Partie-Statistik zu "Sid Meier's Civilization - Das Brettspiel: Weisheit und Kriegskunst"


Wie viele Partien werdem am Stück gespielt?

Statistik

Wie viele Spieler spielen eine Partie?

Statistik

Wie lange dauert im Schnitt eine Partie je Spielerzahl?

Statistik

Durchschnittliche Aufbau-, Abbau- & Erklärzeiten

Statistik

Detailübersicht (aus Detailangaben)



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Übersicht der gespielten Partien (17)

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Gespielt am 11.02.21
von Kilmister
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Spielerzahl: 1
(Mit Einschränkungen spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Solo - Variante von Boardgamegeek

Kommentar:
Civilization kam länger nicht mehr auf den Tisch - insofern freute ich mich über eine Solovariante auf Boardgamegeek. Schnell ins Deutsche übersetzt (siehe Downloadbereich) und ausprobiert.

Die Solovariante spielt sich zügig und größere Fragen bleiben eigentlich aus. Der Entwickler der Solovariante hat sich wirklich etwas dabei gedacht - allerdings muss man sich diese taktischen Hintergedanken erst einmal erspielen (um gewinnen zu können).

So hatte ich mit Frankreich, einem großen Heeresführer und einer Kaserne eigentlich eine gute Grundstärke für die Anfangszeit des Spiels, allerdings wurde ich dann von Barbaren angegriffen, just als diese die zweite Einheitenstufe erreichten. Meine Einheiten wurden einfach zerstört, ich somit überrannt und verlor das Spiel.

Wenn man solche Möglichkeiten vorher weiß, dann bereitet man sich anders vor (z.B. in einer Einheitenart die zweite Stufe zu erreichen).

Im Grund spielt man nämlich das ganz normale Spiel, nur am Rundenanfang wird per Würfelwurf gegebenenfalls eins von sechs einschneidenden Ereignissen erwürfelt - und gegen diese spielt man und muss sich dafür wappnen.

Insofern dienen die Soloregeln eher einem Austesten der einzelnen Völker als einem richtigen Solospiel. Dafür ist das normale Civilization zu interaktiv und lebt von dem Miteinander am Spieltisch.

Hoffentlich ist das bald mal wieder möglich...

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Gespielt am 01.06.19
von Kilmister
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 360 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 10 Minute(n)
0
Spiel-Variante: mit beiden Ereiterungen

Kommentar:
Nach einem ohnehin schon 11 Stunden Spieletag hat es uns nochmal gepackt und wir starteten um 23 Uhr mit Civilization zu fünft.

Auch wenn es anstrengend war, wollte jeder bis zum Ende spielen - die Griechen gingen über Goldansammlung klar in Führung (hatten mittlerweile einen 12er Stand). Da sich dann mehr oder weniger alle gegen sie verbündeten, konnte die Mongolei in der Kriegsbeute gegen sie gut durchsetzen und bekam kurz vor Schluss eine 4er Technologie von ihnen erforscht. Durch drei weitere Kämpfe konnten dann genug Handelspunkte zusammengeklaut werden, damit am Ende der Runde der Weltraumsieg erlangt werden konnte.

Unsere eigens entwickelte 5er Karte (siehe downloads) sorgte dabei auch für mehr Klarheit und Spaß als die in der Anleitung...

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Gespielt am 30.05.19
von Kilmister
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 360 Minuten

Aufbauzeit: 20 Minute(n)
Abbauzeit: 15 Minute(n)
Erklärdauer: 30 Minute(n)
0
Spiel-Variante: mit beiden Ereiterungen

Kommentar:
Nach knapp einem Jahr Pause mal wieder mit drei Neulingen gespielt, die anderen beiden die vierte Partie. Auch wenn man beim Spielaufbau wirklich nachblättern muss, kann man das Spiel dann auch anhand der Rundenübersicht richtig gut erklären.

Während des Spiels kamen aber etliche Regeln auf, die in den Anleitungen kaum erklärt werden - dort ist vieles nur angerissen bzw. umständlich erklärt. Alleine die 5-Spielerkarte, wo das "Loch in der Mitte benachbart zum inneren Rand ist, aber nicht zum äußeren" warf große Fragen auf: Was nützt es, wenn das Loch benachbart ist - das Loch ist doch gar nicht Teil des Spielplans.

Grundsätzlich hatte das Spiel auch den Neulingen viel Spaß gebracht, allerdings brauchten diese sehr lange zum Überlegen und es zog sich. Nach sechs Stunden hatten wir gerade einmal ca. die Hälfte des Spiels geschafft und mussten aus Zeitgründen abbrechen.

Aber mit den Partien bemerkt man erst die Vielzahl der Taktikmöglichkeiten, die Einsatzmöglichkeiten von Münzmarkern etc. Und je häufiger man das Spiel spielt, desto besser wird es...

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Gespielt am 15.12.18
von Ramon513
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 260 Minuten

Spielort: daheim

Kommentar:
mit Hayo und Jil

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Gespielt am 25.08.18
von Kilmister
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 15 Minute(n)
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 09.04.17
von Kilmister
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 210 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 10 Minute(n)
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 10.09.16
von Kilmister
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 5 Minute(n)
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 10.08.16
von Corbeau
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spielort: Home

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Gespielt am 26.06.16
von Ramon513
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

Spielort: daheim

Kommentar:
mit Jörn und Martin und allen Erweiterungen

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Gespielt am 01.06.16
von Corbeau
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

0
Spielort: Casa Pille

Kommentar:
Wieder ein sehr spannendes und ausgeglichenes Spiel, es lohnt sich absolut, wenn alle Mitspieler sich darauf einigen, Völker aus der gleichen Edition zu wählen, also entweder alle Basisspiel oder alle aus einer Erweiterung. Dadurch bekommt das Spiel wesentlich mehr Balance.

Sah lange nach einem Sieg für Frankreich aus, doch dann hat England eine Stadt der Franzosen atomar beseitigt, die Japaner haben die Pyramiden der Franzosen entfernt und somit hatte Corbeau nur noch zwei Städte und fiel zurück vom Kommunismus auf Despotismus. In der Folge versuchte England militärisch zur französischen Hauptstadt durchzudringen, doch durch Kulturkarten wurde dies von Frankreich verhindert. Dies führte schließlich dazu, dass Japan den Wissenschaftssieg davontragen konnte.


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Gespielt am 08.10.15
von Corbeau
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

0
Spielort: Home

Kommentar:
zähes Spiel, sah lange nach Wissenschaftssieg Griechenlands aus, dann hat Japan aber aufgeholt in der Wissenschaft und die Araber haben schließlich durch Kultursieg gewonnen. Das hatten sie ihrem Zivilisationsvorteil zu verdanken.


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Gespielt am 17.09.15
von Corbeau
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

Spielort: Casa Pille

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Gespielt am 05.12.14
von Corbeau
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spielort: Casa Bodnar

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Gespielt am 28.11.14
von Corbeau
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spielort: Casa Bodnar

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 27.09.14
von Zottelmonster
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 300 Minuten

Spielort: Bei Christa

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Gespielt am 22.01.14
von Corbeau
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 225 Minuten

Spielort: Home

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Gespielt am 20.10.13
von Corbeau
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 210 Minuten

Gespielte Version / Edition: Civilization - The Board Game - Wisdom and Warfare (2013)

Spielort: Home

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