Partie-Statistik zu "Mafia de Cuba"


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Übersicht der gespielten Partien (12)

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Gespielt am 19.12.21
von Cynomys Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 6
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 6
Spieldauer: 70 Minuten
Spielort: Herne

Aufbauzeit: 3 Minute(n)
Abbauzeit: 1 Minute(n)
Erklärdauer: 7 Minute(n)
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Mafia de Cuba (2015)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 16.05.21
von Snapshot187 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 7
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 15 Minuten
Spielort: PD

0
Gespielte Version / Edition: Mafia de Cuba (2015)

Kommentar:
Eine kurze Partie Mafia de Cuba. Leider lag der Pate mit seinen Vermutungen/Anschuldigungen vom Start weg gleich zweimal daneben. Schon war die Partie zu ende.

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Gespielt am 13.11.20
von Snapshot187 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 6
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 6
Spieldauer: 45 Minuten
Spielort: PD

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 1 Minute(n)
Erklärdauer: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Mafia de Cuba (2015)

Kommentar:
Mehrere Partien Mafia de Cuba mit sechs Spielern und welchselndem Paten. Mit dabei: Je ein Gehilfe, Fahrer und Agent

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Gespielt am 12.07.20
von Cynomys Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 7
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 7
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Bochum

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 1 Minute(n)
Erklärdauer: 8 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Mafia de Cuba (2015)

Kommentar:
1. Runde: Zum Einstieg stellte ich als Pate sehr viele Fragen, auch weil es für alle anderen die Erstpartie war. Am Ende war ich mir sicher, dass sich irgendwo in der Abfolge ReHe, ToHe und BjBo das FBI verbarg. Also schoss ich BrRi ab, die leider die Fahrerin von TiJa war. Nur zwei Leute hatten geklaut, dabei aber alle Diamanten genommen. Als besonders gierig erwies sich ViBo, die so diese Runde gewann.

2. Runde: Wir stellten fest, dass der erste Spieler auch einen Chip aus der Box nehmen darf. Nun gut, also entfernte ich den den grünen Chip und wurde selbs FBI-Agent - Dachte ich zumindest. Als ich am Ende der Runde (TiJa erschoss seinen Getreuen ReHe) in meiner Hosentasche packte und den Chip dort rauszog war ich der Chauffeur von ToHe. Rausgelegt (und im Beutel meines Hoodies versteckt) hatte ich den FBI-Agenten. Aus Versehen mit gewonnen. Hoppala. Man sollte aber festhalten, dass meine Agenten-Performance ziemlich schwach war.

3. Partie: Mein Fahrer, TiJa, redete sich um Kopf und Kragen und im Verlauf der Befragung wurde es auch durch meinen Einsatz nicht besser. Statt im Verlauf der Runde immer weniger Diamanten in der Box zu haben war es bei uns laut Behauptungen eher ein auf und ab. TiJa behauptete es wären noch 8 drin gewesen, ich selber zählte 10 und ToHe behauptete dann 11 und ReHe wieder 9 - Wir saßen alle nacheinander in genannter Reihenfolge. In der Verwirrung erschoss unsere Patin BrRi also lieber ReHe, der sich jedoch als Getreuer herausstellte. Der einzige Dieb: BjBo, der zusammen mit dem Straßenkind ViBo gewann (Bonnie & Clyde, ich sag's euch).

4. Partie: ReHe erwies sich langsam als unser liebstes Opfer. Zum dritten mal hintereinander wurde er von der Patin erschossen, zum dritten mal war er der Familie treu. Vorher traf ViBo aber genau die richtige Wahl und verdächtigte ToHe, der darauf seine zwei Diamanten abdrücken musste. Es war das erste mal an diesem Abend, dass die Patin eine richtige Wahl traf. Was eindeutig zeigt, dass das Spiel in dieser Rolle echt verdammt hart sein kann.

5. Partie: BjBo erschoss relativ schnell ViBo, was sich als falsche Wahl herausstellte. Dafür wich zumindest mal ReHe vom üblichen Schema ab und wurde kein Getreuer, sondern Straßenkind. Dies allerdings auch schon beinahe gezwungener Maßen, denn als die Box bei ihm ankam waren schon alle weißen Chips raus.

6. Partie: ToHe stellte sich mit seinem Fahrerchip an die Seite des Paten, der jedoch auf das FBI herein fiel und die Agentin anklagte. Zum ersten mal gewann in unserer Runde also der blaue Chip durch ViBo. Dies erstaunte mich schon: Eigentlich würde ich behaupten, dass diese Rolle am einfachsten ist. Zweifel streuen ist relativ schnell gemacht nach meiner bisherigen Spielerfahren. Die Bochumer erwiesen sich aber als misstrauischer.

7. Partie: Letzte Partie und ReHe ergriff sofort wieder den weißen Chip - Dieses mal durfte er als erstes wählen. Unser Pate der Schokoladen-Mafia (wir machen aber nichts mit Kindern!) erschoss seine Getreue ViBo, wodurch TiJa mit seiner Fahrerin BrRi als dreisteste Diebescrew gewann (Bonni & Clyde Vol. II).

Bisher meine schönste Runde gewesen. Mit den Bochumern macht es mir irgendwie mehr Spaß, vielleicht lag es auch an der Gruppengröße.


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Gespielt am 17.04.19
von Bettyhexe Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 10
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 80 Minuten
Spielort: Wetzlar spielt

Gespielte Version / Edition: Mafia de Cuba (2015)

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Gespielt am 10.11.18
von Cynomys Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 7
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: Mülheim a.d. Ruhr

Aufbauzeit: 2 Minute(n)
Abbauzeit: 2 Minute(n)
Erklärdauer: 5 Minute(n)
0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Mafia de Cuba (2015)

Kommentar:
1. Runde: Der Pate und die Runde hat es ziemlich auf mich abgesehen gehabt. Je mehr ich redete, desto mehr dachten sie, ich hätte Diamanten entwendet. Der Pate gab schließlich nach und hat mich erschossen. Leider...

2. Runde: Unsere Patin sezierte uns alle und verhörte schlließlich so geschickt, sodass sie mithilfe ihres Fahrers die richtigen Diebe rauspicken konnte. Ich hatte leider überhaupt keine intelligente Verteidigungsstrategie.

3. Runde: Die Schwachstelle in der Story wurde schnell zwischen mir und Ju Dre ausgemacht. Allerdings wollte Ju Dre als Agent nur Verwirrung stiften und als er schließlich erschossen werden sollte, verkündete er seinen Sieg.


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Gespielt am 29.04.18
von Mogry Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 7
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 55 Minuten

Gespielte Version / Edition: Mafia de Cuba (2015)

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Gespielt am 24.11.15
von RIESENFUSS Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 7
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 45 Minuten
Spielort: Paul-Gerhardt-Gemeinde

Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Mafia de Cuba (2015)

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Gespielt am 13.11.15
von Thorsten70 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 12
(Mit Einschränkungen spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 90 Minuten

Gespielte Version / Edition: Mafia de Cuba (2015)

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Gespielt am 23.10.15
von Ramon513 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 7
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten
Spielort: Haltern am See

Gespielte Version / Edition: Mafia de Cuba (2015)

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Gespielt am 23.10.15
von Ramon513 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 9
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 50 Minuten
Spielort: Haltern am See

Gespielte Version / Edition: Mafia de Cuba (2015)

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Gespielt am 09.10.15
von Cynomys Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 10
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 5
Spieldauer: 150 Minuten

Gespielte Version / Edition: Mafia de Cuba (2015)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.