Partie-Statistik zu "Carcassonne: Darmstadt"


Wie viele Partien werdem am Stück gespielt?

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Wie viele Spieler spielen eine Partie?

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Wie lange dauert im Schnitt eine Partie je Spielerzahl?

Statistik

Durchschnittliche Aufbau-, Abbau- & Erklärzeiten

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Detailübersicht (aus Detailangaben)



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Übersicht der gespielten Partien (10)

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Gespielt am 14.12.22
von ClaFi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 09.12.22
von ClaFi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 03.01.21
von ClaFi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 23.09.18
von poldi79 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: zu Hause

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
Erklärdauer: 5 Minute(n)
Kommentar:
2x Labyrinth; 2x Spiel 14


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Gespielt am 23.09.18
von ewdd Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: zu Hause

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
Erklärdauer: 5 Minute(n)
Kommentar:
2x Labyrinth; 2x Spiel 14


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Gespielt am 25.11.17
von ClaFi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 02.04.16
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten

0
Kommentar:
Wir nahmen wieder drei der Minierweiterungen dazu und brauchten somit sehr viel Platz auf dem Sofa. Dennoch waren wir in angenehmen 70 Minuten durch und J. fluchte, weil ich mehr Kartenglück hatte und ihm manche Stadt abjagte.


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Gespielt am 06.01.16
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

0
Kommentar:
Diesmal wählten wir die Erweiterungen mit Bedacht, so dass das Spiel von der Zeit her nicht ganz so ausuferte. Ich betätigte mich - sehr zu J.'s Verdruß - sehr erfolgreich als Städtedieb...


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Gespielt am 04.01.16
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

0
Kommentar:
Mal wieder ganz schön lang, durch die Erweiterungen. Wir spielten mit Goldminen, Depeschen, Fluggeräten, probierten Darmstadt Spielt und die Kornkreise aus. Macht alles Spaß, wobei ich die Minis am liebesten mag, die nicht nur für den Auswirkungen haben, der das entsprechende Plättchen zieht, sondern die länger Einfluss auf das Spiel nehmen (als da sind Die Goldminen, die Depeschen, die Fähren).

Auch diesmal konnte ich 11 Goldbarren in meinen Besitz bringen und J. damit zur Weißglut treiben. War ja auch nicht ganz nett, das gebe ich zu....


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Gespielt am 30.12.15
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten

0
Kommentar:
Was für eine Partie. Erst startete sie ganz beschaulich. Aber dann wurde meine Stadt auf einmal so groß, dass es das Interesse von J. weckte und er versuchte, in die Stadt zu kommen. Wir brachten immer mehr Meeple in Stellung, um diese in die Stadt zu integrieren und die Mehrheit zu sichern. Letztendlich hatten wir dann zwei große Teilbereiche; in einem hatten wir beide jeweils zwei Meeple und in dem anderen stand mein Meeple und mein Baumeister. Ein Plättchen fehlte noch, um die Städte zu verbinden oder als zwei eigenständige Städte zu werten. Und dann ging die Suche nach dem passenden Teil über mehrere Runden, in denen mein Baumeister festsaß. Und da ich das passende Teil nicht finden konnte, kam J. dann auf die glorreiche Idee, die Stadt mit 21 Teilen für mich abzuschließen - um damit zig Waren zu kassieren. Er konnte sich damit bei allen Warensorten die Mehrheit sichern.

Aber mein Glück sollte noch kommen. Denn am Ende ging es um eine riesige Wiese mit neun Städten und bei J. sogar mit einem Schweinchen. J. hatte, bevor ich es bemerkte, bereits drei Bauern auf dieser großen Wiese plaziert. Und ich erst einen. Ich hatte zwar bereits zwei weitere Bauern auf Nachbarwiesen in Stellung gebracht, aber über Runden konnte ich diese Wiesen nicht mit der Hauptwiese verbinden. Und es sah sehr schwarz aus. Denn es waren nur noch zwei Plättchen für mich im Beutel. Aber dann kam der Hammer: Mit diesen beiden Plättchen schaffte ich es, die beiden Bauern einen nach dem anderen auf die Hauptwiese zu bekommen, um dort den Gleichstand mit J. herzustellen. J. tobte natürlich. Und meinte, dass das überhaupt nicht verdient war.

Die Mini-Erweiterung mit dem Räuber war bislang (wir haben alle bis auf die Kornkreise ausprobiert) die schwächste, die wir gespielt haben. Das mag aber vielleicht daran liegen, dass wir nur zu zweit gespielt haben und die Anleitung demjenigen, der das Räuberplättchen zieht, und dem benachbarten Mitspieler erlaubt, die Räuberfigur zu setzen und damit Punkte zu räubern. Bei zwei Spielern bedeutet das also, dass immer beide ihren Räuber einsetzen können. Und das war dann etwas unspektakulär.