Partie-Statistik zu "Nemesis"


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Übersicht der gespielten Partien (37)

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Gespielt am 12.09.20
von Snapshot187
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 200 Minuten

0
Spiel-Variante: Kampagne: Mission 2 - Der fliegende Holländer

Spielort: SC

Kommentar:
Fortsetzung der zweiten Mission die dann trotzdem noch über drei Stunden gedauert hat!! Die erste Hälfte verlief dabei recht ruhig, nur unser Mechaniker musste ständig duschen oder die Klamotten wechseln, da er wiederholt vollgeschleimt wurde. Dann kam es zu mehreren Zusammenstößen mit Jägern. Wie wir lernen mussten ist das alles andere als spaßig. Der Mechaniker konnte sich mit dem Feuerlöscher wehren, die Aufklärerin hingegen mit ihrem Gewehr keinen einzigen Treffer landen. Beide entkamen ihren Widersachern mit je zwei leichten Wunden und einer Konterminationskarte. Nach Auswertung jedoch zum Glück keine Infektion. Fazit: Wir brauchen dringend stärkere Waffen!! Die Mission konnte mit der Entscheidung E erfolgreich abgeschlossen werden.
Spoiler (Markieren zum lesen)
Ereignisse: Hauptstrom wieder hergestellt, Leiche ignoriert, die Protokolle in der Sicherheitszentrale überprüft und dabei die nächste Xeno Schwäche "Xeno-Kadaver" entdeckt, Gehirnscan durchgeführt, alle Triebwerke geprüft und repariert und die Zielkoordinaten zu E (Gewerkschaft) gesetzt.
Spoiler Ende

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Gespielt am 11.09.20
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 300 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 03.09.20
von Kilmister
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 8 Minute(n)
Erklärdauer: 15 Minute(n)
1
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Kommentar:
Zuerst fand einer zwei brennende Räume, dann gab es das Ereignis, dass alle angrenzenden Räume auch Feuer fangen. Also wurden erst einmal ein paar Räume gelöscht - leider gab es nach ein paar Runden das nächste Ereignis, dass angrenzende Räume Feuer fangen und da in dem Moment mehrere zentrale Räume (mit drei oder vier angrenzenden Räumen) brannten, flog uns das Schiff um die Ohren.

Schade, nach 2 Stunden Spielzeit und noch nicht einmal Hälfte de Spiels. Hinterlässt einen faden Beigeschmack und anscheinend sollte man nie brennende Räume in einem Raumschiff unterstätzen...

Hoffentlich nächstes Mal wieder längeren Spielspaß...

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Gespielt am 29.08.20
von Snapshot187
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
Erklärdauer: 15 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Kampagne: Mission 1 - Die Quarantäne durchbrechen

Spielort: SC

Kommentar:
Mit der Kampagne und drei Spielern (Captain, Mechaniker und Aufklärerin) in die erste Mission "Die Quarantäne durchbrechen" gestartet und mit den Entscheidungen A+C erfolgreich abschließen können.
Spoiler (Markieren zum lesen) Wir haben die Ariadne repariert, das Xenos Ei im Nest eingesammelt und im Labor untersucht. Zudem einiges an Ausrüstung für die kommenden Missionen gesammelt und sind rechtzeitig vor dem Eintreffen der Marine Squads geflohen, ohne Zivilisten zu verletzen. Den Boardcomputer haben wir angewiesen das Ei zu analysieren, wodurch nun die erste der drei Xenos Schwächen bekannt ist Spoiler Ende

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Gespielt am 29.08.20
von Snapshot187
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Kampagne: Mission 2 - Der fliegende Holländer

Spielort: SC

Kommentar:
Fortsetzung mit Mission 2, Mannschaft unverändert (Captain, Mechaniker und Aufklärerin). Nach dem ersten Drittel dann pausiert um beim nächsten mal forzufahren.

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Gespielt am 27.08.20
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 360 Minuten

Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 31.07.20
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 240 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

Kommentar:
1. Spiel normal mir Carnivore
2. Spiel mit erweiterten Characteren und Carnivore


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Gespielt am 23.07.20
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 300 Minuten

Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

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Gespielt am 12.07.20
von Thargor
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: Bei Benni u Arie

Kommentar:
Mission 4 geschafft

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Gespielt am 09.07.20
von Thargor
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: Bei Benni u Arie

Kommentar:
Mission 4 angefangen

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Gespielt am 02.07.20
von Thargor
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Nemesis (2019)

Spielort: Bei Benni u Arie

Kommentar:
Mission 3b geschafft aber tot

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Gespielt am 02.07.20
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
Erklärdauer: 10 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

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Gespielt am 18.06.20
von Thargor
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: Bei Benni u Arie

Kommentar:
Mission 2 geschafft

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Gespielt am 18.06.20
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 240 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

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Gespielt am 12.06.20
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 240 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

Kommentar:
1. Spiel normal mir Carnivore
2. Spiel mit erweiterten Characteren und Carnivore


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Gespielt am 11.06.20
von Thargor
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Nemesis (2019)

Spielort: Bei Benni u Arie

Kommentar:
Mission 1 geschafft

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Gespielt am 07.06.20
von Thargor
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Nemesis (2019)

Spielort: Bei Benni u Arie

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Gespielt am 29.05.20
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 4
Spieldauer: 300 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
Erklärdauer: 10 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

Kommentar:
Version. Hirngespinster
Version Hirngespinster
Version Carnomorph
Version Carnomorph


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Gespielt am 15.05.20
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 250 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
Erklärdauer: 15 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

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Gespielt am 13.02.20
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 150 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

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Gespielt am 30.01.20
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

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Gespielt am 28.01.20
von Kilmister
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 20 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Kommentar:
Zu fünft mit drei Neulingen, also die Regeln kurz erklärt, um möglichst gleich loszuspielen. Spielziele (Endbedingungen) und der Rundenablauf reichen - das und der Spielaufbau dauert dann dennoch ca. 40 Minuten.

Und die ersten 90-120 Minuten waren auch recht überschaubar - Räume, Triebwerke und Flugziel erkunden und ein paar Sachen reparieren. Bis dahin kamen auch nur zwei Jäger, die schnell beseitigt werden konnten. Also kamen die ersten Stimmen auf, dass bei dem Spiel ruhig mehr passieren könnte.

Zwei Runden später waren dann durch die Plättchen der Alienausbreitung und Ereigniskarten doch das Brett voller Aliens (1 Larve, 8 Jäger und 1 Königin und eine Runde später musste noch 1 Brutbestie nachgeschoben werden) und jeder rannte nur um sein Leben.

Ein Spieler konnte sich drei Runden vor Schluss in die Schlafkammer begeben, mir und einem anderen wurde im Schlafraum noch der Weg von einem Mitspieler freigeschossen (der selbst aber keine Aktionen mehr hatte, um in die Schlafkammer zu steigen). Der Mitspieler konnte sich auch schlafen legen, hinterlies aber ein Geräuschplättchen - ich war dran, musste auch eine Geräuschprobe machen und traf natürlich die Zahl mit dem Geräuschplättchen (20% Wahrscheinlichkeit) und die Königin erschien.

Also konnte ich nicht in die Schlafkammer einsteigen und hatte (mit) verloren. Den fünften Spieler hatte es übrigens zwei Runden vorher "von alleine" umgehauen, weil er zwei schwere Wunden hatte und durch eine davon langsam verblutete.

Ich fand es wieder großartig - auch wenn es "zu ruhige" Phasen während des Spiels gibt. Wenn man erstmal erlebt hat, wie schnell es kippen kann und wie "Film realistisch" das Spiel ist, weiß man eben auch, dass man sich über ruhige Phasen freuen sollte...

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Gespielt am 17.01.20
von Wiethi
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 270 Minuten

Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

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Gespielt am 17.01.20
von Mogry
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 270 Minuten

Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

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Gespielt am 07.11.19
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 360 Minuten

Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

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Gespielt am 03.11.19
von tomHL
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 20 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2019)

Spiel-Variante: Kooperativ

Spielort: Lübeck

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Gespielt am 10.10.19
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 10 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

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Gespielt am 05.10.19
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 10 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: Siggi in Runkel

Kommentar:
Wir haben das Szenario geschafft, da Siggi mit der Rettungskapsel abgehauen ist, Milik ist vorher gestorben und ich habe die Rettungskapsel (da ich die verschlossene Tür im Gang nicht öffnen konnte, nicht erreicht


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Gespielt am 28.08.19
von Thorsten
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 125 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 20 Minute(n)
2
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2019)

Spiel-Variante: Kooperativ

Kommentar:
1. Nemesis-Partie und sie hätte aufregender nicht verlaufen können. Wir haben voll kooperativ gespielt und hatte die 2 Ziele "Entdecke 2 Xeno-Schwächen" sowie "Bringe eine Leiche in die Chirurgie".

Der Anfang lief noch recht entspannt. Wir fanden schnell das Labor wo wir die Leiche aus dem Kryo-Raum untersuchen konnten. Wir pflasterten unsere Korridore mit Geräuschmarkern, hatte aber wirklich das Glück, dass wir die ersten 5 Runden keinem Xeno begegnet sind ... dafür nahmen die Fehlfunktionsmarker rapide ab.

Nachdem die Triebwerke überprüft und repariert, sowie der Kurs auf die Erde korrigiert war, suchten wir die Chirurgie. Alles lief glatt ... quasi die Ruhe vor dem Sturm. Plötzlich brach die Hölle über uns herein. Zunächst infizierte sich mein Soldat mit einer Xeno-Larve, dann stellte sich dem Soldaten noch ein Jäger in den Weg. Nach hartem Kampf konnte dieser besiegt und die Überreste mittels mobilem Labor vor Ort untersucht werden.

Auf der Suche nach der Chirurgie machte der Wissenschaftler dann noch Bekanntschaft mit der Königin. Zwei schwere Wunden später konnten beide Charaktere durch einen Gang entkommen und die Tür versperren. Ein letzter Jäger wartete im Kryo-Raum auf uns - dank Feuerlöscher konnte dieser vertrieben werden. Letztendlich versetzen wir uns beide in den Kälteschlaf ... selbst meine Larveninfektion führte nicht zum Tod. Daher: Beide Charaktere am Leben, beide Ziele erfüllt und das Schiff im guten Zustand auf dem Weg zur Erde ... was will man bei einer ersten Partie mehr.


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Gespielt am 28.08.19
von jakezz
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 125 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 20 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2019)

Spiel-Variante: Kooperativ

Kommentar:
1. Nemesis-Partie und sie hätte aufregender nicht verlaufen können. Wir haben voll kooperativ gespielt und hatten die 2 Ziele "Entdecke 2 Xeno-Schwächen" sowie "Bringe eine Leiche in die Chirurgie".

Der Anfang lief noch recht entspannt. Wir fanden schnell das Labor wo wir die Leiche aus dem Kryo-Raum untersuchen konnten. Wir pflasterten unsere Korridore mit Geräuschmarkern, hatten aber wirklich das Glück, dass wir die ersten 5 Runden keinem Xeno begegnet sind ... dafür nahmen die Fehlfunktionsmarker rapide ab.

Nachdem die Triebwerke überprüft und repariert, sowie der Kurs auf die Erde korrigiert war, suchten wir die Chirurgie. Alles lief glatt ... quasi die Ruhe vor dem Sturm. Plötzlich brach die Hölle über uns herein. Zunächst infizierte sich mein Soldat mit einer Xeno-Larve, dann stellte sich dem Soldaten noch ein Jäger in den Weg. Nach hartem Kampf konnte dieser besiegt und die Überreste mittels mobilem Labor vor Ort untersucht werden.

Auf der Suche nach der Chirurgie machte der Wissenschaftler dann noch Bekanntschaft mit der Königin. Zwei schwere Wunden später konnten beide Charaktere durch einen Gang entkommen und die Tür versperren. Ein letzter Jäger wartete im Kryo-Raum auf uns - dank Feuerlöscher konnte dieser vertrieben werden. Letztendlich versetzen wir uns beide in den Kälteschlaf ... selbst meine Larveninfektion führte nicht zum Tod. Daher: Beide Charaktere am Leben, beide Ziele erfüllt und das Schiff im guten Zustand auf dem Weg zur Erde ... was will man bei einer ersten Partie mehr.


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Gespielt am 16.08.19
von Kilmister
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 8 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spiel-Variante: Semi-Kooperativ

Kommentar:
Mit drei Neulingen und zweien, die das Spiel bisher einmal gespielt haben. Regeln sind allerdings so eingänglich und kommen erst durch das Erkunden während des Spiels dazu, dass man schnell losspielen kann.

Auch wenn das Spiel immer wieder ruhige (fast langweilige) Phasen hat, so kann man sich nie sicher sein, dass nicht doch gleich etwas gravierendes passiert. So hatten wir gleich in den ersten drei Runden drei Jäger auf dem Tisch, zwei unserer Leute hatten bereits schwere Wunden.

Auf der anderen Seite konnten wir einen Jäger mit Hilfe der Luftschleuse ins All jagen und später ein Xeno-Ei und die Leiche untersuchen und so Xeno-Schwächen herausfinden.

Kurz vor Ende rettete sich dann ein Spieler mit einer Rettungskapsel und der Rest starb, weil es ziemlich direkt hintereinander zwei Feuerexplosionen das Schiff kaputtgehen lies. So gab es dann einen Gewinner, aber dennoch hatten alle mega Spaß...

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Gespielt am 19.07.19
von Kilmister
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 210 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 8 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spiel-Variante: Kooperativ

Kommentar:
Der andere Spieler kannte das Spiel nicht - deswegen besser kooperativ gespielt. Er als Söldner, ich als Pilotin (ihre "erforschbaren" Gegenstände sind bei koop recht witzlos). Die Hälfte des Spiels über passierte recht wenig, zwei Feuer, die wir durch die Feuerlöschzentrale jeweils löschen konnten, ansonsten erforschten wir "locker" einen Raum nach dem anderen.

Eine Alienlarve sprang mich an, die ich rausoperieren musste. Insgesamt kamen noch drei Aliens an und kurz vor Schluss startete plötzlich der Selbstzerstörungsmechanismus, so dass wir diesen noch schnell ausschalten mussten und schafften es dann in der vorletzten Runden uns alle in den Kryoschlaf zu versetzen und die Partie zu gewinnen.

Das Spiel ist wirklich stark an den Filmen orientiert - es gibt keine dauerhaft wachsenenden Gegner (wie z.B. bei Zombicide). Die Gefahren werden eher durch plötzliche Ereignisse - die teilweise nur bei zufälligen Voraussetzungen auftreten - reingeworfen. So kann es lange Zeit glatt und einfach verlaufen und plötzlich hat man keine Chance mehr (das muss man akzeptieren können).

Die dreieinhalb Stunden verliefen aber super schnell und eine neue Partie steht bestimmt bald an...

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Gespielt am 09.07.19
von Kilmister
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spiel-Variante: Solo-Modus

Kommentar:
Regeln gelesen und losgespielt - das Regelheft ist wirklich hervorragend aufgebaut. Die Seiten sind rundenchronologisch aufgebaut, haben bei den einzelnen Unterpunkten Querverweise und die Hintergrundfarben passen sogar zu den entsprechenden Aktionen (z.B. rote Seiten gehören zum Kampf).

Das Material und die Mechanismen haben mich von Anfang bis zum Ende umgehauen - sobald man die Schachtel öffnet und die tollen Figuren sieht, der zufällige Spielaufbau auf einem festen Spielplan, die Aktionsmöglichkeiten der Spieler durch Basisaktionen und Kartenaktionen, die Alien-Phase mit vielen verschiedenen Ereignissen und strukturierter Aliensteuerung.

Als Fazit nach der ersten Partie: Großartiges Spiel!!! Und es ist kein sinnloses durch die Gegend laufen, Sachen (Waffen) einsammeln, alles mögliche wegballern und dadurch gewinnen (wobei ich das bei z.B. Zombicide auch sehr mag) -> dieses Spiel ist eine hervorragende Umsetzung des Films: Es kann situativ sinnvoll sein, zu ballern - man muss aber sehr stark sein Ziel und den Zustand des Raumschiffes im Auge behalten und dadurch sehr taktisch vorgehen.

Und genau wie im Film wimmelt es nicht ständig vor lauter Aliens - sie sind aber eine ständige Bedrohung im Hintergrund. Die Atmosphäre kommt dabei hervorragend rüber!

Selbst solo (die Karten dafür waren Teil der Kickstarterkampagne) bringt es richtig Spaß und nach der ersten gescheiterten Partie will man sofort wieder loslegen.

Da bin ich erst recht gespannt, wie das Spiel semikooperativ dann in einer Spielerunde ist - wenn jeder verschiedene Ziele hat. Bestimmt großartig, zumal die Spielzeit im Rahmen bleiben sollte...

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Gespielt am 06.07.19
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 180 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

Kommentar:
2x verloren, die 2. PArtie bin ich gestorben und JP und Siggi haben die Königin schon getötet und auf dem Weg in die Schlafkammer sind zu viele Räume zerstürt worden, so dass das Schiff in die Luft flog


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Gespielt am 04.07.19
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

Kommentar:
nicht geschafft


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Gespielt am 27.06.19
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 300 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

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Gespielt am 20.06.19
von Bettyhexe
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 20 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Nemesis (2018)

Spielort: zu Hause

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