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Neuigkeiten

Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.01.24 15:40)
Am 30.01.2024 (zwischen 08:00 Uhr und 20:00 Uhr) führt unser Server-Anbieter eine größere Server-Wartung durch.

An diesem Tag kann es daher (auch mehrfach) zu Ausfällen der Webseite kommen.


Frohe Weihachtszeit (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.12.23 17:11)
Ich wünsche allen eine frohe und möglichst friedliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins Jahr 2024.

Thorsten


Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 11.07.23 08:46)
Am 02.08.2023, zwischen 08:00 Uhr und 09:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.


Neue PHP-Version (Spiele-Check)
(von Thorsten am 28.06.23 14:49)
Ich werde im Laufe der nächsten Tage auf eine neue PHP-Version wechseln. Es kann daher zu Einschränkungen oder Fehlern kommen - bitte meldet Unregelmäßigkeiten im Forum, damit ich schnellstmöglich an die Behebung gehen kann.


Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 15.02.23 13:59)
Am 22.02.2023, zwischen 08:00 Uhr und 10:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.


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Bewertung: Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern

Ich spiele es aufgrund des Mechanismus immer wieder gerne! Welchen Stein lege ich, damit möglichst alle anderen Personen gezwungen sind, ihre hochwertigeren Steine für recht unattraktive Felder aufs Spiel zu setzen/ins Spiel zu bringen (unter diesem Aspekt ist das Spiel gut mit RA vergleichbar, es bietet aber meiner Meinung nach noch mehr Möglichkeiten als dieses!). M. E. n. lässt dieser interessante Bietmechanismus das Spiel ab etwa der Hälfte der Spielzeit (je nachdem, auf welche Art und Weise (strategisch-taktiksch gesehen) die Personen spielen auch schon früher) sehr spannend werden. Und damit komme ich auch schon zum (kleinen) Knackpunkt: Am Anfang spielt es sich eher etwas langweilig daher, wobei bereits dort durch die von vorne herein auf dem Spielplan vorhandenen Sackgassen ziemlich aufgepasst werden muss! (D. h., dass die Person, die das letzte Gebäude gebaut hat, die nächste Auktion auf diesem Feld beginnen kann. Dadurch wird diese Auktion automatisch mit dem Bau dieses Gebäudes abgeschlossen, da kein freies benachbartes Feld zur Verfügung steht.) Diese Sackgassen sorgen (je weiter der Spielverlauf fortgeschritten ist) auch für das Dilemma, dass während einer Auktionsrunde Sackgassen entstehen können, auf deren Entstehung man höllisch achten muss :) Sie machen, finde ich, aber auch einen großen Spielreiz aus! Ansonsten ist das Spiel eigentlich ziemlich schnell erklärt und auch Wenig-Spieler/-innen sollte aufgrund der geringen Komplexität und Spielmechanik der Einstieg leicht fallen, allerdings ist es doch ziemlich abstrakt und die Möglichkeiten eröffnen sich Anfängern i. d. R. erst gegen Ende des Spiels, was eigentlich eine zweite bzw. dritte Partie im Anschluss erforderlich macht :) (Manchen erschließen sich die taktischen bzw. strategischen Möglichkeiten aufgrund des Abstraktionsniveau wohl auch nach mehreren Partien nicht so wirklich... Sie sind aber definitiv zahlreich vorhanden!) Abzug gibts außerdem für das Spielfeld... Es ist stilistisch gesehen nicht gerade schön gemacht worden (was birgt "Metropolis" doch für ein Potential in Sachen Design in sich...! Sehr schade...). Darüber hinaus sind die Brücken bzw. die Feldergrößen und Verbindungen teilweise nicht immer gut erkennbar, was den Spielfluss/-spaß etwas drüben kann. Man hätte im Übrigen wenigstens die Laternen um den kompletten Fluss einfügen können, sodass dieser sich besser von den Seen abhebt :) Es sind aber nur vier oder fünf Laternen zu sehen, so als ob man die Auswirkung auf die Grafik nur hätte testen wollen und vergaß, sie wieder raus zu nehmen :P
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