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Hans Dampf
Spieltyp: Brettspiel
Schnitt: Nicht bewertet
Basisdaten des Spiels(Erstellt am 23.07.07)
Deutsche Auflagen/Editionen:
Anleitung:
20 Seiten DIN A6 s/w
Beschreibung:
Der Spielplan zeigt eine dreispurige Strecke, die vom Start zum Ziel führt. Es gilt, als erstes im Ziel anzukommen. Nur die Zielgerade und die Startgerade sind vier Felder breit. Auf ihnen befinden sich die jeweiligen 4 Startpositionen. Bei 5-8 Spielern fahren sich die Spieler mit ihren Holzlokomotiven also entgegen, da die Zielgerade dann die Startgerade der anderen Spieler wird.
Man nimmt sich also eine Lok und ein Kohleversteck. Die Spieler stellen nun gemeinsam die Tiere auf die Strecke. Diese sind Hindernisse im Spiel.
Ist man am Zug, würfelt man und zieht die Anzahl an Feldern weiter. Der Würfel zeigt dabei nur Zahlen von 3-6 an. Will man weniger Felder weit ziehen, bekommt man den Rest als Kohle ausbezahlt. Diese muß man nun einem oder mehreren Mitspielern schenken ! Warum sollte man dies aber tun ? Nun denn, während eines Bewegungszuges darf die Lok nicht die Richtung ändern, erst nach der Fahrt wird die Lok gegebenenfalls gedreht. Fahren kann eine Lok immer nur vorwärts oder seitwärts, doch nie zurück.
Steht ein Hindernis in Form eines Tieres im Weg, so muß man es entweder umfahren oder durch Abgabe von 4 Kohlestücken wegnehmen und irgendwo erneut plazieren. Überholt man eine Spielfigur eines Gegners, gibt man diesem ein Kohlestück, passiert ein Spieler einen anderen in der Gegenrichtung (nur bei 5-8 Spielern), muß dieser gleich zwei Kohlen bezahlen.
Die erhaltenen Kohlen kann man horten und am Schlußzug einsetzen. Dabei zählt jedes Kohlenstück ein Wegfeld. Allerdings kann man unter Einsatz der Kohlen maximal zweimal seine Richtung ändern, so daß die Planung der Fahrt mit Kohlenstücken wohlüberlegt sein muß.
Erreicht ein Spieler das Zielfeld mit seiner Lok, wird noch die angebrochene Spielrunde zu Ende gespielt und das Spiel endet anschließend. Sieger wird der Spieler, dessen Lok noch am meisten Kohlestücke übrig behalten hatte, nachdem sie im Ziel ist.
Tags:
Verfügbarkeit:
Das Spiel wird nicht mehr produziert.
Anleitung:
20 Seiten DIN A6 s/w
Beschreibung:
Der Spielplan zeigt eine dreispurige Strecke, die vom Start zum Ziel führt. Es gilt, als erstes im Ziel anzukommen. Nur die Zielgerade und die Startgerade sind vier Felder breit. Auf ihnen befinden sich die jeweiligen 4 Startpositionen. Bei 5-8 Spielern fahren sich die Spieler mit ihren Holzlokomotiven also entgegen, da die Zielgerade dann die Startgerade der anderen Spieler wird.
Man nimmt sich also eine Lok und ein Kohleversteck. Die Spieler stellen nun gemeinsam die Tiere auf die Strecke. Diese sind Hindernisse im Spiel.
Ist man am Zug, würfelt man und zieht die Anzahl an Feldern weiter. Der Würfel zeigt dabei nur Zahlen von 3-6 an. Will man weniger Felder weit ziehen, bekommt man den Rest als Kohle ausbezahlt. Diese muß man nun einem oder mehreren Mitspielern schenken ! Warum sollte man dies aber tun ? Nun denn, während eines Bewegungszuges darf die Lok nicht die Richtung ändern, erst nach der Fahrt wird die Lok gegebenenfalls gedreht. Fahren kann eine Lok immer nur vorwärts oder seitwärts, doch nie zurück.
Steht ein Hindernis in Form eines Tieres im Weg, so muß man es entweder umfahren oder durch Abgabe von 4 Kohlestücken wegnehmen und irgendwo erneut plazieren. Überholt man eine Spielfigur eines Gegners, gibt man diesem ein Kohlestück, passiert ein Spieler einen anderen in der Gegenrichtung (nur bei 5-8 Spielern), muß dieser gleich zwei Kohlen bezahlen.
Die erhaltenen Kohlen kann man horten und am Schlußzug einsetzen. Dabei zählt jedes Kohlenstück ein Wegfeld. Allerdings kann man unter Einsatz der Kohlen maximal zweimal seine Richtung ändern, so daß die Planung der Fahrt mit Kohlenstücken wohlüberlegt sein muß.
Erreicht ein Spieler das Zielfeld mit seiner Lok, wird noch die angebrochene Spielrunde zu Ende gespielt und das Spiel endet anschließend. Sieger wird der Spieler, dessen Lok noch am meisten Kohlestücke übrig behalten hatte, nachdem sie im Ziel ist.
Tags:
Verfügbarkeit:
Das Spiel wird nicht mehr produziert.
4 bis 8 Spieler
Spielmaterial:
1 Spielbrett
8 Spielfiguren
1 Sonderwürfel
5 Tiere
8 Kohleverstecke
viele Kohlestücke in 2 Größen
1 Spielanleitung
8 Spielfiguren
1 Sonderwürfel
5 Tiere
8 Kohleverstecke
viele Kohlestücke in 2 Größen
1 Spielanleitung
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Meistgespielt (Zeit):
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Schwächen:
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Print & Play
Regelerklärung
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Spielvariante
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Wichtige Hinweise zur Plattform-ID:
Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
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Spieleschmiede:
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Dieses Spiel ist eine Erweiterung, bei der nicht alle Daten erfasst sind.
Sollen die nachfolgenden Daten des Grundspiels auch für diese Erweiterung übernommen werden?
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Hans Dampf (1993)
Gewicht:
1.18 kg
Maße:
42.0cm x 28.0cm x 4.5cm
EAN-Nummer:
4 001504 490041
(Verlags-) Artikel-Nummer:
49004
1.18 kg
Maße:
42.0cm x 28.0cm x 4.5cm
EAN-Nummer:
4 001504 490041
(Verlags-) Artikel-Nummer:
49004
Was ist der Sammlerwert?
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
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Keine
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
Bisher eingetragene Kaufpreise:
Hans Dampf (1993)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
23.04.2005 | (nicht sichtbar) | 1,50 € |
21.10.1995 | (nicht sichtbar) | 19,43 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 10,47 € |
Moderatoren-Funktion
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[gamefamilyid=123]Linktext[/gamefamilyid] | Link zur Spiele-Familie mit der ID (hier:123). |
[infopageid=123]Linktext[/infopageid] | Link zum allg. Info-Bereich mit der ID (hier:123). |
[author]Name[/author] | Ein Link zur Übersichtsseite eines Autoren. |
[artist]Name[/artist] | Ein Link zur Übersichtsseite eines Grafikers. |
[publisher]Name[/publisher] | Ein Link zur Übersichtsseite eines Verlags. |
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