Thema: Textformatierung in der Beschreibung eines Spieles
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Wieso ist es eigentlich in der "Beschreibung:" der "Basisdaten" eines Spiels nicht möglich Text zu formatieren bzw HTML-Zeichen zu verwenden.
In "Spielmaterial:" gehen ja wenigstens einige HTML-Zeichen.
Wäre auch gut wenn Forencode bspw: etc unterstützt werden würde.
(Beitrag zuletzt editiert am 06.09.2009 17:17)
In "Spielmaterial:" gehen ja wenigstens einige HTML-Zeichen.
Wäre auch gut wenn Forencode bspw: etc unterstützt werden würde.
(Beitrag zuletzt editiert am 06.09.2009 17:17)
Das Problem bei HTML-Code ist, dass er, wenn er nicht vernünftig eingegeben wird (z.B. nicht geschlossene DIV-Tags o.ä.) das Layout der kompletten Seite zerstören kann - das will ich damit verhinden.
Ich schaue aber mal, ob ich an manchen Stellen den [url]-Tag erlauben werde.
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Wer einen Hund hat, der einen anhimmelt, braucht auch eine Katze, die einen ignoriert.
Ich schaue aber mal, ob ich an manchen Stellen den [url]-Tag erlauben werde.
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Wer einen Hund hat, der einen anhimmelt, braucht auch eine Katze, die einen ignoriert.
Ja kenn das Problem von meinen eigenen Webseiten.
Wennst einen Check einbaust, der den Text parst und dabei auf jedes öffnende [xxx] ein schließendes [/xxx] checkt, dann hat sich das Problem eigentlich erledigt.
Dann sind zwar keine Mehrfachformatierungen möglich, aber besser als nichts erstmal.
Wennst einen Check einbaust, der den Text parst und dabei auf jedes öffnende [xxx] ein schließendes [/xxx] checkt, dann hat sich das Problem eigentlich erledigt.
Dann sind zwar keine Mehrfachformatierungen möglich, aber besser als nichts erstmal.
BBCode implementations:
>> http://www.bbcode.org/implementations.php
>>>> BBCode-Parserklasse für PHP (German)
http://www.christian-seiler.de/projekte/php/bbcode/
>> http://www.bbcode.org/implementations.php
>>>> BBCode-Parserklasse für PHP (German)
http://www.christian-seiler.de/projekte/php/bbcode/
Hiho ...
beim Beschreibungstext eines Spiels, sind ab sofort folgende BBC-Codes verwendbar (die Leerzeichen in der Klammer [] weglassen!):
[ b ]Text[/b ]: Fett
[ i ]Text[/i ]: Kursiv
[ url ]http://...[/url ]: Url
[ url="http://..." ]Linktext[/url ]: Url mit speziellem Linktext
Da ich den Beschreibungstext vor einer Link-Flut bewahren will: Bitte vor Verwendung des [Url ]-Codes überlegen, ob nicht statt dessen auch ein "Link" in der Linkbox ausreichend bzw. besser geeignet ist.
Viel Spaß!
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Wer einen Hund hat, der einen anhimmelt, braucht auch eine Katze, die einen ignoriert.
beim Beschreibungstext eines Spiels, sind ab sofort folgende BBC-Codes verwendbar (die Leerzeichen in der Klammer [] weglassen!):
[ b ]Text[/b ]: Fett
[ i ]Text[/i ]: Kursiv
[ url ]http://...[/url ]: Url
[ url="http://..." ]Linktext[/url ]: Url mit speziellem Linktext
Da ich den Beschreibungstext vor einer Link-Flut bewahren will: Bitte vor Verwendung des [Url ]-Codes überlegen, ob nicht statt dessen auch ein "Link" in der Linkbox ausreichend bzw. besser geeignet ist.
Viel Spaß!
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Zitat von Thorsten
Da ich den Beschreibungstext vor einer Link-Flut bewahren will: Bitte vor Verwendung des [Url]-Codes überlegen, ob nicht statt dessen auch ein "Link" in der Linkbox ausreichend bzw. besser geeignet ist.
Nachtrag: Neben der Linkbox gibt es natürlich auch noch den Preisvergleich, bei dem Links auf Online-Shops ggf. auch besser aufgehoben sind Da ich den Beschreibungstext vor einer Link-Flut bewahren will: Bitte vor Verwendung des [Url]-Codes überlegen, ob nicht statt dessen auch ein "Link" in der Linkbox ausreichend bzw. besser geeignet ist.
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Wer einen Hund hat, der einen anhimmelt, braucht auch eine Katze, die einen ignoriert.
Ein Code für einen internen Link zu einem anderen Spiel wäre nützlich.
Wie kann man den in den Preisvergleich was eintragen?
Ich dachte das wird automatisch generiert, weil keine der Angaben zur Verfügbarkeit bei den gelisteten Angeboten von Space Dealer stimmt. Es ist nämlich nirgendwo erhältlich bei diesen, deswegen hab ich extra den Link eingetragen, weil es das Spiel bei Magnus-spiele.de wirklich noch zu kaufen gibt. Hab selbst grad zwei Exemplare Space Dealer von denen bekommen.
Milan Spiele - 36,10 € Nicht auf Lager (nicht mehr lieferbar)
Spielgilde - 28,50 € Nicht auf Lager (nicht mehr lieferbar)
Ebay - ab 7,50 € - Auf Ebay ist nur die Erweiterung -All-Zeit erhältlich, aber nicht Space Dealer selber.
(Beitrag zuletzt editiert am 24.09.2009 23:02)
Ich dachte das wird automatisch generiert, weil keine der Angaben zur Verfügbarkeit bei den gelisteten Angeboten von Space Dealer stimmt. Es ist nämlich nirgendwo erhältlich bei diesen, deswegen hab ich extra den Link eingetragen, weil es das Spiel bei Magnus-spiele.de wirklich noch zu kaufen gibt. Hab selbst grad zwei Exemplare Space Dealer von denen bekommen.
Milan Spiele - 36,10 € Nicht auf Lager (nicht mehr lieferbar)
Spielgilde - 28,50 € Nicht auf Lager (nicht mehr lieferbar)
Ebay - ab 7,50 € - Auf Ebay ist nur die Erweiterung -All-Zeit erhältlich, aber nicht Space Dealer selber.
(Beitrag zuletzt editiert am 24.09.2009 23:02)
Zitat von Schachtelhalm vom 24.09.09 22:45
Ein Code für einen internen Link zu einem anderen Spiel wäre nützlich.
Was meinst du damit? Wenn du einen Link zu Spiele-Check angibst sollte diese zumindest im gleichen Fenster aufgehen.Ein Code für einen internen Link zu einem anderen Spiel wäre nützlich.
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Zitat von atlanx vom 24.09.09 22:46
Wie kann man den in den Preisvergleich was eintragen?
Einfach auf "Preisvergleich" klicken - dann auf den Link "Angebot hinzufügen" und die Daten eingeben.Wie kann man den in den Preisvergleich was eintragen?
Grüße
Thorsten
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Zitat von Thorsten vom 25.09.09 08:25
So geht es natürlich auch. Zitat von Schachtelhalm vom 24.09.09 22:45
Ein Code für einen internen Link zu einem anderen Spiel wäre nützlich.
Was meinst du damit? Wenn du einen Link zu Spiele-Check angibst sollte diese zumindest im gleichen Fenster aufgehen.Ein Code für einen internen Link zu einem anderen Spiel wäre nützlich.
Etwas wie "[ gameid ]1005[/gameid ]" wäre aber sinnvoll, falls sich die URL eines Spiels einmal ändert. Zum Beispiel, wenn das Spiel in der Datenbank umbenannt wird.
Sehr gute Idee, folgendes ist also ab sofort auch möglich (Leerzeichen in den []-Klammern bitte welassen!):
[ gameid=1234 ]Linktext[/gameid ]
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[ gameid=1234 ]Linktext[/gameid ]
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Es wäre noch schöner, wenn die Formatierungscodes auch im Forum und in den Infolisten (einschließlich der Kommentare) benutzbar wären.
(Beitrag zuletzt editiert am 05.10.2009 01:20)
(Beitrag zuletzt editiert am 05.10.2009 01:20)
Und noch ein neuer Code, der nun verfügbar ist (Leerzeichen in den []-Klammern bitte welassen!):
Verlinkung auf Infolisten anhand der ID:
[ infolistid=xxx ]Linktext[/infolistid ]
Die Ausweitung der BBC-Codes auf das Forum und andere Bereiche steht noch auf meiner ToDo-Liste.
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Verlinkung auf Infolisten anhand der ID:
[ infolistid=xxx ]Linktext[/infolistid ]
Die Ausweitung der BBC-Codes auf das Forum und andere Bereiche steht noch auf meiner ToDo-Liste.
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Hallo,
nach einigen technischen Schwierigkeit, die diverse Forum-Probleme heute Nachmittag/Abend zur Folge hatte, ist nun auch das Forum auf BBC-Code umgestellt.
Es gibt noch ein Anzeige-Problem: bbc-Code innerhalb eines Zitates kann ggf. zu nicht ersetzten Codes bzw. falschen Verschachtelungen führen. Da ich den BBC-Parser nicht selbst geschrieben habe, muss ich erst sehen, ob/wie ich dieses Problem lösen kann.
Weiterhin muss ich vorübergehend die Anzeige der bisherigen Posts in einem Thread im Erstellen-Screen ausblenden, da dies zu Fehlern geführt hat.
Ich versuche diese Probleme natürlich schnellstmöglich zu lösen
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nach einigen technischen Schwierigkeit, die diverse Forum-Probleme heute Nachmittag/Abend zur Folge hatte, ist nun auch das Forum auf BBC-Code umgestellt.
Es gibt noch ein Anzeige-Problem: bbc-Code innerhalb eines Zitates kann ggf. zu nicht ersetzten Codes bzw. falschen Verschachtelungen führen. Da ich den BBC-Parser nicht selbst geschrieben habe, muss ich erst sehen, ob/wie ich dieses Problem lösen kann.
Weiterhin muss ich vorübergehend die Anzeige der bisherigen Posts in einem Thread im Erstellen-Screen ausblenden, da dies zu Fehlern geführt hat.
Ich versuche diese Probleme natürlich schnellstmöglich zu lösen
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Wer einen Hund hat, der einen anhimmelt, braucht auch eine Katze, die einen ignoriert.
Es gibt einen neuen Code, der verwendbar ist. Weiterhin habe ich auch die Anzeige der Spielmaterialien auf BBC-Code umgestellt.
Der neue Code lautet (ohne die Leerzeichen innerhalb der eckigen Klammern!):
[ pictooltip=15323 ]7642[ /pictooltip ]
Der erste Parameter (innerhalb der Klammer, hier: 15323) ist eine Bilder-ID, der zweite Parameter (hier:7642) ist die zugehörige Spiel-ID. Damit kann man ein kleines Vorschaubild erzeugen.
Eine Anregung, wie es z.B. eingebunden werden kann, findet ihr beim Spiel Tobago, dort sind, bei den Spielmaterialien, als kleine blaue Icons, die Vorschaubilder eingebunden. Per Klick auf ein Icon öffnet sich das Bild in der Großansicht.
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Wer einen Hund hat, der einen anhimmelt, braucht auch eine Katze, die einen ignoriert.
Der neue Code lautet (ohne die Leerzeichen innerhalb der eckigen Klammern!):
[ pictooltip=15323 ]7642[ /pictooltip ]
Der erste Parameter (innerhalb der Klammer, hier: 15323) ist eine Bilder-ID, der zweite Parameter (hier:7642) ist die zugehörige Spiel-ID. Damit kann man ein kleines Vorschaubild erzeugen.
Eine Anregung, wie es z.B. eingebunden werden kann, findet ihr beim Spiel Tobago, dort sind, bei den Spielmaterialien, als kleine blaue Icons, die Vorschaubilder eingebunden. Per Klick auf ein Icon öffnet sich das Bild in der Großansicht.
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Wäre schön, wenn das Bild direkt beim drüberfahren mit der Maus angezeigt würde, anstatt draufklicken zu müssen, weil man dann auch ja die Spielseite verlässt und sich erst wieder zurückklicken muss.
Das Bild wird angezeigt, wenn man mit der Maus drüberfährt (das war die Idee dahinter )
Lade ggf. mit Shift+Reload die Seite (inkl. Javascript-Dateien) komplett neu; vermutlich hast du noch eine alte JS-Datei im Cache.
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Lade ggf. mit Shift+Reload die Seite (inkl. Javascript-Dateien) komplett neu; vermutlich hast du noch eine alte JS-Datei im Cache.
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Wer einen Hund hat, der einen anhimmelt, braucht auch eine Katze, die einen ignoriert.
Es wäre toll, wenn es vordefinierte Boxen(Titel und farbiger Ramen und vielleicht dezente Hintergrundfarbe) geben würde, die man der Spielebeschreibung hinzufügen kann, so wie dies z.b. auf www.ubuntuusers.de möglich ist.
Beispiel: ubuntuusers.de / wiki / Logitech G5 Maus
http://wiki.ubuntuusers.de/Logitech_G5?highlight=g7
>Hinweis-Box
>Achtung-Box
Im Editor sind die ganz einfach über das Drop-Downmenü "Vorlage" (ganz rechts) hinzuzufügen.
In meinem speziellem Fall hätte ich gerne eine Box mit dem Titel: "Empfehlenswertes Zubehör:"
Zum Beispiel für Galaxy Trucker http://www.spiele-check.de/page.php?page=game_view&gameid=3551 bräuchte ich das unter anderem.
Hab zwar versucht was mit Ascii-Zeichen hinzubekommen, sieht aber - nun ja - scheiße aus ;)
+-| Empfehlenswertes Zubehör: |-----------------------------------+
| |
| Spacige Würfel für jeden Spieler:
| |
| Rotes Raumschiff : 2x Frosted d6 Purple/white oder 2x Vortex d6 Burgundy/gold
| Gelbes Raumschiff : 2x Velvet d6 w/pips Orange/black
| Grünes Raumschiff : 2x Vortex d6 Green/gold
| Blaues Raumschiff : 2x Gemini d6 Green-Teal/gold (Translucent) oder 2x Vortex d6 Blue/gold
| Orangenes Raumschiff : 2x Vortex d6 Orange w/black oder Translucent d6 Orange/white
| |
| Würfelgröße: 16mm = Standard, 12mm = klein
+------------------------------------------------------------------------+
/--| Empfehlenswertes Zubehör: |----------------------------------\
|
| Glassteine (sind in der Essen-2008-Edition schon enthalten):
|
| Space Alert: Glassteine (Erw.)
|
\------------------------------------------------------------------------/
(Beitrag zuletzt editiert am 13.11.2009 13:45)
Beispiel: ubuntuusers.de / wiki / Logitech G5 Maus
http://wiki.ubuntuusers.de/Logitech_G5?highlight=g7
>Hinweis-Box
>Achtung-Box
Im Editor sind die ganz einfach über das Drop-Downmenü "Vorlage" (ganz rechts) hinzuzufügen.
In meinem speziellem Fall hätte ich gerne eine Box mit dem Titel: "Empfehlenswertes Zubehör:"
Zum Beispiel für Galaxy Trucker http://www.spiele-check.de/page.php?page=game_view&gameid=3551 bräuchte ich das unter anderem.
Hab zwar versucht was mit Ascii-Zeichen hinzubekommen, sieht aber - nun ja - scheiße aus ;)
+-| Empfehlenswertes Zubehör: |-----------------------------------+
| |
| Spacige Würfel für jeden Spieler:
| |
| Rotes Raumschiff : 2x Frosted d6 Purple/white oder 2x Vortex d6 Burgundy/gold
| Gelbes Raumschiff : 2x Velvet d6 w/pips Orange/black
| Grünes Raumschiff : 2x Vortex d6 Green/gold
| Blaues Raumschiff : 2x Gemini d6 Green-Teal/gold (Translucent) oder 2x Vortex d6 Blue/gold
| Orangenes Raumschiff : 2x Vortex d6 Orange w/black oder Translucent d6 Orange/white
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| Würfelgröße: 16mm = Standard, 12mm = klein
+------------------------------------------------------------------------+
/--| Empfehlenswertes Zubehör: |----------------------------------\
|
| Glassteine (sind in der Essen-2008-Edition schon enthalten):
|
| Space Alert: Glassteine (Erw.)
|
\------------------------------------------------------------------------/
(Beitrag zuletzt editiert am 13.11.2009 13:45)
Zitat von atlanx vom 30.11.09 20:52
Keine gute Idee??
Ups, sorry ... Keine gute Idee??
Doch, die Idee finde ich an sich schon gut, bin aber nicht sicher, ob solche Details ("Zubehör") in die Beschreibung eines Spiels gehören. Das muss ich mir noch etawas genauer durch den Kopf gehen lassen, wie/wo ich sowas unterbringen will.
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Wer einen Hund hat, der einen anhimmelt, braucht auch eine Katze, die einen ignoriert.
Zitat von Thorsten vom 30.11.09 21:20
Doch, die Idee finde ich an sich schon gut, bin aber nicht sicher, ob solche Details ("Zubehör") in die Beschreibung eines Spiels gehören. Das muss ich mir noch etawas genauer durch den Kopf gehen lassen, wie/wo ich sowas unterbringen will.
Ja das ist gut. Doch, die Idee finde ich an sich schon gut, bin aber nicht sicher, ob solche Details ("Zubehör") in die Beschreibung eines Spiels gehören. Das muss ich mir noch etawas genauer durch den Kopf gehen lassen, wie/wo ich sowas unterbringen will.
Zubehörvorschläge hab ich halt bisher in die Spielbeschreibung reingeschrieben weil es bisher keinen anderen Platz dafür gibt. Und beim Spielmaterial gings mir zu sehr unter weils nicht auffällt. Würde dann wohl nur überlesen dacht ich mir.