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Neuigkeiten
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.01.24 15:40)
Am 30.01.2024 (zwischen 08:00 Uhr und 20:00 Uhr) führt unser Server-Anbieter eine größere Server-Wartung durch.
An diesem Tag kann es daher (auch mehrfach) zu Ausfällen der Webseite kommen.
Frohe Weihachtszeit (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.12.23 17:11)
Ich wünsche allen eine frohe und möglichst friedliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins Jahr 2024.
Thorsten
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 11.07.23 08:46)
Am 02.08.2023, zwischen 08:00 Uhr und 09:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
Neue PHP-Version (Spiele-Check)
(von Thorsten am 28.06.23 14:49)
Ich werde im Laufe der nächsten Tage auf eine neue PHP-Version wechseln. Es kann daher zu Einschränkungen oder Fehlern kommen - bitte meldet Unregelmäßigkeiten im Forum, damit ich schnellstmöglich an die Behebung gehen kann.
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 15.02.23 13:59)
Am 22.02.2023, zwischen 08:00 Uhr und 10:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
(von Thorsten am 23.01.24 15:40)
Am 30.01.2024 (zwischen 08:00 Uhr und 20:00 Uhr) führt unser Server-Anbieter eine größere Server-Wartung durch.
An diesem Tag kann es daher (auch mehrfach) zu Ausfällen der Webseite kommen.
Frohe Weihachtszeit (Spiele-Check)
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Ich wünsche allen eine frohe und möglichst friedliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins Jahr 2024.
Thorsten
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Ich werde im Laufe der nächsten Tage auf eine neue PHP-Version wechseln. Es kann daher zu Einschränkungen oder Fehlern kommen - bitte meldet Unregelmäßigkeiten im Forum, damit ich schnellstmöglich an die Behebung gehen kann.
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Am 22.02.2023, zwischen 08:00 Uhr und 10:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
Tipps & Empfehlungen
meshuggi empfiehlt das Spiel
Baubylon
Bewertung:
Tolles Material, einfache, klare Regeln, lockere Unterhaltung - was will man mehr, wenn's mal weniger Anspruch sein darf? Naja, im Grunde handelt es sich hier einfach um eine 'Malefiz'/'Barrikade'-3D-Vari mit variablem 3D-Parcourt aus schönen Holzquadern. Dadurch wurde es hier nötig, gewisse Kletterregeln einzuführen bzw. dem ansonsten simplen Lauf- und Widersacher-Rauswurfspiel hinzuzufügen. Die Regeln sind hier allerdings bei aller Einfachheit gut gelungen, so daß wesentlich mehr Spielreiz generiert wird als beim gewöhnlichen 'Klassiker'-Inspirations-Vorbild. Der Reiz wird naturgemäß zusätzlich 'supported' durch das gegebene haptische Erlebnis, welches das gebotene Material mit sich bringt. So möchte beim spielvorbereitenden, notwendigen Parcourtaufbau gleich jede/r Mitwirkende selbst Hand anlegen - ggf. 'heftige Diskussionen' sind hierdurch i.d.R. vorprogrammiert =]).. Insgesamt ein gelungen-modernisiertes wie wortwörtlich aufgestocktes 'Malefiz'-Revival - da bekommet man durchaus wieder (größere) Lust auf diese alte, in ihrer Basis simple und eigentlich ja gar nicht schlechte Spielidee! Entsprechend feierte damals 'Malefiz/Barrikade' ja auch langfristig große Erfolge - wenn jenes Werk heute auch eher zu den angestaubten 'Klassigkern gehören mag, nach welchen inzwischen eher kaum mehr ein Hahn kräht. Wundersamer Weise halten sich dieser Art Spiele aber dennoch auch heute noch am Markt und werden weiterhin gekauft, offenbar =]).. Ob 'Baubylon' da mit aufspringen konnte oder noch kann, muß man anzunehmender Weise aber leider doch anzweifeln, wie ich abzuschätzen wage =]).. Der Interessentenkreis dürfte hier einfach deutlich kleiner sein, trotz aller Qualität der Sache. Schade eigentlich.. Um nochmal auf's hier vorliegende Spiel ansich zurückzukommen: Sicher wird hier manche/n der mit eben dem Würfel einhergehende Glücksanteil stören. Aber da könnte frau/man gewünschtenfalls leicht Abhilfe schaffen. Es müßte meiner bescheidenen Vorstellung nach doch ebenso gut funktionieren, wenn man einen aus anderen Spielen (wie z.B. 'Emerald') bekannten Mechanismus nutzte, so dass man vielleicht außer für das 'Hineinwürfeln' von außen stehenden (ggf. geschlagenen) Spielfiguren auf den Würfel verzichten könnte. Die Bewegungsweite würde ansonsten also durch die jeweilige Gesamtanzahl von Pöppeln auf einem Schrittfeld - oder vielleicht interessanter: auf einem gesamten Quader-Bauklotz bestimmt. ..Des mussi doch glei mol teschde, hehe! - Wer hat Luscht auf 'Malefiz-Schbezial'? =])..
Baubylon
Bewertung:
Tolles Material, einfache, klare Regeln, lockere Unterhaltung - was will man mehr, wenn's mal weniger Anspruch sein darf? Naja, im Grunde handelt es sich hier einfach um eine 'Malefiz'/'Barrikade'-3D-Vari mit variablem 3D-Parcourt aus schönen Holzquadern. Dadurch wurde es hier nötig, gewisse Kletterregeln einzuführen bzw. dem ansonsten simplen Lauf- und Widersacher-Rauswurfspiel hinzuzufügen. Die Regeln sind hier allerdings bei aller Einfachheit gut gelungen, so daß wesentlich mehr Spielreiz generiert wird als beim gewöhnlichen 'Klassiker'-Inspirations-Vorbild. Der Reiz wird naturgemäß zusätzlich 'supported' durch das gegebene haptische Erlebnis, welches das gebotene Material mit sich bringt. So möchte beim spielvorbereitenden, notwendigen Parcourtaufbau gleich jede/r Mitwirkende selbst Hand anlegen - ggf. 'heftige Diskussionen' sind hierdurch i.d.R. vorprogrammiert =]).. Insgesamt ein gelungen-modernisiertes wie wortwörtlich aufgestocktes 'Malefiz'-Revival - da bekommet man durchaus wieder (größere) Lust auf diese alte, in ihrer Basis simple und eigentlich ja gar nicht schlechte Spielidee! Entsprechend feierte damals 'Malefiz/Barrikade' ja auch langfristig große Erfolge - wenn jenes Werk heute auch eher zu den angestaubten 'Klassigkern gehören mag, nach welchen inzwischen eher kaum mehr ein Hahn kräht. Wundersamer Weise halten sich dieser Art Spiele aber dennoch auch heute noch am Markt und werden weiterhin gekauft, offenbar =]).. Ob 'Baubylon' da mit aufspringen konnte oder noch kann, muß man anzunehmender Weise aber leider doch anzweifeln, wie ich abzuschätzen wage =]).. Der Interessentenkreis dürfte hier einfach deutlich kleiner sein, trotz aller Qualität der Sache. Schade eigentlich.. Um nochmal auf's hier vorliegende Spiel ansich zurückzukommen: Sicher wird hier manche/n der mit eben dem Würfel einhergehende Glücksanteil stören. Aber da könnte frau/man gewünschtenfalls leicht Abhilfe schaffen. Es müßte meiner bescheidenen Vorstellung nach doch ebenso gut funktionieren, wenn man einen aus anderen Spielen (wie z.B. 'Emerald') bekannten Mechanismus nutzte, so dass man vielleicht außer für das 'Hineinwürfeln' von außen stehenden (ggf. geschlagenen) Spielfiguren auf den Würfel verzichten könnte. Die Bewegungsweite würde ansonsten also durch die jeweilige Gesamtanzahl von Pöppeln auf einem Schrittfeld - oder vielleicht interessanter: auf einem gesamten Quader-Bauklotz bestimmt. ..Des mussi doch glei mol teschde, hehe! - Wer hat Luscht auf 'Malefiz-Schbezial'? =])..
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266.472 Partien (in 192.330 Partie-Einträgen) / 45.017 Tags / 11.207 Forenbeiträge / 43.769 Info-Links / 140.878 Spiele in 3.061 Infolisten / 462 Puzzles / 6.338 Crowdfundings
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