Übersicht aller Errungenschaften ()

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Spielname Errungenschaften
(Un)schuldig: Fall 14875
Fall 14875 gelöst
Ihr habt Fall 14875 gelöst

50 Clues - Leopold Trilogie: Teil 1 - Das Pendel der Toten
50 Clues - Leopold Trilogie: Teil 1 abgeschlossen!
Ihr habt Teil 1 der 50 Clues - Leopold Trilogie abgeschlossen!

50 Clues - Leopold Trilogie: Teil 2 - Weißer Schlaf
50 Clues - Leopold Trilogie: Teil 2 abgeschlossen!
Ihr habt Teil 2 der 50 Clues - Leopold Trilogie abgeschlossen!

50 Clues - Leopold Trilogie: Teil 3 - Leopolds Schicksal
50 Clues - Leopold Trilogie: Teil 3 abgeschlossen!
Ihr habt Teil 3 der 50 Clues - Leopold Trilogie abgeschlossen!

50 Clues: Hüter des Bösen (Die Maria-Trilogie Teil 3)
50 Clues - Maria Trilogie: Teil 3 abgeschlossen!
Ihr habt Teil 3 der 50 Clues - Maria Trilogie abgeschlossen!

50 Clues: Rätselhafte Zeichen (Die Maria-Trilogie Teil 2)
50 Clues - Maria Trilogie: Teil 2 abgeschlossen!
Ihr habt Teil 2 der 50 Clues - Maria Trilogie abgeschlossen!

50 Clues: Tot oder Lebendig (Die Maria-Trilogie Teil 1)
50 Clues - Maria Trilogie: Teil 1 abgeschlossen!
Ihr habt Teil 1 der 50 Clues - Maria Trilogie abgeschlossen!

504
1.I
Mit Modul 1 (Transport) auf Top I gespielt.

1.II
Mit Modul 1 (Transport) auf Top II gespielt.

1.III
Mit Modul 1 (Transport) auf Top III gespielt.

2.I
Mit Modul 2 (Wettlauf) auf Top I gespielt.

2.II
Mit Modul 2 (Wettlauf) auf Top II gespielt.

2.III
Mit Modul 2 (Wettlauf) auf Top III gespielt.

3.I
Mit Modul 3 (Privilegien) auf Top I gespielt.

3.II
Mit Modul 3 (Privilegien) auf Top II gespielt.

3.III
Mit Modul 3 (Privilegien) auf Top III gespielt.

4.I
Mit Modul 4 (Militär) auf Top I gespielt.

4.II
Mit Modul 4 (Militär) auf Top II gespielt.

4.III
Mit Modul 4 (Militär) auf Top III gespielt.

5.I
Mit Modul 5 (Entdecken) auf Top I gespielt.

5.II
Mit Modul 5 (Entdecken) auf Top II gespielt.

5.III
Mit Modul 5 (Entdecken) auf Top III gespielt.

6.I
Mit Modul 6 (Straßen) auf Top I gespielt.

6.II
Mit Modul 6 (Straßen) auf Top II gespielt.

6.III
Mit Modul 6 (Straßen) auf Top III gespielt.

7.I
Mit Modul 7 (Mehrheiten) auf Top I gespielt.

7.II
Mit Modul 7 (Mehrheiten) auf Top II gespielt.

7.III
Mit Modul 7 (Mehrheiten) auf Top III gespielt.

8.I
Mit Modul 8 (Produktion) auf Top I gespielt.

8.II
Mit Modul 8 (Produktion) auf Top II gespielt.

8.III
Mit Modul 8 (Produktion) auf Top III gespielt.

9.I
Mit Modul 9 (Aktien) auf Top I gespielt.

9.II
Mit Modul 9 (Aktien) auf Top II gespielt.

9.III
Mit Modul 9 (Aktien) auf Top III gespielt.

51st State: Master Set
Cyborg
In einer Solopartie 70-79 Punkte erreicht.

Grossmeister - Wir verbeugen uns vor dir!
In einer Solopartie 80 und mehr Punkte erreicht.

Händler
In einer Solopartie 50-59 Punkte erreicht.

Lebewesen mit Hirn
In einer Solopartie 30-39 Punkte erreicht.

Lebewesen ohne Hirn (Mutant)
In einer Solopartie weniger als 30 Punkte erreicht.

Mensch
In einer Solopartie 40-49 Punkte erreicht.

Soldat
In einer Solopartie 60-69 Punkte erreicht.

6 nimmt!
Fehlerfrei
Keine Minuspunkte erhalten.

7 Wonders Duel
Sieg durch Militärische Überlegenheit
Gewinne durch das optionale Ziel "Militärische Überlegenheit". Wird die Konflikt-Spielfigur auf das Feld mit der Hauptstadt eines Spielers bewegt, gewinnt der Gegenspieler dieser Stadt sofort die Partie durch militärische Überlegenheit.

Sieg durch Wissenschaftliche Überlegenheit
Gewinne durch das optionale Ziel "Wissenschaftliche Überlegenheit". Wenn ein Spieler 6 von 7 unterschiedliche Forschungssymbole in seiner Stadt besitzt, gewinnt er sofort die Partie.

Sieg durch Ziviler Sieg
Gewinne durch den Zivilen Sieg. Wenn bis zum Ende des dritten Zeitalters kein Spieler durch militärische oder wissenschaftliche Überlegenheit gewonnen hat, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.

7 Wonders Duel: Solo-Variante
Sieg über einen Anführer
Im Spiel "7 Wondeers Duel Solo" ist es äußerst schwierig, gegen den virtuellen Spielpartner, den "Anführer" zu gewinnen. Das ist hiermit ausnahmsweise gelungen!

Abgetaucht
Ihr habt den Obscurious Fall gelöst!
Ihr habt den Fall "Abgetaucht" gelöst!

Adventure Games - Das Verlies
Abgeschlossen 0 - 9 Punkte (1 Stern)
Hmm, dann seid mal froh, dass ihr überhaupt lebend rausgekommen seid. Aber Glückwunsch!

Abgeschlossen 10 - 19 Punkte (2 Sterne)
Beachtlich, man wird sich an eure Heldentaten erinnern ... zumindest für die nächsten ein bis zwei Wochen. Gut gemacht!

Abgeschlossen 20 - 29 Punkte (3 Sterne)
Das war eine reife Leistung. Wirklich toll, wie ihr den Gefahren getrotzt habt und auch noch ein paar Schätze für euch einpacken konntet. Sehr gut!

Abgeschlossen 30 - 39 Punkte (4 Sterne)
Eure Leistung verdient großen Respekt. Ihr habt gekämpft, Fallen umgangen, Rätsel gelöst und das Königreich gerettet. Fantastisch!

Abgeschlossen 40 - 49 Punkte (5 Sterne)
Großartig, ihr habt euch als wahre Heldinnen und Helden bewährt und eure düstere Vergangenheit hinter euch gelassen. Das gesamte Königreich ist euch dankbar. Exzellent!

Abgeschlossen 50 oder mehr Punkte (6 Sterne)
Überragend, wie ihr dieses Abenteuer gemeistert habt. Eure Taten werden nie vergessen werden, Lieder werden über euch gesungen, Statuen von euch errichtet, Kinder nach euch benannt. Herzlichen Glückwunsch!!!

Das Abenteuer "Das Verlies" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt das Abenteuer "Das Verlies" erfolgreich abgeschlossen

Adventure Games - Die Akte Gloom City
Das Abenteuer "Akte Gloom City" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt das Abenteuer "Akte Gloom City" erfolgreich abgeschlossen

Adventure Games - Die drei ??? - Das Geheimnis der Statue
Abenteuer "Das Geheimnis der Statue" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt das Abenteuer "Das Geheimnis der Statue" erfolgreich abgeschlossen

Adventure Games - Die Monochrome AG
Abenteuer "Die Monochrome AG" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt das Abenteuer "Die Monochrome AG" erfolgreich abgeschlossen

Exzellent
Der Einbruch wurde mit einer Punktzahl von 101 bis 125 spielend gemeistert.

Perfekt
Der perfekte Einbruch ab 126 Punkte!

Adventure Games - Die Vulkaninsel
Abenteuer "Die Vulkaninsel" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt das Abenteuer "Die Vulkaninsel" erfolgreich abgeschlossen

Adventure Games - Expedition Azcana
Das Abenteuer "Expedition Azcana" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt das Abenteuer "Expedition Azcana" erfolgreich abgeschlossen

Adventure Games - Grand Hotel Abaddon
Das Abenteuer "Grand Hotel Abaddon" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt das Abenteuer "Grand Hotel Abaddon" erfolgreich abgeschlossen

Adventure Games - Im Nebelreich
Abenteuer "Im Nebelreich" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt das Abenteuer "Im Nebelreich" erfolgreich abgeschlossen

Agricola
Deklassiert
Mindestens doppel so viele Punkte, wie der Zweitplazierte.

Der Anschaffer
Alle kleinen Anschaffungen gespielt

Der große Anschaffer
Mindestens 3 große Anschaffungen gespielt.

Der Meister unter den Ausbildern
Alle Ausbildungen gespielt

Der Pferdeflüsterer
11 oder mehr Punkte mit Pferden gemacht.

Der riesengroße Anschaffer
5 oder mehr große Anschaffungen gespielt

Der siegende Bettler
Trotz Bettelkarte(n) ohne Bettelmönch gewonnen.

Mega-Anschaffungspunkte
18 oder mehr Punkte durch Anschaffungen ohne Sonderpunkte.

Sonderpunktesammler
15 oder mehr Punkte durch Sonderpunkte

Ü50 Solo
50 Punkte und mehr in (erster) Solo-Partie.

Ü80+ Solo
in einer Solopartie 80 oder mehr Punkte erreicht.

Akte Mord - Die Spur der Bilder
Mordfall korrekt aufgeklärt!
Ihr habt den Mordfall korrekt aufgeklärt!

Altiplano
Hausmeister
50 oder mehr durch Häuser und ihre Boni

King of Alpaka
150 Punkte erreicht.

Arche Nova
Arche Nova Artenschutzprojekte
7 Artenschutzprojekte unterstützt

Arkham Horror - Das Kartenspiel
Kampagne abgeschlossen
Ihr habt diese Kampagne erfolgreich abgeschlossen

Kapitel 1 die Zusammenkunft
Die Zusammenkunft abgeschlossen

Arkham Horror - Das Kartenspiel: Das vergessene Zeitalter
Kampagne abgeschlossen
Ihr habt diese Kampagne erfolgreich abgeschlossen

Arkham Horror - Das Kartenspiel: Das Vermächtnis von Dunwich
Kampagne abgeschlossen
Ihr habt diese Kampagne erfolgreich abgeschlossen

Arkham Horror - Das Kartenspiel: Der Pfad nach Carcosa
Kampagne abgeschlossen
Ihr habt diese Kampagne erfolgreich abgeschlossen

Arler Erde
Heimat verbunden
50 oder mehr Punkte auf dem Heimatplan

Über 100 Punkte
100 Punkte oder mehr am Ende haben.

Zuchtbetrieb
20 oder mehr Punkte mit Tieren

Assault on Doomrock (Ultimate Edition)
Survived doomrock
Du hast das Spiel gewonnen.

Survived the zombie horde
Du hast die Zombie Horde als erste Begegnung überlebt.

Auf den Wegen von Darwin
Meisterforscher
120 oder mehr Punkte.

Aufbruch nach Newdale
Rabbit´s Auftrag
Rabbit´s Auftrag erfolgreich erfüllt.

Ausgangssperre - Das Krimi Esacpe Game
Fall korrekt aufgeklärt
Ihr habt den Fall "Ausgangssperre" korrekt aufgeklärt

Autorennen
Start-Ziel-Sieg
Vom ersten Startplatz ins Rennen gehend, wird die Führung zu keinem Zeitpunkt abgegeben.

Autorennen wie noch nie
Start-Ziel-Sieg
Vom ersten Wurf an in Führung liegend, wird diese Führung bis ins Ziel verteidigt.

AuZtralien
Ostaustralien - einfach
Nach den Grundregeln hat man gegen die Großen Alten gewonnen.

Ostaustralien - einfach - mit Bruttempeln
Nach den Grundregeln hat man gegen die Großen Alten gewonnen. Bei den Großen Altenplättchen wurden beim Start aber die Bruttempelplättchen eingemischt ("mittelschwer")

Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel
00.01-DC: Silvanas Befreiung
Grundregelwerk - Kurzabenteuer 1: "Silvanas Befreiung"; mit "Mythen & Legenden - Bonusabenteuer" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen

00.01: Silvanas Befreiung
Grundregelwerk - Kurzabenteuer 1: "Silvanas Befreiung"; Sieg errungen

00.02-DC: Eine unerwartete Botschaft
Grundregelwerk - Abenteuer 1: Das Erbe von Wildenstein; Akt 1 "Eine unerwartete Botschaft"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen

00.02: Eine unerwartete Botschaft
Grundregelwerk - Abenteuer 1: Das Erbe von Wildenstein; Akt 1 "Eine unerwartete Botschaft"; Sieg errungen.

00.03-DC: Auf Burg Wildenstein
Grundregelwerk - Abenteuer 1: Das Erbe von Wildenstein; Akt 2 "Auf Burg Wildenstein"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen

00.03: Auf Burg Wildenstein
Grundregelwerk - Abenteuer 1: Das Erbe von Wildenstein; Akt 2 "Auf Burg Wildenstein"; Sieg errungen.

00.04-DC: Das Ritual des Beschwörers
Grundregelwerk - Abenteuer 1: Das Erbe von Wildenstein; Akt 3 "Das Ritual des Beschwörers"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen

00.04: Das Ritual des Beschwörers
Grundregelwerk - Abenteuer 1: Das Erbe von Wildenstein; Akt 3 "Das Ritual des Beschwörers"; Sieg errungen.

01.01-DC: Der Wald
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 1 "Der Wald"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut

01.01: Der Wald
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 1 "Der Wald"; Sieg errungen.

01.02-DC: Die Burgruine
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 2 "Die Burgruine"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut

01.02: Die Burgruine
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 2 "Die Burgruine"; Sieg errungen.

01.03-DC: Der Keller
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 3 "Der Keller"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut

01.03: Der Keller
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 3 "Der Keller"; Sieg errungen.

01.04-DC: Kopfgeld
Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Kopfgeld"; mit "Mythen & Legenden - Bonusabenteuer" als Director´s Cut gespielt

01.04: Kopfgeld
Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Kopfgeld"; Sieg errungen.

01.05-DC: Selemer Wahn
Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Selemer Wahn"; mit "Mythen & Legenden - Bonusabenteuer" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen

01.05: Selemer Wahn
Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Selemer Wahn"; Sieg errungen.

02.01-DC: Das Enterkommando
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 1 "Das Enterkommando"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen

02.01: Das Enterkommando
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 1 "Das Enterkommando"; Sieg errungen.

02.02-DC: Die Eingeweide der Dämonenarche
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 2 "Die Eingeweide der Dämonenarche"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen

02.02: Die Eingeweide der Dämonenarche
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 2 "Die Eingeweide der Dämonenarche"; Sieg errungen.

02.03-DC: Der Dämonendiamant
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 3 "Der Dämonendiamant"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen

02.03: Der Dämonendiamant
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 3 "Der Dämonendiamant"; Sieg errungen.

02.04-DC: Rietholtz' Schatz
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Kurzabenteuer: „Rietholtz' Schatz“ mit "Mythen & Legenden - Bonusabenteuer" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen

02.04: Rietholtz' Schatz
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Kurzabenteuer: „Rietholtz' Schatz“ Sieg errungen.

02.05: Das Steinerne Schiff
Abenteuererweiterung zu 1+2 aus Ausbauset; Expertenabenteuer: „Das Steinerne Schiff“ Sieg errungen.

03.01: Hexenreigen
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 1 "Hexenreigen"; Sieg errungen.

03.02: Ein Goblin mehr oder weniger
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 2 " Ein Goblin mehr oder weniger "; Sieg errungen.

03.03: Die gehäutete Schlange
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 3 " Die gehäutete Schlange "; Sieg errungen.

03.04: Kibakadabra
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 4 " Kibakadabra "; Sieg errungen.

03.05: Die Thorwalertrommel
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 5 " Die Thorwalertrommel "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

03.06: Kaiser der Diebe
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 6 "Kaiser der Diebe"; Sieg errungen.

04.01: Feuertränen
Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg gegen einen jungen Drachen errungen.

04.02: Feuertränen
Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg gegen einen halbstarken Drachen errungen.

04.03: Feuertränen
Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg gegen einen erwachsenen Drachen errungen.

04.04: Feuertränen
Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg gegen einen urlaten Drachen errungen.

05.01: Wirtshaus zum "Schwarzen Keiler"
Abenteuererweiterung 5: Wirtshaus zum "Schwarzen Keiler"; Sieg errungen.

06.01: Nedime, die Tochter des Kalifen
Abenteuererweiterung 6: Nedime, die Tochter des Kalifen; Sieg errungen.

07.01: Borbarads Fluch
Abenteuererweiterung 7: Borbarads Fluch; Sieg errungen.

08.01-DC: Unter dem Nordlicht
Abenteuererweiterung 8: Mythische Geschichten Box; "Unter dem Nordlicht"; Sieg errungen.

08.02-DC: Der Streuner soll sterben
Abenteuererweiterung 8: Mythische Geschichten Box; "Der Streuner soll sterben"; Sieg errungen.

08.03-DC: Kampf um Ilsur
Abenteuererweiterung 8: Mythische Geschichten Box; "Kampf um Ilsur"; Sieg errungen.

08.04-DC: Die Schatzsuche
Abenteuererweiterung 8: Mythische Geschichten Box; "Die Schatzsuche"; Sieg errungen.

08.05-DC: Drachenaugen
Abenteuererweiterung 8: Mythische Geschichten Box; "Drachenaugen"; Sieg errungen.

70.01: Kommando Greifax
Heldenset 1: Meisterin der Alchimie - Kommando Greifax; Sieg errungen.

70.02: Perlenräuber
Heldenset 2: Schatzjäger - Perlenräuber; Sieg errungen.

70.03: Orgie der Dornen
Heldenset 3: Schleiertänzerin - Orgie der Dornen; Sieg errungen.

70.04: Der Namenlose
Heldenset 4: Diener des Namenlosen - Der Namenlose; Sieg errungen.

90.01-DC: Leute, die nicht spielen
Minierweiterung 1: "Leute, die nicht spielen" mit "Mythen & Legenden - Bonusabenteuer" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen

90.01: Leute, die nicht spielen
Minierweiterung 1: "Leute, die nicht spielen"; Sieg errungen

90.02: Schneidermeisters Poltergeister
Einsteiger-Abenteuer: "Schneidermeisters Poltergeister"; Sieg errungen

90.03-DC: Kommando Rietholtz
Team-Herausforderung: "Kommando Rietholtz" mit "Mythen & Legenden - Bonusabenteuer" als Director´s Cut gespielt

90.03: Kommando Rietholtz
Team-Herausforderung: "Kommando Rietholtz"; Sieg errungen

Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: Das Schiff der verlorenen Seelen
E2.1: Das Enterkommando – legendär
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 1 "Das Enterkommando"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E2.1: Das Enterkommando – schwer
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 1 "Das Enterkommando"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

E2.2: Die Eingeweide der Dämonenarche – legendär
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 2 "Die Eingeweide der Dämonenarche"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E2.2: Die Eingeweide der Dämonenarche – schwer
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 2 "Die Eingeweide der Dämonenarche"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

E2.3: Der Dämonendiamant – legendär
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 3 "Der Dämonendiamant"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E2.3: Der Dämonendiamant – schwer
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 3 "Der Dämonendiamant"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

E2.4: Rietholtz' Schatz – legendär
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; - Kurzabenteuer: „Rietholtz' Schatz“ Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E2.4: Rietholtz' Schatz – schwer
Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; - Kurzabenteuer: „Rietholtz' Schatz“ Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: Der Wald ohne Wiederkehr
E1.1: Der Wald - legendär
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 1 "Der Wald"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E1.1: Der Wald – schwer
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 1 "Der Wald"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

E1.2: Die Burgruine – legendär
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 2 "Die Burgruine"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E1.2: Die Burgruine – schwer
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 2 "Die Burgruine"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

E1.3: Der Keller – legendär
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 3 "Der Keller"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E1.3: Der Keller – schwer
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 3 "Der Keller"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

E1.4: Kopfgeld – legendär
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Kopfgeld"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E1.4: Kopfgeld – schwer
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Kopfgeld"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

E1.5: Selemer Wahn – legendär
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Selemer Wahn"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E1.5: Selemer Wahn – schwer
Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Selemer Wahn"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: Feuertränen (Monstererweiterung)
E4.3: Feuertränen – legendär
Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär gegen einen erwachsenen Drachen errungen.

E4.3: Feuertränen – schwer
Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Akt 1 "Feuertränen"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer gegen einen erwachsenen Drachen errungen.

E4.4: Feuertränen – legendär
Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär gegen einen urlaten Drachen errungen.

E4.4: Feuertränen – schwer
Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer gegen einen urlaten Drachen errungen.

Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: Heldenreigen
E3.1: Hexenreigen - schwer
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 1 "Hexenreigen"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

E3.1: Hexenreigen – legendär
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 1 "Hexenreigen"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E3.2: Ein Goblin mehr oder weniger – legendär
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 2 " Ein Goblin mehr oder weniger "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E3.2: Ein Goblin mehr oder weniger – schwer
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 2 " Ein Goblin mehr oder weniger "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

E3.3:Die gehäutete Schlange – legendär
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 3 " Die gehäutete Schlange "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E3.3:Die gehäutete Schlange – schwer
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 3 " Die gehäutete Schlange "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

E3.4: Kibakadabra – legendär
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 4 " Kibakadabra "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E3.4: Kibakadabra – schwer
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 4 " Kibakadabra "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

E3.5: Die Thorwalertrommel – legendär
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 5 " Die Thorwalertrommel "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E3.5: Die Thorwalertrommel – schwer
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 5 " Die Thorwalertrommel "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

E3.6: Kaiser der Diebe – legendär
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 6 "Kaiser der Diebe"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

E3.6: Kaiser der Diebe – schwer
Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 6 "Kaiser der Diebe"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: Leute, die nicht spielen
ME1: Leute, die nicht spielen – legendär
Minierweiterung 1: "Leute, die nicht spielen"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen.

ME1: Leute, die nicht spielen – schwer
Minierweiterung 1: "Leute, die nicht spielen"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen.

Azul
Sieges-Serie
6 mal oder öfter in Folge gewonnen.

Überlegener Sieg
30 Punkte oder mehr Vorsprung vor dem 2. Platz

Bad Bunnies
Crazy Challenge: Long Run
Spielt einen sechs Karten langen Doppel Hoppel aus

Balancier-Arche
Alle an Board
Alle 12 Tiere auf der Arche platziert, ohne dass sie herunterfallen.

Bang! The Dice Game
Gesetzloser
Als Gesetzloser gewonnen.

Batman Begins: Angriff der Schattenliga
Flop Survivor
Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257

Bermuda
Kooperativ im Team geschafft
Die Nixe besiegt!

Bino Memo Verkehr
Fahrzeug-Hamster
Alle Paare eingesammelt und damit den oder die Mitspieler nicht zum Zuge kommen lassen.

Bloodborne: Das Brettspiel
Fall of Old Yharnam - Chapter 1 gewonnen
Chapter 1 der Kampagne "Fall of Old Yharnam" wurde gewonnen.

Fall of Old Yharnam - Chapter 2 gewonnen
Chapter 2 der Kampagne "Fall of Old Yharnam" wurde gewonnen.

Fall of Old Yharnam - Chapter 3 gewonnen
Chapter 3 der Kampagne "Fall of Old Yharnam" wurde gewonnen.

Growing Madness - Chapter 1 gewonnen
Chapter 1 der Kampagne "Growing Madness" wurde gewonnen.

Growing Madness - Chapter 2 gewonnen
Chapter 2 der Kampagne "Growing Madness" wurde gewonnen.

Growing Madness - Chapter 3 gewonnen
Chapter 3 der Kampagne "Growing Madness" wurde gewonnen.

Secrets of the Church - Chapter 1 gewonnen
Chapter 1 der Kampagne "Secrets of the Church" wurde gewonnen.

Secrets of the Church - Chapter 2 gewonnen
Chapter 2 der Kampagne "Secrets of the Church" wurde gewonnen.

Secrets of the Church - Chapter 3 gewonnen
Chapter 3 der Kampagne "Secrets of the Church" wurde gewonnen.

The Long Hunt - Chapter 1 gewonnen
Chapter 1 der Kampagne "The Long Hunt" wurde gewonnen.

The Long Hunt - Chapter 2 gewonnen
Chapter 2 der Kampagne "The Long Hunt" wurde gewonnen.

The Long Hunt - Chapter 3 gewonnen
Chapter 3 der Kampagne "The Long Hunt" wurde gewonnen.

Bohnanza - Das Würfelspiel
Bohnenkönig
Sieg mit 15 oder 16 Punkten

Brains (1) Japanischer Garten
Brains (1) Japanischer Garten
Brains (1) Japanischer Garten erfolgreich durchgespielt

Brains (2) Schatzkarte
Brains (2) Schatzkarte
Brains (2) Schatzkarte erfolgreich durchgespielt

Brains (3) Zaubertrank
Brains (3) Zaubertrank
Brains (3) Zaubertrank erfolgreich durchgespielt

Brains (X) Make me Smile!
Brains (X) Make me Smile!
Brains (X) Make me Smile! erfolgreich durchgespielt

Bremerhaven
Krösus
80 oder mehr Geld

Prestigemeister
20 oder mehr Prestige

Sieg mit Punktesegen
1500 Punkte oder mehr erreicht

Brikks
Brikks-Master 2000!!!
>150

Da geht noch mehr!
60-69 Punkte

Da hat aber jemand geübt!
80-89 Punkte

Das solltest du professionell machen!
110-129 Punkte

Dein erstes Mal?
>60 Punkte

Du Angeber!
130-150 Punkte

Geniße deinen Erfolg!
90-99 Punkte

Habt ihr das gesehen?
100-109 Punkte

Läuft!
70-79 Punkte

Brügge
Kanalexperte
Das 9er und 8er Kanalplättchen abgeriffen, den Geograph und den Lademeister gebaut und allein damit über 40 Punkte gemacht.

Cacao: Chocolatl
Schnapps oder mehr
in einer Partie 111 oder mehr Punkte gemacht

Café International
Cafe-Mogul
mit 100 oder mehr Punkten gewonnen.

Stammtisch und Geburtstagskränzchen in einem Spiel
In einer Partie sowohl ein Stammtisch, nur Männer am Tisch, also auch ein Geburtstagskränzchen nur Frauen am Tisch gelegt.

Vorzeitiges Spielende
Das Spiel durch bilden des 5. Nationentisches beenden

Camel Up
50 Ägyptische Pfund
Beende eine Spielrunde mit mehr als 50 Ägyptische Pfund.

Crazy Challenge: Stapellauf
Die Kamele müssen sich aus dem Spielverlauf heraus zu einem einzigen Turm aufstapeln, und dann so mindestens zwei Felder weit bewegen!

Canasta
Hand
Man legt zum ersten Mal Karten aus und schafft es, alle seine Handkarten unterzubringen und mindestens einen Canasta zu haben, so dass man direkt schlussmachen kann.

Jokercanasta
Besonderheit beim Jokercanasta: Er muss komplett mit allen sieben benötigten Karten herausgelegt werden - man kann nicht schon einen Teil auslegen und dann weiter auf den Jokercanaster hinsammeln. Damit ist dies ein sehr risikoreicher Canasta, da man u. U. lange braucht, bis man rauslegen kann und man viele Miese auf der Hand hält.

Candamir - Die ersten Siedler
Abenteurer Catans
Erledige mindesten 5 Abenteuer(karten) in einer Spielpartie erfolgreich.

Cantaloop: Buch 1 - Einbruch in den Knast
Du bist ein Charmeur!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Charmeur!" erreicht!

Du bist ein Cheater!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Cheater!" erreicht!

Du bist ein Genie!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Genie!" erreicht!

Du bist ein Nerd!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Nerd!" erreicht!

Du bist ein Ökofreak!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Ökofreak!" erreicht!

Du bist ein Schlaumeier!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Schlaumeier!" erreicht!

Du bist eine Intelligenzbestie!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist eine Intelligenzbestie!" erreicht!

Du bist eine Labertasche!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist eine Labertasche!" erreicht!

Du bist tot!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist tot!" erreicht!

Du bist verliebt!
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Du bist verschwenderisch!
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Du hast Hormonstörungen!
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Du kommst in die Hölle!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du kommst in die Hölle!" erreicht!

Cantaloop: Buch 2 - Ein ausgehackter Plan
Deine Scherze sind echt die Seuche!
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Du bist ein Bau-Meister!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Bau-Meister!" erreicht!

Du bist ein Cheater!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Cheater!" erreicht!

Du bist ein Mitglied der Volksfron von Judäa!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Mitglied der Volksfron von Judäa!" erreicht!

Du bist ein Zeitreisender!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Zeitreisender!" erreicht!

Du bist Messer-Spitze!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist Messer-Spitze!" erreicht!

Du bist unglaublich!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist unglaublich!" erreicht!

Du hast die Stimmung im Team gehoben!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du hast die Stimmung im Team gehoben!" erreicht!

Du lebst in der Vergangenheit!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du lebst in der Vergangenheit!" erreicht!

Du spielst das Spiel falsch!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du spielst das Spiel falsch!" erreicht!

Du wurdest geschnappt!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du wurdest geschnappt!" erreicht!

Nicht nur Dein Lächeln ist ansteckend!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Nicht nur Dein Lächeln ist ansteckend!" erreicht!

O. Das hätte ich wohl besser nicht gemacht!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "O. Das hätte ich wohl besser nicht gemacht!" erreicht!

Cantaloop: Buch 3 - Rache warm serviert
Du bist alt!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist alt!" erreicht!

Du bist ein Cheater!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Cheater!" erreicht!

Du bist ein Künstler!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Künstler!" erreicht!

Du bist ein Psychopath!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Psychopath!" erreicht!

Du bist ein Witzbold!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Witzbold!" erreicht!

Du bist eine Leseratte!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist eine Leseratte!" erreicht!

Du bist einfallslos!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist einfallslos!" erreicht!

Du bist seltsam!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist seltsam!" erreicht!

Du hast die menschenfressende Pflanze gefüttert!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du hast die menschenfressende Pflanze gefüttert!" erreicht!

Du hast Dir einen Stromschlag verpasst!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du hast Dir einen Stromschlag verpasst!" erreicht!

Du hast einen Hund sehr glücklich gemacht!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du hast einen Hund sehr glücklich gemacht!" erreicht!

Du hast einen Streich gespiel!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du hast einen Streich gespiel!" erreicht!

Du hast frischen Atem!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du hast frischen Atem!" erreicht!

Du konntest es einfach nicht sein lassen!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du konntest es einfach nicht sein lassen!" erreicht!

Rätsel sind nicht Dein Ding!
Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Rätsel sind nicht Dein Ding!" erreicht!

Canvas
14+ Bänder
Besitze am Spielende 14+ Bänder

4 Silberne Bänder
Erhalte 4 silberne Bänder mit einem Bild

40+ Punkte
Beende eine Partie mit 40+ Punkten

5 gleiche Elemente
5 gleiche Elemente auf einem Bild

7+ Bänder
Erhalte 7+ Bänder mit einem Bild

7+ silberne Bänder
Besitze am Spielende 7+ silberne Bänder

Alle 4 Punktekarten
Erfülle alle 4 Punktekarten mit einem einzelnen Bild

Alle Szenarien erledigt
Erfülle alle 9 Szenarien des Grundspiels.

Maximale Bänder-Anzahl
Besitze am Spielende die maximale Anzahl an Bändern für alle 4 Punktekarten.

Szenario "All Elements"
Das Szenario "All Elements" wurde mit mindestens 36 Punkten beendet.

Szenario "Balanced"
Das Szenario "Balanced" wurde mit mindestens 33 Punkten beendet.

Szenario "Bonus"
Das Szenario "Bonus" wurde mit mindestens 40 Punkten beendet.

Szenario "Chill Mode"
Das Szenario "Chill Mode" wurde mit mindestens 25 Punkten beendet.

Szenario "Family Game"
Das Szenario "Family Game" wurde mit mindestens 18 Punkten beendet.

Szenario "First Time Playing"
Das Szenario "First Time Playing" wurde mit mindestens 32 Punkten beendet.

Szenario "No Elements"
Das Szenario "No Elements" wurde mit mindestens 35 Punkten beendet.

Szenario "Spatial"
Das Szenario "Spatial" wurde mit mindestens 37 Punkten beendet.

Szenario "Synergy"
Das Szenario "Synergy" wurde mit mindestens 28 Punkten beendet.

Top-Score
Übertreffe die Höchstpunktzahl des Designers (47 Punkte)

Captain Black
Kurzes Spiel Stufe 1 gemeistert
Die Mitspieler haben das kurze Spiel in der 1. Schwierigkeitsstufe gewonnen.

Kurzes Spiel Stufe 2 gemeistert
Die Mitspieler haben das kurze Spiel in der 2. Schwierigkeitsstufe gewonnen.

Kurzes Spiel Stufe 3 gemeistert
Die Mitspieler haben das kurze Spiel in der 3. Schwierigkeitsstufe gewonnen.

Langes Spiel Stufe 1 gemeistert
Die Mitspieler haben das lange Spiel in der 1. Schwierigkeitsstufe gewonnen.

Langes Spiel Stufe 2 gemeistert
Die Mitspieler haben das lange Spiel in der 2. Schwierigkeitsstufe gewonnen.

Langes Spiel Stufe 3 gemeistert
Die Mitspieler haben das lange Spiel in der 3. Schwierigkeitsstufe gewonnen.

Carcassonne
Superbonis!!
In einer Partie mit König und Wegelagerer sowie Händler und Baumeister, sowohl den Bonus für den König, für den Wegelagerer und 30 Bonuspunkte für die Waren bekommen.

Carcassonne - Star Wars
Held der Allianz
Mehr als 30 Punkte vor dem 2. Platz.

Carcassonne: Solo-Variante (Print & Play)
Großgrundbesitzer
Alle Plättchen ausgelegt.

Großmeister
Endstand 60 Punkte oder mehr.

Oberbürgermeister Großstadt
Stadt mit mind. 16 Punkten & 3 Farben gewertet.

Cartaventura: Lhasa
Die Cartaventura Quest "Lhasa" erfolgreich gemeistert
Ihr habt die Cartaventura Quest "Lhasa" erfolgreich gemeistert

Cartaventura: Hollywood
Die Cartaventura Quest "Hollywood" erfolgreich gemeistert
Ihr habt die Cartaventura Quest "Hollywood" erfolgreich gemeistert

Cartaventura: Karawanen
Die Cartaventura Quest "Karawanen" erfolgreich gemeistert
Ihr habt die Cartaventura Quest "Karawanen" erfolgreich gemeistert

Cartaventura: Oklahoma
Die Cartaventura Quest "Oklahoma" erfolgreich gemeistert
Ihr habt die Cartaventura Quest "Oklahoma" erfolgreich gemeistert

Cartaventura: Tintagel
Die Cartaventura Quest "Tintagel" erfolgreich gemeistert
Ihr habt die Cartaventura Quest "Tintagel" erfolgreich gemeistert

Cartaventura: Vinland
Die Cartaventura Quest "Vinland" erfolgreich gemeistert
Ihr habt die Cartaventura Quest "Vinland" erfolgreich gemeistert

Castle Panic
Castle Panic im Standardspiel gewonnen
Castle Panic wurde mit den Standardspielregeln gewonnen.

Caverna - Höhle gegen Höhle
Anbau
Wenn alle Räume eingerichtet sind, kann man den Zusatzraum anbauen

Chakra
der Weise
20 oder mehr Erfüllungspunkte

Challengers!
Master of Challengers
Sämtliche Trophäen aller Runden sowie das Finale gewonnen!

Chronicles of Crime
Fall "Der Fluch des Pharaos" abgeschlossen
Der Fall "Der Fluch des Pharaos" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Fall "Die Graue Eminenz" - Kapitel 1 "Dunkle Geheimnisse" abgeschlossen
Der Fall "Die Graue Eminenz - Dunkle Geheimnisse" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Fall "Die Graue Eminenz" - Kapitel 2 "Die Quelle allen Übels" abgeschlossen
Der Fall "Die Graue Eminenz - Die Quelle allen Übels" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Fall "Die Graue Eminenz" - Kapitel 3 "Im Herzen der Macht" abgeschlossen
Der Fall "Die Graue Eminenz - Im Herzen der Macht" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Fall "Geheimbericht" abgeschlossen
Der Fall "Geheimbericht" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Fall "In Teufels Küche" abgeschlossen
Der Fall "In Teufels Küche" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Fall "Keine Rose ohne Dornen" abgeschlossen
Der Fall "Keine Rose ohne Dornen" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Fall "Tutorial" abgeschlossen
Der Fall "Tutorial" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Fall - Blut am weißen Kragen - abgeschlossen
Der Fall "Blut am weißen Kragen" (Zusatzszenario) wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Noir - Fall 1 "Wer nahm Thelma Dott den Atem?"
Der Fall "Wer nahm Thelma Dott den Atem?" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Noir - Fall 2 "Was die Welt nicht weiß..."
Der Fall "Was die Welt nicht weiß..." wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Noir - Fall 3 "Tödliche Behandlung"
Der Fall "Tödliche Behandlung" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Noir - Fall 4 "Höllenfalke"
Der Fall "Höllenfalke" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Redview - Teil 1 "Wie alles begann"
Der Fall "Wie alles begann" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Redview - Teil 2 "Das Monster von Redview"
Der Fall "Das Monster von Redview" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Redview - Teil 3 "Die Hexe von Redview"
Der Fall "Die Hexe von Redview" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Redview - Teil 4 "Der Geist von Redview"
Der Fall "Der Geist von Redview" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet.

Chronos Conquest
Mit allen Spielelementen gespielt
Chronos Conquest bietet die Möglichkeit die ersten Spiele mit eingeschränktem Spielmaterial (z.B. Beschränkung nur auf Inselkarten) zu spielen, um sich mit dem Spiel vertraut zu machen. Nach mehreren Stufen spielt man am Ende mit allen Elementen(Karten, Götter, Städte). Dafür gibt es diese Errungenschaft.

Cities Skylines - Das Brettspiel
Metropolen-Bürgermeister
51 Punkte oder mehr.

Clans of Caledonia
Anfänger
0 - 115 SP

Durchschnitt
131 - 145 SP

Experte
146 - 160 SP

Genie!
161 + Sp

Möchtegern
116 - 130 SP

Clever hoch Drei
Clever hoch 3
>450 Punkte im Solospiel

Ganz schön clever
330-359 Punkte

Hallo Mr. Hawking!
390-419 Punkte im Solospiel

Schön UND clever!
420-449 Punkte im Solospiel

Clever4Ever
Wunderkind in Ausblidung
300-329 Punkte

Cold Case 1: Eine todsichere Geschichte
Cold Case "Eine todsichere Geschichte" gelöst
Ihr habt den Cold Case erfoglreich gelöst

Cold Case 2: Eine Prise Mord
Cold Case "Eine Prise Mord" gelöst
Ihr habt den Cold Case erfoglreich gelöst

Cold Case 3: Mord mit Zinsen
Cold Case "Mord mit Zinsen" gelöst
Ihr habt den Cold Case erfoglreich gelöst

Cold Case 4: Der letzte Zug
Cold Case "Der letzte Zug" gelöst
Ihr habt den Cold Case erfoglreich gelöst

Cold Case Detectives: Fall #1 Tödlicher Sommer 1998
Fall "Tödlicher Sommer 1998" korrekt aufgeklärt!
Ihr habt den Fall "Tödlicher Sommer 1998" korrekt aufgeklärt!

Cold Case Detectives: Fall 02 - Vermisst in Paris 1967
Fall "Vermisst in Paris 1967" korrekt aufgeklärt!
Ihr habt den Fall "Vermisst in Paris 1967" korrekt aufgeklärt!

Cold Case Detectives: Fall 03 - Fluch des Pharao 1923
Fall "Fluch des Pharao 1923" korrekt aufgeklärt!
Ihr habt den Fall "Fluch des Pharao 1923" korrekt aufgeklärt!

Cold Case Detectives: Fall 04 - Tod am Filmset 1986
Fall "Tod am Filmset 1986" korrekt aufgeklärt!
Ihr habt den Fall "Tod am Filmset 1986" korrekt aufgeklärt!

Concordia
200+
In einer Partie 200 oder mehr Punkte erreicht.

Cottage Garden
gutes Soloergebnis
70-79 Punkte im Solospiel erreicht

hervoragendes Soloergebnis
mehr als 80 Punkte im Solospiel erreicht.

Crabz
Gesetz der wuchtigen Wellen - Stufe 1
Entferne durch Trennen der Krabbengruppe mehr als 10 Krabbensteine auf einmal vom Spielfeld.

Gesetz der wuchtigen Wellen - Stufe 2
Entferne durch Trennen der Krabbengruppe mehr als 16 Krabbensteine auf einmal vom Spielfeld.

Gesetz der wuchtigen Wellen - Stufe 3
Entferne durch Trennen der Krabbengruppe mehr als 22 Krabbensteine auf einmal vom Spielfeld.

Crime Cases Fall 1: Kunstfehler
Crime Case Fall gelöst!
Ihr habt den Crime Case Fall "Kunstfehler" gelöst!

Crime Cases Fall 2: Tatort Tonstudio
Crime Case Fall gelöst!
Ihr habt den Crime Case Fall "Tonstudio" gelöst!

Crime Cases Fall 3: Tatort Traumschiff
Crime Case Fall gelöst!
Ihr habt den Crime Case Fall "Traumschiff" gelöst!

Crime Files - Adventskalender: Die Northpole-Gang
Fallakte vollständig aufgeklärt
Ihr habt die Fallakte "Die Northpole Gang" vollständig und korrekt aufgeklärt

Crime Files - Fallakte: Das letzte Kapitel des L. Birkenwald
Fallakte vollständig aufgeklärt
Ihr habt die Fallakte "Das letzte Kapitel des L. Birkenwald" vollständig und korrekt aufgeklärt.

Crime Files - Fallakte: Verhängnisvolles Treibgut
Fallakte vollständig aufgeklärt
Ihr habt die Fallakte "Verhängnisvolles Treibgut" vollständig und korrekt aufgeklärt.

Crime Scene: London 1892
Crime Scene Fall "London" abgeschlossen!
Ihr habt den Crime Scene Fall "London" abgeschlossen!

Crime Zoom: Ein tödlicher Autor
Crime Zoom Fall "Ein tödlicher Autor" erfolgreich gelöst
Ihr habt den Crime Zoom Fall "Ein tödlicher Autor" erfolgreich gelöst

Crime Zoom: Sein letztes Blatt
Crime Zoom Fall "Sein letztes Blatt" erfolgreich gelöst
Ihr habt den Crime Zoom Fall "Sein letztes Blatt" erfolgreich gelöst

Crime Zoom: Vögel des Unheils
Crime Zoom Fall "Vögel des Unheils" erfolgreich gelöst
Ihr habt den Crime Zoom Fall "Vögel des Unheils" erfolgreich gelöst

Crimeland - Akte Falkenstein
Akte Falkenstein aufgeklärt
Ihr habt die Crimeland Akte Falkenstein aufgeklärt

Crimetime - Fall 1: Bis dass der Tod euch scheidet
Fall vollständig aufgeklärt
Ihr habt den Fall vollständig aufgeklärt

Crimetime - Fall 2: Vater vergib mir, ich habe gesündigt
Fall vollständig aufgeklärt
Ihr habt den Fall vollständig aufgeklärt

Crimetime - Fall 3: Schweigen Ist Silber, Reden Dein Tod
Crimetime Fall 3 korrekt aufgeklärt!
Ihr habt Crimetime Fall 3 korrekt aufgeklärt!

Crimetime History: Fall 1950 – Stimmen in meinem Kopf
Fall vollständig aufgeklärt
Ihr habt den Fall vollständig aufgeklärt

Crown of Emara
Komplett rum
Mit dem Bürger- und mit dem Hauspunktmarker über 70 Punkte.

Siegreicher Herzog
Sieg mit erreichtem Herzogtitel

Cthulhu - Death May Die
Episode 1: Besiege Cthulhu
Besiege Cthulhu in der ersten Episode

Episode 1: Besiege die schwarze Ziege der Wälder
Besiege die schwarze Ziege in der ersten Episode

Episode 1: Besiege Hastur
Besiege Hastur in der ersten Episode

Episode 1: Besiege Yog-Sothoth
Besiege Yog-Sothoth in der ersten Episode

Episode 2: Besiege Cthulhu
Besiege Cthulhu in der zweiten Episode

Episode 2: Besiege die schwarze Ziege der Wälder
Besiege die schwarze Ziege in der zweiten Episode

Episode 2: Besiege Hastur
Besiege Hastur in der zweiten Episode

Episode 2: Besiege Yog-Sothoth
Besiege Yog-Sothoth in der zweiten Episode

Episode 3: Besiege Cthulhu
Besiege Cthulhu in der dritten Episode

Episode 3: Besiege die schwarze Ziege der Wälder
Besiege die schwarze Ziege in der dritten Episode

Episode 3: Besiege Hastur
Besiege Hastur in der dritten Episode

Episode 3: Besiege Yog-Sothoth
Besiege Yog-Sothoth in der dritten Episode

Episode 4: Besiege Cthulhu
Besiege Cthulhu in der vierten Episode

Episode 4: Besiege die schwarze Ziege der Wälder
Besiege die schwarze Ziege in der vierten Episode

Episode 4: Besiege Hastur
Besiege Hastur in der vierten Episode

Episode 4: Besiege Yog-Sothoth
Besiege Yog-Sothoth in der vierten Episode

Episode 5: Besiege Cthulhu
Besiege Cthulhu in der fünften Episode

Episode 5: Besiege die schwarze Ziege der Wälder
Besiege die schwarze Ziege in der fünften Episode

Episode 5: Besiege Hastur
Besiege Hastur in der fünften Episode

Episode 5: Besiege Yog-Sothoth
Besiege Yog-Sothoth in der fünften Episode

Episode 6: Besiege Cthulhu
Besiege Cthulhu in der sechsten Episode

Episode 6: Besiege die schwarze Ziege der Wälder
Besiege die schwarze Ziege in der sechsten Episode

Episode 6: Besiege Hastur
Besiege Hastur in der sechsten Episode

Episode 6: Besiege Yog-Sothoth
Besiege Yog-Sothoth in der sechsten Episode

Cthulhu: Death May Die (Staffel 2)
Episode 1: Besiege Cthulhu
Besiege Cthulhu in der ersten Episode

Episode 1: Besiege die schwarze Ziege der Wälder
Besiege die schwarzen Ziege in der ersten Episode

Episode 1: Besiege Hastur
Besiege Hastur in der ersten Episode

Episode 1: Besiege Yog-Sothoth
Besiege Yog-Sothoth in der ersten Episode

Episode 2: Besiege Cthulhu
Besiege Cthulhu in der zweiten Episode

Episode 2: Besiege die schwarze Ziege der Wälder
Besiege die schwarzen Ziege in der zweiten Episode

Episode 2: Besiege Hastur
Besiege Hastur in der zweiten Episode

Episode 2: Besiege Yog-Sothoth
Besiege Yog-Sothoth in der zweiten Episode

Episode 3: Besiege Cthulhu
Besiege Cthulhu in der dritte Episode

Episode 3: Besiege die schwarze Ziege der Wälder
Besiege die schwarzen Ziege in der dritten Episode

Episode 3: Besiege Hastur
Besiege Hastur in der dritten Episode

Episode 3: Besiege Yog-Sothoth
Besiege Yog-Sothoth in der dritten Episode

Episode 4: Besiege Cthulhu
Besiege Cthulhu in der vierten Episode

Episode 4: Besiege die schwarze Ziege der Wälder
Besiege die schwarzen Ziege in der vierten Episode

Episode 4: Besiege Hastur
Besiege Hastur in der vierten Episode

Episode 4: Besiege Yog-Sothoth
Besiege Yog-Sothoth in der vierten Episode

Episode 5: Besiege Cthulhu
Besiege Cthulhu in der fünften Episode

Episode 5: Besiege die schwarze Ziege der Wälder
Besiege die schwarzen Ziege in der fünften Episode

Episode 5: Besiege Hastur
Besiege Hastur in der fünften Episode

Episode 5: Besiege Yog-Sothoth
Besiege Yog-Sothoth in der fünften Episode

Episode 6: Besiege Cthulhu
Besiege Cthulhu in der sechsten Episode

Episode 6: Besiege die schwarze Ziege der Wälder
Besiege die schwarzen Ziege in der sechsten Episode

Episode 6: Besiege Hastur
Besiege Hastur in der sechsten Episode

Episode 6: Besiege Yog-Sothoth
Besiege Yog-Sothoth in der sechsten Episode

Cyber Crime Files: Fallakte - Das Geheimnis der Hackerin
Fallakte vollständig aufgeklärt
Ihr habt die Fallakte "Das Geheimnis der Hackerin" vollständig und korrekt aufgeklärt

Da Luigi
Zitronenloses Spiel
Der Spieler hat während des gesamten Spiels keine einzige Zitrone erhalten und musste nie, anstelle ein Zitronenplättchen zu nehmen, einen Blumenstrauß abgeben.

Dark Cases - Tiefer Fall
Dark Cases "Tiefer Fall" aufgeklärt
Ihr habt den Dark Cases Fall "Tiefer Fall" aufgeklärt

Dark Souls™ - The Board Game
Dark Souls - Boreal Outrider Knight besiegt
Der Mini-Boss Boreal Outrider Knight wurde besiegt.

Dark Souls - Dancer of the Boreal Valley besiegt
Der Boss Dancer of the Boreal Valley wurde besiegt.

Dark Souls - Gargoyle besiegt
Der Mini-Boss Gargoyle wurde besiegt.

Dark Souls - Ornstein & Smough besiegt
Die Bosse Ornstein & Smough wurde besiegt.

Dark Souls - Titanite Demon besiegt
Der Mini-Boss Titanite Demon wurde besiegt.

Dark Souls - Winged Knight besiegt
Der Mini-Boss Winged Knight wurde besiegt.

Darkfiles: Fall 1 - KOMA
Dark Files Fall 1 "Koma" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt Dark Files Fall 1 "Koma" erfolgreich abgeschlossen

Das Ältere Zeichen
Azathoth besiegt
Der Große Alte "Azathoth" wurde besiegt.

Cthulhu besiegt
Der Große Alte "Cthulhu" wurde besiegt.

Hastur besiegt
Der Große Alte "Hastur" wurde besiegt.

Ithaqua besiegt
Der Große Alte "Ithaqua" wurde besiegt.

Nyarlathotep besiegt
Der Große Alte "Nyarlathotep" wurde besiegt.

Shub-Niggurath besiegt
Der Große Alte "Shub-Niigurath" wurde besiegt.

Yig besiegt
Der Große Alte "Yig" wurde besiegt.

Yog-Sothoth besiegt
Der Große Alte "Yog-Sothoth" wurde besiegt

Das Ältere Zeichen: Verborgene Mächte
Abhoth
Abhoth verbannt

Das Bankett - Teil 1 - Der Raub des Diamanten von Ramanpur
Das Bankett Teil 1 erfoglreich gelöst!
Ihr habt Teil 1 des Falls "Das Bankett" erfoglreich gelöst!

Das Bankett - Teil 2 - Der Fluch des Diamanten von Ramanpur
Das Bankett Teil 2 erfoglreich gelöst!
Ihr habt Teil 2 des Falls "Das Bankett" erfoglreich gelöst!

Das Dinner – Die letzte Arie der alten Dame
Fall korrekt aufgeklärt
Ihr habt den Fall "Das Dinner" korrekt aufgeklärt

Das Geheimnis von Holborn Hall
Das Geheimnis von Holborn Hall gelüftet!
Ihr habt das Geheimnis von Holborn Hall gelüftet!

Das geheimnisvolle Grand Hotel
Dem geheimnisvolen Grand Hotel entkommen!
Ihr seid dem geheimnisvolen Grand Hotel entkommen!

Flop Survivor
Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257

Das Konzil der Vier
2. Runde
Sieg mit 100 oder mehr Punkten

Allein gegen 2
In einer 3-er-Partie mehr Punkte als die beiden Gegner zusammen

Bonus-Abräumer
6 Bonus oder mehr bekommen und über 50 Punkte damit gemacht

Gloreicher Sieg
Sieg mit einem Vorsprung von 90 oder mehr Punkten.

Das magische Siegel
Ihr habt den Obscurious Fall gelöst!
Ihr habt den Fall "Das magische Siegel" gelöst!

Das Streben nach Glück
Viele Siegpunkte aus Ressourcen
Fünf oder mehr Siegpunkte am Ende des Spiels aus der Umwandlung von Ressourcen erhalten.

Das Vermächtnis - Stammbaum der Macht
60 Punkte +
60 oder mehr Punkte erreicht.

90 Punkte + Mit Five Families
Mit der Erweiterung Five Families 90 Punkte oder mehr erreicht haben.

Deckscape - Das Geheimnis von Eldorado
Deckscape Hero
Ihr seid innerhalb von 60min entkommen

Deckscape - Das Schicksal von London
Deckscape Hero
Ihr seid innerhalb von 60min entkommen

Deckscape - Demo
Deckscape Demo erfolgreich gemeistert
Ihr habt die Deckscape Demo erfolgreich gemeistert

Deckscape - Der Fluch der Sphinx
Deckscape Hero
Ihr seid innerhalb von 60min entkommen

Deckscape - Der Test
Deckscape Hero
Ihr seid innerhalb von 60min entkommen

Deckscape - Draculas Schloss
Deckscape Hero
Ihr seid innerhalb von 60min entkommen

Deckscape - Flucht aus Alcatraz
Deckscape Hero
Ihr seid innerhalb von 60min entkommen

Deckscape - Hinter dem Vorhang
Deckscape Hero
Ihr seid innerhalb von 60min entkommen

Deckscape - Im Wunderland
Deckscape Hero
Ihr seid innerhalb von 60min entkommen

Deckscape - Raub in Venedig
Deckscape Hero
Ihr seid innerhalb von 60min entkommen

Decktective - Albtraum im Spiegel
Decktective Fall gelöst!
Ihr habt den Decktective Fall "Albtraum im Spiegel" gelöst!

Decktective - Blutrote Rosen
Decktective Fall gelöst!
Ihr habt den Decktective Fall "Blutrote Rosen" gelöst!

Decktective - Das gespenstische Gemälde
Decktective Fall gelöst!
Ihr habt den Decktective Fall "Das gespenstische Gemälde" gelöst!

Decktective - Den Tod kann man nicht betrügen
Decktective Fall gelöst!
Ihr habt den Decktective Fall "Den Tod kann man nicht betrügen" gelöst!

Decktective - Der letzte Wille
Decktective Fall gelöst!
Ihr habt den Decktective Fall "der letzte Wille" gelöst!

Decktective: Secrets in the Sand
Decktective Fall gelöst!
Ihr habt den Decktective Fall "Secrets in the Sand" gelöst!

Deductus: Der letzte Bissen
Fall "Der letzte Bissen" gelöst
Ihr habt den Fall "Der letzte Bissen" gelöst

Deep Madness
Szenario #1 gewonnen
Das 1. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen.

Szenario #2 gewonnen
Das 2. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen.

Szenario #3 gewonnen
Das 3. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen.

Szenario #4 gewonnen
Das 4. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen.

Szenario #5 gewonnen
Das 5. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen.

Szenario #6 gewonnen
Das 6. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen.

Szenario #7 gewonnen
Das 7. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen.

Szenario #8 gewonnen
Das 8. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen.

Der Brand - Ein Dorf und seine Geheimnisse
Fall korrekt aufgeklärt
Ihr habt den Fall "Der Brand" korrekt aufgeklärt

Der Herr der Ringe
Der Herr der Ringe - Sieg
Die Spieler haben das Spiel und damit Sauron besiegt und den Ring vernichtet.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel
"Flucht aus Dol Guldur" erfolgreich bestanden
"Flucht aus Dol Guldur", das 3. Szenario des Grundspiels von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

"Reise den Anduin hinab" erfolgreich bestanden
"Reise den Anduin hinab", das 2. Szenario des Grundspiels von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

"Weg durch den Düsterwald" erfolgreich bestanden
"Weg durch den Düsterwald", das 1. Szenario des Grundspiels von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Auf der Jagd nach Gollum
"Auf der Jagd nach Gollum" erfolgreich bestanden
"Auf der Jagd nach Gollum", die 1. Erweiterung des Zyklus "Schatten des Düsterwalds" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Der Kampf am Carrock
"Der Kampf am Carrock" erfolgreich bestanden
"Der Kampf am Carrock", die 2. Erweiterung des Zyklus "Schatten des Düsterwalds" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Der Rothornpass
"Der Rothornpass" erfolgreich bestanden
"Der Rothornpass", die 1. Erweiterung des Zyklus "Zwergenbinge" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Der Wächter im Wasser
"Der Wächter im Wasser" erfolgreich bestanden
"Der Wächter im Wasser", die 3. Erweiterung des Zyklus "Zwergenbinge" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Der Weg nach Bruchtal
"Der Weg nach Bruchtal" erfolgreich bestanden
"Der Weg nach Bruchtal", die 2. Erweiterung des Zyklus "Zwergenbinge" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Erben von Numenor
"Die Belagerung von Cair Andros" erfolgreich bestanden
"Die Belagerung von Cair Andros", das 3. Szenario der "Erben von Numenor"-Erweiterung von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

"Gefahr in Pelargir" erfolgreich bestanden
"Gefahr in Pelargir", das 1. Szenario der "Erben von Numenor"-Erweiterung von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

"Nach Ithilien" erfolgreich bestanden
"Nach Ithilien", das 2. Szenario der "Erben von Numenor"-Erweiterung von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Grundfesten der Welt
"Die Grundfesten der Welt" erfolgreich bestanden
"Die Grundfesten der Welt", die 5. Erweiterung des Zyklus "Zwergenbinge" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Hügel von Emyn Muil
"Die Hügel von Emyn Muil" erfolgreich bestanden
"Die Hügel von Emyn Muil", die 4. Erweiterung des Zyklus "Schatten des Düsterwalds" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die lange Dunkelheit
"Die lange Dunkelheit" erfolgreich bestanden
"Die lange Dunkelheit", die 4. Erweiterung des Zyklus "Zwergenbinge" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Reise nach Rhosgobel
"Die Reise nach Rhosgobel" erfolgreich bestanden
"Die Reise nach Rhosgobel", die 3. Erweiterung des Zyklus "Schatten des Düsterwalds" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Rückkehr zum Düsterwald
"Die Rückkehr zum Düsterwald" erfolgreich bestanden
"Die Rückkehr zum Düsterwald", die 6. Erweiterung des Zyklus "Schatten des Düsterwalds" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Totensümpfe
"Die Totensümpfe" erfolgreich bestanden
"Die Totensümpfe", die 5. Erweiterung des Zyklus "Schatten des Düsterwalds" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Khazad-Dûm
"Die Siebente Sohle" erfolgreich bestanden
"Die Siebente Sohle", das 2. Szenario der "Khazad-Dûm"-Erweiterung von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

"Flucht aus Moria" erfolgreich bestanden
"Flucht aus Moria", das 3. Szenario der "Khazad-Dûm"-Erweiterung von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

"In die Schwarze Grube" erfolgreich bestanden
"In die Schwarze Grube", das 1. Szenario der "Khazad-Dûm"-Erweiterung von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Schatten und Flamme
"Schatten und Flamme" erfolgreich bestanden
"Schatten und Flamme", die 6. Erweiterung des Zyklus "Zwergenbinge" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden.

Der Herr der Träume: Die Stoffi Chroniken
Flop Survivor
Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257

Der Kartograph
Solovariante - Hobbygutachter
-5 Punkte im Solospiel

Solovariante - Kunstvoller Kartenzeichner
20+ Punkte im Solospiel

Solovariante - Legendärer Meisterkartograph
30+ Punkte im Solospiel

Solovariante - Möchtegern
-20 Punkte im Solospiel

Solovariante - Reisender Topograph
10+ Punkte im Solospiel

Solovariante - Törichter Tölpel
-30 Punkte im Solospiel

Solovariante - Unbeholfener Assistent
-10 Punkte im Solospiel

Solovariante - Vermesserlehrling
0+ Punkte im Solospiel

Der rätselhafte Zauberwald
Aus dem rätselhaften Zauberwald entkommen!
Ihr seid aus dem rätselhaften Zauberwald entkommen!

Der Unterhändler
Entschlossener Schlag
Die Partie wurde gewonnen indem sowohl der Geiselnehmer als auch sein Komplize getötet wurden.

Geiselnahme "Jacob Adams" blutig beendet
Du hast die Geiselnahme "Jacob Adams" blutig beendet, Jacob wurde getötet.

Geiselnahme "Jacob Adams" friedlich beendet
Du hast die Geiselnahme "Jacob Adams" friedlich beendet, Jacob hat aufgegeben.

Geiselnahme "Lilly von Engelhardt" blutig beendet
Du hast die Geiselnahme "Lilly von Engelhardt" blutig beendet, Lilly wurde getötet.

Geiselnahme "Lilly von Engelhardt" friedlich beendet
Du hast die Geiselnahme "Lilly von Engelhardt" friedlich beendet, Lilly hat aufgegeben.

Geiselnahme "Viktor Hades" blutig beendet
Du hast die Geiselnahme "Viktor Hades" blutig beendet, Viktor wurde getötet.

Geiselnahme "Viktor Hades" friedlich beendet
Du hast die Geiselnahme "Viktor Hades" friedlich beendet, Viktor hat aufgegeben.

Saubere Arbeit
Du hast die Geiselnahme beendet ohne das irgendwer zu Schaden kam. Weder Geisel noch Täter wurden getötet.

Descent - Legenden der Finsternis
Descent Abenteuer "Das Geläut der Klosterglocken" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Das Geläut der Klosterglocken" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Das Mausoleum der Erinnerung" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Das Mausoleum der Erinnerung" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Das Schicksal von Falbhain" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Das Schicksal von Falbhain" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Der Kreis der Elemente" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Der Kreis der Elemente" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Der Schattenprinz" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Der Schattenprinz" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Die Krönung" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Die Krönung" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Die letzte Rache" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Die letzte Rache" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Die zwei Träumer" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Die zwei Träumer" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Düstere Kunde" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Düstere Kunde" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Ein dunkler Spiegel" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Ein dunkler Spiegel" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Forthyns Golems" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Forthyns Golems" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Nachtwache" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Nachtwache" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Rückkehr nach Hohenburg" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Rückkehr nach Hohenburg" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Spiel mit dem Feuer" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Spiel mit dem Feuer" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Vergrabene Geheimnisse" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Vergrabene Geheimnisse" abgeschlossen

Descent Abenteuer "Zuflucht" abgeschlossen
Ihr habt das Descent Abenteuer "Zuflucht" abgeschlossen

Descent Kampagne vollständig abgeschlossen
Ihr habt die Descent Kampagne vollständig abgeschlossen

Dice City
siegreicher Pazifist
Sieg ohne Banditen oder Angriff auf einen Gegner.

Dice Hospital
Perfekter Abschluss
In der letzten Runde alle Patienten entlassen, sodass man bei der Endwertung keinen einzigen Patienten in seinem Krankenhaus übrig hat.

Die Abenteuer des Robin Hood
Robin Hood Kapitel 1
Ihr habt Robin Hood Kapitel 1 gemeistert!

Robin Hood Kapitel 10
Ihr habt Robin Hood Kapitel 10 gemeistert!

Robin Hood Kapitel 2
Ihr habt Robin Hood Kapitel 2 gemeistert!

Robin Hood Kapitel 3
Ihr habt Robin Hood Kapitel 3 gemeistert!

Robin Hood Kapitel 4
Ihr habt Robin Hood Kapitel 4 gemeistert!

Robin Hood Kapitel 5
Ihr habt Robin Hood Kapitel 5 gemeistert!

Robin Hood Kapitel 6
Ihr habt Robin Hood Kapitel 6 gemeistert!

Robin Hood Kapitel 7
Ihr habt Robin Hood Kapitel 7 gemeistert!

Robin Hood Kapitel 8
Ihr habt Robin Hood Kapitel 8 gemeistert!

Robin Hood Kapitel 9
Ihr habt Robin Hood Kapitel 9 gemeistert!

Die Abenteuer des Robin Hood: Bruder Tuck in Gefahr
Robin Hood - Bruder Tuck in Gefahr - Kapitel 1
Das Kapitel 1 "Die Abreise" der Robin Hood Erweiterung wurde erfolgreich beendet.

Robin Hood - Bruder Tuck in Gefahr - Kapitel 2
Das Kapitel 2 "Die Krone Englands" der Robin Hood Erweiterung wurde erfolgreich beendet.

Robin Hood - Bruder Tuck in Gefahr - Kapitel 3
Das Kapitel 3 "Die Falle schnappt zu" der Robin Hood Erweiterung wurde erfolgreich beendet.

Robin Hood - Bruder Tuck in Gefahr - Kapitel 4
Das Kapitel 4 "Der Mord" der Robin Hood Erweiterung wurde erfolgreich beendet.

Die Blutige Herberge
Stufe 1: Beunruhigender Gastwirt
110F - 129F erwirtschaftet

Stufe 2: Gefährlicher Gastwirt
130F - 149F erwirtschaftet

Stufe 3: Bösartiger Gastwirt
150F - 169F erwirtschaftet

Stufe 4: Dämonischer Gastwirt
>170F erwirtschaftet

Die Firmenfeier - Das letzte Fest des Oliver Borgmann
Fall korrekt aufgeklärt
Ihr habt den Fall "Die Firmenfeier" korrekt aufgeklärt

Die Glasstraße
Über 30 Punkte
Über 30 Punkte im Solospiel

Die großen Abenteuer der kleinen Hobbits
Glückstreffer
Den Drachen mit drei Dreien (entweder alles Zahlen oder alles Augen) besiegt.

Die Legenden von Andor
1. Legende geschafft
Die 1. Legende des Hauptspiels wurde erfolgreich bestanden.

2. Legende geschafft
Die 2. Legende des Hauptspiels wurde erfolgreich bestanden.

3. Legende geschafft
Die 3. Legende des Hauptspiels wurde erfolgreich bestanden.

4. Legende geschafft
Die 4. Legende des Hauptspiels wurde erfolgreich bestanden.

5. Legende geschafft
Die 5. Legende des Hauptspiels wurde erfolgreich bestanden.

Die Legenden von Andor - Chada & Thorn
1. Abenteuer 'Die Stachelklippen' bestanden
Beide Spieler erreichen die Zielfelder der Ziel-Etappe

2. Abenteuer 'Die Sturmweiden' bestanden
Beide Spieler erreichen die Zielfelder der Ziel-Etappe

3. Abenteuer 'Der stumme Wald' bestanden
Beide Spieler erreichen die Zielfelder der Ziel-Etappe

4. Abenteuer 'Die Mauerberge' bestanden
Beide Spieler erreichen die Zielfelder der Ziel-Etappe

Die Legenden von Andor - Die letzte Hoffnung
Legende 11 erfolgreich abgeschlossen
Das Lager wurde verteidigt und die erforderliche Menge an Holz zur Schlucht transportiert.

Legende 12 erfolgreich abgeschlossen
Das Lager wurde verteidigt und der Bleiche König besiegt.

Legende 14 geschafft
"Der Meister des Trolls": Die Helden haben das Lager verteidigt und den Urtroll besiegt.

Legende 15 geschafft
"Der vergiftete Geist": Die Helden haben entweder ihre Geschenke an die Agren überreicht und anschließend Nomion besiegt (2 - 3 Spieler), oder den Verhexten enttarnt und anschließend besiegt (4 oder mehr Spieler)

Legende 16 geschafft
"Im Schatten der Winterburg": Die Helden haben den Trosswagen auf Feld 212 gebracht und verteidigt, und sie haben den Bleichen König besiegt.

Die Legenden von Andor: Der Kampf um Cavern
Kampf um Cavern gewonnen
Die Schildzwerge erreichen Feld 71

Die Legenden von Andor: Der Sternenschild
1.Legende vom Sternenschild gemeistert
4 mutige Krieger von Andor haben es geschafft, dem König Pilze, Heilkräuter und eine Kalebasse zu bringen. Außerdem gelang es den mutigen Helden, die Burg zu beschützen und ihre Aufgabe (2 düster aussehende Bösewichte stark und mächtig mit Steinschleuder) zu überlisten. Der Wohlwolle des Königs ist ihnen sicher.

Belagerungsturm zerstört
Der Troll, der den Belagerungsturm auf die Burg zuschiebt, wurde besiegt.

Dunkler Tempel zerstört
Die Helden haben alle drei Teile des Dunklen Tempels zerstört

Feuergeist besiegt
Die Helden haben den Feuergeist besiegt, ehe die Feuerplättchen verbraucht waren.

Katapult zerstört
Die Helden haben die Zerstörung der Burg verhindert und beide Trolle am Katapult besiegt.

Krahder besiegt
Die Helden erhielten am Baum der Lieder den magischen Schlüssel, verfolgten den Krahder bis ins Gebirge und befreiten die gefangenen Bauern

Wassermonster besiegt
Irlok, das Wassermonster, wurde mit dem grünen Edelstein ans linke Flussufer gelockt und dort besiegt.

Die Legenden von Andor: Die Befreiung der Mine
4 1/2. Legende geschafft
Die Bonuslegende 'Die Befreiung der Mine' wurde erfolgreich bestanden.

Die Legenden von Andor: Die Bonus-Box
Angriff der Barbaren gewonnen
Die Legende "Angriff der Barbaren" wird erfolgreich mit dem Sieg über den König der Barbaren beendet.

Die Befreiung der Mine gewonnen
Alle drei Skrale wurden getötet und Varkur wurde vertrieben.

Die Eskorte des Königs gewonnen
König Brandur wurde gefunden und sicher zur Zwergenmine und dann zur Burg begleitet.

Die Legenden von Andor: Die Eskorte des Königs
Die Eskorte des Königs geschafft
Der König wurde sicher erst zur Mine, dann zur Burg gebracht.

Die Legenden von Andor: Die Reise in den Norden
10. Legende geschafft
Die 4. Legende der Erweiterung "Die Reise nach Norden" (= Legende 10) wurde erfolgreich bestanden.

7. Legende geschafft
Die 1. Legende der Erweiterung "Die Reise nach Norden" (= Legende 7) wurde erfolgreich bestanden.

8. Legende geschafft
Die 2. Legende der Erweiterung "Die Reise nach Norden" (= Legende 8) wurde erfolgreich bestanden.

9. Legende geschafft
Die 3. Legende der Erweiterung "Die Reise nach Norden" (= Legende 9) wurde erfolgreich bestanden.

Die Legenden von Andor: Die verschollenen Legenden "Alte Geister"
Legende 1: Die Spur des Drachen gewonnen
Die Helden haben mit Hilfe der Zimmerleute alle Bauernhöfe repariert und die Bauern sicher wieder dorthin geleitet.

Legende 2: Shron besiegt
Die tulgorischen Kartographen haben alle Orte kartographiert, und die Helden haben Shron besiegt.

Legende 2: Siantiari besiegt
Die tulgorischen Kartographen haben alle Orte kartographiert, und die Helden haben Siantiari besiegt.

Legende 2: Skuvar besiegt
Die tulgorischen Kartographen haben alle Orte kartographiert, und die Helden haben Skuvar besiegt.

Legende 3: Die steinernen Drei
Die Helden haben die drei Statuen besiegt und die Mine gerettet.

Legende 4: Die vierte Statue
Die Helden haben die vierte Statue zerstört, die Tulgori aus der Mine geleitet und die Arbas zurück in den Wald gestandt.

Die Quacksalber von Quedlinburg
Deutlicher Sieg im 3er
Mehr als ein 1/3 mehr Punkte als Platz 2

Die Säulen der Erde - Duell der Baumeister
früher Sieg
Bereits im 3. Durchgang gewonnen.

Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel
Überlegener Sieg
Sieg mit 8 Punkten oder mehr Vorsprung

Die Siedler von Catan - Das Würfelspiel
3 Straßen mit einem Wurf
Erwürfle 3 Straßen mit einem Wurf

Alle Ritter gebaut
Errichte alle 6 Ritter in einem Spiel.

Alle Siedlungen gebaut
Errichte alle 6 Siedlungen in einem Spiel.

Alle Städte gebaut
Errichte alle 4 Städte in einem Spiel.

Die verlassene Bibliothek
Der verlassenen Bibliothek entkommen!
Ihr seid aus der verlassenen Bibliothek erfolgreich entkommen!

Die wandelnden Türme
Einsame Spitze!
20-23 Karten im Solo-Spiel.

Die Zwerge
Stufe 1: Partie gemeistert
Ihr habt eine Partie des Grundspiels mindestens auf normalen Schwierigkeitsgrad gemeistert und die Aufgabe einer Szenariokarte C erfüllt

Stufe 2: Tapfere Partie gemeistert
Ihr habt eine Partie des Grundspiels mindestens auf tapferen Schwierigkeitsgrad gemeistert und die Aufgabe einer Szenariokarte C erfüllt

Stufe 3: Heldenhafte Partie gemeistert
Ihr habt eine Partie des Grundspiels auf heldenhaften Schwierigkeitsgrad gemeistert und die Aufgabe einer Szenariokarte C erfüllt

Die Zwerge: Albae Erweiterung
Partie mit Albae Erweiterung gemeistert
Ihr habt eine Partie mit der Albae Erweiterung auf beliebigen Schwierigkeitsgrad gemeistert und die Aufgabe der Albae Szenariokarte C erfüllt

Die Zwerge: Mit vereinten Kräften
Partie mit vereinten Kräften gemeistert
Ihr habt eine Partie mit vereinten Kräften auf beliebigen Schwierigkeitsgrad gemeistert und die Aufgabe einer Szenariokarte C erfüllt

Discordia
Legatus
Sieg In der 3. Runde: Keine Figuren mehr im Vorrat.

Proconsul
Sieg In der 4. Runde: Keine Figuren mehr im Vorrat.

Dixit
Crazy Challenge: Mr Hankey
In Deiner Rolle als Erzähler muss in all Deinen Geschichten/Aussagen "Mr. Hankey" (aus Southpark) vorkommen. Wie viele Partien ihr spielt ist egal solange Du mindestens 3x Erzähler bist. Weihe Deine Mitspielern erst ein wenn auch die letzte Partie beendet wurde.

Dizzle
Glückwunsch! Du bist ein geprüfter und zertifizierter Dizzle-Superstar!
Level 1 >80; Level 2-4 >90 Punkte

Wow! Du stehst schon mit einem Bein auf dem Dizzle-Siegertreppchen.
Level 1: 71-80; Level 2-4 81-90 Punkte

Dominion
Dreistellig
In einer Partie 100 oder mehr Punkte erreicht.

Hiespielchen-Domination
Spiele zusammen mit "Hiespielchen"-Karten

Dominion: Die Intrige
Bedeutendes Königreich
Mehr als doppelt so viele Punkte, wie der 2.

Großherzog
Alle Herzogtümer bekommen.

Punkteflut
in einer Partie mehr als 100 Pukte erreicht unabhängig von der Platzierung

Domus Domini
Cluny erreicht
Mit dem Transportwagen 410 Nahrrungseinheiten geliefert und somit Cluny erreicht.

Doppelt so clever
Doppelt so clever!
>320 Punkte im Solo-Spiel

Punktewert = IQ!
300-319 Punkte im Solo-Spiel

Respekt
280-299 Punkte im Solo-Spiel

Dorfromantik - Das Brettspiel
Kaiserin
400+ Punkte erreicht

Drachenherz
Überlegener Sieg
Doppelt so viel Punkte wie der/die Gegenspieler/in.

Dungeon Drop
Drachentöter
Der Drache wurde in diesem Spiel besiegt.

Dungeon Petz
100 Punkte erreicht
Gesamtpunktzahl mind. 100 Punkte

Dungeon Roll
Das letzte Gefecht
Betritt eine Ebene mit einem Gruppenwürfel oder weniger und besiege auf dieser Ebene einen Drachen.

Die Streiter
Deine Gruppe besteht aus 5 oder mehr Champions (Gruppenwürfel).

Drachenköder
Wirf 3 Drachenköpfe auf einmal.

Drachenmeister
Besiege 3 Drachen in einem Abenteuer.

Drachentöter
Besiege 2 Drachen in einem Abenteuer.

Dungeonmeister
Beende ein Abenteuer mit dem Ebenenwürfel auf 10.

Gildenführer
Spiele das Spiel mit jedem Helden.

Kritischer Treffer
Leere eine Dungeonebene (5 oder höher) ohne die Hilfe von Gefährten oder den Ultimativen Fähigkeiten der Paladinin oder des Kampfmagiers.

Magischer Strudel
Erziele 20 oder mehr Punkte, ohne einen Schatzmarker zu benutzen.

Natürliche 20
Erziele 20 oder mehr Punkte, ohne deine Heldenkarte zu benutzen.

Sag mir nie, wie meine Chancen stehen!
Rolle alle 7 Dungeonwürfel auf einmal und überlebe es.

Wir brauchen einen Tragebeutel!
Erhalte am Ende des Spiels 15 Punkte durch Schatzmarker.

E-Mission
Klima-Held
Klimawandel in der 2. Runde gestoppt.

echoes: 01 - Die Tänzerin
Fall "Tänzerin" auf Anhieb fehlerfrei gelöst!
Ihr habt den Fall "Die Tänzerin" komplett und ohne auch nur einen einzigen Fehlversuch gelöst!

echoes: 02 - Der Cocktail
Fall "Cocktail" auf Anhieb fehlerfrei gelöst!
Ihr habt den Fall "Der Cocktail" komplett und ohne auch nur einen einzigen Fehlversuch gelöst!

echoes: 03 - Der Mikrochip
Fall "Microchip" auf Anhieb fehlerfrei gelöst!
Ihr habt den Fall "Der Microchip" komplett und ohne auch nur einen einzigen Fehlversuch gelöst!

echoes: 04 - Der Ring
Fall "Ring" auf Anhieb fehlerfrei gelöst!
Ihr habt den Fall "Der Ring" komplett und ohne auch nur einen einzigen Fehlversuch gelöst!

Ein Fest für Odin
Thor der Donnergott
100 oder mehr Punkte erreicht.

Einfach Genial
fast das Optimum
5 Steine auf der 18

Eldritch Horror
Das Erscheinen von Azathoth erfolgreich verhindert
Wählt den"Großen Alten" Azathoth aus und löst drei Mysterien, bevor er erscheint.

Das Erscheinen von Cthulhu erfolgreich verhindert
Wählt als "Großen Alten" Cthulhu aus und löst drei Mysterien, bevor er erscheint

Elysium
Punkteflut
Sieg mit 80 Punkten oder mehr

Escape Dysturbia: 01 - Mörderischer Maskenball
Fall abgeschlossen
Ihr habt den Dysturbia Fall erfolgreich abgeschlossen

Escape Dysturbia: 02 - Falsches Spiel im Casino
Fall abgeschlossen
Ihr habt den Dysturbia Fall erfolgreich abgeschlossen

Escape Dysturbia: 03 - Gefahr in den Docks
Fall abgeschlossen
Ihr habt den Dysturbia Fall erfolgreich abgeschlossen

Escape Room - Das Spiel
Crazy Challenge: Weak Bladder
In dem Moment in dem der 60min Timer des Spiels gestartet wurde stehst Du auf und verabschiedest Dich von Deinen Mitspielern für eine Pinkelpause von mindestens zwei Minuten ohne vorherige Ankündigung.

Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Noch 10min oder mehr übrig
Noch 10min oder mehr übrig.

Noch 15min oder mehr übrig
Noch 15min oder mehr übrig.

Noch 5min oder mehr übrig
Noch 5min oder mehr übrig.

Escape Room - Das Spiel - DUO
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room - Das Spiel - DUO 3
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room - Das Spiel - DUO Horror
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room - Das Spiel - Family Edition (Jumanji)
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Level 1-3 abgeschlossen
Ihr habt Level 1-3 des Jumanji Escape Rooms abgeschlossen

Level 4-6 abgeschlossen
Ihr habt Level 4-6 des Jumanji Escape Rooms abgeschlossen

Level 7-9 abgeschlossen
Ihr habt Level 7-9 des Jumanji Escape Rooms abgeschlossen

Escape Room - Das Spiel - Virtual Reality
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room - Das Spiel: Da Vincis Telescope
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room - Das Spiel: Dawn of the Zombies
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room - Das Spiel: Murder Mystery
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room - Das Spiel: Panic on the Titanic
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room - Das Spiel: Space Station
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room - Das Spiel: The Magician
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room - Das Spiel: Tomb Robbers
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room - Das Spiel: Welcome to Funland
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room: Blutige Spur
Blutige Spur erfolgreich gelöst!
Ihr habt den Fall "Blutige Spur" erfolgreich gelöst!

Escape Room: Das Spiel - Family Edition: Time Travel
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room: Das Spiel 2
Keine Hilfe benötigt
Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet

Escape Room: Eiskaltes Spiel
Eiskaltes Spiel erfolgreich gelöst!
Ihr habt den Fall "Eiskaltes Spiel" erfolgreich gelöst!

Escape Room: In der Hand des Entführers
In der Hand des Enführers erfolgreich gelöst!
Ihr habt den Fall "In der Hand des Entführers" erfolgreich gelöst!

Escape Room: Kluftinger in Gefahr!
Ihr habt den Klufinger Fall gelöst!
Ihr habt den Klufinger Fall erfolgreich gelöst!

Escape Room: Movie Night
Escape Room Movie Night gelöst!
Ihr habt den Escape Room Movie Night gelöst!

Flop Survivor
Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257

Escape Room: Ostfriesenspiel
Ostfriesenspiel erfolgreich gelöst!
Ihr habt den Fall "Ostfriesenspiel" erfolgreich gelöst!

Escape Room: Sweet Shop
Escape Room Sweet Shop gelöst!
Ihr habt den Escape Room Sweet Shop gelöst!

Flop Survivor
Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257

Escape Tales: Children of Wyrmwood
Children of Wyrmwood mit einem guten Ende abgeschlossen
Children of Wyrmwood wurde mit einem der möglichen guten Enden abgeschlossen.

Escape Tales: Low Memory
Low Memory mit einem guten Ende abgeschlossen
Low Memory wurde mit einem der möglichen guten Enden abgeschlossen.

Escape Tales: The Awakening
The Awakening mit einem guten Ende abgeschlossen
The Awakening wurde mit einem der möglichen guten Enden abgeschlossen.

Escape The Box - Das verfluchte Herrenhaus
You Escaped This Box!
Ihr seid dem verfluchten Herrenhaus entkommen

Escape The Box - Der verfolgte Sherlock Holmes
You Escaped This Box!
Ihr habt den Sherlock Holmes Escape Box Fall gelöst!

Escape The Box - Die verrückte Spielhalle
You Escaped This Box!
Ihr seid aus der verrückten Spielhalle entkommen

Escape The Box - Die verschwundenen Superhelden
You Escaped This Box!
Ihr habt den Superhelden Escape Box Fall gelöst!

Escape The Box: Die vergessene Pyramide
You Escaped This Box!
Ihr seid der vergessenen Pyramide entkommen

Escape the Room - Das Geheimnis der Sternwarte
Escape Room Fall gelöst!
Ihr habt den Escape Room Fall "Sternwarte" gelöst!

Escape the Room - Das Geheimnis des Refugiums von Dr. Gravely
Escape Room Fall gelöst!
Ihr habt den Escape Room Fall "Dr.Gravely" gelöst!

Escape the Room 3 - Das verfluchte Puppenhaus
Escape Room Fall gelöst!
Ihr habt den Escape Room Fall "Puppenhaus" gelöst!

Espresso Doppio
Dich kann man sogar an die Profi-Espressomaschine lassen
Errungenschaft im Solo-Spiel: 14-15 Kaffeebohnen

Du weißt, wie man einen italienischen Espressokocher bedient
Errungenschaft im Solo-Spiel: 11-13 Kaffeebohnen

Ein wahrer Barista!
Errungenschaft im Solo-Spiel: 16+ Kaffeebohnen

Für einen Filterkaffee reicht es
Errungenschaft im Solo-Spiel: 7-10 Kaffeebohnen

Trink lieber weiterhin Tee
Errungenschaft im Solo-Spiel: 0-6 Kaffeebohnen

Etherfields
Traum I-01 erfolgreich abgeschlossen
Der (Einführungs-) Traum I-01 ("Bevor es begann") wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-02 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-02 ("Nicht allein im Dunkeln") wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-04 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-04 ("Warte ... wer lebt da in meinem Haus?") wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-05 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-05 ("Die Stadt, die niemals schläft") [neuer Traum] oder I-05 ("Rückkehr zur ewigen Stadt") [alter Traum] wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-07 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-07 ("Ein Schiff im Keller") wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-08 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-08 ("Das Mysterium um die Schlammmühle") wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-09 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-09 ("Ruf der alten Villa") wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-10 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-10 ("Lasst uns die große Bibliothek besuchen") wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-11 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-11 ("Ein seltsamer Zwischenfall im geheimen Labor") wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-12 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-12 ("Recherche an den nebligen Docks") [neuer Traum] oder I-12 ("Rückkehr zu den nebligen Docks") [alter Traum] wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-13 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-13 ("Der Keller ruft") [neuer Traum] oder I-13 ("Rückkehr in den unendlichen Keller") [alter Traum] wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-14 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-14 ("Ich muss den Zug erwischen") [neuer Traum] oder I-14 ("Entschuldigung, wohin fährt dieser Zug?") [alter Traum] wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-15 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-15 ("Ich werde diese sonnigen Tage niemals vergessen") [neuer Traum] oder I-15 ("Rückkehr zu diesen sonnigen Tagen") [alter Traum] wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-16 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-16 ("Etwas lauert im Dunkeln") wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-19 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-19 ("Höher und Höher") wurde erfolgreich abgeschlossen.

Traum I-22 erfolgreich abgeschlossen
Der Traum I-22 ("Heimkehr") wurde erfolgreich abgeschlossen.

EXIT - Das Spiel: Das geheime Labor (II)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Das Haus der Rätsel - Die drei ???
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Das mysteriöse Museum (I)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Das Tor zwischen den Welten (II)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Das verfluchte Labyrinth (I)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden (II)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Das Verschwinden des Sherlock Holmes
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Der Flug ins Ungewisse (I)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Der Friedhof der Finsternis (II)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Der Gefängnisausbruch
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Der Raub auf dem Mississippi (II)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Der Tote im Orient-Express (III)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Der versunkene Schatz (I)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Der verwunschene Wald (I)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Die Akademie der Zauberkünste
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Die Entführung in Fortune City
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Die Geisterbahn des Schreckens (I)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Die Grabkammer des Pharao (III)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Die Jagd durch Amsterdam
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Die Känguru-Eskapaden (II)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Die Katakomben des Grauens (II)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Die Rückkehr in die verlassene Hütte (II)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Die Station im ewigen Eis
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Die unheimliche Villa
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Die verbotene Burg
Flop Survivor
Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257

Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Die vergessene Insel (II)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Die verlassene Hütte (II)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

EXIT - Das Spiel: Schatten über Mittelerde (I)
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen!

Exit Challenge - Wettlauf gegen die Zeit
Flop Survivor
Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257

Fabelsaft
Fabelsaft abgeschlossen
Das Fabelsaft Grundspiel komplett durchgespielt

Fields of Green
50% + über Karten- und direkte Siegpunkte
50% + über Karten- und direkte Siegpunkte gemacht, also nur über die aufgedruckten Siegpunkte auf den Karten und über die Siegpunktmarker.

Glorreicher Sieg
1/3 oder mehr Punkte mehr als der 2. Plazierte.

Sieg trotz Open Area
Gewonnen trotz einer oder mehr Open Areas

Firefly - Das Spiel
Grundspiel / Story-Karte 1: Zum ersten mal der Captain
Die Story-Karte "Zum ersten mal der Captain" durchgespielt.

Grundspiel / Story-Karte 2-1: Verdammt einsam in der großen Leere
Die Story-Karte "Verdammt einsam in der großen Leere" mit dem Ziel 1 "Die Guten" durchgespielt.

Grundspiel / Story-Karte 2-2: Verdammt einsam in der großen Leere
Die Story-Karte "Verdammt einsam in der großen Leere" mit dem Ziel 2 "Die Bösen" durchgespielt.

Grundspiel / Story-Karte 2-3: Verdammt einsam in der großen Leere
Die Story-Karte "Verdammt einsam in der großen Leere" mit dem Ziel 3 "Die Unerträglichen" durchgespielt.

Grundspiel / Story-Karte 3: Desperados
Die Story-Karte "Desperados" durchgespielt.

Grundspiel / Story-Karte 4: Harkens Hochmut
Die Story-Karte "Harkens Hochmut" durchgespielt.

Grundspiel / Story-Karte 5: König von ganz Londinium
Die Story-Karte "König von ganz Londinium" durchgespielt.

Grundspiel / Story-Karte 6: "Respektable" Geschäftsleute
Die Story-Karte "Respektable Geschäftsleute " durchgespielt.

First Class
Fette Lokpunkte
2 Loks und mit den Loks 41 Punkte gemacht.

Königsklasse
Sieg mit 200 oder mehr Punkten

First Martians: Adventures on the Red Planet
Kampagne 1 - Mission 1 "Antenna" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Antenna" der "Labyrinth of the Night" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen

Kampagne 1 - Mission 2 "Interference" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Interference" der "Labyrinth of the Night" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen

Kampagne 1 - Mission 3 "Storm" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Storm" der "Labyrinth of the Night" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen

Kampagne 1 - Mission 4 "Silence" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Silence" der "Labyrinth of the Night" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen

Kampagne 1 - Mission 5 "Conclusion" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Conclusion" der "Labyrinth of the Night" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen

Kampagne 2 - Mission 1 "Nice to meet you" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Nice to meet you" der "Welcome to Mars" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen

Kampagne 2 - Mission 2 "Hold on!" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Hold on!" der "Welcome to Mars" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen

Kampagne 2 - Mission 3 "Way to go" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Way to go" der "Welcome to Mars" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen

Kampagne 2 - Mission 4 "Against the clock" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Against the clock" der "Welcome to Mars" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen

Kampagne 2 - Mission 5 "How Priorities Change..." erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "How Priorities Change..." der "Welcome to Mars" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen

Mission "A Guessing Game" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "A Guessing Game" wurde erfolgreich abgeschlossen

Mission "Landing" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Landing" wurde erfolgreich abgeschlossen

Mission "Local Materials" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Local Materials" wurde erfolgreich abgeschlossen

Mission "Make Yourselves At Home" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Make Yourselves At Home" wurde erfolgreich abgeschlossen

Mission "Malnourished Plants" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Malnourished Plants" wurde erfolgreich abgeschlossen

Mission "Probe On The Loose" erfolgreich abgeschlossen
Die Mission "Probe On The Loose" wurde erfolgreich abgeschlossen

Rescue Team Adventure Book erfolgreich abgeschlossen
Das Rescue Team Adventure Book wurde erfolgreich abgeschlossen

Flash Point - Flammendes Inferno
Crazy Challenge: Firefox
Bewege Dich mit einem Feuerwehrmann in einem einzigen Zug über vier Felder mit Feuer hinweg. Der Zug beginnt vor und endet hinter diesen vier Feldern!

Flash Point Held
Eine fortgeschrittenen Partie auf Schwierigkeitsgrad "Held" erfolgreich gemeistert und mindestens 7 Personen gerettet

Flash Point Rekrut
Eine fortgeschrittenen Partie auf Schwierigkeitsgrad "Rekrut" erfolgreich gemeistert und mindestens 7 Personen gerettet

Flash Point Veteran
Eine fortgeschrittenen Partie auf Schwierigkeitsgrad "Veteran" erfolgreich gemeistert und mindestens 7 Personen gerettet

Legendärer Flash Point Held
Eine fortgeschrittenen Partie auf Schwierigkeitsgrad "Held" erfolgreich gemeistert und alle 10 Personen ohne Verluste gerettet

Legendärer Flash Point Rekrut
Eine fortgeschrittenen Partie auf Schwierigkeitsgrad "Rekrut" erfolgreich gemeistert und alle 10 Personen ohne Verluste gerettet

Legendärer Flash Point Veteran
Eine fortgeschrittenen Partie auf Schwierigkeitsgrad "Veteran" erfolgreich gemeistert und alle 10 Personen ohne Verluste gerettet

Flick 'em Up!
Grundspiel - Seznario 01
Aus dem Grundspiel das Seznario 1 "Schießerei in Waldon Lake" gespielt.

Grundspiel - Seznario 02
Aus dem Grundspiel das Seznario 2 "Duell in Hotcreek" gespielt.

Grundspiel - Seznario 03
Aus dem Grundspiel das Seznario 3 "Der Raub" gespielt.

Grundspiel - Seznario 04
Aus dem Grundspiel das Seznario 4 "Das Gold von Chalding" gespielt.

Grundspiel - Seznario 05
Aus dem Grundspiel das Seznario 5 "Die Intrige in Red Watopi" gespielt.

Grundspiel - Seznario 06
Aus dem Grundspiel das Seznario 6 "Die Falle" gespielt.

Grundspiel - Seznario 07
Aus dem Grundspiel das Seznario 7 "Ein Zeuge zum Töten" gespielt.

Grundspiel - Seznario 08
Aus dem Grundspiel das Seznario 8 "Entführt!" gespielt.

Grundspiel - Seznario 09
Aus dem Grundspiel das Seznario 9 "Entführt" gespielt.

Grundspiel - Seznario 10
Aus dem Grundspiel das Seznario 10 "Gerechtigkeit vs. Rache" gespielt.

Flucht aus dem Starline Express
Flucht aus dem Staline Express gelungen!
Euch ist die Flucht aus dem Staline Express gelungen!

For One – Galaktix
Fahnengold - Level 4
Mindestens 16 Punkte im Level 4.

Raketengold - Level 1
Mindestens 18 Punkte im Level 1.

Raketengold - Level 2
Mindestens 16 Punkte im Level 2.

Raketengold - Level 3
Mindestens 14 Punkte im Level 3.

Raketengold - Level 6
Mindestens 24 Punkte im Level 6.

Raketengold - Level 7
Mindestens 16 Punkte im Level 7.

Raketengold - Level 8
Mindestens 12 Punkte im Level 8.

Zielfahnengold - Level 5
Mindestens 30 Punkte im Level 5.

Zielfahnengold - Level 9
Mindestens 20 Punkte im Level 9.

For One – Kniffel
Kniffelgold - Level 1
Mindestens 300 Punkte im Level 1.

Kniffelgold - Level 2
Mindestens 230 Punkte in Level 2

Kniffelgold - Level 3
Mindestens 230 Punkte in Level 3

For One – Schwarze Rosen
Rosengold - Level 1
Mindestens 13 Punkte im Level 1.

Rosengold - Level 2
Mindestens 12 Punkte im Level 2.

Freitag
Level 1
Level 1 gemeistert

Level 2
Level 2 gemeistert

Level 3
Level 3 gemeistert

Level 4
Level 4 gemeistert

Fresko
Sieg mit über 200 Punkten
Sieg mit über 200 Punkten

Frosthaven
Charakterklasse Crashing Tide freigeschaltet
Die Charakterklasse "Crashing Tide" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden.

Charakterklasse Deepwraith freigeschaltet
Die Charakterklasse "Deepwraith" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden.

Charakterklasse Frozen Fist freigeschaltet
Die Charakterklasse "Frozen Fist" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden.

Charakterklasse Hive freigeschaltet
Die Charakterklasse "Hive" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden.

Charakterklasse Infuser freigeschaltet
Die Charakterklasse "Infuser" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden.

Charakterklasse Shattersong freigeschaltet
Die Charakterklasse "Shattersong" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden.

Charakterklasse Snowdancer freigeschaltet
Die Charakterklasse "Snowdancer" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden.

Charakterklasse Trapper freigeschaltet
Die Charakterklasse "Trapper" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden.

Sticker "Bug in a Jar" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Bug in a Jar" wurde erhalten.

Sticker "Charged Core" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Charged Core" wurde erhalten.

Sticker "Coral Crown-Shard" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Coral Crown-Shard" wurde erhalten.

Sticker "Crown United" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Crown United" wurde erhalten.

Sticker "Destroyer of the Icespeakers" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Destroyer of the Icespeakers" wurde erhalten.

Sticker "Destroyer of the Snowspeakers" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Destroyer of the Snowspeakers" wurde erhalten.

Sticker "Empty Jar" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Empty Jar" wurde erhalten.

Sticker "Firepepper" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Firepepper" wurde erhalten.

Sticker "Friend of the Frostspeakers" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Friend of the Frostspeakers" wurde erhalten.

Sticker "Friend of the Icespeakers" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Friend of the Icespeakers" wurde erhalten.

Sticker "Friend of the Snowspeakers" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Friend of the Snowspeakers" wurde erhalten.

Sticker "Into the Forest" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Into the Forest" wurde erhalten.

Sticker "Shard Seeker" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Shard Seeker" wurde erhalten.

Sticker "Statue" erhalten
Der Aufkleber "Statue" wurde erhalten und die Statue errichtet.

Sticker "Uncharged Core" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Uncharged Core" wurde erhalten.

Sticker "Unfettered Allies" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Unfettered Allies" wurde erhalten.

Sticker "Unfettered Deactivated" erhalten
Der Kampagnen-Aufkleber "Unfettered Deactivated" wurde erhalten.

Szenario #000 (Howling in the Snow) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #000 (Howling in the Snow) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #001 (A Town in Flames) gewonnen
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Szenario #002 (Algox Scouting) gewonnen
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Szenario #003 (Algox Offensive) gewonnen
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Szenario #004 (Heart of Ice) gewonnen
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Szenario #005 (Frozen Crypt) gewonnen
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Szenario #006 (Avalanche) gewonnen
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Szenario #007 (Edge of the World) gewonnen
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Szenario #008 (Crystal Trench) gewonnen
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Szenario #009 (Glowing Catacombs) gewonnen
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Szenario #010 (Crystal Enclosure) gewonnen
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Szenario #011 (Snowscorn Peak) gewonnen
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Szenario #012 (Temple Entrance) gewonnen
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Szenario #013 (Frozen Fjord) gewonnen
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Szenario #014 (Jagged Shoals) gewonnen
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Szenario #015 (Ancient Spire) gewonnen
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Szenario #016 (Derelict Elevator) gewonnen
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Szenario #017 (Haunted Vault) gewonnen
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Szenario #018 (Crystal Fields) gewonnen
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Szenario #019 (Skyhall) gewonnen
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Szenario #020 (Temple of Liberation) gewonnen
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Szenario #021 (Realm of Endless Frost) gewonnen
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Szenario #022 (Ice Floes) gewonnen
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Szenario #023 (Spire Basement) gewonnen
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Szenario #024 (Upper Spire) gewonnen
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Szenario #025 (Rusted Tunnels) gewonnen
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Szenario #026 (Quatryl Library) gewonnen
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Szenario #027 (Depth of Delirium) gewonnen
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Szenario #028 (Summit Meeting) gewonnen
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Szenario #029 (War of the Spire A) gewonnen
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Szenario #030 (War of the Spire B) gewonnen
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Szenario #031 (Crackling Tunnel) gewonnen
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Szenario #032 (Ravens Roost) gewonnen
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Szenario #033 (Thawed Wood) gewonnen
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Szenario #034 (Top of the Spire) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #034 (Top of the Spire) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #035 (Scrap Pit) gewonnen
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Szenario #036 (Buried Ducts) gewonnen
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Szenario #037 (The Dead Mile) gewonnen
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Szenario #038 (The Way Forward) gewonnen
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Szenario #039 (Corrupted Camp) gewonnen
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Szenario #040 (Relief Effort) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #040 (Relief Effort) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #041 (Unfettered Shard) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #0041 (Unfettered Shard) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #042 (Sunless Trench) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #042 (Sunless Trench) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #043 (Overrun Barricade) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #043 (Overrun Barricade) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #044 (Nerve Center) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #044 (Nerve Center) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #045 (Living Glacier) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #045 (Living Glacier) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #046 (Dead Pass) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #046 (Dead Pass) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #047 (Carrion Ridge) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #047 (Carrion Ridge) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #048 (Blizzard Island) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #048 (Blizzard Island) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #049 (Beneath Sea and Stone) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #049 (Beneath Sea and Stone) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #050 (Explosive Descent) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #050 (Explosive Descent) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #051 (Orphan's Halls) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #051 (Orphan's Halls) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #052 (Fleeting Permanence) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #052 (Fleeting Permanence) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #053 (Underwater Throne) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #053 (Underwater Throne) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #054 (Among the Wreckage) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #054 (Among the Wreckage) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #055 (Change of Heart) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #055 (Change of Heart) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #056 (Call of the Harbinger) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #056 (Call of the Harbinger) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #057 (Sanctuary of Snow) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #057 (Sanctuary of Snow) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #058 (Orphan's Core) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #058 (Orphan's Core) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #059 (Automaton Uprising) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #059 (Automaton Uprising) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #060 (Uniting the Crown) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #060 (Uniting the Crown) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #061 (Life and Death) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #061 (Life and Death) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #062 (The Unfettered Seal) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #062 (The Unfettered Seal) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #063 (The Savvas Seal) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #063 (The Savvas Seal) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #064 (The Frosthaven Seal) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #064 (The Frosthaven Seal) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #065 (A Strong Foundation) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #065 (A Strong Foundation) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #066 (Elemental Cores) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #066 (Elemental Cores) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #067 (Core Attunement) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #067 (Core Attunement) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #068 (The Face of Torment) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #068 (The Face of Torment) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #069 (Sacred Soil) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #069 (Sacred Soil) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #070 (The True Oak) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #070 (The True Oak) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #078 (The Lurker Problem) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #078 (The Lurker Problem) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #083 (Rising Brine) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #083 (Rising Brine) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #085 (Deadly Pastimes) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #085 (Deadly Pastimes) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #086 (The Lady in White)
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #086 (The Lady in White) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #087 (The Collection) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #087 (The Collection) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #088 (Collection's Capstone) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #088 (Collection's Capstone) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #089 (A Contained Fire) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #089 (A Contained Fire) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #090 (Frozen Treasure) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #090 (Frozen Treasure) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #091 (Shoreline Scramble) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #091 (Shoreline Scramble) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #093 (Midwinter Brawl) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #093 (Midwinter Brawl) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #094 (A Grand View) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #094 (A Grand View) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #096 (Underground Station) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #096 (Underground Station) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #099 (Prison Break) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #099 (Prison Break) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #100 (Inside the Swarm) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #100 (Inside the Swarm) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #101 (Harrower Library) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #101 (Harrower Library) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #102 (Into the Black) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #102 (Into the Black) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #104 (Ruins of Solstice) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #104 (Ruins of Solstice) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #105 (Ruins of the Equinox) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #105 (Ruins of the Equinox) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #107 (My Private Empire) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #107 (My Private Empire) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #109 (Furious Factory) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #109 (Furious Factory) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #111 (Ice Cave) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #111 (Ice Cave) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #112 (Raised by Wolves) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #112 (Raised by Wolves) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #114 (Work Freeze) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #114 (Work Freeze) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #115 (Pylon Problems) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #115 (Pylon Problems) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #116 (Caravan Guards) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #116 (Caravan Guards) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #120 (Under the Influence) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #120 (Under the Influence) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #122 (The Eternal Crave) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #122 (The Eternal Crave) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #126 (Joseph the Lion) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #126 (Joseph the Lion) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #128 (A Tall Drunken Tale) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #128 (A Tall Drunken Tale) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #129 (How to Lay an Ambush) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #129 (How to Lay an Ambush) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #130 (And Then, a Stream) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #130 (And Then, a Stream) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #131 (The Dancing Iceberg) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #131 (The Dancing Iceberg) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #132 (Temple of Feline Power) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #132 (Temple of Feline Power) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #133 (Bolt) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #133 (Bolt) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #134 (Tower of Knowledge) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #134 (Tower of Knowledge) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #135 (Belara's Keep) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #135 (Belara's Keep) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #136 (Abandoned Hideout) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #136 (Abandoned Hideout) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Szenario #137 (Pirate Queen's Haul) gewonnen
Mind. 1 Charakter hat das Szenario #137 (Pirate Queen's Haul) von Frosthaven erfolgreich beendet.

Umschlag 21 geöffnet
Der geheime Umschlag 21 wurde geöffnet...

Umschlag 24 geöffnet
Der geheime Umschlag 24 wurde geöffnet...

Umschlag 37 geöffnet
Der geheime Umschlag 37 wurde geöffnet...

Umschlag 39 geöffnet
Der geheime Umschlag 39 wurde geöffnet...

Umschlag 42 geöffnet
Der geheime Umschlag 42 wurde geöffnet...

Umschlag 74 geöffnet
Der geheime Umschlag 74 wurde geöffnet...

Umschlag 81 geöffnet
Der geheime Umschlag 81 wurde geöffnet...

Umschlag 83 geöffnet
Der geheime Umschlag 83 wurde geöffnet...

Umschlag 85 geöffnet
Der geheime Umschlag 85 wurde geöffnet...

Umschlag 90 geöffnet
Der geheime Umschlag 90 wurde geöffnet...

Umschlag B geöffnet
Der geheime Umschlag B wurde geöffnet...

Frostpunk - Das Brettspiel
Frostpunk S01: Ein neues Zuhause: Der Krater
Szenario 1 erfolgreich abgeschlossen.

Frostpunk S02: Ein neues Zuhause: Der gefrorene Hain
Szenario 2 erfolgreich abgeschlossen.

Frostpunk S03: Ein neues Zuhause: Stock & Stein
Szenario 3 erfolgreich abgeschlossen.

Frostpunk S04: Ein neues Zuhause: Flaches Land
Szenario 4 erfolgreich abgeschlossen.

Frostpunk S05: Ein neues Zuhause: Der Dreadnought
Szenario 5 erfolgreich abgeschlossen.

Frostpunk S06: Ein neues Zuhause: Im Canyon
Szenario 6 erfolgreich abgeschlossen.

Frostpunk S07: Die Archen
Szenario 7 erfolgreich abgeschlossen.

Frostpunk S08: Der Fall von Winterheim
Szenario 8 erfolgreich abgeschlossen.

Frostpunk S09: Die Ruinen von Tesla City
Szenario 9 erfolgreich abgeschlossen.

Fuji
Alle haben das Dorf erreicht!
Mit allen Mitspielern sich vor der Lava gerettet.

Ganz schön clever
Ausbaufähig!
weniger als 140 Punkte im Solo-Spiel

Beeindruckend!
220-239 Punkte im Solo-Spiel

Das lief doch schon richtig gut.
160-179 Punkte im Solo-Spiel

Du heißt nicht zufällig Albert Einstein, oder?
260-280 Punkte im Solo-Spiel

Ganz schön clever!
mehr als 280 Punkte im Solo-Spiel

Ich ziehe den Hut!
200-219 Punkte im Solo-Spiel

Nicht schlecht, aber das geht noch besser.
140-159 Punkte im Solo-Spiel

Tolles Ergebnis!
180-199 Punkte im Solo-Spiel

Was für ein Genie!
240-260 Punkte im Solo-Spiel

Gloomhaven
Charakter in den Ruhestand versetzen
Ein gespielter Charakter hat seine Lebensaufgabe erfüllt und wurde in den Ruhestand versetzt.

Crazy Challenge: Its all about the money, honey!
Sobald und solange sich Münzen auf dem Spielfeld befinden machst Du nichts anderes als diese einzusammeln. Über den Hintergrund hierzu darfst Du Deine Mitspieler erst nach der Partie aufklären. Ein erfolgreicher Abschluss des Szenarios ist zum bestehen dieser Challenge nicht notwendig.

Gloomhaven Veteran
Das Grundspiel wurde abgeschlossen

Szenario #01 (Black Barrow/Schwarzgrab) gewonnen
Das Szenario #01 (Black Barrow/Schwarzgrab) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #02 (Barrow Lair/Grabhöhle) gewonnen
Das Szenario #02 (Barrow Lair/Grabhöhle) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #03 (Inox Encampment/Inox-Lager) gewonnen
Das Szenario #03 (Inox Encampment/Inox-Lager) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #04 (Crypt of the Damned/Krypta der Verdammten) gewonnen
Das Szenario #04 (Crypt of the Damned/Krypta der Verdammten) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #05 (Ruinous Crypt/Unheilvolle Krypta) gewonnen
Das Szenario #05 (Ruinous Crypt/Unheilvolle Krypta) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #06 (Decaying Crypt/Faulige Krypta) gewonnen
Das Szenario #06 (Decaying Crypt) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #07 (Vibrant Grotto) gewonnen
Das Szenario #07 (Vibrant Grotto) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #08 (Gloomhaven Warehouse) gewonnen
Das Szenario #08 (Gloomhaven Warehouse) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #09 (Diamantenmine) gewonnen
Das Szenario #09 (Diamantenmine) von Gloomhaven wurde gewonnen

Szenario #10 (Ebene der Elementarmächte) gewonnen
Das Szenario #10 (Ebene der Elementarmächte) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #12 (Gloomhaven Platz B) gewonnen
Das Szenario #12 (Gloomhaven Platz B) von Gloomhaven wurde gewonnen

Szenario #13 (Temple of the Seer) gewonnen
Das Szenario #13 (Temple of the Seer) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #14 (Frozen Hollow/Frostsenke) gewonnen
Das Szenario #14 (Frozen Hollow/Frostsenke) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #16 (Mountain Pass/Gebirgspass) gewonnen
Das Szenario #16 (Mountain Pass) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #17 (Lost Island) gewonnen.
Das Szenario #17 (Lost Island) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #18 (Abandoned Sewer) gewonnen
Das Szenario #18 (Abandoned Sewer) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #18 (Verlassene Kanalisation) gewonnen
Das Szenario #18 (Verlassene Kanalisation) von Gloomhaven wurde gewonnen

Szenario #19 (Forgotten Crypt) gewonnen
Das Szenario #19 (Forgotten Crypt) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #20 (Necromancer's Sanctum) gewonnen
Das Szenario #20 (Necromancer's Sanctum) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #21 (Höllenthron) gewonnen
Das Szenario #21 (Höllenthron) von Gloomhaven wurde gewonnen

Szenario #22 (Temple of the Elements) gewonnen
Das Szenario #22 (Temple of the Elements) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #23 (Deep Ruins) gewonnen
Das Szenario #23 (Deep Ruins) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #24 (Echo Chamber) gewonnen
Das Szenario #24 (Echo Chamber) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #25 (Icecrag Ascent) gewonnen
Das Szenario #25 (Icecrag Ascent) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #26 (Ancient Cistern) gewonnen
Das Szenario #26 (Ancient Cistern) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #27 (Ruinous Rift) gewonnen
Das Szenario #27 (Ruinous Rift) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #28 (Outer Ritual Chamber) gewonnen
Das Szenario #28 (Outer Ritual Chamber) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #29 (Sanctuary of Gloom) gewonnen
Das Szenario #29 (Sanctuary of Gloom) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #30 (Schrein der Tiefe) gewonnen
Das Szenario #30 (Schrein der Tiefe) von Gloomhaven wurde gewonnen

Szenario #31 (Plane of Night) gewonnen
Das Szenario #31 (Plane of Night) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #33 (Savvas Armory) gewonnen
Das Szenario #33 (Savvas Armory) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #43 (Drakennest) gewonnen
Das Szenario #43 (Drakennest) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #52 (Verseuchter Keller) gewonnen
Das Szenario #52 (Verseuchter Keller) von Gloomhaven wurde gewonnen

Szenario #53 (Unter der Krypta) gewonnen
Das Szenario #53 (Unter der Krypta) von Gloomhaven wurde gewonnen

Szenario #54 (Eispalast) gewonnen
Das Szenario #54 (Eispalast) von Gloomhaven wurde gewonnen

Szenario #55 (Foggy Thicket) gewonnen
Das Szenario #55 (Foggy Thicket) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #56 (Bandit's Wood) gewonnen
Das Szenario #56 (Bandit's Wood) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #67 (Arkane Bibliothek) gewonnen
Das Szenario #67 (Arkane Bibliothek) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #69 (Well of the Unfortunate/Brunnen der Glücklosen) gewonnen
Das Szenario #69 (Well of the Unfortunate/Brunnen der Glücklosen) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #71 (Windumtostes Hochland) gewonnen
Das Szenario #71 (Windumtostes Hochland) von Gloomhaven wurde gewonnen.

Szenario #72 (Triefender Hain) gewonnen
Das Szenario #72 (Triefender Hain) von Gloomhaven wurde gewonnen

Szenario #83 (Schatten im Inneren) gewonnen
Das Szenario #83 (Schatten im Inneren) von Gloomhaven wurde gewonnen

Szenario #93 (Versunkenes Schiff) gewonnen
Das Szenario #93 (Versunkenes Schiff) von Gloomhaven wurde gewonnen

Grand Austria Hotel
Fetter Sieg
Doppelt so viele Punkte wie Platz 2 oder mehr.

Hoteldirektor
Sieg mit 150 oder mehr Punkten

Page
weniger als 50 Punkte am Ende

Guildhall - Neue Ränkespiele
Deklassierung
Sieg mit 20 oder mehr Punkten Vorsprung

Hanabi
25 Punkte bei Hanabi im Standardspiel
Nach den Standardregeln wurde die Höchstpunktzahl von 25 Punkten erreicht.

Harbour
Baumeister
Über/Oder 40 Punkte durch Gebäude

Hafenmeister
43 Punkte oder mehr

Harry Potter - Kampf um Hogwarts
1 Spiel gewonnen
Das erste Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert.

2 Spiel gewonnen
Das zweite Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert.

3 Spiel gewonnen
Das dritte Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert.

4 Spiel gewonnen
Das vierte Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert.

5 Spiel gewonnen
Das fünfte Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert.

6 Spiel gewonnen
Das sechste Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert.

7 Spiel gewonnen
Das siebte Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert.

Heaven & Ale
alles voll
An Spielende sowohl die dunkle, als auch die helle Seite komplett mit Mönchen und/oder Rohstoffen belegt.

Heckmeck am Bratwurmeck (MINI)
Null Punkte
Wenn einer der Mitspieler am Ende keinen einzigen Wurm sein eigen nennen kann, ist das schon eine besondere - negative - Errungenschaft, die sehr selten vorkommt.

Hegemony: Lead Your Class to Victory
Glorreicher Arbeiterführer
Die Arbeiterklasse mit mehr als 45 Punkten Vorsprung zum Zweitplatzierten zum Sieg geführt.

HeroQuest
Hero Quest Kampagne abgeschlossen
Ihr habt die Hero Quest Kampagne abgeschlossen

Mission 1 "Die Bewahrung" abgeschlossen
Ihr habt Mission 1 "Die Bewahrung" abgeschlossen

Mission 10 "Das Schloss der Mysterien" abgeschlossen
Ihr habt Mission 10 "Das Schloss der Mysterien" abgeschlossen

Mission 11 "Die Festung des Schreckens" abgeschlossen
Ihr habt Mission 11 "Die Festung des Schreckens" abgeschlossen

Mission 12 "Barak Tor - Grabmal des Hexen Lords" abgeschlossen
Ihr habt Mission 12 "Barak Tor - Grabmal des Hexen Lords" abgeschlossen

Mission 13 "Die Jagd nach dem Geisterschwert" abgeschlossen
Ihr habt Mission 13 "Die Jagd nach dem Geisterschwert" abgeschlossen

Mission 14 "Die Rückkehr nach Barak Tor" abgeschlossen
Ihr habt Mission 14 "Die Rückkehr nach Barak Tor" abgeschlossen

Mission 2 "Sir Ragnars Rettung" abgeschlossen
Ihr habt Mission 2 "Sir Ragnars Rettung" abgeschlossen

Mission 3 "Die Festung des Feldherrn der Orks" abgeschlossen
Ihr habt Mission 3 "Die Festung des Feldherrn der Orks" abgeschlossen

Mission 4 "Das Gold von Prinz Magnus" abgeschlossen
Ihr habt Mission 4 "Das Gold von Prinz Magnus" abgeschlossen

Mission 5 "Melars Labyrinth" abgeschlossen
Ihr habt Mission 5 "Melars Labyrinth" abgeschlossen

Mission 6 "Ulags Vermächtnis" abgeschlossen
Ihr habt Mission 6 "Ulags Vermächtnis" abgeschlossen

Mission 7 "Der verschwundene Zauberer" abgeschlossen
Ihr habt Mission 7 "Der verschwundene Zauberer" abgeschlossen

Mission 8 "Der Feuermagier" abgeschlossen
Ihr habt Mission 8 "Der Feuermagier" abgeschlossen

Mission 9 "Wettlauf gegen die Zeit" abgeschlossen
Ihr habt Mission 9 "Wettlauf gegen die Zeit" abgeschlossen

HIDDEN GAMES Tatort: Fall 1 - Der Fall Klein-Borstelheim
Hidden Games Fall 1 gelöst!
Ihr habt den Hidden Games Fall 1 erfolgreich gelöst!

HIDDEN GAMES Tatort: Fall 2 - Das Diadem der Madonna
Hidden Games Fall 2 gelöst!
Ihr habt den Hidden Games Fall 2 erfolgreich gelöst!

HIDDEN GAMES Tatort: Fall 3 - Grünes Gift
Hidden Games Fall 3 gelöst!
Ihr habt den Hidden Games Fall 3 erfolgreich gelöst!

HIDDEN GAMES Tatort: Fall 4 - Ein Drahtseilakt
Hidden Games Fall 4 gelöst!
Ihr habt den Hidden Games Fall 4 erfolgreich gelöst!

HIDDEN GAMES Tatort: Fall 5 - Königsmord
Hidden Games Fall 5 gelöst!
Ihr habt den Hidden Games Fall 5 erfolgreich gelöst!

HIDDEN GAMES Tatort: Fall 6 - Eiskaltes Verbrechen
Hidden Games Fall 6 gelöst!
Ihr habt den Hidden Games Fall 6 erfolgreich gelöst!

HIDDEN GAMES Tatort: Fall 7 - Ein perfekter Plan
Hidden Games Fall 7 gelöst!
Ihr habt den Hidden Games Fall 7 erfolgreich gelöst!

HIDDEN GAMES Tatort: Fall 8 - Reif für die Insel
Hidden Games Fall 8 gelöst!
Ihr habt den Hidden Games Fall 8 erfolgreich gelöst!

HIDDEN GAMES Tatort: Fall 9 - Tödliche Überfahrt
Hidden Games Fall 9 gelöst!
Ihr habt den Hidden Games Fall 9 erfolgreich gelöst!

HIDDEN GAMES: Professor Charlies Reise um die Welt (Adventskalender)
Flop Survivor
Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257

Hilferuf einer Elfe
Ihr habt den Obscurious Fall gelöst!
Ihr seid dem Hilferuf der Elfe nachgekommen und habt den Fall aufgeklärt!

ICECOOL
Meisterjäger
Fange alle Pinguine mit nur einem Schuss ein.

Trickschütze
Sichere dir alle drei Fische mit nur einem Schuss

Im Märchenwald
... und wenn sie nicht gestorben sind...
Gewinne das Spiel

Einsamer Held
Spiele eine Solopartie

Garstige Zwerge
Verliere das Spiel - Sieg der Zwerge

Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel - Eisenzeit
>100 Punkte im Solospiel
Im Solospiel (über 8 Runden) soll der Punktestand von 100 erreicht, bzw. der eigenen bisherige übertroffen werden.

Imhotep
Meister der Pyramide
19 Punkte oder mehr auf dem Pyramidentableau

Imperial Settlers
100 +
Sieg mit 100 oder mehr Punkten

Bürger
weniger als 30 Punkte im Solo-Spiel

Burgvogt
60 Punkte und mehr im Solo-Spiel

Diener
30 Punkte und mehr im Solo-Spiel

Fetter Japaner
80 Punkte oder mehr mit dem Japaner

Kaiser
80 Punkte und mehr im Solo-Spiel

Knappe
40 Punkte und mehr im Solo-Spiel

König
70 Punkte und mehr im Solo-Spiel

parzifistischer Atlanter
Sieg ohne ein einziges Schwert besessen zu haben.

Punkteflut am Spielende
55 oder mehr Punkte durch ausliegende Gebäude

Ritter
50 Punkte und mehr im Solo-Spiel

Inkognito
Fall "Inkognito" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt den Fall "Inkognito" erfolgreich abgeschlossen

Investigation Files: Mord in Berlin
Mordfall korrekt aufgeklärt!
Ihr habt den Mord in Berlin korrekt aufgeklärt!

Isle of Skye
max. Einkommen
Alle Whiskyfässer sind immer mit der Burg verbunden und generieren immer Einkommen.

ISS Vanguard
"Arrogator Craftworld" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Arrogator Craftworld" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Brimstone" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Brimstone" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Cousin" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Cousin" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Edan" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Edan" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Everstorm" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Everstorm" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Eye of the Void" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Eye of the Void" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Fetch" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Fetch" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Golfball" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Golfball" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Idemian Cabal" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Idemian Cabal" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Kelu-8 B" / Operation "Eternal Sunrise" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Kelu-8 B" / die Operation "Eternal Sunrise" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Kepler 831-B" / ISS Vanguard überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Kepler 831-B" bzw. die Geschehnisse auf der ISS Vanguard überlebt.

"Matchstick" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Matchstick" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Muspelheim" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Muspelheim" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Operation Lone Wold" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Operation Lone Wold" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Pellucid" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Pellucid" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Thorne-Zytkov Object / Builders' Vault" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Thorne-Zytkov Object / Builders' Vault" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

"Ugnir" / ISS Vanguard überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Ugnis" bzw. die Geschehnisse auf der ISS Vanguard überlebt.

"Visitors' World" überlebt
Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Visitors' World" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt.

Istanbul
Das doppelte
am Ende doppelt so viel Rubine wie Platz 2

Istanbul - Das Würfelspiel
Rubinflut
Sieg mit 7 oder mehr Rubinen, ohne Änderung der Spielregel.

Jump Drive
Blitzsieg
Sieg in weniger als 15 Minuten

Überlegener Sieg im Zweier
Mehr als doppelt soviel Punkte wie der Gegner

K2
Crazy Challenge: Gipfel Camper
Erstürme den Gipfel des K2, schlage Dein Zelt auf und campe dort für 2 Tage ohne zu sterben

Stufe1: K2 Tourist
Mindestens ein Bergsteiger hat den Gipfel des K2 erreicht und überlebt. Leichte Seite, Sommerwetter

Stufe2: K2 Amateur
Mindestens ein Bergsteiger hat den Gipfel des K2 erreicht und überlebt. Leichte Seite, Winterwetter

Stufe3: K2 Veteran
Mindestens ein Bergsteiger hat den Gipfel des K2 erreicht und überlebt. Schwere Seite, Sommerwetter

Stufe4: K4 Elite
Mindestens ein Bergsteiger hat den Gipfel des K2 erreicht und überlebt. Schwere Seite, Winterwetter

Kang
Weiße Weste
3 zu 0 gewonnen.

Kaphornia 1: Lugg & Trug
Kaphornia 1: Lugg & Trug
Das Modul "Lugg & Trug" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia 2: Die Insel der Piranha-Menschen
Kaphornia 2: Die Insel der Piranha-Menschen
Das Modul "Die Insel der Piranha-Menschen" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia 3: Das Wunder von Schwarzfurt
Kaphornia 3: Das Wunder von Schwarzfurt
Das Modul "Das Wunder von Schwarzfurt" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia 4: Das Tal der Riesen
Kaphornia 4: Das Tal der Riesen
Das Modul "Das Tal der Riesen" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia 5: Sklaven für den Ninja-Gott
Kaphornia 5: Sklaven für den Ninja-Gott
Das Modul "Sklaven für den Ninja-Gott" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia: Kurzabenteuer
Kaphornia: Kurzabenteuer 01 - Der Yeti-Schlitten
Das Kurzabenteuer "Der Yeti-Schlitten" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia: Kurzabenteuer 02 - Der fette Halbling
Das Kurzabenteuer "Der fette Halbling" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia: Kurzabenteuer 03 - Die Jagd nach dem Pinator
Das Kurzabenteuer "Die Jagd nach dem Pinator" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia: Kurzabenteuer 04 - Jäger der verlorenen Smaragde
Das Kurzabenteuer "Jäger der verlorenen Smaragde" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia: Kurzabenteuer 05 - Aus dem Hut gezaubert
Das Kurzabenteuer "Aus dem Hut gezaubert" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia: Kurzabenteuer 06 - Alles Käse
Das Kurzabenteuer "Alles Käse" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia: Kurzabenteuer 07 - Peter, Paul und Marian
Das Kurzabenteuer "Peter, Paul und Maria " erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia: Kurzabenteuer 08 - Duell am Steinfischbach
Das Kurzabenteuer "Duell am Steinfischbach" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia: Kurzabenteuer 09 - Der Kuss der Muse
Das Kurzabenteuer "Der Kuss der Muse" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia: Kurzabenteuer 10 - Die Helden mit dem grünen Daumen
Das Kurzabenteuer "Die Helden mit dem grünen Daumen" erfolgreich durchgespielt.

Kaphornia: Kurzabenteuer 11 - Heldenmetall
Das Kurzabenteuer "Heldenmetall" erfolgreich durchgespielt.

Kashgar - Händler der Seidenstraße
Eine-Karte-Karawane
Mit einer Karawane mit nur einer Karte, die nicht der Patriarch/Matriarch ist, gespielt. Damit kann man diese Karte jederzeit nutzen.

Katz & Maus
Überlebenskünstler
Alle eigenen Mäuse haben am Ende des Spieles überlebt.

Khan
Höchster Sieg im Zweierspiel
Die höchste Punktzahl, die in einem ZWEIER-Spiel bei Khan erreicht wurde. Das sind 50 Punkte oder mehr

King of Monster Island
Erde vor Crystal Dragon heavy gerettet
Bossmonster Crystal Dragon heavy besiegt.

Erde vor Crystal Dragon light gerettet
Bossmonster Crystal Dragon light besiegt.

Erde vor LithoSaur heavy gerettet
Bossmonster LithoSaur heavy besiegt.

Erde vor LithoSaur light gerettet
Bossmonster LithoSaur light besiegt.

King's Gold
liekedeeler
Alle Spieler wurden punktgleich 1.

Kingdom Rush: Rift in Time
Level #01 gewonnen
Das Level "01 - Riss in der Zeit" wurde gewonnen.

Level #02 gewonnen
Das Level "02 - Aus der Vergangenheit und ... Zukunft!" wurde gewonnen

Level #03 gewonnen
Das Level "03 - Der zeitreisende Engel" wurde gewonnen

Level #04 gewonnen
Das Level "04 - Mit Macht und Magie" wurde gewonnen

Level #05 gewonnen
Das Level "05 - Pfeilregen" wurde gewonnen.

Level #06 gewonnen
Das Level "06 - Eine schreckliche Überraschung" wurde gewonnen.

Level #07 gewonnen
Das Level "07 - Lord Blackburns Rückkehr" wurde gewonnen.

Level #08 gewonnen
Das Level "08 - Sie kamen mit Äxten" wurde gewonnen.

Level #09 gewonnen
Das Level "09 - Fliegt, meine Kreaturen, Fliegt!" wurde gewonnen.

Level #10 gewonnen
Das Level "10 - Zeit für das Ende" wurde gewonnen.

Level auf Schwierigkeitsgrad "Eisern" gewonnen
Ein Level des Spiels wurde auf Schwierigkeitsgrad-Level "Eiserne Herausforderung" gewonnen.

Level auf Schwierigkeitsgrad "Heroisch" gewonnen
Ein Level des Spiels wurde auf Schwierigkeitsgrad-Level "Heroische Herausforderung" gewonnen.

Level auf Schwierigkeitsgrad 1 gewonnen
Ein Level des Spiels wurde auf Schwierigkeitsgrad-Level 1 gewonnen.

Level auf Schwierigkeitsgrad 2 gewonnen
Ein Level des Spiels wurde auf Schwierigkeitsgrad-Level 2 gewonnen.

Level auf Schwierigkeitsgrad 3 gewonnen
Ein Level des Spiels wurde auf Schwierigkeitsgrad-Level 3 gewonnen.

Kingdomino Duel
Landlord
200 oder mehr Punkte.

Kleine Fische
Dreistellig
Sieg mit 100 oder mehr Punkten

großer Fischzug
28 oder mehr Punkte in einer Runde

Kniffel
Kniffel gelegt
Fünf gleiche Zahlen mit einem Versuch erwürfelt.

Komanauten
01. Obersten Inneren Dämon "Angst" besiegt
Ihr habt den 1. Obersten Inneren Dämon "Angst" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht!

02. Obersten Inneren Dämon "Groll" besiegt
Ihr habt den 2. Obersten Inneren Dämon "Groll" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht!

03. Obersten Inneren Dämon "Versagen" besiegt
Ihr habt den 3. Obersten Inneren Dämon "Versagen" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht!

04. Obersten Inneren Dämon "Schuld" besiegt
Ihr habt den 4. Obersten Inneren Dämon "Schuld" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht!

05. Obersten Inneren Dämon "Selbstzweifel" besiegt
Ihr habt den 5. Obersten Inneren Dämon "Selbstzweifel" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht!

06. Obersten Inneren Dämon "Trauer" besiegt
Ihr habt den 6. Obersten Inneren Dämon "Trauer" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht!

07. Obersten Inneren Dämon "Scham" besiegt
Ihr habt den 7. Obersten Inneren Dämon "Scham" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht!

08. Obersten Inneren Dämon "Egoismus" besiegt
Ihr habt den 8. Obersten Inneren Dämon "Egoismus" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht!

09. Obersten Inneren Dämon "Reue" besiegt
Ihr habt den 9. Obersten Inneren Dämon "Reue" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht!

10. Obersten Inneren Dämon "Misstrauen" besiegt
Ihr habt den 10. Obersten Inneren Dämon "Misstrauen" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht!

11. Obersten Inneren Dämon "Stolz" besiegt
Ihr habt den 11. Obersten Inneren Dämon "Stolz" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht!

Krimi Games: Fall 1 - La Famiglia
Krimi Games Fall 1 gelöst!
Ihr habt den Krimi Games Fall 1 gelöst!

Krimi Games: Fall 2 - Tödliche Weihnachten
Krimi Games Fall 2 gelöst!
Ihr habt Krimi Games Fall 2 gelöst!

Krimi Games: Fall 3 - Tierreich
Krimi Games Fall 3 gelöst!
Ihr habt den Krimi Games Fall 3 gelöst!

Krimispiel - Rezept zum Sterben
Mordfall korrekt aufgeklärt!
Ihr habt den Mordfall korrekt aufgeklärt!

La Granja
Markermania-Sieg
Alle Marker im Spiel, so dass am Ende erst verkauft werden musste, um alle Aktionen ausführen zu können.

La Granja - No Siesta
Das Landgut "La Granja" gehört nun dir
60 Punkte oder mehr im Solospiel

Das reicht nicht, um als Landwirt auf Mallorca zu bestehen
21-30 Punkte im Solospiel

Die Leute fangen an, dich ernst zu nehmen
31-40 Punkte im Solospiel

Du hast das Potenzial zum Landwirt
41-50 Punkte im Solospiel

Du kannst deinen Lebensunterhalt als Landwirt auf Mallorca bestreiten
51-59 Punkte im Solospiel

Üben, üben, üben...
20 Punkte oder weniger im Solospiel

LandXcape - Das Erbe des Stahlbarons
LandXcape Fall "Das Erbe des Stahlbarons" gelöst
Ihr habt den LandXcape Fall "Das Erbe des Stahlbarons" gelöst

LandXcape - Das geheimnisvolle Amulett
LandXcape Fall "Das geheimnisvolle Amulett" gelöst
Ihr habt den LandXcape Fall "Das geheimnisvolle Amulett" gelöst

LandXcape - Der Schatz der Freibeuter
LandXcape Fall "Der Schatz der Freubeuter" gelöst
Ihr habt den LandXcape Fall "Der Schatz der Freubeuter" gelöst

LandXcape - Der Tanz des Geheimbundes
LandXcape Fall "Der Tanz des Geheimbundes" gelöst
Ihr habt den LandXcape Fall "Der Tanz des Geheimbundes" gelöst

LandXcape - Der unsichtbare Gegner
LandXcape Fall "Der unsichtbare Gegner" gelöst
Ihr habt den LandXcape Fall "Der unsichtbare Gegner" gelöst

LandXcape - Express ins Ungewisse
LandXcape Fall "Express ins Ungewisse" gelöst
Ihr habt den LandXcape Fall "Express ins Ungewisse" gelöst

LandXcape - Flucht durch den Nebel
LandXcape Fall "Flucht durch den Nebel" gelöst
Ihr habt den LandXcape Fall "Flucht durch den Nebel" gelöst

LandXcape - Mord im Hotel Schneeblick
LandXcape Fall "Mord im Hotel Schneeblick" gelöst
Ihr habt den LandXcape Fall "Mord im Hotel Schneeblick" gelöst

Le Havre
Der einsame Hafenarbeiter
Meistere Le Havre in einer Solopartie.

Los Banditos
Super-Bandit
Mindestens doppelt soviele Punkte wie der Zweitplatzierte.

Lotti Karotti - Das Hasenrennen
Durchmarsch
Erreiche mit einem Hasen als erster das Zielfeld bei der Karotte, ohne einmal ein Feld zurückgesetzt worden zu sein oder in ein Loch zu fallen.

Hasensprung
Überspringe mit einem Satz alle sieben weiteren im Spiel befindlichen Hasen.

Machi Koro Legacy
Mond erreicht
Ablieferung der Prinzesin und Mond erreicht

Machina Arcana (3rd Edition)
Machina Arcana Szenario 1 "Horror im Eis" gewonnen!
Ihr habt Machina Arcana Szenario 1 "Horror im Eis" gewonnen!

Machina Arcana Szenario 2 "Statue der Verzweiflung" gewonnen!
Ihr habt Machina Arcana Szenario 2 "Statue der Verzweiflung" gewonnen!

Machina Arcana Szenario 3 "Das Biest" gewonnen!
Ihr habt Machina Arcana Szenario 3 "Das Biest" gewonnen!

Machina Arcana (3rd Edition): In die Ewigkeit
Machina Arcana Szenario 6 "Der Ursprung" gewonnen!
Ihr habt Machina Arcana Szenario 6 "Der Ursprung" gewonnen!

Machina Arcana Szenario 7 "Parabiose" gewonnen!
Ihr habt Machina Arcana Szenario 7 "Parabiose" gewonnen!

Machina Arcana Szenario 8 "Auferstehung" gewonnen!
Ihr habt Machina Arcana Szenario 8 "Auferstehung" gewonnen!

Machina Arcana (3rd Edition): Vom Jenseits
Machina Arcana Szenario 4 "Wiederkehr" gewonnen!
Ihr habt Machina Arcana Szenario 4 "Wiederkehr" gewonnen!

Machina Arcana Szenario 5 "Geometrie der Leere" gewonnen!
Ihr habt Machina Arcana Szenario 5 "Geometrie der Leere" gewonnen!

Martians: A Story of Civilization
Mission 1 ("Neuer Zeitplan") erfolgreich absolviert
Die Mission 1 ("Neuer Zeitplan") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurden erfüllt.

Mission 10 ("Vastitas Borealis") erfolgreich absolviert
Die Mission 10 ("Vastitas Borealis") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt.

Mission 11 ("Das Ende") erfolgreich absolviert
Die Mission 11 ("Das Ende") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt.

Mission 12 ("Die Dunkle Seite des Mars") erfolgreich absolviert
Die Mission 12 ("Die Dunkle Seite des Mars") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt.

Mission 13 ("Marsgesicht") erfolgreich absolviert
Die Mission 13 ("Marsgesicht") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt.

Mission 2 ("Staubteufel") erfolgreich absolviert
Die Mission 2 ("Staubteufel") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurden erfüllt.

Mission 3 ("Botanik-Kapsel") erfolgreich absolviert
Die Mission 3 ("Botanik-Kapsel") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurden erfüllt.

Mission 4 ("Kraftfeld") erfolgreich absolviert
Die Mission 4 ("Kraftfeld") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurden erfüllt.

Mission 5 ("Mars One") erfolgreich absolviert
Die Mission 5 ("Mars One") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurden erfüllt.

Mission 6 ("Flüchtlinge") erfolgreich absolviert
Die Mission 6 ("Flüchtlinge") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt.

Mission 7 ("Die Phobos-Mission") erfolgreich absolviert
Die Mission 7 ("Die Phobos-Mission") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt.

Mission 8 ("Die unterirdische Kolonie") erfolgreich absolviert
Die Mission 8 ("Die unterirdische Kolonie") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt.

Mission 9 ("Katastrophe") erfolgreich absolviert
Die Mission 9 ("Katastrophe") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt.

Marvel Mayhem
Super-Captain Marvel
Mit Captain Marvel doppelt so viele Punkte erreicht wie der Zweitplatzierte.

Massive Darkness
Tutorial gewonnen
Die Tutorial-Mission von Massive Darkness wurde gewonnen.

Maus und Mystik
AE Dreikäsehoch
Aktionserfolg Dreikäsehoch; Die erste Maus, die in einem Angriffs- oder Verteidigungswurf mindestens 3 Käse würfelt, erhält diesen Erfolgsmarker.

AE Entwischer
Aktionserfolg Entwischer; Die erste Maus, die in einem Kapitel zweimal gefangen genommen wird, erhält diesen Erfolgsmarker.

AE Feuerfest
Aktionserfolg Feuerfest; Die erste Maus, die in einem Kapitel brennend gefangen genommen wird, erhält diesen Erfolgsmarker.

AE Giftmeister
Aktionserfolg Giftmeister; Die erste Maus, die mit mindestens 1 ungeheilten Gifttreffermaker gefangen genommen wird, erhält diesen Erfolgsmarker.

AE Kakerlakenschreck
Aktionserfolg Kakerlakenschreck; Die erste Maus, die 4 Kakerlaken in derselben Begegnung besiegt, erhält diesen Erfolgsmarker.

AE Katzenbändiger
Aktionserfolg Katzenbändiger; Die erste Maus, die Brodie besiegt, erhält diesen Erfolgsmarker. Effekt: Für den Rest des Kapitels werfen alle großen Gegner bei der Verteidigung gegen den Katzenbändiger einen Würfel weniger.

AE Meisterschütze
Aktionserfolg Meisterschütze; Die erste Maus, die in einem Fernkampfangriff mindestens 3 Bögen würfelt, erhält diesen Erfolgsmarker.

KE-D 1: Der Weg nach Hauptstadt
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 1. Kapitel: Der Weg nach Hauptstadt erfolgreich durchgespielt

KE-D 2A: Vom Regen in die Träufel
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 2. Kapitel: Vom Regen in die Träufel (Teil 1) erfolgreich durchgespielt

KE-D 2B: Spitzmaus, pass auf!
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 2. Kapitel: Spitzmaus, pass auf! (Teil 2) erfolgreich durchgespielt

KE-D 3: Die Seher des Dunkelwaldes
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 3. Kapitel: Die Seher des Dunkelwaldes erfolgreich durchgespielt

KE-D 4: Die Prüfung
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 4. Kapitel: Die Prüfung erfolgreich durchgespielt

KE-D 5: Am Rande des Träufelmoors
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 5. Kapitel: Am Rande des Träufelmoors erfolgreich durchgespielt

KE-D 6: Ei der Daus
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 6. Kapitel: Ei der Daus erfolgreich durchgespielt

KE-D 7: Krötenwanderung
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 7. Kapitel: Krötenwanderung erfolgreich durchgespielt

KE-D 7: Krötenwanderung
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 7. Kapitel: Krötenwanderung erfolgreich durchgespielt

KE-D 8: Die Verwandlung
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 8. Kapitel: Die Verwandlung erfolgreich durchgespielt

KE-D 9: Kein Frieden für die Hoffnungslosen
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 9. Kapitel: Kein Frieden für die Hoffnungslosen erfolgreich durchgespielt

KE-D10: Heimkehr
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 10. Kapitel: Heimkehr erfolgreich durchgespielt

KE-G 1: Flucht nach Borkenheim
Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 1. Kapitel: Flucht nach Borkenheim erfolgreich durchgespielt

KE-G 2: In der Klemme
Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 2. Kapitel: In der Klemme erfolgreich durchgespielt

KE-G 3: Mit Käse fängt man Ratten
Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 3. Kapitel: Mit Käse fängt man Ratten erfolgreich durchgespielt

KE-G 4: Feuer und Stahl
Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 4. Kapitel: Feuer und Stahl erfolgreich durchgespielt

KE-G 5: Katz und Maus
Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 5. Kapitel: Katz und Maus erfolgreich durchgespielt

KE-G 6: Die Schlacht von Borkenheim
Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 6. Kapitel: Die Schlacht von Borkenheim erfolgreich durchgespielt

KE-G 7: Die Suche nach dem Zauberbuch
Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 7. Kapitel: Die Suche nach dem Zauberbuch erfolgreich durchgespielt

KE-G 8: Die Spur der Trauer
Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 8. Kapitel: Die Spur der Trauer erfolgreich durchgespielt

KE-G 9: Grams Umkehr
Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 9. Kapitel: Grams Umkehr erfolgreich durchgespielt

KE-G10: In die Höhle des Löwen
Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 10. Kapitel: In die Höhle des Löwen erfolgreich durchgespielt

KE-G11: Das letzte Feuergefecht
Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 11. Kapitel: Das letzte Feuergefecht erfolgreich durchgespielt

KE-H 1: Melodie des Grauens
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 1. Kapitel: Melodie des Grauens erfolgreich durchgespielt

KE-H 2: Licht in der Dunkelheit
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 2. Kapitel: Licht in der Dunkelheit erfolgreich durchgespielt

KE-H 3: Eine harte Nuss
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 3. Kapitel: Eine harte Nuss erfolgreich durchgespielt

KE-H 4: Das Ende vom Lied
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 4. Kapitel: Das Ende vom Lied erfolgreich durchgespielt

KE-H 5: Rezept zur Rettung
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 5. Kapitel: Rezept zur Rettung erfolgreich durchgespielt

KE-H 6: Glürms Leuchten
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 6. Kapitel: Glürms Leuchten erfolgreich durchgespielt

KE-V 1: Krümelsuche
Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 1. verschollenes Kapitel: Krümelsuche erfolgreich durchgespielt

KE-V 2: Das Gespenst von Burg Andan
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 2. verschollenes Kapitel: Das Gespenst von Burg Andan erfolgreich durchgespielt

Maus und Mystik: Erstes verschollenes Kapitel: Krümelsuche
KE-V 1: Krümelsuche
Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 1. verschollenes Kapitel: Krümelsuche erfolgreich durchgespielt

Maus und Mystik: Geschichten aus dem Dunkelwald
KE-D 1: Der Weg nach Hauptstadt
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 1. Kapitel: Der Weg nach Hauptstadt erfolgreich durchgespielt

KE-D 2A: Vom Regen in die Träufel
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 2. Kapitel: Vom Regen in die Träufel (Teil 1) erfolgreich durchgespielt

KE-D 2B: Spitzmaus, pass auf!
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 2. Kapitel: Spitzmaus, pass auf! (Teil 2) erfolgreich durchgespielt

KE-D 3: Die Seher des Dunkelwaldes
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 3. Kapitel: Die Seher des Dunkelwaldes erfolgreich durchgespielt

KE-D 4: Die Prüfung
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 4. Kapitel: Die Prüfung erfolgreich durchgespielt

KE-D 5: Am Rande des Träufelmoors
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 5. Kapitel: Am Rande des Träufelmoors erfolgreich durchgespielt

KE-D 6: Ei der Daus
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 6. Kapitel: Ei der Daus erfolgreich durchgespielt

KE-D 7: Krötenwanderung
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 7. Kapitel: Krötenwanderung erfolgreich durchgespielt

KE-D 8: Die Verwandlung
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 8. Kapitel: Die Verwandlung erfolgreich durchgespielt

KE-D 9: Kein Frieden für die Hoffnungslosen
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 9. Kapitel: Kein Frieden für die Hoffnungslosen erfolgreich durchgespielt

KE-D10: Heimkehr
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 10. Kapitel: Heimkehr erfolgreich durchgespielt

Maus und Mystik: Herz des Glürm (1.Erw.)
KE-H 1: Melodie des Grauens
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 1. Kapitel: Melodie des Grauens erfolgreich durchgespielt

KE-H 2: Licht in der Dunkelheit
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 2. Kapitel: Licht in der Dunkelheit erfolgreich durchgespielt

KE-H 3: Eine harte Nuss
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 3. Kapitel: Eine harte Nuss erfolgreich durchgespielt

KE-H 4: Das Ende vom Lied
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 4. Kapitel: Das Ende vom Lied erfolgreich durchgespielt

KE-H 5: Rezept zur Rettung
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 5. Kapitel: Rezept zur Rettung erfolgreich durchgespielt

KE-H 6: Glürms Leuchten
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 6. Kapitel: Glürms Leuchten erfolgreich durchgespielt

Maus und Mystik: Verlorenes Kapitel 2 – Das Gespenst von Burg Andan
KE-V 2: Das Gespenst von Burg Andan
Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 2. verschollenes Kapitel: Das Gespenst von Burg Andan erfolgreich durchgespielt

Medical Crime Files 1: Patientenakte: Der Fall Julia H.
Medical Crime Files Fall abgeschlossen
Ihr habt den Medical Crime Files Fall erfolgreich abgeschlossen

Metro
100 Siegpunkte
Schließe eine Spielrunde mit mehr als 100 Punkten ab.

MiniCrimes - Falsches Spiel
Mini Crimes Fall gelöst
Ihr habt den Mini Crimes Fall gelöst

MiniCrimes - Familienbande
Mini Crimes Fall gelöst
Ihr habt den Mini Crimes Fall gelöst

MiniCrimes - Game over
Mini Crimes Fall gelöst
Ihr habt den Mini Crimes Fall gelöst

MiniCrimes - Kaltblütig ermordet
Mini Crimes Fall gelöst
Ihr habt den Mini Crimes Fall gelöst

MiniCrimes - Schachmatt
Mini Crimes Fall gelöst
Ihr habt den Mini Crimes Fall gelöst

MiniCrimes - Wie Hund und Katz
Mini Crimes Fall gelöst
Ihr habt den Mini Crimes Fall gelöst

MiniEscapes: Das Geheimnis des verlorenen Kults
Einführung "Der spanische Friedhof" abgeschlossen!
Ihr habt die Einführung "Der spanische Friedhof" erfolgreich abgeschlossen!

Teil 1 "Der blaue Tempel" abgeschlossen!
Ihr habt Teil 1 "Der blaue Tempel" erfolgreich abgeschlossen!

Teil 2 "Der Tempel des großen Sonnenuntergangs" abgeschlossen!
Ihr habt Teil 2 "Der Tempel des großen Sonnenuntergangs" erfolgreich abgeschlossen!

Teil 3 "Der vergessene Tempel" abgeschlossen!
Ihr habt Teil 3 "Der vergessene Tempel" erfolgreich abgeschlossen!

Mint Delivery
Logistik-Solist
Gewinne eine Solopartie gegen den Automa

Mombasa
100 + Kompaniepunkte
Mit einer Kompanie 100 oder mehr Punkte erreicht.

Monster Lands
Geld regiert die Welt - Szenario 2 als Held gewonnen.
Szenario 2 als Held gewonnen (55 oder mehr Gold)

Monsterbezwinger - Szenario 1
Szenario 1 als Held gewonnen (60 oder mehr SP).

Monsterbezwinger - Szenario 3
Szenario 3 als Held gewonnen (40 oder mehr SP)

Mord in der Villa Dornbirn
Mordfall aufgeklärt
Ihr habt den Mord in der Villa Dornbirn korrekt aufgeklärt

Murder Mystery Case File: Mord a la Carte
Mord a la Carte aufgeklärt!
Ihr habt den Murder Mystery Fall aufgeklärt!

Mysterium
Geschafft
mittlere Stufe

Mystery House
Abenteuer: Familienportrait erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt das Abenteuer Familienportrait erfolgreich abgeschlossen

Abenteuer: Herr des Labyrinths erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt das Abenteuer Herr des Labyrinths erfolgreich abgeschlossen

Abenteuer: Zurück nach Tombstone erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt das Abenteuer Zurück nach Tombstone erfolgreich abgeschlossen

The lost ship
Ihr habt das Abenteuer das verlassene Raumschiff erfolgreich abgeschlossen.

Mystic Vale
Das Unterstützungsdutzend
12 oder mehr Unterstützungen am Spielende

Mannasturm
in einer Runde 50 oder mehr Manna zum Einkaufen produziert.

Powerkarte kreiiert
Eine Karte zusammengebaut mit der man 20 Punkte oder mehr während der Ernetephase bekommen kann.

Siegpunktplättchenflut im 2er
In einer 2 Spielerpartie 40 oder mehr Siegpunkte durch Siegpunktplättchen.

Überlegener Sieg
50 oder mehr Punkte mehr als der 2. Platzierte oder 3 mal soviele Punkte wie der 2. Platzierte

unverderbliches Feld
Ein unverderbliches Deck zusammengestellt durch dass man alle 20 Karten ausspielen kann.

Mythos Tales
Mythos Tales Kampagne abgeschlossen
Ihr habt die Mythos Tales Kampagne mit allen 8 Ermittlungen abgeschlossen.

Nations
Ashoka
60 Punkte im Solospiel

Atahualpa
20 Punkte im Solospiel

Cixi
15 Punkte im Solospiel

Dan Quayle
10 Punkte im Solospiel

Dareios III.
25 Punkte im Solospiel

Karl V.
40 Punkte im Solospiel

Kleopatra
35 Punkte im Solospiel

Perikles
30 Punkte im Solospiel

Saladin
50 Punkte im Solospiel

Trajan
70 Punkte im Solospiel

Victoria
45 Punkte im Solospiel

Wu Zetian
55 Punkte im Solospiel

Nations - Das Würfelspiel
Ashoka
40 Punkte im Solospiel

Dan Quayle
10 Punkte im Solospiel

Karl V.
20 Punkte im Solospiel

Kleopatra
15 Punkte im Solospiel

Saladin
30 Punkte im Solospiel

Trajan
50 Punkte oder mehr im Solospiel

Victoria
mindestens 25 Punkte im Solospiel bzw. 30 Punkte mit Erweiterung Aufstand

Wu Zetian
35 Punkte im Solospiel

Nemesis: Verschwiegene Geschichten
Untold Stories #1 - Mission 1 beendet
Mission 1 ("Die Quarantäne durchbrechen") der "Untold Stories #1" wurde erfolgreich beendet.

Netflix - Haus des Geldes - Escape Game
Escape Game 1 erfolgreich abgeschlossen!
Ihr habt Escape Game 1 erfolgreich abgeschlossen!

Netflix - Haus des Geldes - Escape Game 2
Escape Game 2 erfolgreich abgeschlossen!
Ihr habt Escape Game 2 erfolgreich abgeschlossen!

Newton
Analphabet
0 - 40 Siegpunkte im Solospiel

Dekan
81 - 90 Siegpunkte im Solospiel

Gelehrter
61 - 70 Siegpunkte im Solospiel

Genie
111 - 120 Siegpunkte im Solospiel

Hort des Wissens
101 - 110 Siegpunkte im Solospiel

Koryphäe
91 - 100 Siegpunkte im Solospiel

Professor
71 - 80 Siegpunkte im Solospiel

Schreiberling
41 - 50 Siegpunkte im Solospiel

Student
51 - 60 Siegpunkte im Solospiel

Wissenschaftslegende
121 + Siegpunkte im Solospiel

Next Station London
140 oder mehr Punkte
140 oder mehr Punkte.

NMBR9
Herausragendes Ergebnis
mindestens 100 Punkte erreicht

Noch mal!
Du könntest auch professioneller "Noch mal" Spieler sein.
Im Solospiel 33-36 Punkte erreicht

Es gibt also doch Superhelden
Im Solospiel >40 Punkte erreicht

Wirst du "Glückspilz" oder "The Brain" genannt?
Im Solospiel 37-40 Punkte erreicht

Noria
Dreistellig
Sieg mit 100 Punkten oder mehr

Nova Luna
Herausfordernd Solo
In der Solo-Partie unter 100 Punkte.

Obsthain: Ein Solo-Spiel
Da ist der Wurm drin!
25 - 29 Punkte

Deliziös!
35 - 39 Punkte

Durchwachsen...
30 - 34 Punkte

Faules Obst!
unter 25 Punkte

Newton-Niveau (Chapeau!)
55+ Punkte

Ordentlich was in der Birne!
50 - 54 Punkte

Pflaum zu glauben!
45 - 49 Punkte

Stark wie ein Baum!
40 - 44 Punkte

OctoDice
OctoPlus
50 oder mehr Punkte

Oh My Goods!
Im Solospiel das Kapitel 1 Hungersnot gewonnen.
Im Solospiel das Kapitel 1 Hungersnot gewonnen.

Im Solospiel das Kapitel 2 Kathedrale gewonnen.
Im Solospiel das Kapitel 2 Kathedrale gewonnen.

Im Solospiel das Kapitel 3a Gefahr im Norden gewonnen.
Im Solospiel das Kapitel 3a Gefahr im Norden gewonnen.

Im Solospiel das Kapitel 3b Wintereinbruch gewonnen.
Im Solospiel das Kapitel 3b Wintereinbruch gewonnen.

Im Solospiel das Kapitel 4 Mobilisierung gewonnen.
Im Solospiel das Kapitel 4 Mobilisierung gewonnen.

Im Solospiel das Kapitel 5 Umsturz gewonnen.
Im Solospiel das Kapitel 5 Umsturz gewonnen.

Onirim
Architekt der Träume
Das Spiel wurde mit allen drei Standard-Erweiterungen ("Buch der Schritte", "Die Türme" und "Finserer Vorahnungen") gleichzeitig gespielt und gewonnen

Die 8 Pforten
Alle 8 oneirischen Pforten wurden entdeckt und das Spiel gewonnen

Orléans
Atheist
Sieg ohne einen Mönch genommen zu haben.

Der Winzer
Die Weinberge und mindestens 7 Wein am Spielende.

Krösus
70 Punkte oder mehr mit Geld und mehr als die Hälfte der Gesamtpunkte mit Geld.

Pagoda
Den 100ter aktiviert
Über 100 Punkte errreicht

Paleo
Bestie erlegt
Der Säbelzahntiger im Modul J wurde besiegt

OHNE GEHEIMNIS
Es liegen keine Geheimniskarten mehr auf dem Tableau Nacht.

OHNE SCHADEN
Keiner eurer Menschen hat Schadensplättchen.

ohne Totenschädel
Ihr habt das Level-Ziel erreicht ohne einen einzigen Totenschädel zu bekommen.

Ressourcen-König
Ihr beendet den Level mit mindestens 10 Ressourcen (Nahrung/Holz/Stein).

VOLLE WERKBANK
In der Werkbank sind 6 Ideenkarten.

Werkzeug-Freak
Ihr habt insgesamt 8 oder mehr Werkzeuge.

Palm Island
Koop / 1-9 Siegpunkte
1-9 Siegpunkte => Ganz OK

Koop / 10-19 Siegpunkte
10-19 Siegpunkte => Respektabel

Koop / 20-29 Siegpunkte
20-29 Siegpunkte => Sehr gut

Koop / 30+ Siegpunkte
30+ Siegpunkte => Überragend

Solo / 10-19
10-19 Siegpunkte => Ganz OK

Solo / 20-29 Siegpunkte
20-29 Siegpunkte => Respektabel

Solo / 30-39 Siegpunkte
30-39 Siegpunkte => Sehr gut

Solo / 40+ Siegpunkte
40+ Siegpunkte => Überragend

Solo / Axt der Großmut
3 x Holzarbeit auf Ausbaustufe 2+ und 34+ Siegpunkte

Solo / Herz des Berges
9 + Stein und 25 + Siegpunkte

Solo / Horn der Ehre
Markt und Handeslposten auf Ausbaustufe 2+ und 32+ Siegpunkte

Solo / Monument des Ruhms
3 x Tempel auf Ausbaustufe 3+ und 30+ Siegpunkte

Solo / Statue des Vertrauens
30 + Siegpunkte

Solo / Stein des Weitblicks
40 + Siegpunkte

Solo / Symbol des Ausgleichs
Alle Karten auf Ausbaustufe 2+

Solo / Willensstärke
30 + Siegpunkte ohne Tempelausbau

Solo / Zahn der Bestie
3 x Fischen auf Ausbaustufe 2+ und 30+ Siegpunkte

Pandemic Legacy - Season 1 (Blau oder Rot)
Pandemic Legacy - Seasion 1 erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt Seasion 1 von Pandemic Legacy erfolgreich abgeschlossen

Pandemic Legacy - Season 2
Pandemic Legacy - Seasion 2 erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt Seasion 2 von Pandemic Legacy erfolgreich abgeschlossen

Pandemie
Pandemie bekämpft im Einführungsspiel
Die Pandemie wurden mit den Einführungsregeln (= 4 Epidemiekarten) erfolgreich bekämpft.

Pandemie bekämpft im Heldenspiel
Die Pandemie wurden mit den Heldenspielregeln (= 6 Epidemiekarten) erfolgreich bekämpft.

Pandemie bekämpft im Standardspiel
Die Pandemie wurden mit den Standardregel (= 5 Epidemiekarten) erfolgreich bekämpft.

Paper Tales: Die Tore der Unterwelt
Fürst des Lichtes
Den Fürst der Finsternis besiegt.

Patchwork
40 Punkte
Sieg mit 40 Punkten oder mehr

50 Punkte Differenz
Sieg mit einer Differenz von 50 Punkten oder mehr

kaum geflickt
Sieg mit nur einem 1er-Bonus-Flicken

Kompletter Flickenteppich
Der Ablageplan ist komplett mit Flicken bedeckt.

Patchwork Doodle
Doodle
Das komplette Feld ist "vollgekritzelt".

Pathfinder Abenteuerkartenspiel
EdR A0: Gefahren der verlorenen Küste
Abenteuer: Gefahren der verlohrenen Küste; Szenarien: "Brigantentum", „Die Giftpille“ und „Schwarzzahns Hort“ Erfolgreich abgeschlossen

EdR A1: Das Brandopfer
Abenteuer: Das Brandopfer; Szenarien: "Angriff auf Sandspitze", „Hiesige Helden“, „Ärger in Sandspitze“, „Der Weg nach Distelkrone“ und „Erforschung von Diestelkrone“ Erfolgreich abgeschlossen

EdR A2: Die Häutermorde
Abenteuer: Die Häutermorde; Szenarien: "Erhebung der Untoten", „Krähenköder“, „Böse Vorahnung“, „Der entlarvte Kult“ und „Engel im Turm“ Erfolgreich abgeschlossen

EdR A3: Das Massaker am großen Haken
Abenteuer: Das Massaker am großen Haken; Szenarien: "Mit den Ogern ist was faul", „Die Feste in Gefahr“, „Hier kommt die Flut“, „Schlacht am Damm“ und „In die Berge“ Erfolgreich abgeschlossen

EdR A4: Die Festung der Steinriesen
Abenteuer: Die Festung der Steinriesen; Szenarien: "Belagerung von Sandspitze", „Jorgenfaust“, „Der schwarze Turm“, „Unter Jorgenfaust“ und „Die alte Bibliothek“ Erfolgreich abgeschlossen

EdR A5: Die Sünden der Retter
Abenteuer: Die Sünden der Retter; Szenarien: "Unterhalb von Sandspitze", „Reifschädel“, „Die Hallen der Verführung“, „Thassilonische Sünden und „Zur Rundenschmiede“ Erfolgreich abgeschlossen

EdR A6: Die Zinnen von Xin-Schalast Haken
Abenteuer: Die Zinnen von Xin-Schalast; Szenarien: " Hütte im Schnee", „Die Straße durch Xin-Schalast“, „Die Besteigung des Mharmassivs“, „Angriff auf dem Gipfel“ und „Ins Auge der Gier“ Erfolgreich abgeschlossen

Pathfinder Abenteuerkartenspiel: Unter Piraten - Grundbox
uP A0: Tödliche Gezeiten
Abenteuer: Tödliche Gezeiten; Szenarien: "Inselrundreise", „Rumpunsch“, „Gefährliche Wasser“, „Versunkene Schätze“ und „Die schwarze Flagge“. Erfolgreich abgeschlossen

uP A1: Meuterei auf der Wermuth
Abenteuer: Meuterei auf der Wermuth; Szenarien: "Zwangsrekrutiert!", „Katz und Maus“, „Das Wrack der Infernus“, „Der Wierling und der Wal“ und „Spunds Spießgesellen“. Erfolgreich abgeschlossen

uP A2: Freibeuters Los
Abenteuer: Freibeuters Los; Szenarien: "Keine Ehre unter Dieben", „Wem die Stunde schlägt“, „Angriff aus der Tiefe“, „Die Gunst der Herrin“ und „Das Geheimnis der Menschenfängerbucht“. Erfolgreich abgeschlossen

uP A3: Im Antlitz des Sturms
Abenteuer: Im Antlitz des Sturms; Szenarien: "Landgang in Port Fährnis", „Bizarre Dreiecksbeziehung“, „Das Grab der Salzigen Todesfee“, „Spione in den Schatten“ und „Die Regatta der Freien Kapitäne“. Erfolgreich abgeschlossen

uP A4: Insel der toten Augen
Abenteuer: Insel der toten Augen; Szenarien: "Trautes Heim", „Die Ruinen von Sumitha“, „Die Zerstörung des Traumsteins“, „Roter Rum“ und „Das Festmahl“. Erfolgreich abgeschlossen

uP A5: Der Preis der Niedertracht
Abenteuer: Der Preis der Niedertracht; Szenarien: "Eine teuflische Täuschung", „Inseln der Verdammten“, „Der schwarze Turm“, „Die Schlacht der Toten Augen“ und „Eiskalte Rache“. Erfolgreich abgeschlossen

uP A6: Aus dem Herzen der Hölle
Abenteuer: Aus dem Herzen der Hölle; Szenarien: "Danse Magaav", „Die Armada“, „Sturm auf die Gefahrenburg“, „In der Mommonfeste“ und „Das letzte Gefecht des Orkankönigs“. Erfolgreich abgeschlossen

Peaky Blinders: Escape Game
Peaky Blinders Escape Game erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt das Peaky Blinders Escape Game erfolgreich abgeschlossen

Penny Papers Adventures: Die Totenkopfinsel
Top Score
Es wurde eine neue Höchstpunktzahl für das Spiel erreicht.

Penny Papers Adventures: Im Tal des Wiraqucha
Top Score
Es wurde eine neue Höchstpunktzahl für das Spiel erreicht.

Penny Papers Adventures: Im Tempel von Apikhabou
Top Score
Es wurde eine neue Höchstpunktzahl für das Spiel erreicht.

Pocket Detective Fall 3: Die Bombe tickt
Fall korrekt aufgeklärt
Ihr konntet den Fall korrekt aufklären

Pocket Detective: Fall 01 - Mord auf dem Campus
Fall korrekt aufgeklärt
Ihr konntet den Fall korrekt aufklären

Pocket Detective: Fall 02 - Gefährliche Machenschaften
Fall korrekt aufgeklärt
Ihr konntet den Fall korrekt aufklären

Port Royal
Auftragspush
3 Aufträge erfüllt und somit dadurch 3 Siegpunkte gemacht.

Port Royal: Ein Auftrag geht noch...
Herrscher über alle Meere
ab 8 Punkte Der Zeitstapel wurde um die Anzahl der Karten verkürzt.

Kapitän
6 - 7 Punkte Der Zeitstapel wurde um die Anzahl der Karten verkürzt.

Landratte
0 - 1 Punkt Der Zeitstapel wurde um die Anzahl der Karten verkürzt.

Matrose
2 - 3 Punkte Der Zeitstapel wurde um die Anzahl der Karten verkürzt.

Pirat
4 - 5 Punkte Der Zeitstapel wurde um die Anzahl der Karten verkürzt.

Porto
Bauarbeiter
Im Solospiel 70 bis 79 SP

Baumeister
Im Solospiel 80+ SP

Lehrling
Im Solospiel 60 bis 69 SP

Praga Caput Regni
Solo: Ergebnis > 140 Punkte
Siehe Titel

Progress: Erfindung des Fortschritts
Anführer
21 bis zu 40 Siegpunkte im Solospiel

Genie
41 bis zu 65 Siegpunkte im Solospiel

Halbgott
66 Siegpunkte und mehr im Solospiel

Novize
bis zu 20 Siegpunkte im Solospiel

Quest Pyramide
Quest Pyramide gelöst!
Ihr habt die Quest Pyramide gelöst!

Rage
Alle Vorhersagungen korrekt
Jede Runde stimmte die Stichansage

Railroad Ink
keine Sackgassen
Es sind keine "toten Enden" auf dem Spielplan.

Komplett besetzt
Alle Ausgänge sind angebunden.

Railroad Ink Challenge
keine Sackgassen
Es sind keine "toten Enden" auf dem Spielplan.

Komplett besetzt
Alle Ausgänge sind angebunden.

Railroad Revolution
alles am Anschlag
Alle 3 Fortschrittsleiste ganz oben

Dicke Meilensteine
Mit Meilensteinen 150 oder mehr gemacht.

Fetter Sieg
Sieg mit 300 oder mehr Punkte

Top-Telegraph
116 Punkte durch die Platzierten Telegraphenbüros und die oberste Position auf der Fortschrittsleiste

Rajas of the Ganges
Überlegener Sieg
Sieg mit mehr als 15 Punkten Vorsprung.

Red Peak
Geschafft
Mit den Vorlagekarten und Zusatzplättchen

Reef
Riffmeister
Mehr als 30 Punkte im Solo-Spiel

Risiko Express
Eroberer der Welt
Alle Länder erobert.

Riverside
„Sahnehäubchen“
> 400 Punkte

Robinson Crusoe - Abenteuer auf der verfluchten Insel
RC-S1: Schiffbrüchig & von der Insel heruntergekommen
Szenario 1 (Schiffbrüchig) erfolgreich gemeistert, sprich: Holzstapel zusammengetragen und entzündet, als das Schiff vorbeifuhr = von der Insel gerettet worden.

RC-S2: Die Verfluchte Insel - vom Fluch befreit
Szenario 2 (Die Verfluchte Insel) erfolgreich gemeistert, sprich: Die 5 Kreuze errichtet und die anschließende Runde noch überlebt = Die Insel vom Fluch befreit

RC-S3: Jenny Braucht Hilfe - von der Insel entkommen
Szenario 3 (Jenny braucht Hilfe) erfolgreich gemeistert, sprich: Das Floß gebaut und Jenny gerettet (bevor sie stirbt) und anschließend das Rettungsboot gebaut um von der Insel zu entkommen

RC-S4: Vulkaninsel - Jolle bauen und entkommen
Szenario 4 (Vulkaninsel) - Alle drei Missionsziele erfolgreich gemeistert und mit der gebauten Jolle von der Insel entkommen.

RC-S5: Insel der Kannibalen
Szenario 5 (Insel der Kannibalen) erfolgreich abgeschlossen, also das Dorf der Kannibalen zerstört.

RC-S6: Familie Robinson
Szenario 6 (Familie Robinson) erfolgreich abschlossen, also Dach, Palisade und Waffe mind. Wert 1 und alle 9 gezogenen Gegenstände gebaut.

RC-Zusatzszenario: King Kong
Zusatzszenario - King Kong Abenteuer auf der Totenkopfinsel erfolgreich abgeschlossen. King Kong gefangen, Regisseur lebt, Schauspielerin nicht in KK Gewalt, Spieler nicht gestorben.

Robinson Crusoe: Die Fahrt der Beagle
RC-Beagle-S1: Erforschen und Sammeln
Fahrt der Beagle Szenario 1 erfolgreich abgeschlossen

RC-Beagle-S2: Reparieren und Vorräte auffüllen
Fahrt der Beagle Szenario 2 erfolgreich abgeschlossen

RC-Beagle-S3: Hydrographische Forschungsmission
Fahrt der Beagle Szenario 3 erfolgreich abgeschlossen

RC-Beagle-S4: Insel der Eingeborenen
Fahrt der Beagle Szenario 4 erfolgreich abgeschlossen

RC-Beagle-S5: Auf dem Heimweg
Fahrt der Beagle Szenario 5 erfolgreich abgeschlossen

Robinson Crusoe: Schatztruhe
Auf der Suche nach Livingstone
Finde Livingstone innerhalb von 10 Runden.

Rokoko
29 +
29 Punkte oder mehr mit Gesellen in der Endwertung gemacht.

80 +
Sieg mit 80 oder mehr Punkten

Alle Räume im 2er
Die Punkte für alle Räume bekommen

Dreistellig
Sieg mit über 100 Punkten

Fette Wertung bei Wertungsphase E (45 +)
45 oder mehr Punkte in Phase E gemacht, wo die verliehenen Kleider sowie die Punkte durch Ausstattungsfelder und verliehenen Schmuck gezählt werden.

Meisterprüfung
Am Spielende 8 Meister oder mehr im Besitz

Prüfungsmarathon
2 Gesellen und 2 Meisterprüfungen gemacht

reich
Am Ende 50 Geld oder mehr

Steinlos
Alle Steine auf dem Spielbrett plaziert

viele Spielendekarten
4 oder mehr Spielendekarten gesammelt.

Roll for the Galaxy
50 +
Sieg mit 50 oder mehr Punkten.

Romans Go Home!
Alleine gegen den Wall
Gewinne ein Solospiel

Romeo & Julia
Liebesbote Kap.1
Kapitel #1 gewonnen

Liebesbote Kap.2
Kapitel #2 gewonnen

Liebesbote Kap.3
Kapitel #3 gewonnen

Liebesbote Kap.4
Kapitel #4 gewonnen

Liebesbote Kap.5
Kapitel #5 gewonnen

Liebesbote Kap.6
Kapitel #6 gewonnen

Rommé
Hand
Innerhalb eines Spielzugs rausgekommen und alle Karten abgelegt.

Hand
Mit dem ersten Spielzug alle Karten abgelegt.

Room 25
Kooperativ im Team geschafft
Alle kamen rechtzeitig raus

Rosenkönig
Größtes Gebiet
Die Zahl der Steine, die ein Gebiet bilden. In diesem Spiel wird der Wert mit sich selbst multipliziert. Als Grenze gilt bei dieser Errungenschaft 15 (=225 Punkte)

Rückkehr der Helden
Flop Survivor
Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257

Russian Railroads
Ingenieurbüro
Mehr als die Hälfte aller Ingenieure im Spiel mit mehr als zwei Personen angeheuert (also mindestens 4).

Punkteflut am Spielende
5 oder mehr Spielendekarte gesammelt und damit über 100 Punkte gemacht haben.

Triple 5 plus
555 Punkte oder mehr erreicht.

Sagaland
Crazy Challenge: Amnesia Totalis
Mischt nach jedem Gegenstand der dem König gebracht wurde ALLE Bäume. Die Partie endet erst wenn ALLE Gegenstände gefunden und übergeben wurden!

Sagrada
Deklassiert
Doppelt so viele Punkte wie Platz 2 oder mindestens 30 Punkte mehr

Komplettes Kirchenfenster
Am Ende des Spiels sind alle 20 Felder des Kirchenfensters mit Würfeln belegt.

Santa Maria
Autokratie
Baue eine ununterbrochene Kette 1 Landschaftsart (keine Straßen) von Westen nach Osten oder Norden nach Süden.

Demokratie
Erhalten 120 oder mehr Punkte

Kapitalismus
Sammle 4 Sätze Seehandelsplättchen

Kommunismus
Erhalte 28 oder mehr Punkte durch Kolonisten

Kommunismus
Erhalte 28 oder mehr Punkte durch Kolonisten

Theokratie
Erhalte 30 oder mehr Punkte durch die Aufgaben der Bischöfe

Utopie
Erhalte 150 oder mehr Punkte

Santorini
Sieg mit Apollo
Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Apollo gewonnen.

Sieg mit Artemis
Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Artemis gewonnen.

Sieg mit Athena
Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Athena gewonnen.

Sieg mit Atlas
Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Atlas gewonnen.

Sieg mit Demeter
Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Demeter gewonnen.

Sieg mit Hephaestus
Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Hephaestus gewonnen.

Sieg mit Hermes
Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Hermes gewonnen.

Sieg mit Minotaur
Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Minotaur gewonnen.

Sieg mit Pan
Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Pan gewonnen.

Sieg mit Prometheus
Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Prometheus gewonnen.

Schlafende Götter
Kampagne erfolgreich
Eine Kampagne von Sleeping Gods wurde erfolgreich beendet.

Schnappt Hubi!
Spielstufe "leicht" gemeistert
Die Mitspieler haben das Spiel in der 1. Schwierigkeitsstufe gewonnen.

Spielstufe "mittel" gemeistert
Die Mitspieler haben das Spiel in der 2. Schwierigkeitsstufe gewonnen.

Spielstufe "schwer" gemeistert
Die Mitspieler haben das Spiel in der 3. Schwierigkeitsstufe gewonnen.

Schuldig!? Dein Urteil entscheidet - Der Absturz
Schuldig? Schuldig!
Ihr habt den richtigen verurteilt

Schuldig!? Dein Urteil entscheidet - Explosive Mischung
Schuldig? Schuldig!
Ihr habt den richtigen verurteilt

Schuldig!? Dein Urteil entscheidet - Vollgas
Schuldig? Schuldig!
Ihr habt den richtigen verurteilt

Scrabble
1 gegen 2 Sieg
In einer 3er-Partie mehr Punkte alleine als die beiden Mitspieler zusammen

Sieg mit über 350 Punkten
350 oder mehr erreicht.

über 75 Punkte in einem Zug
75 oder mehr Punkte in einem Zug

Scrabble Karten
2 Bingos in einem Spiel
Zweimal alle 7 Karten ausgespielt und somit 100 Bonuspunkte gemacht

350 +
350 oder mehr Punkte erreicht

Scythe
Crazy Challenge: Wandersmann
Sammle mindestens 7 Begegnungsplättchen in einer Partie

Deklassiert
40 Punkte oder mehr als Platz 2.

Dreistellig
Sieg mit 100 oder mehr Punkten

Pazifist
Sieg ohne einen Kampf gewonnen (oder geführt) zu haben

Scythe: Aufstieg der Fenris
Aufstieg der Fenris - Episode 1 gewonnen
Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 1 gewonnen

Aufstieg der Fenris - Episode 2 gewonnen
Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 2 gewonnen

Aufstieg der Fenris - Episode 3 gewonnen
Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 3 gewonnen

Aufstieg der Fenris - Episode 4 gewonnen
Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 4 gewonnen

Aufstieg der Fenris - Episode 5 gewonnen
Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 5 gewonnen

Aufstieg der Fenris - Episode 6 gewonnen
Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 6 gewonnen

Aufstieg der Fenris - Episode 7 gewonnen
Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 7 gewonnen

Aufstieg der Fenris - Episode 8 gewonnen
Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 8 gewonnen

Aufstieg der Fenris - Fenris freigeschaltet
Du hast die Fenris Fraktion freigeschaltet

Aufstieg der Fenris - Kampagne gewonnen
Du hast die Aufstieg der Fenris Kampagne gewonnen

Aufstieg der Fenris - Vesna freigeschaltet
Du hast die Vesna Fraktion freigeschaltet

Die Horde besiegt
Du hast das kooperative Modul "Die Horde" gewonnen

Seefahrt ins Ungewisse
Flop Survivor
Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257

Seefahrt erfolgreich abgeschlossen!
Ihr habt die Seefahrt ins Ungewisse erfolgreich abgeschlossen!

Serendipity
Alle Serendips
Verbinde alle 13 Serendips mit deinem Blütenteppich.

Sherlock Far West – Der Pakt mit dem Teufel
Fall "Der Pakt mit dem Teufel" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Der Pakt mit dem Teufel" gelöst!

Sherlock Far West – Die verfluchte Mine
Fall "Die verfluchte Mine" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Die verfluchte Mine" gelöst!

Sherlock Far West – Schüsse im Morgengrauen
Fall "Schüsse im Morgengrauen" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Schüsse im Morgengrauen" gelöst!

Sherlock Holmes Criminal-Cabinet
Fall 1
Fall 1 gelöst

Fall 10
Fall 10 gelöst

Fall 2
Fall 2 gelöst

Fall 3
Fall 3 gelöst

Fall 4
Fall 4 gelöst

Fall 5
Fall 5 gelöst

Fall 6
Fall 6 gelöst

Fall 7
Fall 7 gelöst

Fall 8
Fall 8 gelöst

Fall 9
Fall 9 gelöst

Sherlock Mittelalter – Der Kaufmann von Kastilien
Fall "Der Kaufmann von Kastilien" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Der Kaufmann von Kastilien" gelöst!

Sherlock Mittelalter – Die holde Maid
Fall "Die holde Maid" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Die holde Maid" gelöst!

Sherlock Mittelalter – Von Dämonen besessen
Fall "Von Dämonen besessen" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Von Dämonen besessen" gelöst!

Sherlock – 13 Geiseln
Fall "13 Geiseln" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "13 Geiseln" gelöst!

Sherlock – Das Familiengeheimnis
Fall "Das Familiengeheimnis" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Das Familiengeheimnis" gelöst!

Sherlock – Das Labor
Fall "Das Labor" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Das Labor" gelöst!

Sherlock – Der Butler
Fall "Der Butler" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Der Butler" gelöst!

Sherlock – Der Fluch des Qhaqya
Fall "Der Fluch des Qhaqya" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Der Fluch des Qhaqya" gelöst!

Sherlock – Der Pate
Fall "Der Pate" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Der Pate" gelöst!

Sherlock – Die Fälschung
Sherlock Fall "Die Fälschung" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Die Fälschung" gelöst!

Sherlock – Grabesstille
Fall "Grabesstille" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Grabesstille" gelöst!

Sherlock – Letzter Aufruf
Fall "Letzter Aufruf" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Letzter Aufruf" gelöst!

Sherlock – Mord im Nachtzug
Fall "Mord im Nachtzug" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Mord im Nachtzug" gelöst!

Sherlock – Séance mit einem Toten
Fall "Séance mit einem Toten" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Séance mit einem Toten" gelöst!

Sherlock – Tod am 4. Juli
Fall "Tod am 4.Juli" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Tod am 4.Juli" gelöst!

Sherlock – Wer ist Vincent Leblanc?
Fall "Wer ist Vincent Leblanc" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Wer ist Vincent Leblanc" gelöst!

Sherlock: Verbleib unbekannt (Schnupperspiel)
Fall "Verbleib unbekannt" gelöst!
Ihr habt den Sherlock Fall "Verbleib unbekannt" gelöst!

Side Quest - Pocket Adventures
1. Die Generalprobe
Sieg bei "Die Generalprobe - Ein Abenteuer für Einsteiger" erungen.

2. Schloss Ohnezahn
Sieg bei "Schloss Ohnezahn - Ein leichtes Abenteuer" erungen.

3. Schloss Steinherz
Sieg bei "Schloss Steinherz - Ein mittelschweres Abenteuer" erungen.

4. Schloss Dunkelmort
Sieg bei "Schloss Dunkelmort - Ein schweres Abenteuer" erungen.

5. Episches Unterfangen
Sieg bei "Episches Unterfangen - Ein unmögliches Abenteuer" erungen.

Simon Trickster
Simon Champion
Die maximale Spiellänge von 35 Tönen wurde erreicht und erfolgreich wiederholt

Small Star Empires
alle Gebiete sind zusammenhängend
Das für die Sonderwertung des größten zusammenhängenden Gebietes zählende Gebiet umfasst alle eigenen Kolonien und Handeslsposten.

alle Nebel erhalten
Ein Spieler hat alle neun (Basis)Nebel besiedelt.

Solenia
40-49 Punkte
Besser, aber auf Solenia herrschen widrige Lebensbedingungen.

50-59 Punkte
Das Leben auf Solenia ist etwas angenehmer geworden.

60-69 Punkte
Solenia lockt neue Bewohner von anderen Planeten an.

70-74 Punkte
Deine Arbeit hat Solonia zu einem Paradies werden lassen.

>74 Punkte
Die Bewohner von Solenia halten dich für einen Halbgott

Sonderermittlung: Fall 1 - Flammen im Theater
Fall vollständig aufgeklärt
Ihr habt den Fall vollständig aufgeklärt

Sonderermittlung: Fall 2 - Das Verschwinden des Gary Sander
Fall vollständig aufgeklärt
Ihr habt den Fall vollständig aufgeklärt

Sonderermittlung: Fall 3 - Die Schatten des Luna Parks
Fall vollständig aufgeklärt
Ihr habt den Fall vollständig aufgeklärt

Soviet Kitchen
Story-Modus abgeschlossen
Der Story-Modus mit 22 Episoden in 5 Kapiteln wurde erfolgreich durchgespielt.

Space Marine Adventures: Tödlicher Countdown
Edler Krieger
2 Space Marines haben überlebt.

Held des Ordens
Alle 3 Space Marines haben überlebt.

Weltenretter - Weltuntergangsmaschine deaktiviert
Weltuntergangsmaschine deaktiviert.

Spinderella
Der Ameisen Triple-Combo.
Man schafft es, mit allen seiner Ameisen im Huckepack ins Ziel zu gelangen. Das heißt, man hat alle seine Ameisen übereinander gestapelt, nicht mit Ameisen anderer Spieler vermischt.

Splendor
Liebling am Hofe
Alle Adligen für sich gewonnen.

Steinreich
Das Spiel mit mindestens 20 Punkten beendet.

Star Realms
50+ Autoritätspunkte
Gewonnen mit mindestens 50 verbleibenden Autoritätspunkten

Nemesis-Bestie besiegt
Die Nemesis-Bestie im Solo- oder Coop-Spiel besiegt

Piraten des dunklen Sterns besiegt
Die Piraten des dunklen Sterns im Solo- oder Coop-Spiel besiegt

Star Realms - Colony Wars
50+ Autoritätspunkte
Gewonnen mit mindestens 50 eigenenAutoritätspunkten

Star Wars - Angriff der Klonkrieger
Jedi-Meister
Spiel erfolgreich abgeschlossen mit nicht weniger als 13 Gegnern pro Vorrat

Jedi-Ritter
Spiel erfolgreich abgeschlossen mit nicht weniger als 9-12 Gegnern pro Vorrat

R2-D2/C-3PO Erweiterung abgeschlossen
Das Spiel wurde inklusive der R2-D2/C-3PO Erweiterung erfolgreich abgeschlossen

Star Wars Das letzte Gefecht
Flop Survivor
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Stillleben
Fall "Stillleben" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt den Fall "Stillleben" erfolgreich abgeschlossen

Stone Age
Punktesammler
Sieg mit 300 oder mehr Punkten

Such den Mörder: 01 - Asche
Fall "Asche" erfolgreich gelöst!
Ihr habt den Such den Mörder Fall "Asche" erfolgreich gelöst!

Such den Mörder: 02 - Tinte
Fall "Tinte" erfolgreich gelöst!
Ihr habt den Such den Mörder Fall "Tinte" erfolgreich gelöst!

Such den Mörder: 03 - Dahlia
Fall "Dahlia" erfolgreich gelöst!
Ihr habt den Such den Mörder Fall "Dahlia" erfolgreich gelöst!

Suspects: Ewiger Fluch
Suspects Fall "Ewiger Fluch" gelöst!
Ihr habt den Suspects Fall "Ewiger Fluch" gelöst!

Suspects: Letzter Auftritt
Suspects Fall "Letzter Auftritt" gelöst!
Ihr habt den Suspects Fall "Letzter Auftritt" gelöst!

Suspects: Tödliche Spuren
Suspects Fall "Tödliche Spuren" gelöst!
Ihr habt den Suspects Fall "Tödliche Spuren" gelöst!

Switch & Signal - Gemeinsam ans Ziel
Europa-Spielplan gemeistert
Ihr habt den Europa-Spielplan gemeistert

Nordamerika-Spielplan gemeistert
Ihr habt den Nordamerika-Spielplan gemeistert

T.I.M.E. Stories
Szenario erfolgreich abgeschlossen
Time Stories Szenario "Nervenheilanstalt" erfolgreich abgeschlossen

T.I.M.E. Stories Revolution - Damien 1958 NT
Damien erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt Damien erfolgreich abgeschlossen

T.I.M.E. Stories Revolution - Das Hadal-Projekt
Hadal-Projekt erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt das Hadal-Projekt erfolgreich abgeschlossen

T.I.M.E. Stories Revolution - Ein Sommernachtstraum
Sommernachtstraum erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt den Sommernachtstraum erfolgreich abgeschlossen

T.I.M.E. Stories: Bruderschaft der Küste
Szenario erfolgreich abgeschlossen
Time Stories Szenario "Bruderschaft der Küste" erfolgreich abgeschlossen

T.I.M.E. Stories: Der Marcy-Fall
Flop Survivor
Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257

Szenario erfolgreich abgeschlossen
Time Stories Szenario "Der Marcy Fall" erfolgreich abgeschlossen

T.I.M.E. Stories: Die Drachenprophezeiung
Szenario erfolgreich abgeschlossen
Time Stories Szenario "Die Drachenprophezeiung" erfolgreich abgeschlossen

T.I.M.E. Stories: Die Endurance-Expedition
Szenario erfolgreich abgeschlossen
Time Stories Szenario "Die Endurance Expedition" erfolgreich abgeschlossen

T.I.M.E. Stories: Estrella Drive
Szenario erfolgreich abgeschlossen
Time Stories Szenario "Estrella Drive" erfolgreich abgeschlossen

T.I.M.E. Stories: Hinter der Maske
Szenario erfolgreich abgeschlossen
Time Stories Szenario "Hinter der Maske" erfolgreich abgeschlossen

T.I.M.E. Stories: Lumen Fidei
Szenario erfolgreich abgeschlossen
Time Stories Szenario "Lumen Fidei" erfolgreich abgeschlossen

T.I.M.E. Stories: Madame
Szenario erfolgreich abgeschlossen
Time Stories Szenario "Madame" erfolgreich abgeschlossen

Tabu
Crazy Challenge: Nullrunde
Dein Team hat tatsächlich eine Runde geschafft in der Ihr nicht einen einzigen Begriff erraten habt? Glückwunsch! Crazy Challenge bestanden :)

Tainted Grail: Der Niedergang Avalons
Kapitel #01 abgeschlossen
Das Kapitel #01 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #02 abgeschlossen
Das Kapitel #02 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #03a abgeschlossen
Das Kapitel #03a aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #03b abgeschlossen
Das Kapitel #03b aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #04a abgeschlossen
Das Kapitel #04a aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #04b abgeschlossen
Das Kapitel #04b aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #05 abgeschlossen
Das Kapitel #05 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #06 abgeschlossen
Das Kapitel #06 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #07 abgeschlossen
Das Kapitel #07 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #08 abgeschlossen
Das Kapitel #08 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #09 abgeschlossen
Das Kapitel #09 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #10 abgeschlossen
Das Kapitel #10 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #11 abgeschlossen
Das Kapitel #11 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #12 abgeschlossen
Das Kapitel #12 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #13 abgeschlossen
Das Kapitel #13 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #14 abgeschlossen
Das Kapitel #14 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Kapitel #15 abgeschlossen
Das Kapitel #15 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen.

Talisman - Legendäre Abenteuer
Abenteuer 1: Der Fluch der Feen - 3 Sterne
Das 1. Abenteuer "Der Fluch der Feen" wurde erfolgreich mit 3 Sternen abgeschlossen.

Abenteuer 2: Drachenjagd - 3 Sterne
Das 2. Abenteuer "Drachenjagd" wurde erfolgreich mit 3 Sternen abgeschlossen.

Abenteuer 3: Gierige Goblins - 3 Sterne
Das 3. Abenteuer "Gierige Goblins" wurde erfolgreich mit 3 Sternen abgeschlossen.

Abenteuer 4: Die Krötenplage - 3 Sterne
Das 4. Abenteuer "Krötenplage" wurde erfolgreich mit 3 Sternen abgeschlossen.

Abenteuer 5: Der Fürst der Finsternis - 3 Sterne
Das 5. Abenteuer "Der Fürst der Finsternis" wurde erfolgreich mit 3 Sternen abgeschlossen.

Tank Chess
Unverwundbar!
Gegner ohne eigene Verluste besiegt.

Tatort Meer: Fall 1 - Die Vogelinsel
Fall vollständig aufgeklärt
Ihr habt diesen Tatort Meer Fall vollständig aufgeklärt

Tatort Meer: Fall 2 - Verschollen
Fall vollständig aufgeklärt
Ihr habt diesen Tatort Meer Fall vollständig aufgeklärt

Tempo, kleine Fische!
Alle Fische gerettet
Alle Fische sind den Fischern ins Meer entkommen.

Terra Mystica
4 Städte gegründet
Während des Spiels 4 Städte gründen.

Da fliegt mir doch der Teppich weg
Mit den Fakiren 170 Punkte oder mehr erreicht.

Der dicke Yeti
150 oder mehr Punkte mit den Yetis gemacht.

Der Durchbruch in der Alchemie
Aus Eisen Gold gemacht oder mit den Alchimisten 170 Punkte oder mehr erreicht.

Diagonale
Unten links und oben rechts oder umgekehrt alles in seine Lanschaft umgewandelt und dazwischen ein zusammenhängendes Gebiet.

Die Drachen erfolgreich gezähmt
160 Punkte oder mehr mit dem Drachenmeister

Fast alles verbaut
Bis auf ein Gebäude alle Gebäude gebaut.

Höchstpunktzahl mit Feuer & Eis (Gestaltenwandler)
Mit den Gestaltwandler wurden 163 Punkte oder mehr erreicht!

Höchstpunktzahl mit Feuer & Eis (Halblinge)
Mit den Halblingen wurden 165 Punkte oder mehr erreicht!

Höchstpunktzahl mit Frostfeen
Mit den Frostfeen 161 Punkte oder mehr erreicht.

Komplett Religiös
Alle 3 Tempel und das Heiligtum gebaut

Ordensbonisammler
5 oder mehr Ordensboni gesammelt

Ordensgewalt
In 3 der 4 Orden auf Stufe 10.

perfekt eingeweiht
165 oder mehr Punkte mit den Geweihten

Verdammt viele Punkte 170+
Mit irgendeinem Charakter 170 oder mehr Punkte erreicht.

Terraforming Mars
100+ Punkte im TW-Solo
Zum Sieg werden 63 Punkte benötigt...

100+ Punkte in 4er/5er
In einer Partie zu viert oder fünft 100 oder mehr Punkte erreicht.

Alleine und Verloren (Solo)
Für die Solopartie mehr als 14 Generationen benötigt.

Einsamer Sieg (Solo)
Die Solopartie in max. 14 Generationen gewonnen

Gott der Karten
50 oder mehr Punkte mit Karten ohne Ressourcen auf Karten

Gott des Jupiter
50 oder mehr Punkte mit Karten mit Jupitersymbolen, sowohl feste, als auch variable Punkte, durch kombination mit anderen Karten, aber auch durch reSsourcen auf Jupiterkarten

Halbgott des Jupiters
20 oder mehr Punkte für Karten mit Jupitersymbolen

König der Meilensteine
Bei den Meilensteinen alle 15 Punkte gesichert.

Krösus in der letzens gespielten Runde
Für letze gespielte Runde Einnahmen von 100 oder mehr M€. In meiner Partie vom 9.9.18 waren es 114!

Stahl- und Rabattloser Sieg
Gewonnen, ohne Stahlproduktion oder irgendeinen Rabatt.

The Big Award
bei den Awards 15 Punkte gesammelt

Überlegener Sieg im Zweier
Sieg mit 50 oder mehr Punkten Vorsprung

The 7th Continent
"A Beacon in the Night" besiegt
Der Fluch "A Beacon in the Night" wurde besiegt.

"A Prison of Clouds" besiegt
Der Fluch "A Prison of Clouds" wurde besiegt.

"An Offering to the Guardians" besiegt
Der Fluch "An Offering to the Guardians" wurde besiegt.

"Armageddon" besiegt
Der Fluch "Armageddon" wurde besiegt.

"Swamp Of Madness" besiegt
Der Fluch "Swamp Of Madness" wurde besiegt.

"The Bloody Hunt" besiegt
Der Fluch "The Bloody Hunt" wurde besiegt

"The Dark Chest of the Damned" besiegt
Der Fluch "The Dark Chest of the Damned" wurde besiegt.

"The Forbidden Sanctuary" besiegt
Der Fluch "The Forbidden Sanctuary" wurde besiegt

"The Icy Maze" besiegt
Der Fluch "The Icy Maze" wurde besiegt.

"The Veins of the Earth" besiegt
Der Fluch "The Veins of the Earth" wurde besiegt.

"The Voracious Goddess" besiegt
Der Fluch "The Voracious Goddess" wurde besiegt.

Side Quest: Green Thumb
Die Nebenquest "Green Thumb" wurde erfolgreich abgeschlossen

Side Quest: Habits and Customers
Die Nebenquest "Habits and Customers" wurde erfolgreich abgeschlossen

Side Quest: Prepare for the worst
Die Nebenquest "Prepare for the worst" wurde erfolgreich abgeschlossen

Side Quest: Still Standing
Die Nebenquest "Still Standing" wurde erfolgreich abgeschlossen

Side Quest: Strong Mindset
Die Nebenquest "Strong Mindset" wurde erfolgreich abgeschlossen

The Crystal's Song - gut
Die Einstiegsmission The Crystal's Song wurde mit der zweitbesten Bewertungsstufe abgeschlossen.

The Crystal's Song - sehr gut
Die Einstiegsmission The Crystal's Song wurde mit der besten Bewertungsstufe abgeschlossen.

The Doge Ship
Siegpunktleiste gesprengt
Sieg mit 64 oder mehr Punkten

The Gallerist
Solospiel gewonnen, Stufe Lehrling
Mindestens jeweil ein Ziel der Kurator- und Kunsthändler Karte Erhalte mindestens 4 Ansehen-Plättchen Erhalte mindestens 1 Meisterwerk Besitze mindestens 160 $ Geld

The Game
Alle Karten abgelegt!
Alle Karten wurden regelkonform abgelegt

The Heist - Verbrechen lohnt sich
"The Heist" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt "The Heist" erfolgreich abgeschlossen!

The Mysteric Games Fall 1: Die Schwiegertochter
Fall "Schwiegertochter" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt den Fall "Schwiegertochter" erfolgreich abgeschlossen

The Unknown - Blutrote See (True Crime)
The Unknown Fall korrekt aufgeklärt
Ihr habt den The Unknown Fall korrekt aufgeklärt

The Unknown - Das Millionenspiel (True Crime)
The Unknown Fall korrekt aufgeklärt
Ihr habt den The Unknown Fall korrekt aufgeklärt

The Witcher: Die Alte Welt - Wilde Jagd
Caranthir besiegt
Der Boss Caranthir wurde in der kooperativen Spielvariante von The Witcher: Old World (Die Wilde Jagd) besiegt.

Eredin besiegt
Der Boss Eredin wurde in der kooperativen Spielvariante von The Witcher: Old World (Die Wilde Jagd) besiegt.

Imlerith besiegt
Der Boss Imlerith wurde in der kooperativen Spielvariante von The Witcher: Old World (Die Wilde Jagd) besiegt.

Nithral besiegt
Der Boss Nithral wurde in der kooperativen Spielvariante von The Witcher: Old World (Die Wilde Jagd) besiegt.

This War of Mine: Das Brettspiel
Teilziel erreicht
Mit mind. einem der Startcharaktere bis zum Ende überlebt, jedoch die End-Bedingung nicht vollständig erfüllt.

Ziel-Ende erreicht
Mit mind. einem der Startcharaktere bis zum Ziel-Ende überlebt und die End-Bedingung erfüllt.

Tides of Time: Im Strom der Zeit
90 oder mehr Punkte
In der Partie 90 oder mehr Punkte geschafft.

Tiefenrausch
Fall "Tiefenrausch" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt den Fall "Tiefenrausch" erfolgreich abgeschlossen

Tiny Towns
Solo Variante Rang Handwerker_in
Punkte 18-24 im Solo-Spiel

Solo Variante Rang Hobby-Baumeister_in
Punkte 9 oder weniger im Solo-Spiel

Solo Variante Rang Ingenieur_in
Punkte 25-31 im Solo-Spiel

Solo Variante Rang Lehrling
Punkte 10-17 im Solo-Spiel

Solo Variante Rang Meisterarchitekt_in
Punkte 38 oder mehr im Solo-Spiel

Solo Variante Rang Städteplaner_in
Punkte 32-37 im Solo-Spiel

Trajan
200 Punkte geschafft
200 Punkte erreicht oder überschritten

40 Punkte mit Bauplättchen gemacht
2 4er-Sets und somit 40 Punkte gemacht mit Bauplättchen

Trickerion
Taschenspieler
Sieg im Grundspiel ohne dunkle Gassen, nur mit Tricks der Erfahrungsstufe 1.

Trivial Pursuit - Komplettset Genus Edition
Durchmarsch
Sammle alle Wissensecken und beantworte die Masterfrage beim ersten Zug.

Troyes Dice
55 oder mehr SP
55 oder mehr SP

75 oder mehr SP
75 oder mehr SP

Großmeister des Templerordens
Alle Festungen gebaut

Papst aus Troyes
Alle Kathedralen gebaut.

Tsuro
Dominanter Zweier
im Zweiter mit beiden Spielfiguren im Spiel ude der gegner ist raus

Tzolk'in - Der Maya-Kalender
Alle Felder in Chichen Itza mit Kristallschädeln belegt
Alle neun Felder auf dem blauen Rad Chichen Itza sind am Ende des Spiels mit einem Kristallschädel belegt.

Ulm
Zillen-Admiral
Mit der Zille ganz rechts auf +11 angekommen.

UNDO: 600 Sekunden
Undo Fall "600 Sekunden" gelöst
Ihr habt den Undo Fall "600 Sekunden" gelöst

UNDO: Blut im Rinnstein
Undo Fall "Blut im Rinnstein" gelöst
Ihr habt den Undo Fall "Blut im Rinnstein" gelöst

UNDO: Das Kirschblütenfest
Undo Fall "Das Kirschblütenfest" gelöst
Ihr habt den Undo Fall "Das Kirschblütenfest" gelöst

UNDO: Es lebe der König
Undo Fall "Es lebe der König" gelöst
Ihr habt den Undo Fall "Es lebe der König" gelöst

UNDO: Fluch aus der Vergangenheit
Flop Survivor
Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257

Undo Fall "Fluch aus der Vergangenheit" gelöst
Ihr habt den Undo Fall "Fluch aus der Vergangenheit" gelöst

UNDO: Gipfel ohne Wiederkehr
Undo Fall "Gipfel ohne Wiederkehr" gelöst
Ihr habt den Undo Fall "Gipfel ohne Wiederkehr" gelöst

UNDO: Schatzfieber
Undo Fall "Schatzfieber" gelöst
Ihr habt den Undo Fall "Schatzfieber" gelöst

UNDO: Verbotenes Wissen
Undo Fall "Verbotenes Wissen" gelöst
Ihr habt den Undo Fall "Verbotenes Wissen" gelöst

UNDO: Versunkene Träume
Undo Fall "Versunkene Träume" gelöst
Ihr habt den Undo Fall "Versunkene Träume" gelöst

Unlock! (Box #01) - Escape Adventures
Abenteuer 1: "Die Formel" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Die Formel" gemeistert

Abenteuer 2: "In der Mausefalle" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "In der Mausefalle" gemeistert

Abenteuer 3: "Die Insel des Doktor Soorse" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Die Insel des Doktor Soorse" gemeistert

Unlock! (Box #02) - Mystery Adventures
Abenteuer 1: "Das Haus auf dem Hügel" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Das Haus auf dem Hügel" gemeistert

Abenteuer 2: "Das Wrack der Nautilus" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Das Wrack der Nautilus" gemeistert

Abenteuer 3: "Der Schatz auf Tonipal Island" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Der Schatz auf Tonipal Island" gemeistert

Unlock! (Box #03) - Secret Adventures
Abenteuer 1: "Eine Noside-Story" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Eine Noside-Story" gemeistert

Abenteuer 2: "Tombstone Express" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Tombstone Express" gemeistert

Abenteuer 3: "Die Abenteurer von Oz" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Die Abenteurer von Oz" gemeistert

Unlock! (Box #04) - Exotic Adventures
Abenteuer 1: "Die Nacht voller Schrecken" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Die Nacht voller Schrecken" gemeistert

Abenteuer 2: "Scheherazades letzte Geschichte" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Scheherazades letzte Geschichte" gemeistert

Abenteuer 3: "Expedition: Challenger" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Expedition: Challenger" gemeistert

Unlock! (Box #05) - Heroic Adventures
Abenteuer 1: "Insert Coin" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Insert Coin" gemeistert

Abenteuer 2: "Sherlock Holmes" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Sherlock Holmes" gemeistert

Abenteuer 3: "Hinunter in den Kaninchenbau" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Hinunter in den Kaninchenbau" gemeistert

Unlock! (Box #06) - Timeless Adventures
Abenteuer 1: "Die Noside Show" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Die Noside Show" gemeistert

Abenteuer 2: "Arsène Lupin und der große weiße Diamant" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Arsène Lupin und der große weiße Diamant" gemeistert

Abenteuer 3: "Verloren im Zeitstrudel" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Verloren im Zeitstrudel" gemeistert

Unlock! (Box #07) - Epic Adventures
Abenteuer 1: "Die siebte Vorstellung" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Die siebte Vorstellung" gemeistert

Abenteuer 2: "Die sieben Prüfungen des Drachen" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Die sieben Prüfungen des Drachen" gemeistert

Abenteuer 3: "Mission #07" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Mission #07" gemeistert

Unlock! (Box #09) - Legendary Adventures
Abenteuer 1: "Action Story" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Action Story" gemeistert

Abenteuer 2: "Robin Hood" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Robin Hood" gemeistert

Abenteuer 3: "Sherlock Holmes" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Sherlock Holmes" gemeistert

Unlock! - Star Wars - Das Escape-Spiel
Abenteuer 1: "Flucht von Hoth" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Flucht von Hoth" gemeistert

Abenteuer 2: "Eine unerwartete Verzögerung" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Eine unerwartete Verzögerung" gemeistert

Abenteuer 3: "Geheime Mission auf Jedha" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Geheime Mission auf Jedha" gemeistert

Unlock! Demo #1 - Die Elite
Abenteuer: "Die Elite" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Die Elite" gemeistert

Unlock! Demo #2 - Fifth Avenue
Abenteuer: "Fifth Avenue" gemeistert
Ihr habt das Abenteuer "Fifth Avenue" gemeistert

Unsolved - Der Jagd-Unfall
Unsolved? Solved!
Ihr habt den Fall aufgeklärt und mindestens 60% der möglichen Punkte erreicht. (In diesem Spiel also mind 25)

Unsolved Crime Cases: Der Fall Lindberg
Unsolved Crime Case aufgeklärt!
Ihr habt den Unsolved Crime Case "Lindberg Fall" aufgeklärt!

Unsolved Crime Cases: Endstation Sri Lanka
Unsolved Crime Case aufgeklärt!
Ihr habt den Unsolved Crime Case "Sri Lanka Fall" aufgeklärt!

Unsolved Crime Cases: Tod in den Alpen
Unsolved Crime Case aufgeklärt!
Ihr habt den Unsolved Crime Case "Alpen Fall" aufgeklärt!

Unsolved Crimes - Fall 1: Der Podcast Mörder
Fall "Podcast Mörder" aufgeklärt
Ihr habt den Fall "Podcast Mörder" aufgeklärt!

Unter Schock
Unter Schock - Mordfall gelöst
Ihr habt einen "Unter Schock" Mordfall gelöst

Valdora
Erreiche 150 Punkte
Nach der Endwertung wurden mindestens 150 Punkte erzielt.

Vendetta
Fall "Vendetta" erfolgreich abgeschlossen
Ihr habt den Fall "Vendetta" erfolgreich abgeschlossen

Verflucht!
Alle Monster besiegt
Alle Monster wurden besiegt, der Restpunktestand ist also 0.

Sieg unter erschwerten Bedingungen
Die Kreaturen wurden besiegt nachdem alle Siegel gebrochen wurden.

Vermisst in Vorarlberg
Vermisstenfall aufgeklärt
Ihr habt den Vermisstenfall in Vorarlberg korrekt aufgeklärt

Verrat am Boss
Ihr habt den Obscurious Fall gelöst!
Ihr habt den Fall "Verrat am Boss" gelöst!

Villen des Wahnsinns (2. Edition)
Die Macht der Gezeiten
Gewonnen

Villen des Wahnsinns (2. Edition): Die Straßen von Arkham
Krieg auf den Straßen Arkhams
Abenteuer erfolgreich absolviert...

Viticulture
Deklassiert
dreimal so viele Punkte wie der 2.

Full House in Runde 1
in der 1. Runde bereits alle Arbeiter im Spiel

Sieg ohne Gebietsverkauf
Von Anfang bis Ende mit allen 3 Gebieten gespielt.

Sieg ohne neue Lehrlinge
Bis Spielende mit einem Meister und 3 Lehrlingen gespielt.

Spitzenwinzer
25 oder mehr Punkte.

VivaJava
Einzigartiger Genuss
Minestens doppelt so viel Punkte gegen einen der Konzerne.

Voll verplant
Der Plan ging wohl nicht ganz auf.
10 – 19 Punkte

Glückwunsch, der Plan ging auf!
30 – 39 Punkte

Gut gemacht, du kannst nicht nur Pläne schmieden.
20 – 29 Punkte

Hast du die Regeln richtig verstanden?
1 – 4 Punkte

Pläne schmieden kannst du schon mal gut.
5 – 9 Punkte

Respekt, du besitzt professionelles Planungstalent!
40 – 49 Punkte

Spielplan Amsterdam
Erreichte Punktzahl: 54

Spielplan Berlin
Erreichte Punktzahl: 31

Spielplan Madrid
Erreichte Punkte: 47

Spielplan Paris
Erreichte Punktzahl: 48

Voll verplant?
< 0 Punkte

WOW, du bist entweder ein Genie oder hattest unglaublich viel Glück!
50+ Punkte

Völuspá
320 +
Sieg mit 320 oder mehr Punkten

Vor den Toren von Loyang
Gute Ernte
17 Punkte erreicht

Meisterliche Ernte
19 Punkte und mehr erreicht

Sehr gute Ernte
18 Punkte erreicht

Wald der Wunder
Waldmeister der Herzkönigin
Mehr als 130 Punkte: Perfekt! Die Königin ist vor Freude außer sich und erweist dir alle Ehren!

Waldstedt-Krimi 01: Mord im Villenviertel (Wer tötete Edith Krause?)
Mordfall korrekt aufgeklärt!
Ihr habt den Mordfall korrekt aufgeklärt!

Waldstedt-Krimi 02: Die Katze von Sakkara
Mordfall korrekt aufgeklärt!
Ihr habt den Mordfall korrekt aufgeklärt!

Was geschah mit Lara Talmor?
Fall vollständig aufgeklärt
Ihr habt den Lara Talmor Fall vollständig aufgeklärt

Welcome to the Moon
Abenteuer 2 - Der Flug - gewonnen
Abenteuer 2 - Der Flug - gewonnen.

Abenteuer 3 - Die Siedlung - gewonnen
Abenteuer 3 - Die Siedlung - gewonnen.

Abenteuer 4 - Die Mine - gewonnen
Abenteuer 4 - Die Mine - gewonnen.

Abenteuer 5 - Die Kuppel - gewonnen
Abenteuer 5 - Die Kuppel - gewonnen.

Abenteuer 6 - Das Virus - gewonnen
Abenteuer 6 - Das Virus - gewonnen.

Abenteuer 7 - Die Flucht - gewonnen
Abenteuer 7 - Die Flucht - gewonnen.

Abenteuer 8 - Der Konflikt - gewonnen
Abenteuer 8 - Der Konflikt - gewonnen.

Wer war's?
Spielstufe "leicht" gemeistert
Die Mitspieler haben das Spiel in der 1. Schwierigkeitsstufe gewonnen.

Spielstufe "mittel" gemeistert
Die Mitspieler haben das Spiel in der 2. Schwierigkeitsstufe gewonnen.

Spielstufe "schwer" gemeistert
Die Mitspieler haben das Spiel in der 3. Schwierigkeitsstufe gewonnen.

Wer war's? Das 2. Abenteuer - Löst das Rätsel von Schräghausen!
Flop Survivor
Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257

Wir sammeln Pilze
Pilzkenner
Erreiche 50 Punkte und mehr in einem Spiel.

Wizard
Alle Vorhersagungen stimmten
Man lag nie daneben

Würfelspaß mit Felix
5er Pasch gelegt
Fünf gleiche Motive/Zahlen mit einem Versuch erwürfelt.

X-SCAPE - Das Atelier des Magiers
Dem Atelier des Magiers entkommen
Ihr seid dem Atelier des Magiers entkommen!

X-SCAPE - Der geheime Pfad
Dem geheimen Pfad entkommen
Ihr seid dem geheimen Pfad entkommen!

Yvio: Tarascon - Kampf um das Drachenreich
(1) Ein Jungtier gerettet
Leichteste Variante des Spiels. Es muss nur ein einziges Jungetier erfolgreich aus den Katakomben gerettet werden.

(2) Zwei Jungtiere gerettet
Standard-Variante. Der Gewinner schaffte es, zwei Jungtiere aus den Katakomben zu retten.

(3) Drei Jungtiere gerettet
schwierigere Variante. Der Gewinner oder die Gewinnerin schaffte es, drei Jungtiere zu retten, bevor die Katakomben einstürzten. Respekt!

(4) Vier Jungtiere gerettet
Ultimative Variante. Ganze vier Jungtiere müssen es lebendig aus den Katakomben heraus schaffen, bevor diese einstürzen. Damit gehörst Du zu den größten Helden, die die Drachenwelt je gesehen hat und alle folgenden Generationen werden Dich dafür ehren!

Zombicide
Crazy Challenge: Brut Inspektion
Besuche alle Brut-Stellen in einer schweren Mission des Grundspiels und gewinne die Partie.

Mission 1 - "City Blocks" überlebt
Nachdem die Überlebenden Wasser, Reis und Konserven gefunden haben, gelang ihnen die Flucht aus der Stadt

Mission 10 - "Small Town" überlebt
Die Überlebenden haben die Kleinstadt erfolgreich durchsucht

Mission 2 - "Y-Zone" überlebt
Die Überlebenden haben gemeinsam erfolgreich die Straßenschlucht durchquert

Mission 3 - "Das 24 Stunden-Rennen von Zombicity" überlebt
Das 24 Stunden-Rennen von Zombicity erfolgreich beendet indem ein Überlebender die Gefahrenstufe Rot erreicht hat

Mission 4 - "Drive-by-Shooting" überlebt
Die Überlebenden haben die Stadt gemeinsam verlassen, nachdem alles Brauchbare gefunden wurde

Mission 5 - "Big W" überlebt
Die Überlebenden haben erfolgreich die Stadt nach Vorräten durchsucht

Mission 6 - "The Escape" überlebt
Die Überlebenden haben die Stadt mit ausreichend Vorräten verlassen.

Mission 7 - "Grindhouse" überlebt
Die Überlebenden haben alle Zombies in der Siedlung erschlagen.

Mission 8 - "Zombie Police" überlebt
Mindestens ein Überlebender hat den Bunker erreicht.

Mission 9 - "Might makes Right" überlebt
Die Überlebenden haben ihre Aufgaben erledigt und es mit genügend Personen aus der Stadt geschafft

Zombicide - Black Plague
G 0: Totentanz
Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 0: Totentanz erfolgreich durchgespielt

G 1: Grosswildjagd
Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 1: Grosswildjagd erfolgreich durchgespielt

G 2: Das schwarze Buch
Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 2: Das schwarze Buch erfolgreich durchgespielt

G 3: Die Hirten
Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 3: Die Hirten erfolgreich durchgespielt

G 4: Hunger
Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 4: Hunger erfolgreich durchgespielt

G 5: Die Kommandantur
Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 5: Die Kommandantur erfolgreich durchgespielt

G 6: In caligine abditus
Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 6: In caligine abditus erfolgreich durchgespielt

G 7: Die Spur der Toten
Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 7: Die Spur der Toten erfolgreich durchgespielt

G 8: Der finstere Tempel
Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 8: Der finstere Tempel erfolgreich durchgespielt

G 9: Der Höllenschlund
Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 9: Der Höllenschlund erfolgreich durchgespielt

G10: Feuerprobe
Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 10: Feuerprobe erfolgreich durchgespielt

S 1: Im Tempel des Feuers
Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 1: Im Tempel des Feuers erfolgreich durchgespielt

S 2: Das Skulls & Bones
Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 2: Das Skulls & Bones erfolgreich durchgespielt

S 3: Entlang des Glockenturms
Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 3: Entlang des Glockenturms erfolgreich durchgespielt

S 4: Festung
Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 4: Festung erfolgreich durchgespielt

S 5: Der dunkle Anker
Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 5: Der dunkle Anker erfolgreich durchgespielt

W 1: Willkommen in Wulfsburg
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 1: Willkommen in Wulfsburg erfolgreich durchgespielt

W 2: Kenne deinen Feind
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 2: Kenne deinen Feind erfolgreich durchgespielt

W 3: Die bösen Zwillinge
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 3: Die bösen Zwillinge erfolgreich durchgespielt

W 4: Der Hinterhalt
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 4: Der Hinterhalt erfolgreich durchgespielt

W 5: Unsterblich
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 5: Unsterblich erfolgreich durchgespielt

W 6: Der Zombie-Hof
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 6: Der Zombie-Hof erfolgreich durchgespielt

W 7: Blutrot
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 7: Blutrot erfolgreich durchgespielt

W 8: Geistertür
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 8: Geistertür erfolgreich durchgespielt

W 9: Die Zombiearmee
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 9: Die Zombiearmee erfolgreich durchgespielt

W10: Eine Münze für den Fährmann
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 10: Eine Münze für den Fährmann erfolgreich durchgespielt

Zombicide - Black Plague: Kampagne "Sehenswürdigkeiten" (Download)
S 1: Im Tempel des Feuers
Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 1: Im Tempel des Feuers erfolgreich durchgespielt

S 2: Das Skulls & Bones
Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 2: Das Skulls & Bones erfolgreich durchgespielt

S 3: Entlang des Glockenturms
Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 3: Entlang des Glockenturms erfolgreich durchgespielt

S 4: Festung
Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 4: Festung erfolgreich durchgespielt

S 5: Der dunkle Anker
Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 5: Der dunkle Anker erfolgreich durchgespielt

Zombicide - Black Plague: Wulfsburg
W 1: Willkommen in Wulfsburg
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 1: Willkommen in Wulfsburg erfolgreich durchgespielt

W 2: Kenne deinen Feind
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 2: Kenne deinen Feind erfolgreich durchgespielt

W 3: Die bösen Zwillinge
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 3: Die bösen Zwillinge erfolgreich durchgespielt

W 4: Der Hinterhalt
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 4: Der Hinterhalt erfolgreich durchgespielt

W 5: Unsterblich
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 5: Unsterblich erfolgreich durchgespielt

W 6: Der Zombie-Hof
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 6: Der Zombie-Hof erfolgreich durchgespielt

W 7: Blutrot
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 7: Blutrot erfolgreich durchgespielt

W 8: Geistertür
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 8: Geistertür erfolgreich durchgespielt

W 9: Die Zombiearmee
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 9: Die Zombiearmee erfolgreich durchgespielt

W10: Eine Münze für den Fährmann
Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 10: Eine Münze für den Fährmann erfolgreich durchgespielt

Zombie Würfel
Master Zombie
Mehr als doopelt soviele Gehirne gesammelt wie der Zweitplatzierte.

Zug um Zug - Europa
Alle Züge aufgebraucht
Alle 45 Zugteile, mit denen man das Spiel bestreitet, wurden auf dem Plan gebaut.

Beide 6er-Strecken gebaut
Es gibt zwei Strecken mit 6 Waggons, für die es jeweils 15 Punkte gibt. Ein Spieler hat es geschafft, beide Strecken in einer Partie zu bauen.

Tunnelbaumeister - 8er-Tunnel
Den größten Tunnel/Strecke auf dem Plan mit 8 Wagons gebaut und dafür 21 Punkte erhalten.

Zwei erste Spiele
Alle Eimer
5 Eimer in meinem Feld ablegen

Alle LKWs
5 LKWs in meinem Feld ablegen

Alle Sandförmchen
5 Sandförmchen in meinem Feld ablegen

Alle Schaufeln
5 Schaufeln in meinem Feld ablegen