Partie-Statistik zu "Russian Railroads: Die neuen Ingenieure (DSP) (1. Mini-Erw.)"


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Übersicht der gespielten Partien (42)

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Gespielt am 27.12.23
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: Schönaich

Spiel-Variante: German Railroads + neue Ingenieure

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Gespielt am 28.04.23
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 118 Minuten

Spiel-Variante: German Railroads + neue Ingenieure

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Gespielt am 04.02.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 77 Minuten

Spiel-Variante: American Railroads + neue Ingenieure

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Gespielt am 07.08.20
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 155 Minuten

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Gespielt am 24.05.19
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 93 Minuten

Spiel-Variante: German Railroads + neue Ingenieure

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Gespielt am 10.05.19
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 74 Minuten

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Gespielt am 30.04.19
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 122 Minuten

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Gespielt am 05.04.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Spiel-Variante: Solovariante

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Gespielt am 17.03.18
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 160 Minuten

Erklärdauer: 40 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
Das war vielleicht ein bissel fies, wenn zwei alte Hasen mit zwei Neulingen spielen. Allerdings war das ein Kompromiss, um J. auch zum Spielen zu bewegen. Da mussten A. und A. dann durch. Ich hoffe, dass ich sie damit nicht vergrault habe. Aber ihr Lieblingsspiel wird es wohl auch nicht werden...

J. holte sich mal wieder die Kiew-Medallie. Allerdings war er danach etwas planlos und wusste nicht recht, worauf er hinspielen sollte. Er raste mit dem Industriemarker durch und holte sich dann sogar noch einen zweiten, da er auf den Strecken irgendwie den Anschluss verloren hatte und dort nicht mehr einsteigen wollte.

Ad., Ag. und ich stritten uns um die Ingenieure. Erst gegen Ende konnte ich mir die Mehrheit sichern. Ag. holte sich dann in der letzten Runde den zweiten Platz. Das waren wichtige 40 Punkte für mich. Und besonders freute ich mich, dass ich Juri Dreigleiski anwerben konnte. Diesen Promoingeneur hatte ich gerade erst geschenkt bekommen und konnte ihn gleich gewinnbringend einsetzen. Drei Gleisschritte egal welcher Farbe auf unterschiedlichen Gleisen sind nun mal sehr flexibel. Und Ag. machte guten Gebrauch vom Ingenieur aus der DSP-Erweiterung, der das graue Gleis direkt hinter das schwarze setzt.

Wieder einmal kümmerte ich mich zu spät um die weiteren Arbeiter. Das hätte zügiger (lustiges Wortspiel) erfolgen müssen. Allerdings konnte ich mal wieder meine Lieblingsstrategie mit den Fabriken auf der Rückseite der Draisinen verfolgen, die Punkte für die Ingeneure gaben. Das waren mehr als dreißig Punkte, die ich gleich zweimal abgreifen konnte. Da ich aber in der letzten Runde noch keine dritte Fabrik hatte und die Schritte auf der Industrieleiste keiß begeht waren, musste ich diese Punkte dann abschreiben. Schade, dass J. hier mit dem zweiten Industriemarker unterwegs war und daher hier zwei der Aktionsfelder selbst besetzte.

Ad. konnte gegen Ende noch das große, weiße Gleis ins Rennen schicken und damit unglaubliche Punktewerte erzielen. Leider reichte es dennoch nur zum Anschluss, so dass er Letzter wurde. Beeindruckend war es trotzdem.

Am Ende konnte ich J. mit sehr knappen sechs Punkten und einer Punktlandung auf 400 schlagen. J. fragte sich, wo die Punkte herkamen, aber letztendlich war es mehr Kleinvieh auf den Strecken als bei ihm. Auch die Spielendekarte, die Punkte für meine Loks brachten, war nicht zu verachten. Und schließlich waren es dann Ingenieure, Ingenieure, Ingenieure. Ich mag diese Strategie sehr, sehr gerne.


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Gespielt am 08.12.17
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: Schönaich

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Gespielt am 29.11.17
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 75 Minuten
Spielort: Schönaich

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Gespielt am 19.11.17
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 110 Minuten

0
Kommentar:
Man merkte mal wieder, dass wir eine lange Abstinenz hatten. Erst ganz am Ende der ersten Runde fiel mir auf, dass noch gar keiner die Münzen genommen hatte. Anfängerfehler, wenn die anderen Felder nicht ZWINGEND benötigt werden.

Die Erweiterung American Railroads brachte viele neue Aspekte. Mit den Aktien wurden wir nicht ganz so warm - J. machte hier drei und ich zwei Schritte. Aber die neuen Streckenverläufe mit der Transcontinental-Strecke einmal von Osten aus und einmal von Westen aus war eine tolle Idee. Der Golden Spike lockte uns dann natürlich beide an mit seinen bis zu 50 Punkten pro Runde. Also drauf hinarbeiten.

J. ging zunächst auf die weiteren Arbeiter. Ich kam hier nur schleppend voran. Immer wieder mein Fehler in vielen Spielen. Allerdings holte ich mir zwei Ingenieure mit fünf und drei Siegpunkten plus grauer Gleisschritt und Industriemarkerschritt. Auch wichtig. Und bei der Industrie schritt ich dann zügig voran - daher sprengte ich auch zunächst hier unten das Geröll weg und nicht auf der Ost-Strecke. Das hatte Zeit.

Allerdings brauchte man für den doppelten Golden Spike die Neuner-Lok. Daher lieferte ich mir ein vermeintliches Wettrennen mit J. um das erste ?-Plättchen, welches dieser gewann. J. holte sich dann aber die Kiew-Medaillie, die wir passend in Kansas-Medaillie umbenannten. Ich ging auf die 9er-Lok und das ?-Plättchen der DSP-Erweiterung, um mir die Fabrik mit den zwei ?-Plättchen zu holen. Somit konnte ich insgesamt drei Plättchen effektiv nutzen, obwohl nur zwei in meiner Reichweite lagen. Ich holte mir über die Fabrik dann die vier beliebigen Gleisschritte, die ich dann in die zweite Sprengung investierte, sowie eben den Golden Spike. Ich schaffte es in der vorletzten Runde, die erste Strecke hieran anzuschließen. Allerdings J. auch.

Dann kam es zum Showdown, weil ich rechtzeitig erkannte, dass J. unbedingt eine 9er-Lok braucht. Ich hatte mir den Startspieler in der letzten Runde gesichert - eigentlich, um die Mehrheit bei den Ingeneuren zu sichern. Allerdings musste ich umplanen - hier konnte ich zu gut J. Absichten durchkreuzen. Ich investierte drei Arbeiter und holte mir beide 9er-Loks. Eine als Lok und eine als Fabrik. Das gab dann zum einen über meine bereits geholte Spielendekarte Punkte in Höhe des Lokwerts und zum anderen noch eine zweite Spielendekarte, nämlich die mit Punkten pro ?-Plättchen.

J. fluchte natürlich gehörig, als ich ihm die Loks wegschnappte. Allerdings machte ich das dann wieder gut und wies ihn auf die Fabrik hin, die ihm Punkte für die Ingeneure gab. Das waren satte 37 Punkte. Und auch wenn er erst im letzten Drittel mit der Industriealisierung anfing, schaffte er es doch, bis ans Ende der Leiste zu rücken. Dabei nahm er die Stahlwerke als Fabrikersatz aus der Erweiterung zur Hilfe.

Wahnsinn, wie sehr die Punkte im Spiel anwachsen. J. hatte auf der West-Strecke die Kansas-Medaillie und schließlich auch den Spike, so dass diese Strecke allein 68 Punkte brachte. Auch wenn er im Verlauf des Spiels dachte, ich ziehe ihn ab - bei diesem Spiel gibt es immer Überraschungen. So gab es am Ende für uns beide über 400 Punkte. Und wir lagen nur einen einzigen Punkt auseinander. So ein spannendes Spiel!

Die nächste Herausforderung: Gibt es einen Weg am Goldenen Spike vorbei? Wird es sich bestätigen, dass auch hier Möglichkeiten zum Sieg führen, ohne dieses Plättchen, so wie ich im Basisspiel Wege an der Kiew-Medaillie vorbei gesucht und gefunden habe? Wir werden es sehen. Die Erweiterung läd zu vielen neuen Partien ein!


Nachdem ich meinen allerersten Zug gemacht hatte: J.: "Warum gehst Du mir eigentlich jetzt schon auf den Sack? ... Das ist ein geiles Spiel. Das ist der Wahnsinn, wie gut das ist.


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Gespielt am 15.11.17
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: Schönaich

Kommentar:
Solo

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Gespielt am 10.11.17
von Ramon513 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Bellersen

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Gespielt am 03.11.17
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: Schönaich

Kommentar:
Solo Grundspiel
Die neuen Ingenieure

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Gespielt am 23.07.17
von Esit Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 53 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 8 Minute(n)
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Gespielt am 10.06.17
von Ramon513 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: daheim

Kommentar:
mit Hayo und Tanja

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Gespielt am 16.04.17
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Schönaich

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Gespielt am 13.04.17
von RIESENFUSS Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: JuHe Werningerode

Aufbauzeit: 3 Minute(n)
Abbauzeit: 3 Minute(n)
Erklärdauer: 5 Minute(n)
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

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Gespielt am 03.04.17
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 02.04.17
von Esit Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

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Gespielt am 02.12.16
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 180 Minuten
Spielort: Schönaich

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Gespielt am 02.12.16
von Ramon513 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten
Spielort: daheim

Kommentar:
mit Tanja

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Gespielt am 20.11.16
von kluzz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

Spiel-Variante: German Railroads + neue Ingenieure

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Gespielt am 29.10.16
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: daheim

Kommentar:
American RR mit Tanja und Jil

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Gespielt am 23.10.16
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Haltern am See

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Gespielt am 16.10.16
von Ramon513 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 65 Minuten
Spielort: daheim

Kommentar:
mit Tanja

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Gespielt am 17.06.16
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 50 Minuten
Spielort: Schönaich

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Gespielt am 18.05.16
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: Schönaich

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Gespielt am 13.05.16
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 160 Minuten
Spielort: daheim

Kommentar:
Mit Hayo und Jil - Testen der Kohle-Erweiterung

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Gespielt am 20.01.16
von jasonking Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

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Gespielt am 01.11.15
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten
Spielort: daheim

Kommentar:
German Railroads mit Tanja und Jil

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Gespielt am 13.09.15
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten
Spielort: daheim

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Gespielt am 23.08.15
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

0
Kommentar:
Diesmal waren wir beide in ähnlicher Richtung unterwegs. Beide bauten wir die Industrieleiste aus und - verd***t nochmal - J. kaufte mir dauernd die Ingenieure vor der Nase weg. Auch um die Schritte mit dem schwarzen Gleis stritten wir uns und konnten beide unsere kleinen Stecken bis zu den 10 Bonuspunkten ausbauen.
Wenigstens bekam ich, trotz J. massiver Ingenieur-Anheuer-Strategie, den tollen Ingenieur aus der kleinen Erweiterung, der es erlaubt, das graue Gleis auf einer Strecke direkt hinter das schwarze Gleis zu setzen. Dieser brachte mir viele Punkte ein.
Auch gewann ich diesmal das Rennen um die 9er-Lok, wobei wir diesmal nicht so schnell darauf losstürmten wie sonst und ich mir dann erst in der zweiten Runde dachte, dass man die sich doch mal holen konnte. J. hingegen holte sich dafür die weitere Fabrik und zwei Schritte auf der Industrieleiste.
Bei den Spielendekarten konnten wir beide gut punkten. Ich bekam Punkte für meine Loks und für die beiden Ingenieure. Jens bekam volle Punktzahl für seine Fabriken und immerhin 21 Punkte für die ?-Plättchen. Auf jeden Fall hat J. alles richtig gemacht - er holte damit mehr Punkte als jemals zuvor in unseren Partien. Da machte es auch nichts, dass ich im Gegensatz zur Partie am Tag zuvor nochmal drei Punkte mehr erzielen konnte.


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Gespielt am 22.08.15
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

0
Kommentar:
Was für eine Partie. Mal wieder komplett anders. Eigentlich wollte ich mir diesmal direkt die 9er-Lok über das Bonusplättchen besorgen, aber irgendwie verzettelte ich mich und kam nicht zu Potte. J. war wieder schneller, wollte diesmal aber nicht die 9er-Lok haben sondern holte sich die Fabrik aus der "Neuen Ingenieure"-Erweiterung. Als er diese mit seinem Industriemarker erreichte, holte er sich die Kievmedallie und das Sonderplättchen für vier Schritte mit beliebigen Gleisen und schob das graue Gleis auf der Kiev-Strecke vor, so dass er alsbald 50 Punkte über diese Strecke und seinen Industriemarker holte. Und ich schaute in die Röhre mit meinen gerade mal so um die 20 Punkte pro Runde zu dieser Zeit.

Entsprechend getrübt war meine Stimmung. Aber aufgeben ist nicht - und es sollte sich zeigen, dass das gut war. Während ich denn dann konsequent den Gleisbau auf der Vladivostok-Strecke vorantrieb (mit dem Wagon aus der Ingenieure-Erweiterung, der einen vor der Wertung noch zwei Schritte mit beliebigen Gleisen machen lässt sowie mit den 7er-Fabriken, die einen zwei Gleisschritte erlaubten und weiteren passenden ?-Plättchen), probierte J. nun eine neue Strategie aus. Er kaufte mit alle möglichen Ingenieure mit Gleisbaueigenschaften vor der Nase weg. Bislang hatten ihn die Ingenieure immer recht kalt gelassen. Diesmal ging am Ende die Ingenieur-Mehrheit an ihn. Allerdings konnte ich guten Nutzen aus dem einen Ingenieur aus der kleinen Erweiterung ziehen, der einen aus den Startbonuskarten eine aussuchen lässt. Auch wenn J. diese Ingenieuring gekauft hatte, konnte ich darüber nach seiner Wahl eben auch einen der Boni abgreifen und konnte damit mehrere Verdoppler sowie Schritte auf der Industrieleiste ergattern. Das brachte mit dann tatsächlich über eine 9er-Fabrik eine zweite Spielende-Karte ein (24 Punkte aus den schwarzen Gleisen sowie 22 Punkte aus den Loks). Da meine Gleisausbaustrategie dann in den letzten beiden Runde extrem gut griff und ich an das große weiße Gleis kam, brachte mir das dann in Runde 5 und 6 ordentlich Punkte. In der letzten bekam ich allein durch dieses Gleis 100 Punkte!

Am Ende konnte ich durch dieses Gleis und die zweite Spielendekarte die Partie für mich entscheiden. J. ärgerte sich, da er auf der Strecke Vladivostok zu wenig Reichweite über die Lok hatte (ein Punkt fehlte), um an das sechste ?-Plättchen zu kommen. Damit konnte er nicht mehr die Streckenaufwertung holen - wenn dies geklappt hätte und wir uns nicht verrechnet hätten, hätte er das Spiel mit einem Punkt Vorsprung gewonnen. So konnte ich den Sieg für mich verbuchen, auch wenn ich nach der zweiten Runde nie und nimmer daran geglaubt hätte.


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Gespielt am 01.08.15
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 69 Minuten

0
Kommentar:
Diesmal waren wir beide in Ähnlicher Richtung unterwegs. Beide bauten wir die Industrieleiste aus und - verd***t nochmal - J. kaufte mir dauernd die Ingenieure vor der Nase weg. Auch um die Schritte mit dem schwarzen Gleis stritten wir uns und konnten beide unsere kleinen Stecken bis zu den 10 Bonuspunkten ausbauen.
Wenigstens bekam ich, trotz J. massiver Ingenieur-Anheuer-Strategie, den tollen Ingenieur aus der kleinen Erweiterung, der es erlaubt, das graue Gleis auf einer Strecke direkt hinter das schwarze Gleis zu setzen. Dieser brachte mir viele Punkte ein.
Auch gewann ich diesmal das Rennen um die 9er-Lok, wobei wir diesmal nicht so schnell darauf losstürmten wie sonst und ich mir dann erst in der zweiten Runde dachte, dass man die sich doch mal holen konnte. J. hingegen holte sich dafür die weitere Fabrik und zwei Schritte auf der Industrieleiste.
Bei den Spielendekarten konnten wir beide gut punkten. Ich bekam Punkte für meine Loks und für die beiden Ingenieure. Jens bekam volle Punktzahl für seine Fabriken und immerhin 21 Punkte für die ?-Plättchen. Letztendlich war dann mein stärkeres Voranschreiten mit den andersfarbigen Gleisen (diesmal aber nur bis zum Beigen) ausschlaggebend für den Sieg.


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Gespielt am 26.07.15
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

0
Kommentar:
Die Erweiterung "Die neuen Ingenieure" brachten weiteren Schwung in die Partie. Besonders die weiteren Fragezeichenplättchen ließen vollkommen neue Strategien vor unseren Augen erscheinen. So ging der Wettlauf diesmal nicht auf die Neuner-Lok los, sondern auf die erste Auswahl von den neuen Fragezeichenplättchen. Diesmal hatte ich die Nase vorne und holte mir die Fabrik, die mir zwei weitere Bonusplättchen bescheren sollte.

Das war auch an sich eine tolle Idee, aber dann überlegte ich, dass man mit dem zweiten Industriemarker diese Fabrik ja nochmal benutzen könnte - und das war mein entscheidener Fehler in dieser Partie. Denn J. wählte dann in zweiter Option, da ich ihm diese Fabrik vor der Nase weggeschnappt hatte, wieder die Neuner-Lok und die Kiewmedallien-Strategie und scheffelte bald gefühlte 20 Punkte mehr pro Wertungsrunde als ich. Ich hechelte mit der Kievmedallie hinterher, schaffte es aber erst in der letzten Runde, diese zu aktivieren, weil ich mich mit dem zweiten Industriemarker verzockt hatte. Und natürlich stellte sich J. meinen Plänen auch entschieden entgegen, indem er dafür sorgte, dass ich den Ingenieur mit der Aktion "Zwei Schritte auf der Industrie-Leiste" nicht bekam und er regelmäßig die entsprechenden Felder auf dem Spielplan belegte. Somit kam ich nur mit dem ersten Industriemarker weit und der zweite dümpelte bis zum Schluss auf dem ersten Feld der Leiste herum. Mist. Das kostete mich den Sieg.

Denn auch wenn J. mit der Kievmedallie viele Punkte scheffelte, konnte ich aufholen. Ich warb einige Ingenieure an - unter ihnen auch Dimitrij, der einen das graue Gleis auf einer Strecke soweit vorziehen ließ, dass es direkt hinter dem schwarzen zum Stehen kommt. Das waren ordentliche Punkte auf allen drei Strecken. Ein klasse Ingenieur!

Am Ende wurde es dann deutlich knapper, als ich im Laufe des Spiels gedacht hatte. Es trennten uns dann nur 14 Punkte. Ich hätte mit mindestens 50 gerechnet. Von daher bin ich recht zufrieden mit der Partie und freue mich, die neue Erweiterung wieder zu spielen.


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Gespielt am 23.07.15
von andreas-hecht Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 115 Minuten
Spielort: Spieletreff Lebenshilfe

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Gespielt am 19.03.15
von andreas-hecht Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten
Spielort: Spieletreff Lebenshilfe

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Gespielt am 23.02.15
von Thargor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: bei Christoph

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Gespielt am 08.11.14
von Baldur Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten
Spielort: Sindelfingen

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Gespielt am 31.10.14
von Ramon513 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Haltern am See

Kommentar:
mit den neuen Ingenieuren