Bewertungsstatistiken zum Spiel "High 7"


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meshuggi
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Partien: -
Kommentar vom 12.02.2017:
Geniales Bauspiel.. ich liiiebe Bausspiele =])..

Dieser Output besticht nicht nur durch das gegebene Giseh-gewohnt-hochwertige wie schöne, diesenfalls hölzerne Material.
Die Spielidee selbst ist einfach genial einfach und dennoch kompliziert - genau genommen zunächst noch versteckt knifflig-heimtückisch - bis zumindest bei manchem Versuchstierchen der ein oder andere Groschen fällt.. irgendwann - kichichch =D..

Auch trotz des unkontrollierbaren Wüfels: dessen Einfluß ist hier schlau begrenzt - somit ist man unter'm Strich eben doch meist selber schuld, wenn man 'Mist baut' =])..

Selbstredend wird in letzteren Fällen regelmäßig das 'ungerechte Wüfelpech' als Schuldiger für das eigene Schicksal vorgeschoben und entsprechend rumgejammert =U..
Der etwas erfahrenere 'High 7'-Spieler kennt dabei aber kein Pardon oder gar Mitleid mehr, weiß jener den wahren Sachverhalt doch längst besser einzuschätzen -
wenngleich sich etwas heimliche Schadenfreude temporär natürlich dennoch nur zu gerne einstellt und entsprechend auskosten läßt =])..

Bei erster Sichtung eines Spielszenefotos tun sich zumindest bei mir gleich Assoziazionen auf zu einem anderen, jüngeren Output aus der 'Drei-Hasen-in-der-Abendsonne'-Schmide: das ebenfalls wunderschöne Spiel 'Talo' scheint möglicher Weise in der Basis durch 'High 7' inspiriert zu sein.
Am Ende ist es natürlich doch etwas weitreichend anderes, da es ja zusätzlich auch ein Wettkletter-Laufspiel ist. Nur das Würfelprinzip ist hier in ähnlicher Form vorhanden, sowie in abgewandelter und erweiterter Form die Balkenbauteile in unterschiedlichen Längen.

Die 'High 7'-Regel ist für Reinhold-Wittig-Verhältnisse in ihrer Kürze übberraschend brauchbar klar, wenn auch nicht gänzlich 'idiotensicher'-ausführlich formuliert.
Aber das Spiel ist ja anzunehmender Weise auch nicht für solcherlei bemitleidenswerten Menschentypus gedacht =])..

..hoffich jedenfalls.. sons'wärich am Ende ja selbst im Grunde möglicher Weise.. aberhalt, neinnein, des führt gedanklich ja ganz in die falsche Richtung, äh-äh-mpfh =$..

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