Partie-Statistik zu "First Martians: Adventures on the Red Planet"


Wie viele Partien werdem am Stück gespielt?

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Wie viele Spieler spielen eine Partie?

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Übersicht der gespielten Partien (25)

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Gespielt am 06.11.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 4
Spieldauer: 90 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Rescue Team - Adventure Book

Kommentar:
Weiter durch das Adventure Book gekämpft bis zum alle vier alternativen Enden gespielt/gelesen waren


Errungenschaft:
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Gespielt am 05.11.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Rescue Team - Adventure Book

Kommentar:
Rescue Team ist ein sehr cool gemachtes kleines "Choose your own Adventure" Buch. Bei uns bekannt in Form der vielen "das XY der tausend Gefahren" Bücher. Die Geschichte ist überraschend spannend und Entscheidungen werden neben der freien Wahl noch von der verbleibenden Zeit, den verfügbaren Resourcen und den bisher gesammelten Daten beeinflusst. Das ist ein sehr cleverer Mechanismus. Leider nahm mein erster Anlauf kein gutes Ende ^^

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Gespielt am 03.11.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 50 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Welcome To Mars - Mission 5 - How Priorities Change...

Kommentar:
Auf ins Finale mit Mission 5 "How Priorities Change..." der "Welcome To Mars" Kampagne. In dieser Mission muss man sich zwischen zwei Zielen entscheiden. Tatsächlich wird hier auch der erste und einzige Legacy Anteil der Kampagne sichtbar. Nett, aber hätte es nicht gebraucht.

Da es zwei Alternativen gibt, gibt es auch zwei Enden. Beide fallen jedoch... anders aus als man es erwartet hätte ^^


Errungenschaft:
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Gespielt am 02.11.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 50 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Welcome To Mars - Mission 4 - Against the clock

Kommentar:
Weiter mit Mission 4 "Against the clock" der "Welcome To Mars" Kampagne. Diese ist in zwei Abschnitte unterteilt mit unterschiedlichen Zielen. Überraschenderweise sorgte ein Rundenevent dafür das negative Effekte der Malfunctionleisten komplett deaktiviert wurden. Ab diesem Moment war die Mission ein Kinderspiel und konnte in SOL 7/8 vorzeitig erfolgreich abgeschlossen werden.


Errungenschaft:
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Gespielt am 01.11.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 80 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Welcome To Mars - Mission 3 - Way to go

Kommentar:
Mission 3 "Way to go" der "Welcome To Mars" Kampagne kommt spieltechnisch mit einer sehr schönen, neuen Idee. Um nicht zu spoilern werden aber keine Details verraten. Die Mission konnte zwar erfolgreich abgeschlossen werden, Jedoch ist es um Crew, Ausrüstung und Material nicht gut bestellt. Zwei Missionen kommen noch.. mal schauen ob es reicht.


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Gespielt am 31.10.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Welcome To Mars - Mission 2 - Hold on!

Kommentar:
Mission 2 "Hold on!" der "Welcome To Mars" Kampagne startet mit der sich (leider) immer wieder wiederholenden Schwäche des Spiels: Zu beinn jeder Mission muss man seine Moral Token abgeben. Soweit so gut, nur leider ist das erste Runden Event gerne ein Moralabzug. Das bedeutet der Startspieler bekommt sofort 1-2 Wunden. Die müssen geheilt und die Moral angehoben angehoben werden. Das kostet 2-4 Aktionen in den Folgerunden, nur um wieder den Ausgangszustand zu erreichen. Eine MEGA Strafe und sicherlich einer der Gründe für den Frust den First Martians bei vielen Spielern ausgelöst hat...

Sei es wie es ist, trotz zwei verschenkter Runden konnten alle Pflichtziele erfüllt werden. Für die optionalen blieb kaum Zeit, außerdem fehlten z.T. die passenden Ersatzteile


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Gespielt am 30.10.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Welcome To Mars - Mission 1 - Nice to meet you

Kommentar:
Auf gehts mit Mission 1 "Nice to meet you" der "Welcome To Mars" Kampagne. Team: Geologin und und Ingenieur

Alle Pflicht- und drei optionale Ziele wurden erfüllt.


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Gespielt am 19.10.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: The Labyrinth Of The Night - Mission 5 - Conclusion

Kommentar:
Zweiter Anlauf für "Conclusion". Dieses Mal erfolgreich, wenn auch buchstäblich in der letzten Stunde/Runde und mit dem letzten Spielzug. Die Kampagne ist damit abgeschlossen. Nettes, aber kurzes Ende ^^


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Gespielt am 18.10.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: The Labyrinth Of The Night - Mission 4 - Silence

Kommentar:
Mission 4 "Silence" erfolgreich abgeschlossen, allerdings blieb nur wenig Zeit um Scorpio für die Expedition vorzubereiten, da aufgrund eines hardnäckigen Shutdowns der Garage Hall in den ersten drei Runden keine Fahrt zur Antenne möglich war. Hoffentlich langt das für Mission 5...


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Gespielt am 18.10.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: The Labyrinth Of The Night - Mission 5 - Conclusion

Kommentar:
In der letzten Mission "Conclusion" gilt es eine Höhle zu erforschen. Kurz vor dem Ziel (Eventphase der letzten Runde) hat der Stress jedoch beide Astronauten das Leben gekostet. Damit ist laut App die komplette Kampagne gescheitert. Ich werde trotzdem nur die letzte Mission wiederholen...

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Gespielt am 17.10.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: The Labyrinth Of The Night - Mission 3 - Storm

Kommentar:
Die dritte Mission "Storm" der "Labyrinth of the night" Kampagne wurde wieder in SOL7/8 vorzeitig beendet. Allerdings waren zu diesem Zeitpunkt bereits alle Ziele erreicht und der Zustand des HUB ist noch relativ gut!


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Gespielt am 16.10.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: The Labyrinth Of The Night - Mission 2 - Interference

Kommentar:
Fortsetzung mit Mission 2 "Interference" der "Labyrinth of the night" Kampagne in SOL7/7 abgeschlossen. Dieses Mal konnten zwei (von vier) Signalen aufgezeichnet und gesendet werden. Die Moral konnte am Ende sogar auf Maximum gesteigert werden. Der Sturm kann kommen :)


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Gespielt am 15.10.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: The Labyrinth Of The Night - Mission 1 - Antenna

Kommentar:
Zweiter Anlauf für die Kampagne. Mission 1 "Antenna" in SOL5/7 erfolgreich abgeschlossen, aber bis SOL7 zu Ende gespielt. Ein optionales Ziel wurde nicht erreicht. Dieses Mal liegt die Lieferung am bestmöglichen Landeplatz


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Gespielt am 13.07.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: The Labyrinth Of The Night - Mission 3 - Storm

Kommentar:
Die dritte Mission "Storm" der "Labyrinth of the night" Kampagne wurde in SOL7/8 überraschend beendet. Belohnung gab es keine, ungefähr die Hälfte der Ziele wurden erreicht, das HUB ist übel zugerichtet...


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Gespielt am 13.07.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: The Labyrinth Of The Night - Mission 4 - Silence

Kommentar:
In SOL 2 der Mission "Silence" war dann entgültig Schluss. Die Energiereserven waren aufgebraucht, so das alle Aktionen die eine Energie-Malfunction hatten (inzwischen fast alle) nicht mehr genutzt werden konnten. Besonders gemein: Zwischen zwei Kampagnen bleibt die Moral auf dem Wert der vorherigen Mission, alle Moraltoken muss man aber abgeben. Das hat dem Engineer direkt in SOL 1 zwei Wunden beigefügt, der Stress gab ihm dann den Rest. Mission gescheitert. Neustart macht keinen Sinn. Also alles zurück auf Anfang und damit zu Mission 1...

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Gespielt am 12.07.19
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Spielerzahl: 1
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: The Labyrinth Of The Night - Mission 2 - Interference

Kommentar:
Zweite Mission "Interference" der "Labyrinth of the night" Kampagne in SOL7/7 abgeschlossen. Allerdings konnten nur zwei (von vier) Signalen aufgezeichnet und nur eines (von vier) gesendet werden. Die negativen Events kam die Moral nie höher als"-1", Build Actions waren ständig verteuert oder einzelne Powns durften nicht benutzt werden und dann wurde das Szenario noch um ein SOL verkürzt. Die Mission wurde nur überstanden da alle Ziele optional sind. Vermutlich wird das Team Mission 3 nicht überstehen..


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Gespielt am 07.07.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: The Labyrinth Of The Night - Mission 1 - Antenna

Kommentar:
Erste Mission "Antenna" der "Labyrinth of the night" Kampagne in SOL7/7 erfolgreich abgeschlossen, inkl. aller optionalen Ziele. Allerdings bedeutet dass das die Lieferung von der Erde dafür am ungünstigsten Landeplatz ankommen wird...


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Gespielt am 06.07.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Landing

Kommentar:
Zweiter Versuch zu Mission 6 "Landing" mit Engineer und Geologist, dieses Mal auf leichter Schwierigkeitsstufe, wieder verloren. In SOL4 wäre die Geologin gestorben. Ignoriert und weiter gespielt. In SOL7 hätte dann auch der Engineer ins Gras gebissen. Ignoriert. Ab SOL7 auch keine Lebensmittel mehr. Ignoriert. In SOL9 dann aufgegeben da zwar alle bis auf ein Bauteil des HUBs zwar fertiggestellt worden wären, aber zum Sieg müssen es alle Teile sein. Zudem waren bereits 11 Karten im Malfunction-Deck.

Fazit: Ein Sieg war also auch in dieser Partie ABSOLUT UNMÖGLICH!

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Gespielt am 01.07.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 80 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Landing

Kommentar:
Mission 6 "Landing" mit Engineer und Geologist auf mittlerer Schwierigkeitsstufe gespielt und in SOL 7/9 verloren da die Geologin gestorben ist.

Ziel: Nach der Ankunft auf dem Mars gilt es das HUB aufzubauen
Fazit: Diese Mission ist nicht schwer, sie ist unschaffbar! Auf BGG findet man einige Threads in denen vorgerechnet wurde wie unmöglich diese Mission ist. Die Tatsache das es eine mathematische Chance gibt dieses Szenario zu gewinnen macht es leider auch nicht besser. Nur wenn alle Würfel-Würfe gelingen, die Events durchweg harmlos sind und die Tokens beim Spielaufbau perfekt zum liegen kommen, hat man vielleicht eine Chance.
Gefühlter Schwierigkeitsgrad: DEFINITIV ZU HOCH!!!
Besonderheiten/Auffälligkeiten: Diese Mission ist ein echter Spielspaß und Motivations Vernichter. Wer das Spiel versehentlich mit dieser Mission beginnt wird es danach nie wieder spielen

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Gespielt am 28.06.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Malnourished Plants

Kommentar:
Mission 5 "Malnourished Plants" mit Engineer und Geologist auf mittlerer Schwierigkeitsstufe gespielt und erfolgreich in SOL 7/8 abgeschlossen. Der Nahrungsmittelvorrat war jedoch vollständig erschöpft und die Geologin schwer verletzt, daher knapp an einer Niederlage vorbeigeschrammt.

Fazit: Ebenfalls ein sehr thematisches Szenario mit dem Schwerpunkt Forschung. Ziel ist es die sterbenden Pflanzen mit Nährstoffen zu versorgen um so die Nahrungsmittel Produktion wieder herzustellen.
Gefühlter Schwierigkeitsgrad: Mittel-Hoch
Besonderheiten/Auffälligkeiten: Leider werden die Regeln nur lückenhaft erklärt und man sollte unbedingt die Missions-FAQs vor der Partie lesen!


Errungenschaft:
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Gespielt am 08.06.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: A Guessing Game

Kommentar:
Mission 4 "A Guessing Game" mit Engineer und Geologist auf mittlerer Schwierigkeitsstufe gespielt und erfolgreich in SOL 8/8 abgeschlossen. Das wissenschaftliche Equipment konnte zudem auch noch geborgen werden. Die Ersatzteile jedoch nicht mehr. Mit 5 defekten Teilen im HUB war der erlaubte Grenzwert am Ende gefährlich nah!

Fazit: Thematisch toll umgesetztes Szenario mit dem Fokus auf Entdeckung. Ziel ist es Teile einer missglückten Lieferung von der Erde einzusammeln ehe die Zeit abgelaufen ist
Gefühlter Schwierigkeitsgrad: Mittel
Besonderheiten/Auffälligkeiten: Teile der Missionsregeln werden erst von der App erklärt. Das erklärt (leider zu spät) warum man nach 2-3x Lesen des Mission-Sheets immer noch glaubt irgendwas nicht verstanden zu haben. Ach und.. Events mit "Spende Moral sonst.." in Runde 1 sind unfähr :)


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Gespielt am 07.06.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Local Materials

Kommentar:
Mission 3 "Local Materials" mit Engineer und Geologist auf mittlerer Stufe gespielt und in SOL8/8 abgeschlossen. Allerdings musste das Team in den letzten Runden bei einigen Aktionen auf Risiko gehen um noch alles rechtzeitig fertigzustellen. Das war knapp...

Fazit: Thematisch sehr gut umgesetztes Szenario mit Fokus auf Explore and Research. Ziel ist es "Mars Zement" zu Bauzwecken herzustellen
Gefühlter Schwierigkeitsgrad: Hoch
Besonderheiten/Auffälligkeiten: Sehr glückslastig. Wenn man beim Erkunden der ROIs kein Glück hat (also nur wenige Samples pro ROI findet) kaum zu schaffen


Errungenschaft:
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Gespielt am 06.06.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Probe on the loose

Kommentar:
Mission "Probe on the loose" auf mittlerer Schwierigkeitsstufe gespielt und in SOL7/8 erfolgreich abgeschlossen. Der Engineer war zwar schwer verletzt, aber im großen und ganzen verlief die Mission recht gut und das HUB war mit 3 Malfunctions ebenfalls am Ende recht gut in Schuss

Fazit: Stimmungsvolles Szenario bei dem es darum geht eine "entlaufene" Sonde zu finden und zurück zu bringen
Gefühlter Schwierigkeitsgrad: Mittel
Besonderheiten/Auffälligkeiten: In dieser Mission kann man sich eine temporäre Basis außerhalb des HUBs bauen


Errungenschaft:
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Gespielt am 31.05.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Make yourselves at home

Kommentar:
Mit Mechanic und Geologist Mission "Make yourselves at home" auf mittlerem Schwierigkeitsgrad im normalen (nicht tutorial) Modus gespielt und erfolgreich abgeschlossen. Wieder in SOL6/7, wieder alle Ziele außer dem optionalen "Gather R2-S"

Fazit: Eine sehr schöne "Allround" Einstiegs-Mission um das Spiel kennen zu lernen
Gefühlter Schwierigkeitsgrad: "Leicht" (für eine First Martians Mission)
Besonderheiten/Auffälligkeiten: Meiner Meinung nach etwas zu viele Missionsziele für eine Einstiegsmission


Errungenschaft:
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Gespielt am 30.05.19
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

Aufbauzeit: 20 Minute(n)
Abbauzeit: 15 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: First Martians: Adventures on the Red Planet (2017)

Spiel-Variante: Tutorial - Make yourselves at home

Kommentar:
Erstes First Martians Szenario "Make yourselves at home" mit zwei Astronauten (Mechanic/Scientist) gespielt und in SOL6/7 erfolgreich abgeschlossen. Ein optionales Ziel (Explore2) war noch offen. Schade das die App das Spiel vorzeitig beendet hat. Am Ende von SOL7 wäre das Team bei 100% gewesen