Bewertungsstatistiken zum Spiel "Elfenland"


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Bewertungen mit Kommentaren von ...

Odilo
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Kommentar:
Ein sehr schönes Reisespiel, beid dem jeder seine Route plant und die Spieler dann aber abhängig davon sind wie die anderen ziehen. So verbaut man sich gegnseitig den Weg oder eröffnet ungewollt neue Otionen.
Spannend und abwechslungsreich.

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gerbic
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Bewertete Version:
Elfenland (2008) - Deutsch

Kommentar:
ähnlich Thurn und Taxis

Cynomys
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Bewertete Version:
Elfenland (1998) - Deutsch

Kommentar:
Das Spiel:

In Elfenland geht es darum, so viele der 20 Elfenstädte zu besuchen, wie nur irgendwie möglich.

Es werden vier Runden gespielt und jede Runde gliedert sich wie folgt:

Jeder Spieler erhält 8 Handkarten. Auf diesen Karten sind die verschiedenen Transportmittel zu sehen. Diese dienen später als Bezahlung dafür, wenn man ein Transportmittel auch benützen möchte.

Jeder Spieler zieht verdeckt ein Plättchen und hält es verdeckt. Auch auf diesen Plättchen sind die Transportmittel zu sehen. Hat jeder Spieler eins verdeckt erhalten, ziehen die Spieler beginnend beim Startspieler nun offen solche Plättchen. Jeder Spieler bekommt so noch einmal drei zusätzlich. Ein Spieler kann wählen, ob er eins der fünf offenen Plättchen wählt oder eins der verdeckten. Wählt er eins der verdeckten muss er sie aber für alle sichtbar vor sich ablegen.

Nachdem alle Spieler ihre Plättchen gesammelt haben, beginnt der Startspieler damit je eins dieser Transportmittel auf die Straßen des Plans zu setzen. Pro Straße nur ein Transportmittel.

Sollten alle Spieler nun ihre Plättchen auf den Plan verteilt haben oder keiner mehr eins legen wollen, beginnt die nächste Phase. Hierbei werden nun die Handkarten gespielt, um Straßen mit dem jeweiligen Transportmittel zu überqueren. Einige Transportmittel funktionieren nur in bestimmten Regionen (z.B. Gebirge, Wald, Wüste, ...), andere können diese Regionen zwar durchlaufen, benötigen aber mehr Handkarten von diesem Typus. Außerdem können Mitspieler einem Hindernisse in den Weg legen, die die Kosten erhöhen...

Ganz so einfach, wie es klingt ist es also nicht. Eine gehörige Portion Planung gehört dazu!

Fazit:

Elfenland macht wirklich Spaß. Ich finde die Gestaltung des Materials sehr schön und zweckdienlich. Es macht sehr viel Spaß Sachen in der einen Phase zu planen, nur um in der nächsten zu sehen, dass der Gegner einem dazwischen funkt und man nun völlig umdisponieren muss. Dieser Faktor ist natürlich umso größer, je mehr Leute am Spiel teilnehmen. Klar, es gehört eine Portion Glück dazu: Man braucht die richtigen Handkarten (es gibt keine Möglichkeit die in der Runde nachzuziehen) und ist einem Fortuna wirklich hold, dann hilft sogar der Gegner mit der Auslage seiner Plättchen gut mit... Aber ich finde den Glücksfaktor bei einem Familienspiel nicht als störend.

In zweier Runden und auch ein bisschen bei drei Spielern kommt man sich leider zu wenig in die Quere, sodass das Spieler meines Erachtens dann ein wenig abfällt und zum stumpfen "So-sieht-mein-Plan-aus-und-so-wird-er-umgesetzt"-Spiel mutiert. Dies ist dann schon weniger reizvoll. Außerdem kann es bei echten Grüblern in der Runde auch zu gehörigen Pausen zwischen den Spielzügen kommen.

1
Ramon513
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Bewertete Version:
Elfenland (1998) - Deutsch

Kommentar:
Seitdem meine liebe Frau einmal fälschlicherweise die Wolke in die Wüste gelegt hat und in späteren Runden permanent damit aufgezogen wurde, wurde Elfenland irgendwie nicht mehr aus dem Schrank geholt.
Dabei ist es ein durchaus charmantes Familienspiel, das eine ausgewogene Mischung aus Taktik bei der Streckenplanung, Glück beim Verkehrmittel-Ziehen und Interaktion beim Blockieren der Wege der Mitspieler aufweist.
Für das schon fortgeschrittene Alter dieses Spiels mit dem roten Pöppel kann es auch heute noch locker mit so mancher Veröffentlichung mithalten.
Einziger Wermutstropfen: Mit Grüblern am Tisch kann es zu lang und langwierig werden. Das auch erhältliche Kartenspiel ist dahingehend übrigens noch kritischer.
Ich mag Elfenland und kann es auch für Gelegenheitsspieler empfehlen.


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