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Gespielt am 25.11.23
von Kilmister
Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)
gespielte Partien: 2
Spieldauer: 240 Minuten
Aufbauzeit: 9 Minute(n) Abbauzeit: 5 Minute(n) |
0
Spiel-Variante: Fenris Kampagne Szenarien 7 und 8 (inhaltlich spoilerfrei)
Kommentar: Vorletzte Partie zweiter geworden und in der letzten Partie zwar nicht das Ende ausgelöst, aber dann doch gewonnen.
Am Ende dann mit 370 Punkten klar die Kampagne gewonnen (über 100 Punke Vorsprung vor Platz 2). Hat viel Spaß gebracht!
Tolle Kampagne, deren Module man immer wieder in normale Partien einstreuen kann...
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Gespielt am 04.11.23
von Kilmister
Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)
gespielte Partien: 2
Spieldauer: 240 Minuten
Aufbauzeit: 8 Minute(n) Abbauzeit: 5 Minute(n) |
0
Spiel-Variante: Szenario 5 und 6 (inhaltlich spoilerfrei)
Kommentar: Nach gut 2 Wochen Pause war der Wiedereinstieg in die Kampagne deutlich leichter. Szenario 5 gewann ich mit 6 Punkten Vorsprung, Kampagne 6 mit ca. vierzig...
Macht echt Laune, zumal sich das Spiel durch die verschiedenen Luftschiffeigenschaften und die Kampagnenmodifikationen immer wieder wandeln...
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Gespielt am 22.10.23
von Kilmister
Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)
gespielte Partien: 2
Spieldauer: 180 Minuten
Aufbauzeit: 10 Minute(n) Abbauzeit: 7 Minute(n) |
0
Spiel-Variante: Szenario 3 und 4 (inhaltlich spoilerfrei)
Kommentar: Szenario 3 hat Madame gewonnen, Szenario 4 dann wieder ich.
Auch wenn teilweise das Aufbauen relativ lange dauert, um eine Partie vorzubereiten, macht es echt Laune. Und auch nach gut einem Monat Pause waren wir wieder schnell drin "in der Geschichte"...
Topp!
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