, Verdorbene Speise, Wirt, Kurzbogen.


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Gespielt am 11.10.11
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Fiese Monster - in der Solopartie, die eigentlich erst geplant war, wäre das richtig schwer geworden. So hat mein Freund sich spontan entschlossen, doch mitzuspielen und die Monster konnten von uns besiegt werden.
Die Phalanx spielt sich sehr interessant. Unerlässlich dabei: Das Deck ausdünnen und raus mit den Milizen. Die Krankheiten waren ein wenig fies, weil wir diese nur über den Terakianer ablegen aber eben nicht zerstören konnten... Daher gab es öfters mal Hände nur mit Krankheiten und besiegten Monstern.

Dorf: Kurzbogen, Torischer Panzerhandschuh, Amulett der Stärke, Quartiermeister, Hellebarde, Klinge der Habgier, Frostblitz, Schmied.
Helden: Drunarier, Selurier, Terakianer, Phalanx.
Monster: Hydra - Drache, Untoter - Leicher, Untoter - Verdammter, Wächter der Nacht, Guardian of Strength.


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Gespielt am 08.10.11
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 85 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Nach dem Urlaub endlich mal wieder Thunderstone gespielt. Leider haben die Golems uns mal wieder ziemlich aufgehalten. Und das trotz Runenmagier... Aber der Silbersturm ist echt cool. Alles in allem hat es wieder Spaß gemacht.

Dorf: Silbersturm, Explosion des Geistes, Beil, Reflexbogen, Stadtwache, Seelengefäß, Kurzschwert, Magischer Lichtstein.
Monster: Golem, Untoter - Geist, Kultisten inkl. die Vision.
Helden: Runenmagier, Cabalier, Terakianer, Sturm-Kämpfer.


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Gespielt am 08.09.11
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 68 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Herrje, da kam ich ja so gar nicht ins Spiel. Die Karten aus Drachenturm sind mir auch einfach noch nicht so geläufig. Ich konnte nur insgesamt 3 Monster platt machen. Und dauernd haben die Ratten-Krieger der anderen Mitspieler dafür gesorgt, dass ich Waffen und andere Karten ablegen musste. Tja, mit vier Karten kann man eben wenig Monster schlachten.
Die Ratten sind wirklich fiese Ärgerkarten... Aber lustig allemal.

Helden: Ratte, Halbork, Cabalier, Beschwörer.
Dorf: Brandopfer, Silbersturm, Ring des Donners, Gestaltenwandler, Axt des Frostriesen, Reflexbogen, Stadtführer, Schädelspalter.
Monster: Ork, Untoter - Leiche, Elementar - Feuer.


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Gespielt am 08.09.11
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 95 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Oha, was für eine Partie. Wir hatten die böse Bestie aus der Drachen-Reiter-Monsterklasse auf Position eins im Dungeon und danach zwei Wächter mit fiesen Durchbrucheffekten. Nach allgemeiner Absprache eingten wir uns darauf, erst die Wächter anzugehen. Und das dauerte und dauerte und dauerte. Unsere Decks waren total dick und durch das Stromhold-Setting aus dem Promopack kamen immer wieder neue Karten ins Dorf. Eine sehr lustige Partie, um die Karten besser kennen zu lernen. Im Dungeon aber dann doch etwas zäh. Am Ende sehr knapp - M. hat mich mit einem Punkt geschlagen, und das auch nur, weil er mir durch die Besiegung des Drachenreiter-Overlords eine Monsterkarte mit drei Punkten klauen konnte... Geile Partie!

Dungeon: Riese, Untoter - Verseucht, Drache - Humanoid. Wächter: Ritter der Verdammnis, Guardian of Strength.
Helden: Steinwache, Gorinther, Cabalier, Flamme.
Dorf: Schädelspalter, Quartiermeister, Axt des Frostriesen, Beschützerklinge, Ring d. Donners, Stab des blauen Feuers, Silbersturm, Torischer Handschuh. Durch das Setting hinzugekommen: Stadtführer, Brandopfer, Kundschafter, Frostblitz.


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Gespielt am 05.09.11
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 55 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Solopartie gegen die Monster. Lange Zeit dachte ich, das geht deutlich an die fiesen Dungeonbewohner. Letztendlich wurde es jedoch ein knapper Sieg für mich mit 77:74 Punkten. Ausschlaggebend war daher die Eroberung des Donnersteins am Ende der Partie. Gut verbuchen konnte ich auch Siegpunkte aus Heldenhochstufungen und Ambrosia. Klasse Partie...

PS: Der Händler war sehr interessant!

Helden: Elf, Gorinther, Veteran, Slynn.
Dorf: Händler, Ambrosia, Magische Aura, Verfluchter Streitkolben, Feuerball, Breitschwert, Seelengefäß, Fromme Seelsorgerin.
Monster: Tiefenwesen, Teuflische Druiden mit Sonderkarte Mammuth, Untoter - Leiche. Wächter der Qualen aus DT.


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Gespielt am 02.09.11
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 65 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Das war deutlich. Da hätte ich ruhig auch mit den Räubern spielen können - diese Monsterklasse lässt sich nur angreifen, wenn viele Helden anwesend sind. Da dachte ich, das ist im Solospiel nicht so einfach. Gut, wenn man viele Zauberer und dabei auch noch den Selurier ab Stufe 2 hat, der die magischen Angriffspunkte verdoppelt, dann sind Angriffswerte von über 30 keine Seltenheit... So war es also ein recht einfacher Lauf.
Die Häuptlingstrommel ist komisch. Ich hab nur ein einziges Mal Karten nachziehen können. Überhaupt finde ich, dass sie nicht ins Setting passt.
Der Harulier hat sich mal wieder als sehr schwach erwiesen. Mal sehen, vielleicht baue ich mal ein Setting auf, welches ihm in die Hände spielt (viele Zaubersprüche und so).
PS: Die Punktzahl mag auch deshalb so hoch sein, da ich vergessen hatte, den Donnerstein unterzumischen und somit das ganze Dungeon durchgespielt habe...

Monster: Riese, Dunkles Zauberwesen, Humanoid.
Helden: Clan, Harrulier, Selurier, Flamme.
Dorf: Kriegshammer, Heiliger Stab, Feuerball, Zyklon, Quartiermeister, Reflexbogen, Amulett der Stärke, Häuptlingstrommel.


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Gespielt am 27.08.11
von sushiman Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 22.08.11
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 85 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Was für eine Partie: Phalanx und Axt des Frostriesen machten schön viel Schaden. Das Setting/Szenario "Regische Bucht" sorgte dafür, dass alle zerstörten Karten wieder auf den Dorfstapeln landeten - sehr positiv für die Phalanx, die immer wieder weggekauft wurde. Mit haben besonders auch Kundschafter und Brandopfer gefallen. Damit konnte man entweder mehr Karten nachziehen, nachdem man sich einer bösen Karte entledigt hat, oder aber man konnte Karten nachziehen, aussortieren und für die nächste Runde aufsparen. Sehr interessant!

Szenario: Regische Bucht.
Helden: Phalanx, Flamme, Beschwörer, Cabalier.
Dungeon: Hydra - Drache, Untoter - Verseucht, Riese.
Dorf: Brandopfer, Axt des Frostriesen, Kundschafter, Quartiermeister, Ring des Donners, Beschützerklinge, Silbersturm, Schädelspalter.


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Gespielt am 21.08.11
von sushiman Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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Gespielt am 21.08.11
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

Kommentar:
Meine 50. Partie Thunderstone und gleichzeitig die erste mit der neuen Basisbox Drachenturm. Die Grafiken sind leider manchmal etwas Comicmäßig geraten. Das finde ich persönlich nicht so doll; aber man gewöhnt sich schnell dran. Wir haben erstmal das vorgeschlagenen Set aus der Anleitung (*grummel* habe schon zwei Fehler darin gefunden) ausprobiert und hatten ein richtig schönes Spiel. Wurden zwar etwas von den Monstern aufgehalten, da sie besondere Angriffsbedingungen hatten und das den Dungeon blockierte. Aber dennoch viel Spaß durch die neuen Karten, neuen Mechanismen und neuen Möglichkeiten.

Helden: Belzurier, Gorinter, Halb-Ork, Steinwache.
Monster: Dunkles Fabelwesen, Ork - Humanoid, Untoter - Verseucht.
Dorf: Torischer Panzerhandschuh, Reflexbogen, Beschützerklinge, Gestaltenwandlung, Stadtführer, Frostblitz, Seelenjuwel, Silbersturm.


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Gespielt am 20.08.11
von sushiman Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 80 Minuten

Gespielte Version / Edition: Thunderstone - Drachenturm (2011)

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