Grafiker: Doris Matthäus
Daten des Grafikers
Name:
Doris Matthäus
Homepage:
http://doris-frank.de/
Informationen:
Künstlerischer Lebenslauf
Wo und was für eine Ausbildung hast du erlernt?
Diplom-Grafiker, Studium Kommunikationsdesign an der FH Nürnberg.
Wie lange bist du schon als Grafiker/Illustrator tätig?
Seit 1987 als Grafikerin tätig.
Welches deiner Werke gefällt dir selbst am besten?
Mü & mehr
Wo liegen deine Schwerpunkte, was ist dein Lieblingszeichenstil?
Schwerpunkt ist Spieleillustration, Mischtechnik: Aquarellieren mit Eiweißlasurfarben und Buntstiften
Für wen hast du schon gearbeitet (Referenzen)?
AMIGO... Smile, HiG, Zoch, Haba, White Wind, Schmidt-Spiele, Klee, Pegasus, Abacus, Hasbro, Rio Grande, Esslinger ... und unser eigener Verlag natürlich.
Persönliches
Was möchtest du über dein Privatleben preisgeben?
Seit der Geburt des Sohnes 2002 gibt es nicht mehr nur die Arbeit ...
Was ist dein Lieblingsspiel?
Dampfroß, Thurn & Taxis, Jäger & Sammler, 7 Wonders ... und einige mehr.
Was schätzt du an deinem Beruf am meisten?
Nach meiner Arbeit entsteht dann etwas zum Anfassen, zum Ansehen, zum Spielen ...
Spiele, Spiele, Spiele
Wo liegen für dich die künstlerischen Unterschiede zwischen Spielen, Büchern oder anderen Medien?
Bei Spielen wird die Illustration meist unmittelbar "benützt". Sie dekoriert zwar auch, aber sie muss in erster Linie funktionieren. Bei einem Buch (kein Bilderbuch) ist die Illustration eher zur Dekoration degradiert.
Wie wichtig ist deiner Meinung nach die Gestaltung eines Spieles für dessen kommerziellen Erfolg?
Die Illustration entscheidet im Regal wohl erstmal über Kaufen oder Nichtkaufen. Anschließend muss sie funktionieren, damit das Spiel Spaß macht und eventuell zum Erfolg wird.
Es gibt wohl Ausnahmen, dass ein Spiel trotz schlechter Grafik ein Erfolg wird.
Welche Arten von Spielen illustrierst du am liebsten?
Gerne gestalte ich Kinderspiele (bevorzugt mit Tieren) und Spiele mit historischen Themen.
Welche Spiele hast du schon für Amigo illustriert?
Schlängeln, Elfenland, 4 in 1, Wo ist Mausi, Powerplay, Gespensterjagd ... hab ich was vergessen?
Die Aktion "15 Jahre Bohnanza - 15 Grafiker"
Was waren deine ersten Gedanken als du von dieser Aktion gehört hast?
Schön, dass es in diesen schnellen Zeiten noch Spiele gibt, die nicht tot zu kriegen sind und nach so vielen Jahren noch gewürdigt werden.
Warum hast du dich gerade für diese Bohne entschieden?
Die rote Bohne war vom ersten Moment an meine Lieblingsbohne. Außerdem hat mich gleich Jari beraten, welche Bohne ich malen soll, da er dieses Spiel auch sehr gerne spielt.
Wann hast du zum ersten Mal Bohnanza gespielt und mit wem?
Wir sind mit die ersten Spieler gewesen, als dieses Spiel auf den Markt kam! Damals war man noch in der Lage Neuheiten zeitnah zu spielen ... Wir haben damals ein paar brandneue Exemplare mit zu Alan R. Moons Gathering genommen. Es wurde dort mit Begeisterung gespielt. Da wir keine offizielle Übersetzung dabei hatten, kursierten diverse Übersetzungen der einzelnen Bohnen mit Verwirrpotential. U.a. stellte sich heraus, dass es im englischen den Begriff "Blue Bean" für eine Pistolenkugel nicht gibt ...
Doris Matthäus

Homepage:

Informationen:
Künstlerischer Lebenslauf
Wo und was für eine Ausbildung hast du erlernt?
Diplom-Grafiker, Studium Kommunikationsdesign an der FH Nürnberg.
Wie lange bist du schon als Grafiker/Illustrator tätig?
Seit 1987 als Grafikerin tätig.
Welches deiner Werke gefällt dir selbst am besten?
Mü & mehr
Wo liegen deine Schwerpunkte, was ist dein Lieblingszeichenstil?
Schwerpunkt ist Spieleillustration, Mischtechnik: Aquarellieren mit Eiweißlasurfarben und Buntstiften
Für wen hast du schon gearbeitet (Referenzen)?
AMIGO... Smile, HiG, Zoch, Haba, White Wind, Schmidt-Spiele, Klee, Pegasus, Abacus, Hasbro, Rio Grande, Esslinger ... und unser eigener Verlag natürlich.
Persönliches
Was möchtest du über dein Privatleben preisgeben?
Seit der Geburt des Sohnes 2002 gibt es nicht mehr nur die Arbeit ...
Was ist dein Lieblingsspiel?
Dampfroß, Thurn & Taxis, Jäger & Sammler, 7 Wonders ... und einige mehr.
Was schätzt du an deinem Beruf am meisten?
Nach meiner Arbeit entsteht dann etwas zum Anfassen, zum Ansehen, zum Spielen ...
Spiele, Spiele, Spiele
Wo liegen für dich die künstlerischen Unterschiede zwischen Spielen, Büchern oder anderen Medien?
Bei Spielen wird die Illustration meist unmittelbar "benützt". Sie dekoriert zwar auch, aber sie muss in erster Linie funktionieren. Bei einem Buch (kein Bilderbuch) ist die Illustration eher zur Dekoration degradiert.
Wie wichtig ist deiner Meinung nach die Gestaltung eines Spieles für dessen kommerziellen Erfolg?
Die Illustration entscheidet im Regal wohl erstmal über Kaufen oder Nichtkaufen. Anschließend muss sie funktionieren, damit das Spiel Spaß macht und eventuell zum Erfolg wird.
Es gibt wohl Ausnahmen, dass ein Spiel trotz schlechter Grafik ein Erfolg wird.
Welche Arten von Spielen illustrierst du am liebsten?
Gerne gestalte ich Kinderspiele (bevorzugt mit Tieren) und Spiele mit historischen Themen.
Welche Spiele hast du schon für Amigo illustriert?
Schlängeln, Elfenland, 4 in 1, Wo ist Mausi, Powerplay, Gespensterjagd ... hab ich was vergessen?
Die Aktion "15 Jahre Bohnanza - 15 Grafiker"
Was waren deine ersten Gedanken als du von dieser Aktion gehört hast?
Schön, dass es in diesen schnellen Zeiten noch Spiele gibt, die nicht tot zu kriegen sind und nach so vielen Jahren noch gewürdigt werden.
Warum hast du dich gerade für diese Bohne entschieden?
Die rote Bohne war vom ersten Moment an meine Lieblingsbohne. Außerdem hat mich gleich Jari beraten, welche Bohne ich malen soll, da er dieses Spiel auch sehr gerne spielt.
Wann hast du zum ersten Mal Bohnanza gespielt und mit wem?
Wir sind mit die ersten Spieler gewesen, als dieses Spiel auf den Markt kam! Damals war man noch in der Lage Neuheiten zeitnah zu spielen ... Wir haben damals ein paar brandneue Exemplare mit zu Alan R. Moons Gathering genommen. Es wurde dort mit Begeisterung gespielt. Da wir keine offizielle Übersetzung dabei hatten, kursierten diverse Übersetzungen der einzelnen Bohnen mit Verwirrpotential. U.a. stellte sich heraus, dass es im englischen den Begriff "Blue Bean" für eine Pistolenkugel nicht gibt ...
Bilder-Galerie
Ludographie (173 Spiele)
Spiele-TOP5 des Grafikers
(Stand: 05.12.2023 04:00)
Für diesen Autor existiert bisher keine TOP5-Liste.
Hinweis: Die TOP5-Listen werden jeden Tag um 4 Uhr aktualisiert.
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[b]Fetter Text[/b] | Fetter Text |
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[i]Kursiver Text[/i] | Kursiver Text |
[del]Fehlertext[/del] | Fehlertext |
[sub]Tief[/sub]gestellt | Tiefgestellt |
[sup]Hoch[/sup]gestellt | Hochgestellt |
[mono]Gleichmäßig[/mono] | Gleichmäßig |
[url]http://...[/url] | Eine Verlinkung zur angegebenen URL. Als Link-Text wird die URL verwendet. |
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[url=http://...]Linktext[/url] | Ein Link zur URL mit dem spezifizierten Linktext. |
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[author]Name[/author] | Ein Link zur Übersichtsseite eines Autoren. |
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Spiele des Grafikers: 

Meine TOP5-Liste des Grafikers: 
Hinweis: Die TOP5-Liste der Grafiker sollte sich auf die grafische Gestaltung der Spiele, und nicht auf den Spielspaß beziehen!

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Alternativnamen sind Namen, die in der Liste der Grafiker erscheinen, aber keine eigene Profilseite besitzen.
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