Partie-Statistik zu "Nightfall: "Geschundener Ghul" - Promokarte"


Wie viele Partien werdem am Stück gespielt?

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Wie viele Spieler spielen eine Partie?

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Übersicht der gespielten Partien (9)

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Gespielt am 08.01.17
von Esit Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1 (nicht beendet)
Spieldauer: 60 Minuten

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Gespielt am 22.08.14
von SerFolly Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 5
(Mit Einschränkungen spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 80 Minuten

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 12.09.13
von Corbeau Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: Spielwiese Berlin

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 18.11.12
von Joern Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: at Home

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 09.02.12
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 95 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
D. und ich lieben das Spiel - zumindest ich liebe es und D. wird es gerne mit mir wieder spielen. J. war es zu langatmig - es war ja leider auch was später.
Die Atmosphäre war toll - die Karten sind herrlich. Und O. hatte eine besondere Überraschung für mich: Ein Promopack Lisaveta Flurescu!!!! Jubel! Danke!


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Gespielt am 19.01.12
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
Einführungspartie für vier Neulinge - und ich selbst bin auch noch nicht so fest in dem Spiel. Da dauert natürlich alles etwas länger. Dennoch hat D. das Potenzial erkannt ("Schlecht ist das nicht") und ich hoffe, man spielt bei Gelegenheit noch ein paar Partien miteinander, die dann etwas schneller gehn und mehr Aktion bringen!


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Gespielt am 19.11.11
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten

0
Kommentar:
Diesmal zum ersten Mal gegen die künstlichen Intelligenzen gewonnen. Es ist sehr praktisch, dass man quasi mit erfahrenen Mitspielern spielt und sich als Anfänger gewisse Taktiken abschauen kann. Z. B. über die Auswahl der privaten Archive, den Anteil von Kreaturen zu Aktionen u.s.w. Mir macht das Solospiel Spaß, auch wenn es durch die Simulation der anderen Spieler natürlich recht lange dauert.

In dieser Partie konnte ich die 66/33-Regel der künstlichen Intelligenz gut ausnutzen. Ich hatte meist zum Richitgen Zeitpunkt immer ein wenig weniger Verteidigungsstärke als der andere verteidigende Spieler, so dass sich die KIs gegenseitig mehr Schaden zugefügt haben als mir.

Eine weitere wichtige Erkenntnis: Nie zu viele Karten als Ketten bei anderen Spielen, sonst ist die eigene Verteidigung zu blank, wenn man in seinem eigenen Zug zu wenig Kreaturen einbringen kann.

Archive: Geschundener Ghul, Blaine Cordell, Furcht und Schrecken, Marcus Toth, Reißerische Wut, Sir John Travail, Teameinsatz, Todesgriff.


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Gespielt am 11.11.11
von Joern Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: at Home

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 10.11.11
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 45 Minuten

0
Kommentar:
Erste Solo-Partie nach der vom Autor auf BGG vorgestellten Variante. Ich glaube, ich habe es ein wenig falsch gespielt: Die künstlichen Intelligenzen hätten wohl nur von ihren eigenen Archieven kaufen sollen. Dann hätte ich auch nicht ganz so alt ausgesehen. Mal schauen, obs beim nächsten Mal besser wird. So hat mir nur das Glück geholfen, dass ich am Ende einen Großen Geist (mit Indigo Sechs aus dem privaten Archiv von Deck 2 gekauft) und einen Markus Toth gemeinsam gegen Deck 1 schicken konnte und somit aufgrund magelnder Verteidigung 8 Wunden zufügen konnte.

Allgemeine Archive: Todesgriff, Blaine Cordell, Indigo Sechs, Lasst mich!, Geschundener Ghul, Verzweifelte Maßnahme, Rasender Tumult, Sir John Travail.

PS: Ansich ein wenig anstrengend, gleich zwei künstliche Intelligenzen zu bekämpfen. Aber auch eine Herausforderung...