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John Sinclair - Das Abenteuerspiel
Spieltyp: Rollenspiel
Schnitt: (5)
Bewertungen: 1
Bewertungen: 1
Basisdaten des Spiels(Erstellt am 25.06.10)
Deutsche Auflagen/Editionen:
Beschreibung:
„Wo Soho am finstersten ist, da liegt der SHOCKING PALACE. Wer ihn besucht, den packt das Entsetzen schon am Eingang. Skelette stehen zur Begrüßung bereit. Die Gäste sitzen auf Särgen – zwar unbequem, aber originell. Angeblich sind die Särge leer, doch niemand kann seine Hand dafür ins Feuer legen…“
Mit diesen Sätzen beginnt 1978 eine Erfolgsgeschichte, die über 1.600 Heftromane, hunderte Taschenbücher, Filmproduktionen und Hörspiele hervorbringt: Geisterjäger John Sinclair – bis dahin einer von vielen Helden der GESPENSTERKRIMIS – bekommt seine eigene Serie bei Bastei, und ihr Autor Jason Dark erlangt Kultstatus.
Über dreißig Jahre später knüpft der Spieleverlag ULISSES mit einem Rollenspiel zur Serie an diesen Erfolg an. In enger Zusammenarbeit mit Jason Dark entsteht ein Zyklus von einem Grundbuch und folgenden Abenteuerbänden, der es in sich hat und so manchen gestandenen John Sinclair Leser das Gruseln lehrt. Und diesmal kann der Leser sich nicht zurücklehnen und sich denken: „John wird es schon richten.“ Diesmal sind er und seine Freunde selbst die Helden!Mit einfachen Würfelregeln und von einem Spielleiter angeleitet, erleben sie das Erstarken des Schwarzen Tods, besuchen das Horrorschloss im Spessard, reisen nach Atlantis und vernichten zahllose Dämonen auf ihrem Weg.
Die Spieler übernehmen dabei nicht etwa die Rolle von Mitgliedern des Sinclair-Teams, sondern erstellen ihre eigenen Helden, die von Buch zu Buch Erfahrung sammeln und stärker werden. Sie haben es nötig.
(Verlagsinfo)
Tags:
Beschreibung:
„Wo Soho am finstersten ist, da liegt der SHOCKING PALACE. Wer ihn besucht, den packt das Entsetzen schon am Eingang. Skelette stehen zur Begrüßung bereit. Die Gäste sitzen auf Särgen – zwar unbequem, aber originell. Angeblich sind die Särge leer, doch niemand kann seine Hand dafür ins Feuer legen…“
Mit diesen Sätzen beginnt 1978 eine Erfolgsgeschichte, die über 1.600 Heftromane, hunderte Taschenbücher, Filmproduktionen und Hörspiele hervorbringt: Geisterjäger John Sinclair – bis dahin einer von vielen Helden der GESPENSTERKRIMIS – bekommt seine eigene Serie bei Bastei, und ihr Autor Jason Dark erlangt Kultstatus.
Über dreißig Jahre später knüpft der Spieleverlag ULISSES mit einem Rollenspiel zur Serie an diesen Erfolg an. In enger Zusammenarbeit mit Jason Dark entsteht ein Zyklus von einem Grundbuch und folgenden Abenteuerbänden, der es in sich hat und so manchen gestandenen John Sinclair Leser das Gruseln lehrt. Und diesmal kann der Leser sich nicht zurücklehnen und sich denken: „John wird es schon richten.“ Diesmal sind er und seine Freunde selbst die Helden!Mit einfachen Würfelregeln und von einem Spielleiter angeleitet, erleben sie das Erstarken des Schwarzen Tods, besuchen das Horrorschloss im Spessard, reisen nach Atlantis und vernichten zahllose Dämonen auf ihrem Weg.
Die Spieler übernehmen dabei nicht etwa die Rolle von Mitgliedern des Sinclair-Teams, sondern erstellen ihre eigenen Helden, die von Buch zu Buch Erfahrung sammeln und stärker werden. Sie haben es nötig.
(Verlagsinfo)
Tags:
1 bis 5 Spieler
Am Besten mit: 4
Am Besten mit: 4
Spielbarkeit:
4:
4:
Spielmaterial:
Ein Abenteuerbuch über 235 Seiten mit Poster.
Inhalt:
- Grußwort und Einleitung
- Wie alles begann
- Soloabenteuer
- Die Regeln
- Erschaffung eines Geisterjägers
- Asservatenkammer
- Sonderaktionen
- Das Horrordorf
- Kreaturen der Finsternis
- Himmel und Hölle
- Anhang
Inhalt:
- Grußwort und Einleitung
- Wie alles begann
- Soloabenteuer
- Die Regeln
- Erschaffung eines Geisterjägers
- Asservatenkammer
- Sonderaktionen
- Das Horrordorf
- Kreaturen der Finsternis
- Himmel und Hölle
- Anhang
Meine Spieldetails
(Bewertungs-) Statistiken
Anzahl Bewertungen:
1
Preis-/Leistungsverhältnis:
(4 / 1)
Qualität der Anleitung:
(5 / 1)
Qualität des Spielmaterials:
(5 / 1)
Gesamtwertung:
(5)
Komplexität:
'Normal'
Besitzer des Spiels:
Plätze in Bestenlisten:
Zur Jahresstatistik
Gesamtwertung:
Nutzer-TOP10:
Besitzer-Liste:
Meistgespielt:
Meistgespielt (Zeit):
Designer-TOP-Liste:
Verlags-TOP-Liste:
Zur Jahresstatistik
Stärken:
Bisher keine Stärken eingetragen.
Schwächen:
Bisher keine Schwächen eingetragen.
Partien & Errungenschaften
Gespielte Partien:
1 (Anzeigen)
Gesamtspielzeit:
4:30 Std.
Errungenschaften:
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.
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Errata
FAQ
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Verlagsinfos
Fotoalben
Weitere Informationen zum Spiel
Bisher kein Inhalt.
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Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
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Was ist der Sammlerwert?
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
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Keine
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
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