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Die sieben Siegel

Spieltyp: Kartenspiel
Schnitt: Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern  (5.2)
Bewertungen: 5


à la carte 2004 (4. Platz)Spiel des Jahres 2004 - Empfehlungsliste

Basisdaten des Spiels(Erstellt am 07.10.06)

Deutsche Auflage Deutsche Auflagen/Editionen:
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Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
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Autor(en):
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Grafiker:
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Anleitung:
8 Seiten DIN-A 6

Beschreibung:
Die Zukunft ist ein Buch mit sieben Siegeln – niemand weiß, was geschehen wird. Doch ein wenig Vorsehung kann gerade bei diesem Spiel nicht schaden, wenn es darum geht, nicht nur die Anzahl der erwarteten Stiche vorauszusagen, sondern auch noch deren Farbe. Und dann gibt es da ja auch noch den Saboteur, dessen einziges Ziel es ist, die Planung der anderen zu durchkreuzen. Ein aufregendes (Stich-) Spiel um mystische Siegel und die unbekannte Zukunft ...

Jeder der drei bis fünf Spieler erhält zu Spielbeginn 15 Karten. Nun nimmt sich jeder reihum aus der Tischmitte ein oder mehrere runde Siegel mit mystischen Symbolen in sieben verschiedenen Farben. Wer beispielsweise denkt, im Spielverlauf zwei gelbe Stiche zu machen, nimmt sich zwei gelbe Siegel vom Tisch. Sollte jedoch ein Spieler meinen, zu schlechte Karten zu besitzen, kann er sich für die kleine Figur des Saboteurs entscheiden. Von nun an hat er nur noch ein Ziel: das Spiel der anderen gehörig durcheinander zu bringen.

Nun legt jeder Spieler eine Karte in die Tischmitte, wer die höchste oder eine rote Karte (Trumpf) spielt, erhält alle Karten auf dem Tisch, den „Stich“. Dafür darf er eines seiner Siegel in der entsprechenden Farbe abgeben. Nach 15 Stichen wird gewertet, jedes noch übrige Siegel bringt Minuspunkte. Wer nach mehreren Durchgängen die wenigsten Minuspunkte besitzt, gewinnt das taktische, aber dennoch nie völlig berechenbare Spiel um Die sieben Siegel.

Das Spiel wurde 2010 als Wizard Extreme neu aufgelegt.

Siehe auch: Sluff Off! / Zing!


Spielmechanik(en):
k.A. Anklicken für Hinweis


Auszeichnungen:
  • à la carte 2004 (4. Platz)
  • Spiel des Jahres 2004 - Empfehlungsliste

Tags:
FantasyNach Tag suchen(1)    WettenNach Tag suchen(1)    SticheNach Tag suchen(1)   

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Cover des Spiels

Cover des Spiels


Spielerzahl
3 bis 5 Spieler
Am Besten mit: 4,5
Spielbarkeit:
3: Stern Stern Stern Kein Stern Kein Stern
4: Stern Stern Stern Stern Kein Stern
5: Stern Stern Stern Stern Kein Stern

Alter
ab 10 Jahre Anklicken für Hinweis

Spieldauer pro Partie
ca. 30 Min. Anklicken für Hinweis
(30 bis 60 Min.)


Kampagne: n.g. Anklicken für Hinweis

Aufbauzeit:
Ø 1 Min.
Abbauzeit:
Ø 1 Min.
Erklärdauer:
Ø 6 Min. (4 - 8 Min.)

Sammlerwert
Kaufpreise:
5,64 - 7,75 €
Ø Sammlerwert:
k. A.


Spielmaterial:
- 75 Spielkarten
- 27 Siegel
- 1 Saboteur
- 1 Spielanleitung



Meine Spieldetails

Dieser Bereich steht nur eingeloggten Nutzern zur Verfügung.







(Bewertungs-) Statistiken


Anzahl Bewertungen:
5


Preis-/Leistungsverhältnis:
Stern Stern Stern Stern Stern Stern
(5.8 / 5)

Qualität der Anleitung:
Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern
(5 / 5)

Qualität des Spielmaterials:
Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern
(5 / 5)


Gesamtwertung:
Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern
(5.2)


Komplexität:
'Normal'


Besitzer des Spiels:

Plätze in Bestenlisten:

Gesamtwertung:

Nutzer-TOP10:

Besitzer-Liste:

Meistgespielt:

Meistgespielt (Zeit):

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 Stärken:
 Bisher keine Stärken eingetragen.
 Schwächen:
 Bisher keine Schwächen eingetragen.



Partien & Errungenschaften

Gespielte Partien:

Gesamtspielzeit:
11:20 Std.


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Errungenschaften:
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.



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 Die sieben Siegel (2003)
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3740
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Bisher eingetragene Sammlerwerte:

Keine
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Bisher eingetragene Kaufpreise:

Die sieben Siegel (2003)
Kaufdatum von Preis
12/09 AndreLampertheim 5,64 €
23.10.2003 (nicht sichtbar) 7,75 €
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: 6,70 €

Moderatoren-Funktion












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