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Totem

Spieltyp: Brettspiel
Schnitt: Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern  (5)
Bewertungen: 2



Basisdaten des Spiels (Erstellt am 23.05.07)

Deutsche Auflage Deutsche Auflagen/Editionen:
  • Anklicken für BesitzinformationenTotem (1995)
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Autor(en):
  • Philippe des Pallières Nach diesem Autor suchen Profilseite des Autors anzeigen
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Grafiker:
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Beschreibung:
Bei Totem führt man einen Indianerstamm, der sich gegenüber den anderen Stämmen durchsetzen muß.
Dabei ist es extrem wichtig, das Verhältnis der Generationen untereinander zu beachten. Jeder Stamm besteht nämlich aus Männern und Frauen dreier Generationen. Die Männer jungen und die reifen Alters sind für die Versorgung mit Nahrungsmitteln zuständig. Die Frauen in jungen und den reifen Jahren dagegen bekommen - naturgemäß - den Nachwuchs (= vierte Generation), wobei zufällig bestimmt wird, welches Geschlecht die Kinder haben. Dies ist auf einfache Art gelöst, das Geschlecht der Kinder, die zur Welt kommen, wird durch die Kindermarken (auf der einen Seite ist ein kleiner Junge, auf der anderen ein kleines Mädchen) bestimmt, indem Marker in der Anzahl der neugeborenen Kinder in die Hand genommen wird, geschüttelt und auf den Tisch fallen gelassen. So wie sie fallen - sprich was oben liegt - werden sie eingesetzt. Man kann natürlich auch jedes einzelne Kind nacheinander aus"werfen"....

Das Geschlecht ist jedoch schon spielbestimmend wichtig, denn Männer bringen zwar viel Jagdbeute heim, aber den Fortbestand des Stammes sichern die Frauen. Ohne Männer keine Kinder, ebenso natürlich auch ohne Frauen....
Auch die Alten sind nicht nutzlos, denn sie bewahren das Wissen des Volkes.

Am Ende einer Spielrunde dürfen die beiden Stämme, die die meisten Personen umfassen den Totempfahl des Dorfes um eine Stufe aufstocken. Wessen Totempfahl zuerst 6 Stufen hat, gewinnt.

Aber man kann natürlich auch sein Schicksal beeinflussen und Zauber beschwören. Jeder Spieler verfügt über 10 vers. Zaubersprüche - damit wird der Stamm vor Krankheiten geschützt, das Geschlecht sämtlicher in einer Hütte geborenen Kinder festgelegt (also kein Werfen nötig), Zwillingsgeburten ermöglicht oder eine reiche Jagdbeute gesichert. Freilich wird der Zauber auch gegen die Konkurrenten eingesetzt, die ohne entsprechenden Gegenzauber von Krankheit, Hunger oder Unfruchtbarkeit geschlagen werden.


Anmerkung:
Die Totempfahl-Teile müssen vor dem allerersten Spiel erst einmal aus der Pappe ausgestanzt, gefaltet und anschließend mit dem Kleber zusammengeklebt werden. Dies dauert bei allen Figuren so seine Zeit - ich brauchte seinerzeit ca. 1,5 Stunden dafür...


Spielmechaniken:
k.A. Anklicken für Hinweis

Tags:
IndianerNach Tag suchen(1)    Kinder_kriegenNach Tag suchen(1)   

Verfügbarkeit:
Hinweis Das Spiel wird nicht mehr produziert.

Cover des Spiels


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Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Am Besten mit: 3,4
Spielbarkeit:
3: Stern Stern Stern Stern Kein Stern
4: Stern Stern Stern Stern Kein Stern

Alter
ab 10 Jahre Anklicken für Hinweis

Spieldauer pro Partie
90 bis 120 Min.
(40 bis 50 Min.)


Kampagne: n.g. Anklicken für Hinweis


Spielmaterial:
1 Spielplan
4 Kunststoffeinsätze
24 Totemfiguren in 4 Farben
156 Figurenplättchen
40 Zauberspruchplättchen
36 Vogelplättchen
4 sogenannte "+3"-Chips
1 Tube Klebstoff (!)
1 Spielanleitung


Meine Spieldetails

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(Bewertungs-) Statistiken


Anzahl Bewertungen:
2


Preis-/Leistungsverhältnis:
Stern Stern Stern Stern Stern Halber Stern
(5.5 / 2)

Qualität der Anleitung:
Stern Stern Stern Stern Kein Stern Kein Stern
(4 / 2)

Qualität des Spielmaterials:
Stern Stern Stern Kein Stern Kein Stern Kein Stern
(3 / 2)


Gesamtwertung:
Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern
(5)


Komplexität:
'Normal'


Besitzer des Spiels:

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Gesamtwertung:

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 Stärken:
 Bisher keine Stärken eingetragen.
 Schwächen:
 Bisher keine Schwächen eingetragen.



Partien & Errungenschaften

Gespielte Partien:

Gesamtspielzeit:
7:30 Std.


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Errungenschaften:
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.



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