Autor: Sid Sackson
Daten des Autors
Name:
Sid Sackson ( * 04.02.1920 † 06.11.2002 )
Homepage:
k.A.
Informationen:
Mit sechs Jahren erfand er bereits sein erstes Spiel. Es sollten im Laufe seines Lebens noch mehrere hundert werden.
1970 gab er seinen Beruf als Ingenieur auf, um sich dann nur noch den Spielen zu widmen. Er schrieb auch zahlreiche Artikel und sieben Bücher über sein Spezialgebiet. Das legendäres Werk „A Gamut Of Games“ (in Deutschland erschienen als: „Spiele anders als andere“) etwa avancierte zu einem Kultbuch der Spielefans.
Er sagte einmal über sich selbst: „Ich kann nur solche Spiele erfinden, die ich selbst gern spiele. Es muss Interaktion zwischen den Spielern geben, und reichhaltige Entscheidungsmöglichkeiten. Ich habe zwar nichts dagegen, wenn Glück eine wichtige Rolle spielt, es muss aber auf alle Fälle auch ein taktisches Element enthalten sein, so dass man bei jeder Partie etwas über das Spiel hinzulernen kann. Und schließlich darf ein Spiel – von ein paar Ausnahmen abgesehen – nicht länger als 90 Minuten dauern.“
Seine bekanntesten Spiele sind bestimmt: FOCUS, das 1981 zum „Spiel des Jahres“ gekürt wurde. ACQUIRE, inzwischen fast 40 Jahre alt und immer noch äußerst beliebt und unter Kennern als eines der besten Brettspielen überhaupt bezeichnet. Die tollen Kartenspiele SLEUTH, MONAD und VENTURE, die in verschiedenen Verlagen immer wieder aufgelegt werden und natürlich auch der moderne Klassiker CAN`T STOP.
Im Keller und zwei Zimmern seines Eigenheims im New Yorker Stadtteil Bronx, das er mit Ehefrau und zwei Kindern bewohnte, verfügte er über ein wissenschaftliches Archiv für eine riesige Sammlung an Karten- und Brettspielen und deren Regelwerken. Er besaß die wahrscheinlich größte private Sammlung von Spielen und Spielebüchern der Welt mit über 20.000 vollständigen Spielen und Teile von weiteren 50.000 die leider nach seinem Tod im Jahr 2002 nach und nach versteigert wurden.
Sid Sackson ( * 04.02.1920 † 06.11.2002 )
Homepage:
k.A.
Informationen:
Mit sechs Jahren erfand er bereits sein erstes Spiel. Es sollten im Laufe seines Lebens noch mehrere hundert werden.
1970 gab er seinen Beruf als Ingenieur auf, um sich dann nur noch den Spielen zu widmen. Er schrieb auch zahlreiche Artikel und sieben Bücher über sein Spezialgebiet. Das legendäres Werk „A Gamut Of Games“ (in Deutschland erschienen als: „Spiele anders als andere“) etwa avancierte zu einem Kultbuch der Spielefans.
Er sagte einmal über sich selbst: „Ich kann nur solche Spiele erfinden, die ich selbst gern spiele. Es muss Interaktion zwischen den Spielern geben, und reichhaltige Entscheidungsmöglichkeiten. Ich habe zwar nichts dagegen, wenn Glück eine wichtige Rolle spielt, es muss aber auf alle Fälle auch ein taktisches Element enthalten sein, so dass man bei jeder Partie etwas über das Spiel hinzulernen kann. Und schließlich darf ein Spiel – von ein paar Ausnahmen abgesehen – nicht länger als 90 Minuten dauern.“
Seine bekanntesten Spiele sind bestimmt: FOCUS, das 1981 zum „Spiel des Jahres“ gekürt wurde. ACQUIRE, inzwischen fast 40 Jahre alt und immer noch äußerst beliebt und unter Kennern als eines der besten Brettspielen überhaupt bezeichnet. Die tollen Kartenspiele SLEUTH, MONAD und VENTURE, die in verschiedenen Verlagen immer wieder aufgelegt werden und natürlich auch der moderne Klassiker CAN`T STOP.
Im Keller und zwei Zimmern seines Eigenheims im New Yorker Stadtteil Bronx, das er mit Ehefrau und zwei Kindern bewohnte, verfügte er über ein wissenschaftliches Archiv für eine riesige Sammlung an Karten- und Brettspielen und deren Regelwerken. Er besaß die wahrscheinlich größte private Sammlung von Spielen und Spielebüchern der Welt mit über 20.000 vollständigen Spielen und Teile von weiteren 50.000 die leider nach seinem Tod im Jahr 2002 nach und nach versteigert wurden.
Bilder-Galerie
Ludographie (55 Spiele)
Name des Spiels | Jahr | Wertung / Anz. |
---|---|---|
Slam | 1951 | Nicht bewertet |
Triad | 1957 | Nicht bewertet |
Acquire | 1962 | (19) |
Das Super-Blatt | 1962 | (2) |
Focus - Im Brennpunkt der Taktik | 1963 | (9) |
Sleuth | 1967 | (4) |
Bazaar | 1967 | (3) |
Monad (3M Kleine Spiele) | 1969 | (2) |
Venture | 1969 | (3) |
Poke | 1969 | Nicht bewertet |
Executive Decision | 1971 | (5) |
Holiday! | 1973 | Nicht bewertet |
Corner | 1974 | (3) |
Blockade | 1974 | Nicht bewertet |
General George S. Patton | 1974 | Nicht bewertet |
General Douglas MacArthur | 1974 | Nicht bewertet |
Denkspielen mit Farbstiften | 1975 | Nicht bewertet |
pushover | 1975 | Nicht bewertet |
Denkspielen | 1976 | Nicht bewertet |
Denkspielen mit Wörtern | 1977 | Nicht bewertet |
Denkspielen miteinander gewinnen | 1977 | Nicht bewertet |
Can't Stop | 1980 | (46) |
Bazaar | 1980 | (1) |
FOA - Field of Action | 1982 | (1) |
Kampf der Gartenzwerge | 1982 | Nicht bewertet |
Springer | 1982 | Nicht bewertet |
Metropolis | 1984 | (3) |
Transformation | 1985 | Nicht bewertet |
Die 1. Million | 1987 | (1) |
Camp | 1987 | Nicht bewertet |
Upthrust | 1987 | Nicht bewertet |
Black Monday | 1988 | Nicht bewertet |
Das Erbe des Maloney | 1988 | (4) |
Choice | 1989 | (9) |
CHAIN REACTION | 1989 | Nicht bewertet |
Miniaturgolf | 1989 | Nicht bewertet |
Flotte Krabbe | 1991 | Nicht bewertet |
Gold Connection | 1992 | (3) |
Saxum | 1992 | (1) |
Wu Hsing | 1992 | (1) |
Massai | 1993 | (1) |
Tabula | 1993 | Nicht bewertet |
Kohle, Kies & Knete | 1994 | (1) |
Quinto | 1994 | (1) |
Die chinesische Mauer | 1994 | Nicht bewertet |
New York | 1995 | Nicht bewertet |
Nummerus Zahlus | 1995 | Nicht bewertet |
Dacapo! | 1996 | Nicht bewertet |
Shanghai | 1997 | Nicht bewertet |
Business | 1998 | (1) |
Samarkand: Isfahan | 1999 | Nicht bewertet |
Extra! | 2011 | (7) |
Kohle, Kies & Knete - Das Kartenspiel | 2012 | Nicht bewertet |
Can't Stop Express | 2017 | Nicht bewertet |
Route 66: The Mother Road | 2022 | Nicht bewertet |
Spiele-TOP5 des Autors (Stand: 24.04.2024 04:00)
# | Spielname | Punkte | Anzahl der TOP5-Plätze: | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1. | 2. | 3. | 4. | 5. | |||
1. | Can't Stop | 22 | 4 | 0 | 0 | 1 | 0 |
2. | Focus - Im Brennpunkt der Taktik | 11 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 |
3. | Bazaar | 10 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 |
4. | Acquire | 9 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
5. | Sleuth | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
5. | Metropolis | 5 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
7. | Kohle, Kies & Knete | 3 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
7. | Massai | 3 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
7. | Extra! | 3 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
10. | Venture | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
11. | Gold Connection | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
11. | Saxum | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Crowdfunding-Bewertungen des Autors
Anzahl Bewertungen:
0
[b]Fetter Text[/b] | Fetter Text |
---|---|
[i]Kursiver Text[/i] | Kursiver Text |
[del]Fehlertext[/del] | Fehlertext |
[sub]Tief[/sub]gestellt | Tiefgestellt |
[sup]Hoch[/sup]gestellt | Hochgestellt |
[mono]Gleichmäßig[/mono] | Gleichmäßig |
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