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Apex Legends: The Board Game

Spieltyp: Brettspiel
Schnitt: Nicht bewertet


Basisdaten des Spiels(Erstellt am 22.02.23)

Deutsche Auflage Deutsche Auflagen/Editionen:
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Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
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Autor(en):
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Grafiker:
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Beschreibung:
Apex Legends: The Board Game is a highly competitive, intensely tactical team vs. team miniatures game for 2-4 players. Each playthrough takes about 90-120 minutes, depending upon the number of players and selected game features. Utilizing an original engine and innovative framework, the game authentically captures the voice and imagination of the Apex Legends video game, successfully bringing the stakes, thrills, and kills of the battle royale experience to life.

Taking place on the Kings Canyon map, the core experience is focused on the final zone, where the ultimate confrontation unfolds. Each player takes on the role of a unique legend. The players activate team by team, trying to outmaneuver the enemies in the heat of battle and recreating the unpredictable, unforgettable moments known from the source game through securing key positions on the map, snatching up valuable loot seconds before the other player, or perhaps diving behind cover or shielding a teammate just in time to save them from oblivion...

Once they are activated, each legend may perform basic actions such as move, interact, use, and attack. Additionally, the players may use their legend's set of unique abilities (both combat-oriented and utility-based) as well as a deck of legend-specific feat cards in their favor. Creating a well-built team in which the legends complement one another on the battlefield as well as using all available strategic options is the key to victory.

Once the activation of the team is complete, it's not over! On their opponent's turn, the legends may react to the actions of their enemies with instant and reaction cards. Reactions allow a player to respond when either they or their teammates are attacked by taking cover, recovering their shield, or providing help to their ally. When the condition is met on an instant card, the player may activate it as a neat way to thwart their opponent's next move.

Every choice, every move, and every piece of ammo matters!
[Quelle: Glass Cannon Unplugged]


Spielmechaniken:
  • Punkt zu Punkt Bewegung
  • Semi-Kooperativ / Verräter
  • Unterschiedliche Spielerfähigkeiten


Tags:
VideospielvorlageNach Tag suchen(1)    kickstarterNach Tag suchen(1)   

Verfügbarkeit:
Hinweis Das Spiel ist noch nicht erschienen. Erscheint voraussichtlich: 6/2024

Cover des Spiels


Spielerzahl
2 bis 4 Spieler

Alter
ab 14 Jahre Anklicken für Hinweis

Spieldauer pro Partie
90 bis 120 Min.

Kampagne: n.g. Anklicken für Hinweis


Sammlerwert
Kaufpreise:
80,00 €
Ø Sammlerwert:
k. A.


Spielmaterial:
k. A.

Meine Spieldetails

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(Bewertungs-) Statistiken


Anzahl Bewertungen:
0


Besitzer des Spiels:
0

Spielinhalte:    Spielinhalte
Plätze in Bestenlisten:

Gesamtwertung:

Nutzer-TOP10:

Besitzer-Liste:

Meistgespielt:

Meistgespielt (Zeit):



Zur Jahresstatistik Zur Jahresstatistik


 Stärken:
 Bisher keine Stärken eingetragen.
 Schwächen:
 Bisher keine Schwächen eingetragen.



Partien & Errungenschaften


Keine Partie vorhanden




Infolisten / Spielregale



Keine Liste vorhanden

Interessante Links

Let's Play
Regelerklärung



YouTube-Videos (Generiert aus eingetragenen YouTube-Links)


Englisch Live Play (Dice Tower)

Englisch Tutorial & Gameplay (Gaming Rules)



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Bild

Cover

Fotoalben


Keine Fotoalben


Weitere Informationen zum Spiel

Bisher kein Inhalt.


Die aktuellsten Forenbeiträge


Keine Foreneinträge vorhanden

Die aktuellsten Dateien


Keine Dateien vorhanden


"Crowdfunding"-Daten

Kickstarter

Link zu externer Seite Zur Kampagne (2023)
Deutsch Englisch Französisch Spanisch Polnisch Koreanisch Japanisch Chinesisch 

 Erfolgreich832.996 €von 225.000 € 

Spiele-Check Unterstützer: 0

Goals / Add-Ons / Pledge-Level: 0 / 6 / 4



Spieler, die dieses Spiel...

... gut bewerten, bewerten auch folgende Spiele gut: ... besitzen, besitzen auch folgende Spiele: ... öfter spielen, spielen auch folgende Spiele öfter:

Deutsche Ausgabe(n):

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Spiel wurde verkauft






































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Im nächsten Schritt besteht die Möglichkeit Verkaufsdatum & -preis einzutragen.
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(Hinweise zur Plattform-ID)
Wichtige Hinweise zur Plattform-ID:
Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.

Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.

Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.












EUR

  • Keine Sprache angegeben





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Dieses Spiel ist eine Erweiterung, bei der nicht alle Daten erfasst sind.

Sollen die nachfolgenden Daten des Grundspiels auch für diese Erweiterung übernommen werden?







Was ist der Sammlerwert?
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.

Bisher eingetragene Sammlerwerte:

Keine
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?

Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.


Preise von Crowdfunding-Kampagnen:

Datum Kampagnen Unterstützer-Level oder Addon-Name Preis
08.06.2023 Core Pledge 80 €
Hinweis: Bei Crowdfunding-Kampagnen werden zum hier angegebenen Preis oftmals noch Versandkosten & in Deutschland 19% Mehrwertsteuer (VAT) aufgeschlagen.


Bisher eingetragene Kaufpreise:

keine
Moderatoren-Funktion












Bitte gib nur Sammlerwerte an, wenn das Spiel (oder die Auflage eines Spiels) nicht mehr käuflich im regulären Handel erworben werden kann.














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