Partie-Statistik zu "Crazy Lab"


Wie viele Partien werdem am Stück gespielt?

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Wie viele Spieler spielen eine Partie?

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Übersicht der gespielten Partien (27)

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Gespielt am 19.09.20
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 15 Minuten
Spielort: Bochum

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 1 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
Yeah, nur noch was kurzes. Kurz war Crazy Lab, aber es verlangte unseren Gehirnwindungen dann zum Schluss doch ein bisschen zu viel ab. Wir waren irgendwie mental einfach fertig. ViBo sammelte keinen einzigen Stich und BjBo wunderte sich, wie gut er durchgekommen ist. BrRi und ich sammelten zwar, aber nicht so richtig erfolgreich.


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Gespielt am 07.03.20
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 35 Minuten
Spielort: Bochum

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 1 Minute(n)
Erklärdauer: 4 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
Die beste Tradition in unserer Spielerunde ist auf jeden Fall die, dass derjenige der Geburtstag hat (/in der Woche Geburtstag hatte) die freie Spielauswahl hat. Diese Stellung hatte ich heute inne und es war mir schon seit Tagen ein Spiel klar, dass auf jeden Fall auf den Tisch muss: Crazy Lab, das Stichspiel das mir gezeigt hat, dass Stichspiele gar nicht so doof sind.

"Ich nehme Violett", rief ViBo sofort. "Klar, aber die Farbe, die du hier hast ist eher schlecht für dich, ne?" - "Dann eine andere Farbe."

Nach kurzer Regelerklärung - dank fehlender Bedienregeln sehr übersichtlich - legten wir los. BjBo legte los wie die Feuerwehr und sammelte und sammelte und sammelte, um dann irgendwann zu merken: "Ach? Es gibt Farben die mir Minuspunkte geben? Jetzt habe ich das Spiel verstanden." Bitter für BrRi und mich, weil wir bekamen in der ersten Runde keinen einzigen Stich ab und blieben bei 0 Punkte. Trotzdem ergatterte Herr "Ich habe die Regeln erst jetzt verstanden" mehr Punkte oder besser gesagt überhaupt einen Punkt. Da nun alle die Regeln verstanden hatten schnell noch eine Runde...

Die zweite Runde lief für BrRi wesentlich besser, für BjBo änderte sich nichts (obwohl er ja jetzt angeblich wusste, was er tat), TiJa schwamm eher mit dem Strom ohne wirklich vorne dabei zu sein, ViBo konnte wieder eine gute Punktzahl erringen (verpasste aber dieses mal den ersten Platz knapp) und ich... ich hab immerhin auch mal einen Stich geholt.


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Gespielt am 17.02.19
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 12 Minuten
Spielort: Bochum

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 1 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
Nach längerer Zeit mal wieder zu dritt gespielt. Konnte mich nicht vollends überzeugen. Erstens war ich super schlecht, ich befürchte das muss man immer beachten, wenn ich Spiele oder Partien bewerte. Allerdings muss ich auch sagen, dass Crazy Lab zu dritt nicht seine Reize ausspielen kann. Das coole an diesem Stichspiel ist meiner Meinung nach, dass man immer frei Minuspunkte für den Gegner reinspielen kann. Das ist vor allem dann Relevant, wenn man merkt, dass man den Stich nicht selber holen kann. Wenn der Stich allerdings nur aus drei Karten besteht, dann kommt diese Situation gar nicht so richtig auf. Aus dem Bauch würde ich also sagen: Zu viert oder fünft besser - Zu dritt aber auch nicht vollkommen schlecht.


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Gespielt am 17.02.19
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 12 Minuten
Spielort: Bochum

Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

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Gespielt am 16.10.18
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten
Spielort: Bochum

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 1 Minute(n)
Erklärdauer: 4 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
Zum Anwärmen, und auch ein bisschen um mir einen gefallen zu tun, Crazy Lab. Es war von uns allen eine ziemlich beschissene Runde. Eigentlich waren wir alle unfassbar schlecht, andauernd wurden schlechte Karten in unsere Stiche geworfen. Nur ChXi hatte am Ende überhaupt Punkte. Ich hatte keinen einzigen Stich geholt, somit 0 Punkte und bin trotzdem zweiter geworden. Das sagt einfach alles aus.

Wenn wir Ausreden suchen müssten: Die Partie wurde kurz zum Ravioliessen ausgesetzt. Das hat uns wahrscheinlich alle aus dem Tritt gebracht... Wirklich!


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Gespielt am 16.10.18
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten
Spielort: Bochum

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Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

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Gespielt am 07.08.18
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten
Spielort: Bochum

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 2 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
"Wir tun dir mal den gefallen." Yeah! Ich mag Crazy Lab! Meine Mitspieler eher nicht so, TiJa wollte nicht einmal noch eine Runde dranhängen. "Uff! Lieber etwas anderes."

Außer BrRi sammelte wir alle blau und mir wurden dahingehend die besten Karten zugeschustert. Meine Starthand war ziemlich gut und gab bei der Auswahl der Plusfarbe eine klare Strategie vor. Außerdem bezweifel ich, dass meine Mitspieler noch so wach im Kopf waren mir meine Minusfarbe in die Stiche zu spielen. Mich hat das aber natürlich wenig gestört.


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Gespielt am 07.08.18
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten
Spielort: Bochum

Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

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Gespielt am 28.04.18
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 5
Spieldauer: 85 Minuten
Spielort: Steinfurt

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 1 Minute(n)
Erklärdauer: 3 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
Besonders Bemerkenswert LaNe's dritte Runde, in der sie 33 Minuspunkte sammelte, die sie nicht voll ausgleichen konnte.

Ansonsten waren eigentlich alle ab Partie #1 müde und vom Spiel auch überfordert. Nach jedem Austeilen der Karten wurde gestöhnt: "Phew... Ich weiß ja nicht..." und gegrübelt. Mir hat's auf jeden Fall wieder Spaß gemacht, auch wenn ich meinen Erfahrungsvorsprung in manchen Runden doch deutlich gespürt habe.


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Gespielt am 01.04.18
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 70 Minuten
Spielort: Steinfurt

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 1 Minute(n)
Erklärdauer: 5 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
Da noch nicht alle mein neustes liebstes Stichspiel kannten, musste ich "Crazy Lab" zwangsläufig als Einstieg auf den Tisch bringen. Die relativ kurze Dauer empfahl sich, da Ju Dre (mit Ankündigung) später Eintraf als der Rest. Am Ostersonntag mag man ihm das noch verzeihen.

In der ersten Runde konnte ich die blutigen Anfänger noch schamlos mit meinen Erfahrungswerten austricksen und holte mir sicher den ersten Platz. Zu meinem Leidwesen lernten sie schnell und bereits in der zweiten Runde wurden mir dann doch einige orange Karten in die Stiche gespielt. TiLy holte im Gegensatz zur ersten Partie endlich auch mal Stiche und generell lief alles schon sehr viel flüssiger als bei unseren Startversuch. Die einzigen beiden die das Spiel schon kannten (ich und Ju Dre) wurden punktemäßig beinahe blamabel zurückgelassen.

Zusammenfassend besticht "Crazy Lab" dadurch, dass man sich in der Anfangsphase sehr viele (zu viele?) Gedanken macht, was eine sinnvolle Kombination von Plus- und Trumpffarben sein könnte und im Endeeffekt läuft es halt eh anders als man denkt.


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Gespielt am 30.03.18
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 7
Spieldauer: 100 Minuten
Spielort: Steinfurt

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 1 Minute(n)
Erklärdauer: 4 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
Nach dem Essem mit den Cousins noch um die besten Mischungen im Labor gestritten. ;) Schon jetzt Legendär JaVas -17-Runde. Da musste er sich ein paar Sprüche anhören.

Runde sechs habe ich so gespielt, dass meine Plusfarbe gar nicht kannte. Hat nicht geklappt, was ja auch eher für das Spiel spricht. ;) Die siebte Runde haben wir dann als Variante gespielt: Alle sahen unsere jeweiligen Plusfarben und unsere Minusfarben waren vertauscht. TiVa wusste zudem seine Minusfarbe (ähnlich wie ich eine Runde zuvor) nicht: Hat seiner Platzierung nicht geschadet... was nicht für KaVas und meine Leistung spricht. KaVa zur letzten Runde: "Das war mir jetzt zu kompliziert."


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Gespielt am 23.03.18
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten
Spielort: Steinfurt

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 1 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
Crazy Lab dann als Absacker. Ich holte tatsächlich nur einen Stich, die anderen den Rest. Aber es reichte. Sie handelten sich eben auch alle dicke Minuspunkte. Ju Dre setzte dem ganzen die Krone auf: Ohne seine Minusfarbe hätte er 33 Punkte gehabt...

Alles in allem waren wir ziemlich schlecht, aber das sorgte für einige Lache während der Wertung.


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Gespielt am 02.02.18
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 45 Minuten
Spielort: Steinfurt

Aufbauzeit: 2 Minute(n)
Abbauzeit: 1 Minute(n)
Erklärdauer: 7 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
Nachdem TiLy und ElMa sich früher als der Rest verabschiedet haben (morgen ist ja schließlich eine Convention die besucht werden will!) stand die Frage im Raum, ob ich noch etwas kurzes für fünf Spieler hätte oder wir die Runde gleich auflösen.

Schön, dass ich nun dazu kam auch meiner zweiten Spielrunde mein neues kleinen Lieblingsstichspiel zu zeigen. MaOs: "Stichspiel? Die Dinger hasst du doch!"

Krass, dass in unserer ersten Runde dann fast jeder Minuspunkte hatte. Während die anderen dies auf ihre Unerfahrenheit schieben konnten, muss ich mich schon fragen, was genau da passiert ist. :D

Unsere zweite Runde war ein wenig "kaputt". Von den fünf Spielern wählten drei "blau" als Plusfarbe... Deswegen wollte von denen keiner dem blauen Spieler (Ju Dre) blaue Karten in seine Stiche mischen (und "blau" selbst wurde nie Stichfarbe...), was dieser nutzte und sich einen guten Stich nach dem anderen zu holen. Eh Lise holte keinen Stich, MaOs zwei, die sich allerdings gegeneinander aufwiegten.

Am witzigsten ist für mich aber beinahe nicht das eigentliche Stichspiel, sondern die Überlegungen über Plusfarbe und welche zwei anderen Farben ich denn noch als Stichfarbe mal hätte. Da entwickeln sich beinahe Knoten im Gehirn.


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Gespielt am 31.01.18
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 45 Minuten
Spielort: Bochum

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
Sowohl der Einstieg als auch der Ausstieg haben wir Crazy Lab gewählt. Eine Lernkurve ist bei uns (leider vor allem bei den anderen) deutich zu erkennen.

Groß und breit musste ich mich über die Ungerechtigkeiten in der Runde beschweren. Mir wurde meine Minusfarbe immer in den Stich gepackt, die anderen Mitspieler wurden geschont. Im Nachhinein wohl ein Anfall von Fake News - Egal! Manchmal brauche ich Ausreden.

Hauptsache Greenhorn SeLi konnte in seiner ersten Partie gewinnen, während ChXi mit glatten Null gewonnen Stichen aus der ersten Partie.

Zur letzten Partie sei gesagt TiJa verwechselte seine gewählte Plusfarbe aus versehen in die Schachtel zurückgelegt, während er die Farbe, die er eigentlich weglegen wollte, zu seiner Plusfarbe gemacht hatte. Einen Austausch haben wir ihm später, als er es merkte, verboten. Manchmal sind wir ein spaßbefreiter mobbender Haufen. :D


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Gespielt am 31.01.18
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 45 Minuten
Spielort: Bochum

Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

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Gespielt am 17.01.18
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 15 Minuten
Spielort: Bochum

Aufbauzeit: 3 Minute(n)
Abbauzeit: 2 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
Nachdem wir also letzte Woche überstürzt und gehetzt Crazy Lab spielen mussten, haben wir dem Spiel an diesem Abend mehr Zeit gewidmet: Als Ein- oder Ausstieg oder für zwischendurch sicherlich super, aber dann nichts, was dauerhaft fesseln kann. Niemand verlangte eine neue Runde, sodass wir uns bald neuen Aufgaben zuwendeten...


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Gespielt am 17.01.18
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 15 Minuten
Spielort: Bochum

Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

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Gespielt am 10.01.18
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten
Spielort: Bochum

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 1 Minute(n)
Erklärdauer: 6 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
Schnelle Partie, da ich die U-Bahn nicht verpassen wollte und BrRi uns das Spiel noch erklären musste. Ging dann doch schneller als von mir veranschlagt, ich hätte meine Züge mit mehr Ruhe ausspielen können - Aber dann hätte ich wahrscheinlich verloren. :D

TiJa: "Irgendwie habe ich nicht richtig aufgepasst, ich dachte die Wertung funktioniert anders." Das Alter? Die Uhrzeit? Eventuell kann ihm das öfter passieren, dann gewinnen wir anderen auch mal öfter.

Achja: Ich habe ein Stichspiel gewonnen! Das Jahr startet überraschend. :)


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Gespielt am 10.01.18
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten
Spielort: Bochum

Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

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Gespielt am 23.09.16
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Harburg

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

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Gespielt am 23.07.16
von Rover Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Horst

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

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Gespielt am 11.12.15
von Rover Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Hamburg

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

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Gespielt am 25.10.15
von Rover Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Tossens

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

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Gespielt am 26.09.15
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 6
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Cuxhaven

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

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Gespielt am 25.09.15
von Rover Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 7
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Cuxhaven

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

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Gespielt am 20.04.13
von marinac Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

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Gespielt am 02.02.13
von Deadeye Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Crazy Lab (2013)

Kommentar:
konnte ich leider nicht mitspielen, da das Unterscheiden der Farben bei den gegebenen Lichtverhältnissen in Arbeit ausgeartet wäre :o
erinnerte ein wenig an Sticheln, da jeder Spieler eine Minusfarbe offen ausliegen hat. Unterschied ist, das darunter die geheime Plusfarbe ist. Gerade am Ende der Runde schien mir das ganze ziemlich beliebig, wer jetzt den Stich macht und ob Plus- oder Minuspunkte dabei sind.