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Tangram
Spieltyp: Legespiel
Schnitt:
(5)
Bewertungen: 8 (170. Platz)






Bewertungen: 8 (170. Platz)
Basisdaten des Spiels(Erstellt am 05.09.08)

Tangram (Steelbox) (2008)
Tangram (1987)
Original TANGRAM (1984)
Original Tangram (1978)
Tangram (1978)
Tangram - Das Alte Chinesische Formenspiel (1978)
Tangram (1976)
ORIGINAL TANGRAM (1975)
original Tangram (390) (1975)
Tangram
Tangram (EWS)
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Spiel-Familie(n):
Enthalten in folgenden Spiele-Kollektionen:
Anleitung:
Meist s/w, Aufgabenstellungen und Lösungen
Beschreibung:
Das Spiel besteht darin, mit sieben Steinen - einem Quadrat, einem Parallelogramm und fünf Dreiecken (in 3 verschiedenen Größen) - vorgegebene Formen zusammenzulegen.
Dabei sind immer ALLE der 7 Teile zu verwenden.
Die Formvorlagen der Legeaufgaben sind in ihrer jeweiligen Kontur vollflächig schwarz abgebildet. Unterteilungslinien, welche sich durch die aneinander gelegten 7 Teile am Ende ergeben, sind nur in Anleitungs- bzw. Buchabschnitten mit den Aufgabenlösungen dargestellt.
Ein wesentliches Problem - insbesondere für Anfänger - ist es, die Proportionen der einzelnen Tangramteile in den Formvorlagen richtig abschätzen zu können bzw. 'sehen' zu lernen.
Erschwerend kommt hinzu, das nicht selten auf den einzelnen Seiten von Legeaufgabenheften/-büchern die verschiedenen, dort gemeinsam abgebildeten Formvorlagen in ihren Jeweiligen Maßstäben nicht übereinstimmen, also in uneinheitlichen Größenverhältnissen zueinander dargestellt sind.
Geübtere Spieler/innen können i.d.R. irgendwann die meisten Formvorlagen (dennoch) praktisch auf Anhieb legen.
Nicht zwingend aus einer ('vorsätzlichen') Erinnerung heraus, sondern ganz einfach, weil jenen ein kurzes Betrachten der Aufgabenstellung dann schon genügt, um die Lösung bzw. wenigstens eine der ggf. mehreren möglichen Lösungen zu 'sehen'.
Das klassische "Chinesische Puzzle" gibt's heutzutage zum Mitbringen und für die Reise und sorgt mit oftmals mehreren hundert - in Tangram-Büchern auch bis weit über 1000 - Vorlagen für jede Menge Kopfzerbrechen.
Spielmechaniken:
k.A.

Tags:


1 Spieler
Am Besten mit: 1,6
Am Besten mit: 1,6

Spielbarkeit:
1:
6:
1:





6:








Spielmaterial:
- Anleitungs-, Aufgaben-, Lösungsheft
- 7 Formen:
- 1Quadrat
- 2 große Dreiecke
- 2 kleine Dreiecke
- 1 mittleres Dreieck
- 1 Parallelogramm
- 1Quadrat
Meine Spieldetails
(Bewertungs-) Statistiken
Anzahl Bewertungen:
8







(4.25 / 8)







(4.75 / 8)







(4.5 / 8)
Gesamtwertung:






(5)
Komplexität:
'Eher gering' bis 'Normal'
Besitzer des Spiels:
64 (Besitzer anzeigen)
Plätze in Bestenlisten:
Zur Jahresstatistik
Gesamtwertung:
Nutzer-TOP10:
Besitzer-Liste:
Meistgespielt:
Meistgespielt (Zeit):

Stärken:
Bisher keine Stärken eingetragen.
Schwächen:
Bisher keine Schwächen eingetragen.
Partien & Errungenschaften
Gespielte Partien:
23 (Anzeigen)
Gesamtspielzeit:
3:48 Std.
Errungenschaften:
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.
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Privat
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Weitere Informationen zum Spiel
Das wirkliche Alter dieses speziellen LegePuzzleSpiels ist nach wie vor nicht bekannt, ebenso wie sein(e) Erfinder/in(nen).
Zur korrekten Lösungsfindung bei weit über 1000 traditionell-figürlichen wie modern anmutenden, vielfach auch abstrakten Aufgabenstellungen müssen immer ALLE der 7 verschiedenen geometrischen Formen, aus welchen das Spiel besteht, verwendet werden (siehe auch Spielbeschreibung).
Im Chinesischen wird das Spiel übersetzt auch 'Siebenschlau' genannt.
Erste Puzzelbücher stammen aus der zeit der Jahrhundertwende 18./19. Jahrhundert.
Den chinesischen Wort-Ursprüngen nach zu urteilen war das Spiel in China aber schon weitaus länger bekannt. Sprachliche Wurzeln lassen eine Entstehungsgeschichte annehmen, die bis in Zeiten vor Christ Geburt zurückreicht.
Zur korrekten Lösungsfindung bei weit über 1000 traditionell-figürlichen wie modern anmutenden, vielfach auch abstrakten Aufgabenstellungen müssen immer ALLE der 7 verschiedenen geometrischen Formen, aus welchen das Spiel besteht, verwendet werden (siehe auch Spielbeschreibung).
Im Chinesischen wird das Spiel übersetzt auch 'Siebenschlau' genannt.
Erste Puzzelbücher stammen aus der zeit der Jahrhundertwende 18./19. Jahrhundert.
Den chinesischen Wort-Ursprüngen nach zu urteilen war das Spiel in China aber schon weitaus länger bekannt. Sprachliche Wurzeln lassen eine Entstehungsgeschichte annehmen, die bis in Zeiten vor Christ Geburt zurückreicht.
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Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
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Spieleschmiede:
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EAN-Nummer:
4001504512132
(Verlags-) Artikel-Nummer:
51213
Auflagendetails:
1 Tangram (7 Teile), Anleitung mit 800 Vorlagen, in Blechbox
4001504512132
(Verlags-) Artikel-Nummer:
51213
Auflagendetails:
1 Tangram (7 Teile), Anleitung mit 800 Vorlagen, in Blechbox

EAN-Nummer:
4005556015269
(Verlags-) Artikel-Nummer:
01 526 9
4005556015269
(Verlags-) Artikel-Nummer:
01 526 9








Maße:
18.5cm x 4.5cm x 18.5cm
EAN-Nummer:
8 710126 003909
(Verlags-) Artikel-Nummer:
390
Auflagendetails:
80er-Jahre-Ausgabe von JUMBO in roter Schachtel mit gelber Titel-Typo im asiatischen Stil. Die perspektivisch (grafisch) gelöste Cover-Abbildung ist von griechisch anmutender Ornamentik umrahmt.
32-seitiges Regel- u. Lösungsheft (12x12cm geheftet).
18.5cm x 4.5cm x 18.5cm
EAN-Nummer:
8 710126 003909
(Verlags-) Artikel-Nummer:
390
Auflagendetails:
80er-Jahre-Ausgabe von JUMBO in roter Schachtel mit gelber Titel-Typo im asiatischen Stil. Die perspektivisch (grafisch) gelöste Cover-Abbildung ist von griechisch anmutender Ornamentik umrahmt.
32-seitiges Regel- u. Lösungsheft (12x12cm geheftet).







Maße:
18.5cm x 4cm x 18.5cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
390
Auflagendetails:
Nostalgisch gestaltete Tangram-Ausgabe aus der kompakten Linie der »JUMBO original«-Reihe der 1970er Jahre. Puzzle-Teile sind aus 6 mm starkem Holz gefertigt und weiß lackiert. 26-seitiges Regel- bzw. Beispiel- und Lösungs-Heft.
Dunkelbraune Box.
18.5cm x 4cm x 18.5cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
390
Auflagendetails:
Nostalgisch gestaltete Tangram-Ausgabe aus der kompakten Linie der »JUMBO original«-Reihe der 1970er Jahre. Puzzle-Teile sind aus 6 mm starkem Holz gefertigt und weiß lackiert. 26-seitiges Regel- bzw. Beispiel- und Lösungs-Heft.
Dunkelbraune Box.




(Verlags-) Artikel-Nummer:
602 5 281 5
Auflagendetails:
Magnetische Reise-Pocket Version
602 5 281 5
Auflagendetails:
Magnetische Reise-Pocket Version

EAN-Nummer:
9783770140893
Auflagendetails:
Neuauflage des Dumont-'Kunst-Taschenbücher'-Klassikers 'Tangram - das alte chinesische Formenspiel' bzw. 'DuMont's Kopf-Zerbrecher':
- 1 Buch mit 1600 Vorlagen + Lösungen, inkl. Einführung in die Historie sowie mathematische Überlegungen,
- 1 Tangram (7 Teile, Kunststoff, schwarz),
- Schachtel mit Magnetleisten-Verschluß in stimmiger Gestaltung.
- ISBN 3-7701-4089-3
9783770140893
Auflagendetails:
Neuauflage des Dumont-'Kunst-Taschenbücher'-Klassikers 'Tangram - das alte chinesische Formenspiel' bzw. 'DuMont's Kopf-Zerbrecher':
- 1 Buch mit 1600 Vorlagen + Lösungen, inkl. Einführung in die Historie sowie mathematische Überlegungen,
- 1 Tangram (7 Teile, Kunststoff, schwarz),
- Schachtel mit Magnetleisten-Verschluß in stimmiger Gestaltung.
- ISBN 3-7701-4089-3

Maße:
19cm x 19cm x 3.6cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
602-5-317-x bzw. 318
Auflagendetails:
traveller-Serie
19cm x 19cm x 3.6cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
602-5-317-x bzw. 318
Auflagendetails:
traveller-Serie

Maße:
18.5cm x 4cm x 18.5cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
390
Auflagendetails:
Nostalgisch gestaltete Tangram-Ausgabe aus der kompakten Linie der »JUMBO original«-Reihe der 1970er Jahre. Puzzle-Teile sind aus 6 mm starkem Holz gefertigt und weiß lackiert. 26-seitiges Regel- bzw. Beispiel- und Lösungs-Heft.
DUNKELBLAUE Box.
18.5cm x 4cm x 18.5cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
390
Auflagendetails:
Nostalgisch gestaltete Tangram-Ausgabe aus der kompakten Linie der »JUMBO original«-Reihe der 1970er Jahre. Puzzle-Teile sind aus 6 mm starkem Holz gefertigt und weiß lackiert. 26-seitiges Regel- bzw. Beispiel- und Lösungs-Heft.
DUNKELBLAUE Box.

Maße:
18.5cm x 4cm x 18.5cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
390
Auflagendetails:
Dunkelgrüne Box.
Nostalgisch gestaltete Tangram-Ausgabe aus der kompakten Linie der »JUMBO original«-Reihe der 1970er Jahre. Puzzle-Teile sind aus 6 mm starkem Holz gefertigt und weiß lackiert. 26-seitiges Regel- bzw. Beispiel- und Lösungs-Heft.
18.5cm x 4cm x 18.5cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
390
Auflagendetails:
Dunkelgrüne Box.
Nostalgisch gestaltete Tangram-Ausgabe aus der kompakten Linie der »JUMBO original«-Reihe der 1970er Jahre. Puzzle-Teile sind aus 6 mm starkem Holz gefertigt und weiß lackiert. 26-seitiges Regel- bzw. Beispiel- und Lösungs-Heft.

Auflagendetails:
verschiedene Versionen des Spiels
verschiedene Versionen des Spiels

Gewicht:
0.11 kg
Maße:
16.5cm x 8.5cm x 2.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
2002
Auflagendetails:
7 Formen aus Holz, hergestellt im Erzgebirge, poliert mit reinem Bienenwachs.
Egon Sperber, Holzwarenhersteller, Wünschendorf/Erzgebirge
vermutlich 2000er Jahre
0.11 kg
Maße:
16.5cm x 8.5cm x 2.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
2002
Auflagendetails:
7 Formen aus Holz, hergestellt im Erzgebirge, poliert mit reinem Bienenwachs.
Egon Sperber, Holzwarenhersteller, Wünschendorf/Erzgebirge
vermutlich 2000er Jahre

Maße:
16.2cm x 4.2cm x 16.2cm
EAN-Nummer:
8410446890011
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3416
16.2cm x 4.2cm x 16.2cm
EAN-Nummer:
8410446890011
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3416
Was ist der Sammlerwert?
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.

Gefunden am | von | Fundort | Preis | |
---|---|---|---|---|
18.12.2010 | atlancoke | ebay | 1,00 € | |
15.12.2010 | atlancoke | ebay | 1,99 € | |
14.12.2010 | atlancoke | ebay | 2,50 € | |
Durchschnittlicher Sammlerwert dieser Version: | 1,83 € |
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
Bisher eingetragene Kaufpreise:

Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
21.10.2021 | (nicht sichtbar) | 0,50 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 0,50 € |

Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
24.03.2003 | (nicht sichtbar) | 6,25 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 6,25 € |

Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
10.12.2021 | (nicht sichtbar) | 6,00 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 6,00 € |

Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
26.09.2021 | (nicht sichtbar) | 5,00 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 5,00 € |

Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: |

Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: |
Moderatoren-Funktion
€
Bitte gib nur Sammlerwerte an, wenn das Spiel (oder die Auflage eines Spiels) nicht mehr käuflich im regulären Handel
erworben werden kann.
€
€
Soll der Sammlerwert wirklich gelöscht werden?
Soll das Spiel "" wirklich aus der Verkauft-Liste entfernt werden?
Hinweis: Dieser Schritt kann nicht rückgängig gemacht werden!
Möchtest du wirklich dieses Spiel aus deiner Besitzliste löschen?
Hinweis: Alle ggf. gespeicherten Besitzlisten-Informationen gehen verloren und dieser Schritt kann nicht rückgängig gemacht werden!
[b]Fetter Text[/b] | Fetter Text |
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[i]Kursiver Text[/i] | Kursiver Text |
[del]Fehlertext[/del] | Fehlertext |
[sub]Tief[/sub]gestellt | Tiefgestellt |
[sup]Hoch[/sup]gestellt | Hochgestellt |
[mono]Gleichmäßig[/mono] | Gleichmäßig |
[url]http://...[/url] | Eine Verlinkung zur angegebenen URL. Als Link-Text wird die URL verwendet. |
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[url=http://...]Linktext[/url] | Ein Link zur URL mit dem spezifizierten Linktext. |
[gameid=123]Linktext[/gameid] | Link zum Spiel mit der ID (hier:123). |
[bookid=123]Linktext[/bookid] | Link zum Buch mit der ID (hier:123). |
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[gamefamilyid=123]Linktext[/gamefamilyid] | Link zur Spiele-Familie mit der ID (hier:123). |
[infopageid=123]Linktext[/infopageid] | Link zum allg. Info-Bereich mit der ID (hier:123). |
[author]Name[/author] | Ein Link zur Übersichtsseite eines Autoren. |
[artist]Name[/artist] | Ein Link zur Übersichtsseite eines Grafikers. |
[publisher]Name[/publisher] | Ein Link zur Übersichtsseite eines Verlags. |
[pictooltip=123]987[/pictooltip] | Ein Vorschaulink zu einem Bild. Bild-ID (hier:123) sowie Spiel-ID (hier:987) sind anzugeben. |
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[flag]de[/flag] | Ein kleines Flaggen-Icon. Mögliche Werte: at, be, br, ca, ch, cn, de, dk, ee, en, es, fi, fr, gr, il, is, it, jp, kr, lt, lv, my, nl, no, pl, po, rm, ru, sf, sk, sl, ts, uk, un |
[list] [*]Element 1 [*]Element 2 [/list] |
Listenelemente können geschachtelt werden. |
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