Bewertungsstatistiken zum Spiel "Diamant"


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Kilmister
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Partien: 2
Kommentar vom 18.08.2018:
"Bietspiel" in einer Höhlengangatmosphäre mit Rubinenkarten und Gefahrenkarten.

Nacheinander werden Karten aufgedeckt, bei denen nacheinander verschiedene Anzahlen von Rubinen ausgelegt (und zu den vorherigen dazuaddiert) werden und man abschätzen muss, wann bzw. wie viele seiner Mitspieler diese haben wollen und darauf ihren Spielstein "bieten".

Jeder Spieler hält seinen Spielstein verdeckt oder die leere geschlossene Hand in die Mitte des Tisches und alle decken gleichzeitig auf. Diejenigen, die ihren Spielstein zeigen, teilen sich die ausgelegten Rubine (Reste bleiben für die weiteren Spieler liegen) und sind für den Rest der Runde draußen.

Dann werden wieder nacheinenander Höhlenplättchen ausgelegt und es kommen weitere Rubinkarten oder Gefahrenkarten hinzu. Werden im Laufe einer Runde zwei gleiche Gefahrenkarten aufgedeckt, sind die übrig gebliebenen Spieler vergiftet, explodiert etc. (je nach Kartensymbol) und erhalten keine Rubine in der Runde.

Insofern muss man immer abschätzen, wie viele Rubine man wohl erhält und wie groß die Gefahr ist, dass man in der Runde leer ausgeht.

Meiner Meinung nach ist das Spiel eher für Familien (mit Kindern) geeignet - denen man auf nette Art ein wenig an die Wahrscheinlichkeit heranführen will. Für reine Erwachsenenrunden finde ich das Spiel nicht spannend und abwechslungsreich genug.

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Brakus71
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Partien: -
Bewertete Version:
Diamant (2017) - Deutsch

Kommentar vom 18.05.2017:
Review-Fazit zu „Diamant“, einem Glückswettlauf.


[Fazit]
In dieser Neuauflage des gleichnamigen Vorgängers von Schmidt Spiele, machen sich die Spieler ebenfalls auf in den düsteren Tacorahöhlen nach wertvollen Rubinen und Diamanten zu suchen. Doch nur, wer nicht zu gierig wird und die Höhlen rechtzeitig genug verläßt, wird sich auch an den Reichtümern ergötzen können, ansonsten drohen tödliche Fallen und ein Ende der Expedition.

Die Spieler erforschen 5 Höhlen in 5 Runden. Schritt für Schritt – ein Höhlenplättchen nach dem anderen wird aufgedeckt – und entscheiden sich bei jedem Schritt (per verdeckter Karte) erneut, ob sie weitergehen wollen oder lieber ins Camp zurückrennen. Wer flüchtet, behält alle bis dahin gefundenen Edelsteine und nimmt einzelne noch auf den Plättchen des Rückwegs liegende Rubine mit sich. Im Camp angekommen werden die Edelsteine dann sicher in der eigenen Truhe verwahrt und der Spieler setzt aus, bis zur nächsten Runde/Höhle. Falls auf dem Rückweg zudem mindestens 3 Relikte auslagen, darf ein solches ebenfalls mitgenommen werden (es zählt 5 Punkte/Rubine).
Die Spieler, die sich entschieden haben weiter zu gehen, sehen nun mit dem nächsten Plättchen, ob dies eine gute Wahl war oder nicht^^. Sobald eine Falle ein zweites Mal aufgedeckt wurde, schnappt sie zu und alle sich noch in der Höhle befindlichen Spieler sind bei dieser Expedition gescheitert und kehren mit leeren Händen zurück ins Camp! Hatten sie Glück und es wurde ein weiteres Gangplättchen aufgedeckt, werden die darauf abgebildeten Rubine ausgelegt und jeder Spieler nimmt sich von diesen zu gleichen Teilen. Übrige Rubine (es kann nicht glatt durch die Spielerzahl geteilt werden) bleiben liegen.
Dies wird für alle 5 Höhlen so durchgespielt und am Ende gewinnt, wer die meisten Punkte durch Rubine und Diamanten sammeln konnte.

Die Neuauflage besticht durch eine sehr schicke Optik und wertig produziertem Spielmaterial. Das Regelheft ist übersichtlich gestaltet und bietet viele Bildbeispiele, so dass jeder Spieler auch einen leichten Einstieg erhält. Das Spiel ist an sich auch sehr simpel und läßt sich zügig angehen, die Herausforderung besteht darin nachzuhalten, welche Fallenkarten (wurde eine Expedition abgebrochen, da eine gleiche zweite Falle auftauchte, wird eine solche Karte entfernt, alle anderen ausliegenden Höhlenkarten kommen wieder unter den Höhlenplättchenstapel) noch im Spiel sind und wann diese wohl (wieder) erscheinen werden. So kann ein jeder versuchen abzuwägen, ob ein weiterer Schritt zu gefährlich ist oder nicht – mehrere, verschiedene Fallen machen ja noch nichts aus^^.

Insgesamt ein sehr glückslastiges Spiel, aber in Ansätzen eben abschätzbar und locker flockig zu spielen. Es eignet sich für so ziemlich jede Besetzungsrunde, mit mehr Schadenfreude, je mehr Spieler teilnehmen :)! Bei maximmal 30min. Spielzeit ergeben sich auch oft mehrere Partien am Stück und der Spaßfaktor bleibt jedesmal gleich hoch.


[Galerie]
http://www.heimspiele.info/HP/?p=23694

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CellarDoor85
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Partien: -
Bewertete Version:
Diamant (2005) - Deutsch

Kommentar vom 15.08.2014:
Kurzweiliger Spielspaß für Spieler/innen mit Risikobereitschaft. Darüber hinaus ist natürlich das Spielmaterial eine Augenweide.
Perfekt geeignet einen Spiele-Abend zu beginnen.

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Wuerfel
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Partien: 1
Bewertete Version:
Diamant (2005) - Deutsch

Kommentar vom 14.01.2014:
Hat uns am Anfang überhaupt nicht überzeugt - bis mal ein Spiel für eine größere Runde gebraucht wurde. Seitdem Pflichtspiel, wenn wir 6 oder mehr Spieler sind.

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andreas-hecht
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Partien: 1
Bewertete Version:
Diamant (2005) - Deutsch

Kommentar vom 03.02.2013:
Nach 2 Partien ist bereits die gesamte Spielidee ausgereizt. Es gibt nichts weiteres bei diesem monotonen Spielverlauf zu entdecken, denn es gibt nur eine Entscheidung im Spiel zutreffen.
Es werden Karten mit unterschiedlichen Werten aufgedeckt, nach jeder Karte müssen die Spieler entscheiden ob sie aus der Runde aussteigen oder weitermachen. Das Spiel ist zuende wenn 2x die gleiche "Game Over" Karte aufgedeckt wird.
Da kann ich auch eine Münze werfen und jeder muß entscheiden Kopf oder Zahl und der am längsten drin bleibt bekommt die meisten Punkte. Ok, bei Diamant ist die Punkteverteilung etwas spezieller. Das Beste am Spiel ist die Qualität des Spielmaterials.

Das einzige Interessante ist: Warum für diese Spielentwicklung 2 Spieleautoren gebraucht wurde ???

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Datterich
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Partien: 3
Bewertete Version:
Diamant (2005) - Deutsch

Kommentar vom 25.03.2011:
Super schönes Spiel was schnell gespielt ist und bei dem die ganze Familie mitspielen kann. Man ist immer am überlegen, ob man aussteigt oder nicht, ob man doch zockt und weiter hinein geht und hofft alle anderen steigen aus. Bis zur letzten Höhle für alle spannend, denn da kann man auch noch viel reißen mit etwas Glück :-)

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.ize
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Partien: 7
Kommentar vom 19.04.2010:
Unterhaltsames und kurzweiliges Spiel für mehrere Mitspieler.

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Suko4780
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Partien: -
Kommentar vom 22.03.2007:
Zocken nach dem "Cant Stop"-Prinzip. Trotz oder gerade wegen dem hohen Glücksfaktor ein großer Spaß für größere Gruppen (bis 8 Pers.)

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