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Neuigkeiten
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.01.24 15:40)
Am 30.01.2024 (zwischen 08:00 Uhr und 20:00 Uhr) führt unser Server-Anbieter eine größere Server-Wartung durch.
An diesem Tag kann es daher (auch mehrfach) zu Ausfällen der Webseite kommen.
Frohe Weihachtszeit (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.12.23 17:11)
Ich wünsche allen eine frohe und möglichst friedliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins Jahr 2024.
Thorsten
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 11.07.23 08:46)
Am 02.08.2023, zwischen 08:00 Uhr und 09:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
Neue PHP-Version (Spiele-Check)
(von Thorsten am 28.06.23 14:49)
Ich werde im Laufe der nächsten Tage auf eine neue PHP-Version wechseln. Es kann daher zu Einschränkungen oder Fehlern kommen - bitte meldet Unregelmäßigkeiten im Forum, damit ich schnellstmöglich an die Behebung gehen kann.
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 15.02.23 13:59)
Am 22.02.2023, zwischen 08:00 Uhr und 10:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
(von Thorsten am 23.01.24 15:40)
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An diesem Tag kann es daher (auch mehrfach) zu Ausfällen der Webseite kommen.
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Ich wünsche allen eine frohe und möglichst friedliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins Jahr 2024.
Thorsten
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Tipps & Empfehlungen
CollectorsPlayground empfiehlt das Spiel
Azul
Bewertung:
Verstörend, wie wunderschön etwas sein kann, das derartige Verbissenheit auslöst! AZUL lässt das Herz aufgehen: Es fühlt und hört sich gut an, es reißt sofort mit und saugt einen auf – und all das mit einfachsten Mitteln: Kompaktes Auftreten, das Regelwerk eine runde Sache, griffiges Material in schwerer Qualität, das man gerne versonnen in der Hand wiegt… wenn man Zeit dazu hat, denn das Spiel nimmt schnell Fahrt auf! Man realisiert zügig, wo der Hammer hängt. Dieser Aha-Effekt verbunden mit aufkommendem Kribbeln im Bauch und einem mit der Erkenntnis ansteigendem Tempo – das sind Effekte, die ein großes Gesellschaftsspiel adeln. Es packt! Es setzt einen auf die Schiene. Ziel: Sieg! All das klingt nach Hektik und Streß, nach aufgeregtem Kampf und fiesem Schlagabtausch, wie bei manch anderem Spiel. Das Gegenteil ist der Fall: Es geht besonnen, ruhig, kultiviert und gepflegt zu! Die Atmosphäre ist die des Mah-Jongg, ein wenig Schach (mit weniger Bedenkzeit!), ruhiges Domino, wie es alte, weise Männer schweigend und unaufgeregt auf den Straßen südlicher Länder zelebrieren. Diese unwiderstehliche Mischung ist es, die für AZUL begeistert: Ein absolut ruhiges Spiel, das gnadenlos fesselt! Und ästhetisch eine anhaltende Freude darstellt, fast ein Meditations-Objekt… für die ganze Familie – was zudem höchstes und sofortiges Wiederspiel-Verlangen auslöst. Das Spielgeschehen ist hochkonzentriert, kann sich zu Verbissenheit steigern, führt aber auch nach finalem Ärger und argem Gram bei der Endwertung sogleich zu euphorischen Reaktionen und sofortigem Wiederspiel-Wunsch. Nicht auf die Kachel-Wände der Gegner zu achten, rächt sich. Bei voller Besetzung allerdings ist es anspruchsvoll, alle Spielbretter in die eigenen Überlegungen einzubeziehen. Man sollte bereit dazu sein, vom einmal eingeschlagenen Weg abzuweichen, sofern das Geschehen auf den Ablage-Flächen der Kontrahenten dies nahelegt. Zwingend ist, seine Wand kompakt zu kacheln. Keine Vereinzelung! Niemals! Und: Keine Angst vor Minus-Punkten! Man sollte anstreben, möglichst in jeder Runde den »negativen« Starter-Stein aus der Mitte zu nehmen. Der Nachteil eines Minus-Punkts wird ggf. vielfach aufgewogen durch den Vorteil der Erst-Auswahl aus dem Angebot der Manufakturen. Ist dieser erstmal vergeben, kann enthemmt aus der Mitte genommen werden. Abzuschätzen, was sich bis wann dort ansammelt und wie man es (mit möglichst wenigen Minuspunkten) für sich nutzen kann – das ist die Kunst. Auch sollte unbedingtes Ziel sein, mindestens 1 Farbe in der Ablage zu komplettieren! Die Punkteausbeute hier ist mächtig. Es gibt bei allem Jubel einen kleinen Kritikpunkt: Das Auslösen des Spiel-Endes. Wer großen Vorsprung auf seiner Zählleiste hat, kann die anderen Spieler hinter sich verhungern lassen und das Spiel mit dem Vollenden einer Horizontalen nach Gutdünken abbrechen lassen und die Endwertung auslösen. Er wird sich wohl den Groll der Mitspieler einhandeln und zum Spielverderber gestempelt. Man steht also vor dem Scheideweg: Macht man den Punkt zugunsten des eigenen Triumphs? Oder verzichtet man zunächst, zögert den Sudden Death hinaus und spielt in der euphorischen Runde dieses grandiose Spiel des Jahres einfach noch ein bisschen weiter?
Azul
Bewertung:
Verstörend, wie wunderschön etwas sein kann, das derartige Verbissenheit auslöst! AZUL lässt das Herz aufgehen: Es fühlt und hört sich gut an, es reißt sofort mit und saugt einen auf – und all das mit einfachsten Mitteln: Kompaktes Auftreten, das Regelwerk eine runde Sache, griffiges Material in schwerer Qualität, das man gerne versonnen in der Hand wiegt… wenn man Zeit dazu hat, denn das Spiel nimmt schnell Fahrt auf! Man realisiert zügig, wo der Hammer hängt. Dieser Aha-Effekt verbunden mit aufkommendem Kribbeln im Bauch und einem mit der Erkenntnis ansteigendem Tempo – das sind Effekte, die ein großes Gesellschaftsspiel adeln. Es packt! Es setzt einen auf die Schiene. Ziel: Sieg! All das klingt nach Hektik und Streß, nach aufgeregtem Kampf und fiesem Schlagabtausch, wie bei manch anderem Spiel. Das Gegenteil ist der Fall: Es geht besonnen, ruhig, kultiviert und gepflegt zu! Die Atmosphäre ist die des Mah-Jongg, ein wenig Schach (mit weniger Bedenkzeit!), ruhiges Domino, wie es alte, weise Männer schweigend und unaufgeregt auf den Straßen südlicher Länder zelebrieren. Diese unwiderstehliche Mischung ist es, die für AZUL begeistert: Ein absolut ruhiges Spiel, das gnadenlos fesselt! Und ästhetisch eine anhaltende Freude darstellt, fast ein Meditations-Objekt… für die ganze Familie – was zudem höchstes und sofortiges Wiederspiel-Verlangen auslöst. Das Spielgeschehen ist hochkonzentriert, kann sich zu Verbissenheit steigern, führt aber auch nach finalem Ärger und argem Gram bei der Endwertung sogleich zu euphorischen Reaktionen und sofortigem Wiederspiel-Wunsch. Nicht auf die Kachel-Wände der Gegner zu achten, rächt sich. Bei voller Besetzung allerdings ist es anspruchsvoll, alle Spielbretter in die eigenen Überlegungen einzubeziehen. Man sollte bereit dazu sein, vom einmal eingeschlagenen Weg abzuweichen, sofern das Geschehen auf den Ablage-Flächen der Kontrahenten dies nahelegt. Zwingend ist, seine Wand kompakt zu kacheln. Keine Vereinzelung! Niemals! Und: Keine Angst vor Minus-Punkten! Man sollte anstreben, möglichst in jeder Runde den »negativen« Starter-Stein aus der Mitte zu nehmen. Der Nachteil eines Minus-Punkts wird ggf. vielfach aufgewogen durch den Vorteil der Erst-Auswahl aus dem Angebot der Manufakturen. Ist dieser erstmal vergeben, kann enthemmt aus der Mitte genommen werden. Abzuschätzen, was sich bis wann dort ansammelt und wie man es (mit möglichst wenigen Minuspunkten) für sich nutzen kann – das ist die Kunst. Auch sollte unbedingtes Ziel sein, mindestens 1 Farbe in der Ablage zu komplettieren! Die Punkteausbeute hier ist mächtig. Es gibt bei allem Jubel einen kleinen Kritikpunkt: Das Auslösen des Spiel-Endes. Wer großen Vorsprung auf seiner Zählleiste hat, kann die anderen Spieler hinter sich verhungern lassen und das Spiel mit dem Vollenden einer Horizontalen nach Gutdünken abbrechen lassen und die Endwertung auslösen. Er wird sich wohl den Groll der Mitspieler einhandeln und zum Spielverderber gestempelt. Man steht also vor dem Scheideweg: Macht man den Punkt zugunsten des eigenen Triumphs? Oder verzichtet man zunächst, zögert den Sudden Death hinaus und spielt in der euphorischen Runde dieses grandiose Spiel des Jahres einfach noch ein bisschen weiter?
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