Partie-Statistik zu "Terraforming Mars: Schneealgen"


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Übersicht der gespielten Partien (163)

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Gespielt am 29.06.20
von hyperion
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 200 Minuten

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Gespielt am 28.06.20
von hyperion
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 250 Minuten

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Gespielt am 26.06.20
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 210 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne

Kommentar:
- Eigentlich zusammen mit J. geplant, der auch zu Beginn mitspielte, dann aber von Z. zum Nachtdienst gerufen wurde. Schade, er hatte sich richtig auf den Spieleabend gefreut.
- Letzter Spieleabend (vorerst) im realen Leben mit H., der leider wegzieht. Wir planen einmal im Monat eine Online-Partie. Hoffentlich klappt das.
- Wir gingen in die Vollen und probierten nicht nur zum ersten Mal Turmoil aus, sondern schmissen auch alle anderen Erweiterungen mit dazu! Voll krass!
- Ich hatte mega viel Einkommen, aber leider spielten wir nicht auf Tharsis sondern auf Hellas, so dass es keine entsprechende Auszeichung gab. Die riss sich alle H. unter den Nagel. Nur einen Meilenstein konnte ich für mich verbuchen. Schaffte wieder nicht wirklich den Absprung zum Punkte-Scheffeln.
- H. holte eine Ressourcen-Karte nach der anderen und profitierte daher immer mehr von weiteren Generationen. Insgesamt spielten wir 11 Runden. Hätte man früher auf Grünflächen und Sauerstoff-Produktion gehen sollen.
- Turmoil war interessant, aber auch kein absoluter Reißer. Die bei der englischen Kampagne inkludierten Spieler-Bretter mit ordentlichen Vertiefungen waren aber allein schon das Geld wert. Von der Reihenfolge von Unbedingt bis Kann man machen, muss man aber nicht, reihen sich meiner Meinung nach die Erweiterungen wie folgt ein: Präludium, Kolonien, Turmoil, Hellas, Venus Next.
- Freute mich, endlich die selbstreplizierenden Roboter ausprobieren zu können und wollte sie direkt in der ersten Generation ausspielen. Hatte übersehen, dass man dafür zwei Forschungssymbole braucht. Die hatte ich erst nach der Hälfte des Spiels beisammen - und die großen Weltraumprojekte bereits finanziert. Da lohnte es sich leider nicht mehr. Superschade.


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Gespielt am 26.06.20
von Barabba
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 210 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne

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Gespielt am 25.05.20
von andy85
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: nicht angegeben

Spielort: Hannover

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Gespielt am 02.05.20
von mathona
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne

Spielort: Schönaich

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Gespielt am 01.05.20
von Bridime
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 140 Minuten

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Gespielt am 17.04.20
von Bridime
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

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Gespielt am 17.03.20
von andy85
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spielort: Hannover

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Gespielt am 16.03.20
von andy85
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Spielort: Hannover

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Gespielt am 13.03.20
von Bridime
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 29.02.20
von tommy
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spielort: Bietigheim-Bissingen (TMP)

Kommentar:
9 Generationen


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Gespielt am 29.02.20
von Spiele-Tamara
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spielort: Bietigheim-Bissingen (TMP)

Kommentar:
9 Generationen


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Gespielt am 01.02.20
von Bridime
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

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Gespielt am 19.01.20
von Bridime
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

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Gespielt am 18.01.20
von neo5k
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium, Kolonien, Aufruhr, Aufruhr-Promokarten (12 Generationen)

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Gespielt am 18.01.20
von g33kgirl
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium, Kolonien, Aufruhr, Aufruhr-Promokarten (12 Generationen)

Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet.


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Gespielt am 11.01.20
von mathona
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Spiel-Variante: Draft-Modus

Spielort: Schönaich

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Gespielt am 16.12.19
von andy85
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: nicht angegeben

Spielort: Hannover

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Gespielt am 08.12.19
von mathona
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 105 Minuten

Spielort: Schönaich

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Gespielt am 30.11.19
von mathona
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Spielort: Schönaich

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Gespielt am 29.11.19
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 4
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 310 Minuten

0
Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne

Kommentar:
- Mit den Kollegen von J. gespielt.
- Sehr gemütlich auf der einen Seite, mal wieder zusammen zu kommen und zu quatschen und Zeit miteinander zu verbringen.
- Sehr spannend auf der anderen Seite, da es ein sehr knappes Spiel war. Alle hatten einen anderen Favoriten im Verdacht für den Sieg und jeder - bis auf J., glaube ich, empfand die eigene Performance im Spiel recht mau.
- Mir ging es jedenfalls so. Es wollte nix passen, es gab kaum Karten, die die Stahl oder Titanproduktion steigerten. Ich hatte auch mal wieder Inventrix abbekommen und keinen der neuen Konzerne, mit denen ich so gerne mal spielen wollte.
- Am Ende dann ein wahnsinnig knappes Ergebnis. Die erste Zählung ergab 74, 75, 76 und 77 Punkte. Dann schauten wir nochmal die Wertung der Haupstadt an und konnten hier nochmal einen Punkt für die Grünfläche daneben für M. gutschreiben. Damit war sie mit N. dann Punktgleich und konnte den Tie-Breaker mit 63 Geld zu 49 Geld für sich entscheiden. Ich landete auf dem letzten Platz - so hatte es sich das ganze Spiel über auch angefühlt. Allerdings mit dem Wissen, dass es so knapp gewesen ist, war wieder alles gut.
- In der vorletzten Runde machte ich neun Terraforming-Punkte, u. a. mit einem kleinen Standard-Asteroiden und einem großen Karten-Asterioiden - damit konnte ich dann auch noch den letzten Ozean durch den Bonus auf der Temperaturleiste verbuchen. Nur ging mit dann das Geld aus, um die Temperatur noch den letzten Schritt hochzujubeln und das Spiel nach Generation 12 zu beenden. So gingen wir in die 13. Generation und das erlaubte N. z. B., noch eine weitere Jupiterkarte zu spielen, so dass er 18 Punkte aus diesen Symbolen ziehen konnte. Eine Runde eher Schluss, und ich wäre nicht das Schlusslicht gewesen. Aber das hätte ich nie vermutet.
- Erst ging auf dem Mars gar nix, dann haben J. und M. und auch ein bissel N. und ich die ganze Oberfläche zugebaut.
- Bei den Meilensteinen ging ich komplett leer aus. Wenigstens den Wissenschaftler konnte ich dann noch für mich verbuchen. Dummerweise gab dieser auch J. und M. jeweils zwei Punkte - für ein einziges, mickriges Wissenschaftssymbol!


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Gespielt am 29.11.19
von tommy
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Spielort: Cleebronn (Rhabea)

Kommentar:
8 Generationen


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Gespielt am 16.11.19
von Bridime
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

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Gespielt am 14.11.19
von Bridime
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

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Gespielt am 25.10.19
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 160 Minuten

0
Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne

Kommentar:
- Zuerst stürmte J. auf der Terraformwert-Leiste voran. Mit Standardprojekten. Total ungewöhnlich. Und ich bekam Panik. Kam an keine Geldproduktion heran.
- Viele Wissenschaftskarten und Karten, die einem weitere Karten brachten. Zudem baute ich gleich drei Vergünstigungen für Weltraumkarten - Rabatt von acht Credits für alle Weltraumprojekte! Durch die verbesserte Legierung wurde das noch verstärkt, da mein Titan nun vier Credits wert war.
- Praktisch: Mit der Erzverarbeitung konnte ich Energie in ein Sauerstoff und ein Titan umwandeln. Passte auch wieder zur Weltraumstrategie.
- Konnte alle drei Meilensteine für mich verbuchen - 7 Schweber, 5 Projekte mit Bedingungen und 6 Energie. Ja, wir spielten auf Hellas.
- Bei den Auszeichnungen aktivierte ich die meisten Weltraumprojekte und den Exzentriker mit den meisten Ressourcen auf Projektkarten - passte zu den Schweber. Beide konnte ich bei der Wertung für mich entscheiden.
- Schließlich kamen auch die Geldprojekte und ich hatte am Ende 43 Geldproduktion plus Terraformwert.
- Kolonien wurden anfangs kaum, später aber mehr genutzt. Besonders von mir, weil ich die Energie dafür gut einsetzen konnte.
- J. verlor dann verständlicherweise die Lust und bat mich, das ganze schnell zu Ende zu bringen. Meine Kartenkombos waren einfach zu genial.
- Auch wenn J. auf der Marsoberfläche die Nase deutlich vor hatte, konnte das nicht über meine Gesamtpunktzahl hinweghelfen. Allein die Projekte (ohne die mit Ressourcen, sondern nur mit den fest aufgedruckten Punkten) brachten 29 Punkte.
- Besonders freute ich mich über meine Pinguin-Kolonie, die diesmal auf sieben Tiere anwuchs. Sonst frisst F. sie immer mit den Raubtieren weg...


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Gespielt am 22.10.19
von andy85
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: nicht angegeben

Spielort: Hannover

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Gespielt am 20.10.19
von Bridime
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Spielort: Ilsede

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Gespielt am 04.10.19
von neo5k
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium, Kolonien, Elysium (11 Generationen)

Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet.


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Gespielt am 04.10.19
von g33kgirl
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium, Kolonien, Elysium (11 Generationen)

Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet.


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Gespielt am 29.09.19
von Bridime
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 09.09.19
von andy85
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Spielort: Hannover

Kommentar:
Hellas


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Gespielt am 09.09.19
von andy85
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Spielort: Hannover

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Gespielt am 07.09.19
von neo5k
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium, Kolonien, Hellas (14 Generationen)

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Gespielt am 07.09.19
von g33kgirl
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium, Kolonien, Hellas (14 Generationen)

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Gespielt am 04.09.19
von andy85
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Spielort: Hannover

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Gespielt am 02.09.19
von neo5k
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium, Kolonien, Hellas (12 Generationen)

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Gespielt am 02.09.19
von g33kgirl
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium, Kolonien, Hellas (12 Generationen)

Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet.


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Gespielt am 22.08.19
von neo5k
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium, Kolonien, Elysium (13 Generationen)

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Gespielt am 22.08.19
von g33kgirl
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium, Kolonien, Elysium (13 Generationen)

Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet.


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Gespielt am 17.08.19
von Kilmister
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 210 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 8 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Mars mit Kolonien, Präludium und Venus

Kommentar:
Immer wieder eine Freude und erstaunlich wie klar der Sieger eigentlich scheint - es am Ende dann aber ganz knapp bzw. anders aussieht. Mit Aphrodite und einigen passenden Karten war mein Einkommen immer deutlich höher als das der anderen - ab der Hälfte doppelt so hoch wie die anderen beiden jeweils.

Doch trotz sehr hohem Terraforming Wertes und Rundeneinkommens betrug der Punkevorsprung am Ende nur 1 bzw. 7 Punkte - Spaß hatten aber wieder alle...

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Gespielt am 12.07.19
von tommy
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Spielort: Pattonville

Kommentar:
6 Runden


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Gespielt am 09.07.19
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 170 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne

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Gespielt am 09.07.19
von Barabba
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 170 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne

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Gespielt am 11.06.19
von andy85
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 130 Minuten

0
Spielort: Hannover

Kommentar:
Marsseite Hellas
Kolonien: Ganymed, Enceladus, Miranda, IO, Triton


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Gespielt am 11.06.19
von andy85
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Spielort: Hannover

Kommentar:
Kolonien: Kallisto, Ceres, Pluto, Titan


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Gespielt am 11.06.19
von andy85
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Spielort: Hannover

Kommentar:
Kolonien: Europa, Luna, Pluti, IO


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Gespielt am 11.06.19
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne

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Gespielt am 11.06.19
von Incendor
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne

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Gespielt am 08.06.19
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 293 Minuten

Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

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Gespielt am 08.06.19
von Incendor
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 293 Minuten

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Gespielt am 17.05.19
von mathona
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Spiel-Variante: Draft-Variante

Spielort: Schönaich

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Gespielt am 11.05.19
von tommy
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Spiel-Variante: Elysium

Spielort: Bietigheim-Bissingen (TMP)

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Gespielt am 11.05.19
von Spiele-Tamara
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Spiel-Variante: Elysium

Spielort: Bietigheim-Bissingen (TMP)

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Gespielt am 27.04.19
von neo5k
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium (9 Generationen)

Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet.


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Gespielt am 27.04.19
von g33kgirl
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium (9 Generationen)

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Gespielt am 19.04.19
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 176 Minuten

0
Spiel-Variante: Mit Konzernerweiterung

Kommentar:
Terraforming Ganymed bringt den Sieg - das Projekt gab mir zwei Terraformwert-Punkte und einen weiteren pro Jupiter-Symbol, von denen ich vier hatte. Ohne diese Karte hätte J. gewonnen, obwohl dieser seit Generationen meckerte, dass ich uneinholbar weit vorne läge... So kann man sich täuschen - das war eine knappe Kiste.


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Gespielt am 13.04.19
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 151 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne

Kommentar:
- Viele Tiere und Mikroben auf dem Mars: Salzfische, Pinguine, Ameisen, Haustiere.
- Mit Magnat für teure 20 MegaCredit verzockt: Ich bekam keine Stahgebäude mehr.
- Bis auf Ausreißer H. mit 90 Punkten lagen wir alle anderen wie an der Perlenschnur aufgefädelt im Abstand von zwei Punkten alle beieinander: 72, 74, 76, 78!


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Gespielt am 13.04.19
von Barabba
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 151 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne

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Gespielt am 29.03.19
von neo5k
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium (11 Generationen)

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Gespielt am 29.03.19
von g33kgirl
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium (11 Generationen)

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Gespielt am 23.03.19
von mathona
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 165 Minuten

Spiel-Variante: Basisspiel

Spielort: Schönaich

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Gespielt am 23.03.19
von neo5k
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium (13 Generationen)

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Gespielt am 23.03.19
von g33kgirl
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne, Venus, Präludium (13 Generationen)

Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet.


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Gespielt am 08.03.19
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 276 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Spiel-Variante: Mit Konzernerweiterung

Kommentar:
Hmmm, leider kein Konzern von den neuen Konzernkarten zur Messe Essen 2018 dabei, obwohl diese eingemischt waren. Und meine beiden zur Auswahl stehenden Konzerne waren nun auch nicht der Bringer. Ich entschied mich notgedrungen für Inventrix und beneidete M., die Helion gewählt hatte und auch noch die passenden Wärme- und Energieproduktionskarten zog. Damit schwamm sie in Geld...

Meine einzige Strategie, die sich aus den Karten ableiten ließ, war das Bauen von Gebäuden, da ich hier ein Projekt erwischt hatte, welches meine Megakreditproduktion um eins pro zwei Gebäude anheben sollte. Und ich hatte viele Projekte für die Megakreditproduktion. Dumm nur, dass diese fast alle eine Reduktion der Energieproduktion forderten. Und ich partout keine Projekte mit lukrativerer Energieproduktion bekam. Und wenn, dann nur solche, die drei oder mehr Wissenschaftssymbole als Voraussetzung hatten. Die Quintessenz war dann, dass ich im Laufe des Spiels bestimmt acht mal das Standdardprojekt Kraftwerk ausführen musste, nur, um die Energieproduktion dann gleich wieder zu senken. Und was fluchte ich, als alle anderen Projekte mit ordentlich Energieproduktion ausspielten...

Überhaupt war heute Rabattschlacht angesagt. Bei allen, außer bei mir. J. hatte mit Teractor drei Rabatt auf Erdprojekte und seine erste Karte, die er spielte, gab ihm bedingungslos zwei Rabatt auf alle Projekte. N. zog gleich nach mit einem Rabatt von immerhin eins auf alle Projekte und M. konnte vergünstigt Weltraumkarten spielen. Und bekam noch ordentlich Geld und Wärme (durch Helion bei ihr auch Geld) zurück, wenn es ein Weltraumereignis war. Klar ließ sie es krachen und alle Asteroiden etc. auf den Mars stürzen, derer sie habhaft werden konnte. Nur ich hatte keine Rabattierung. Und die Stahlproduktion für die Gebäude war bis kurz vor Schluss auch bei eins, höchstens zwei pro Generation stagnierend. So ein Rotz!

Also auf etwas anderes fokussieren. Mir gelang es, gleich zwei Meilensteine für mich zu beanspruchen. Bei den Gebäuden war ich fix und auch den Wettlauf mit N. um den Bürgermeister mit mindestens drei Städten gewann ich. Der dritte Meilenstein ging an J. für die Grünflächen.

Ach ja, Grünflächen... Da kam ich auch nicht weiter. Die Produktion von Pflanzen hatte ich vernachlässigt, da M. mir in die Quere gekommen war. Ich wollte zwar eigentlich um mein Geschäftsviertel, um das ich bereits zwei Städte geschart hatte, einen feinen Grüngürtel anlegen und so mit jeder Grünfläche gleich zwei Städte bedienen. Aber M. baute dazwischen und blockierte mit ihrer Stadt durch die Abstandsregel meinen dritten Bauplatz am Geschäftsviertel. Und damit erschienen mir die Grünflächen auf einmal zu unattraktiv. Definitiv keine gute Idee, denn am Ende konnte ich hier nur eine einzige mein Eigen nennen. Da sind viele Terraformwertpunkte in Form von Sauerstoff an mir vorbeigegangen.

Allerdings war ich dann mit dem Sammeln von punktebringenden Projekten beschäftigt. Die Vögel konnte ich durch Inventrix' Sonderfähigkeit eher ins Spiel bringen und mit einem speziellen Weltraumereignis noch mit zwei zusätzlichen Tieren bestücken. Und in der letzten Generation hatte ich Glück, da ich ein Projekt mit fehlendem Pflanzensymbol fand, um das Projekt Besonderes Biotop oder so zu bauen (drei Siegpunkte, aber als Voraussetzung ein Mikroben-, Pflanzen- und Tiersymbol). Diese Punkte waren dann auch bitter nötig, um meine Nichtpräsez auf der Marsoberfläche auszugleichen. Allerdings hatte ich nicht auf dem Schirm, dass N. und J. auch fleißigst Punkteprojekte sammelten.

N. fokusstierte sich ganz auf seine Gesellschaft Republik Tharsis und jubelte durch die vielen Städte seine Megakreditproduktion hoch. Ebenso holte er über viel Pflanzenproduktion und Standardprojekte neben J. die meisten Grünflächen. Da war ich dann sehr froh, als ich mit dem Projekt Immigrantenstadt ebenfalls für jedes platzierte Stadtplättchen eine Megakreditprodukton mehr bekam. So konnte ich mich mit J. um die Auszeichnung Banker streiten. J. hatte nämlich einige Projekte bekommen, bei denen er für diverse Symbole die Produktion von Geld hochjubeln konnte. So hing er bald N. ab und wir beide versuchten, die durch mich für acht Megakredit in der der vorletzten (!) Generation aktiverte Auszeichnung zu erhalten. Final ging dieser Wettlauf schließlich an mich mit einer Produktion von 30. Allerdings war das alles etwas spät angelaufen...

M. hing uns bei den Terraformwerten ab. Sie kam auf unglaubliche 39, während ich lange auf dem Startwert hing. Erst gegen Ende konnte ich noch auf 26 kommen. Eines meiner schlechtesten Ergebnisse in dieser Teilkategorie. Letztendlich retteten mich gute Punkte-Projekte, etwas Glück beim "Ins-gemachte-Nest-setzen" auf der Marsoberfläche, wo man mit einer Stadt mal zwei Punkte durch gegnerische Grünflächen abstauben konnte und bei den Meilensteinen und Auszeichnungen. Wäre der Banker an J. gegangen, hätten wir unsere Plätze getauscht. So wurde ich zweite und N. erster. Überrascht waren alle über M.s letzten Platz, da sie so weit in Führung mit dem Terraformwert lag. Allerdings war den beiden Zweitpartielern entfallen, dass es bei Spielende auch Punkte für die Grünflächen gab, was mit Sicherheit zu einer anderen Planung geführt hätte, wenn ihnen dies bewusst gewesen wäre. Das müssen sie einfach in der nächsten Partie dann ausprobieren - und diesmal bitte nicht mit so viel zeitlichem Abstand.

Anzahl Generationen: 10


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Gespielt am 05.03.19
von andy85
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Spielort: Hannover

Kommentar:
J hatte mehr Geld


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Gespielt am 03.03.19
von tommy
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Spiel-Variante: Hellas

Spielort: Bietigheim-Bissingen (TMP)

Kommentar:
10 Runden


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Gespielt am 03.03.19
von Spiele-Tamara
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Spieldauer: 150 Minuten

Spiel-Variante: Hellas

Spielort: Bietigheim-Bissingen (TMP)

Kommentar:
10 Runden


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Gespielt am 16.02.19
von neo5k
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

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Gespielt am 16.02.19
von g33kgirl
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

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Gespielt am 02.02.19
von andy85
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gespielte Partien: 2
Spieldauer: 270 Minuten

Spielort: Hannover

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Gespielt am 04.01.19
von Bridime
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Gespielt am 29.12.18
von mathona
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Spieldauer: 180 Minuten

Spielort: Schönaich

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Gespielt am 18.11.18
von Bridime
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Gespielt am 11.11.18
von neo5k
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 210 Minuten

Spiel-Variante: Inkl. Zeitalter der Entdeckungen, Venus

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Gespielt am 11.11.18
von g33kgirl
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 210 Minuten

Spiel-Variante: Inkl. Zeitalter der Entdeckungen, Venus

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Gespielt am 09.11.18
von neo5k
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 210 Minuten

Spiel-Variante: Inkl. Zeitalter der Entdeckungen

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Gespielt am 09.11.18
von g33kgirl
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 210 Minuten

Spiel-Variante: Inkl. Zeitalter der Entdeckungen

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Gespielt am 30.10.18
von andy85
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Spielort: Hannover

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Gespielt am 20.10.18
von Bridime
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Spieldauer: 300 Minuten

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Gespielt am 13.10.18
von tommy
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Spielort: Bietigheim-Bissingen (TMP)

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Gespielt am 13.10.18
von Spiele-Tamara
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Spielort: Bietigheim-Bissingen (TMP)

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Gespielt am 13.08.18
von andy85
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gespielte Partien: 2
Spieldauer: 180 Minuten

Spielort: Hannover

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Gespielt am 03.08.18
von Nanokruemel
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Erklärdauer: 36 Minute(n)
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Kommentar:
Anzahl Generationen: 9

Wow, Hut ab. Wir hatten uns mit J.s Kollegen auf acht Uhr verabredet, dann aber auf der Terrasse verquatscht. Ich wurde schon hibbelig, da ich dachte, dass wir gar nicht mehr spielen würden. Und mit der Erklärung für TfM erst um zwanzig vor zehn Uhr abends anzufangen, war natürlich kein gutes Omen. Um viertel nach zehn starteten wir dann und ich befürchtete schon, dass wir diese Partie nicht zuende spielen würden. Aber nochmal, Hut ab! M. und N. hielten durch und spielten mit uns bis kurz vor drei Uhr morgens. So viel Durchhaltevermögen hätte ich nicht vermutet. Klasse!

Ich hatte eine coole Kombi aus Denitrifizerenden Bakterien und Extremkälte-Pilzen, die mir in drei von vier Runden eine Terraformwert gab. Aber meine Produktion kam nicht ans Laufen und ich hatte in der unteren Zeile alles auf Null! Ich kam kaum an Energiekarten heran und stagnierte irgendwie. Da war mir der letzte Platz sicher. Gegen zwei Neueinsteiger. Irgendwie ereilt mich dieses Schicksal immer wieder.


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Gespielt am 27.07.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 13.07.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 3
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 155 Minuten

Aufbauzeit: 3 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
Erklärdauer: 10 Minute(n)
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Gespielt am 24.06.18
von Bridime
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 130 Minuten

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Gespielt am 23.06.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

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Gespielt am 22.06.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 16.06.18
von tommy
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Spielerzahl: 3
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Spielort: Bietigheim-Bissingen (TMP)

Kommentar:
10 Runden


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Gespielt am 16.06.18
von Spiele-Tamara
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Spielerzahl: 3
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Spielort: Bietigheim-Bissingen (TMP)

Kommentar:
10 Runden


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Gespielt am 16.06.18
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 4
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 200 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
Als letztes großes Spiel dieses Abends bot sich TfM wirklich an - nennt sich unsere (Teil-)Gruppe doch sogar "Die Marsianer" wegen dieses Spiels.

Die letzten werden die ersten sein - so könnte man das Spiel diesmal zusammenfassen. Ad. hatte den geringsten Terraformwert mit 25 vor der Endabrechnung, ich lag auf dem dritten Platz mit 29 Punkten - mit zehn Punkten Rückstand zum Zweitplatzierten bei dieser Teilwertung. Aber Ad. und ich konnten durch Projekte auf- und überholen und den ersten und zweiten Platz belegen - ebenfalls mit mehr als zehn Punkten Vorsprung zum Drittplatzierten. Der Terraformwert ist also nicht alles.


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Gespielt am 16.06.18
von Nadiescha
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Spielerzahl: 4
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 200 Minuten

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Gespielt am 16.06.18
von Takaya
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Spielerzahl: 4
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 200 Minuten

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Gespielt am 02.06.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 131 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 8 Minute(n)
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Gespielt am 09.05.18
von tommy
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Spielerzahl: 4
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spielort: Markgröningen (FB)

Kommentar:
8 Runden


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Gespielt am 06.05.18
von RIESENFUSS
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Spielerzahl: 3
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Spiel-Variante: 13 Runden Hellas

Spielort: Bei Rolf in Karlsruhe

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Gespielt am 06.05.18
von RIESENFUSS
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Spiel-Variante: Elysium 11 Runden

Spielort: Bei Rolf in Karlsruhe

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Gespielt am 28.04.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 136 Minuten

Aufbauzeit: 3 Minute(n)
Abbauzeit: 8 Minute(n)
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Gespielt am 20.04.18
von Bridime
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Spielerzahl: 3
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 13.04.18
von Bridime
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

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Gespielt am 13.04.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 127 Minuten

Aufbauzeit: 4 Minute(n)
Abbauzeit: 13 Minute(n)
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Gespielt am 11.04.18
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 5
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
E. musste natürlich unseren Liebling Terraforming Mars kennen lernen. Allerdings ist sie eher der Typ, der nach einem Drittel der Erklärung fragt, ob wir jetzt losspielen können. Irgendwie kamen wir dann zusammen und ihre Herangehensweise war effizient: Mit dem Anfängerkonzern konnte sie den ersten Platz belegen.

F. spielte die Mining Guild, also eigentlich voll auf Stahl- und Titanabbau ausgelegt. Dumm nur, dass Ad. die passenden Projekte dazu zog und genüsslich ausspielte. Allerdings bemerkte F. dies erst im Nachhinein, als er den Stahlvorrat von Ad. realisierte. F.: "Warum hast Du FÜNF Stahl?!?" Ad.: "Hab ich in meinem Bergwerk gefunden - hat Deins sowas nicht?"

"Sie ist voll die Energieverschwenderin und niemand hindert sie daran!"
"Es ist ein neuer Planet - wir können die selben Fehler wieder machen..."
"Genau - um zu sehen, ob es wirklich falsch ist!"


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Gespielt am 11.04.18
von Nadiescha
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Spielerzahl: 5
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 11.04.18
von Takaya
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 07.04.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 142 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
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Gespielt am 30.03.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 163 Minuten

Aufbauzeit: 2 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
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Gespielt am 23.03.18
von Bridime
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 16.03.18
von neo5k
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 15 Minute(n)
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Gespielt am 16.03.18
von g33kgirl
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 15 Minute(n)
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Gespielt am 09.03.18
von Bridime
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 03.03.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 115 Minuten

Aufbauzeit: 3 Minute(n)
Abbauzeit: 11 Minute(n)
Kommentar:
Elysium, Zeitalter der Konzerne


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Gespielt am 24.02.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 170 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 12 Minute(n)
Kommentar:
Zeitalter der Konzerne


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Gespielt am 22.02.18
von Bridime
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 18.02.18
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 195 Minuten

0
Spiel-Variante: Zeitalter der Konzerne + Elysium

Kommentar:
J. begann das Spiel gleich mit einem Paukenschlag: Sein erster Zug und schon spielte er das Projekt Asteroidenenergiestrahl, welches seine Energie- und Wärmeproduktion gleich auf drei brachte. Das benötigte Jupitersymbol dafür lieferte Saturn Systems, sein Konzern. Überhaupt konnte er viele Produktionen holen und bald auch den Meilenstein Alleskönner für sich beanspruchen.

Ich hechelte hinterher. Gerade J.'s Titanproduktion machte mir zu schaffen, da ich keine Karten in der Richtung zog. Allerdings fand ich dann Soletta und konnte damit meine Wärmeproduktion nach etwa der Hälfte des Spiels auch nach oben treiben. Somit konnte ich J.'s massiven Anheizen des Planetens wenigstens etwas entgegen setzen. Den Meilenstein Spezialist wollte J. mir mit einer gestohlenen Wärmeproduktion noch vereiteln, allerdings hatte ich noch die Mikrowindräder, die dies ausgleichen konnten. Der Wettlauf um den dritten Meilenstein ging dann ganz knapp an J. - einen Zug vor mir konnte er sein 15. blaues oder grünes Projekt spielen und wurde so zum Tycoon.

Und bei den Auszeichnungen sah es bitter aus. Da hatte J. bei Großinvestor, Industrieller und Wohltäter die Nase weit vorn. Aber es waren noch keine Auszeichnungen aktiviert, und so stieg ich mit einer einzigen Venuskarte in der Auslage und einer auf der Hand ein und aktivierte den Venusianer. Da sich mittlerweile auch ein großer Ozean gebildet und ich meine ersten beiden Plättchen an dieses Gewässer gebaut hatte, wirkte auch der Markler interessant. In der nächsten Runde baute ich noch eine weitere Grünfläche am Wasser und aktivierte auch diese Auszeichnung. J. ging dann auf den Wüstensiedler und ließ mich daher zum Glück am Wasser in Ruhe, so dass mir diese Auszeichnung sicher war.

Nachdem ich dann mit J. die Temperatur auf dem Mars bis ans Ende der Leiste getrieben hatte, brauchte ich meine Wärmeproduktion nicht mehr. Die Isolierung kam gelegen und ich konnte damit meine Mega€-Produktion um neun anheben. Die Zollstation brachte ebenfalls acht Punkte auf der Geldproduktionsleiste und der Terraformvertrag nochmal vier. Dann spielte ich auch die Migrantenstadt, so dass ich für jedes weitere Plättchen eine Mega€-Produktion erhielt. Nicht schlecht - so kam ich auf 35 Geldproduktion ohne Terraformwert am Ende des Spiels.

Den Mars besiedelten wir so richtig erst im letzten Drittel. Dafür ging dann aber auch die Post ab und die Sauerstoffproduktion stieg sprunghaft an. Ich konnte hier zwei Punkte mehr über die Städte machen, aber letztendlich zu wenig, um J.'s Terraformwert und den Punkten aus den Karten viel entgegensetzen zu können. Da halfen auch meine Vögel und Pinguine nichts, die ich als Inventrix deutlich früher ins Spiel bringen konnte als üblich. Da aber die Sauerstoffleiste die letzte war, die angehoben wurde, konnte ich auch nur vier Meeresbewohner und zwei Flugobjekte sammeln. Alles in allem bekam J. 28 Punkte aus Karten, u. a. sechs über seine Jupitersymbole, so dass er sich den Sieg redlich verdient hatte.


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Gespielt am 10.02.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 110 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 6 Minute(n)
Spiel-Variante: Elysium

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Gespielt am 06.02.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 111 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 6 Minute(n)
Spiel-Variante: Hellas

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Gespielt am 02.02.18
von Bridime
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Spielerzahl: 3
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gespielte Partien: 3
Spieldauer: 300 Minuten

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Gespielt am 30.01.18
von Bridime
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Spielerzahl: 1
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 26.01.18
von Bridime
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Spielort: Ilsede

Kommentar:
Elysium


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Gespielt am 20.01.18
von Bridime
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 13.01.18
von Magdeburger
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 130 Minuten

Aufbauzeit: 4 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
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Gespielt am 22.11.17
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 3
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 140 Minuten

Erklärdauer: 30 Minute(n)
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Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
Als Helion konnte ich Soletta mit +7 Wärme natürlich bestens gebrauchen. In der 9. Generation zögerte ich meine Züge hinaus, bis alle gepasst hatten, um dann die Voraussetzungen für zwei Meilensteine zu schaffen, u. a. in dem ich noch irgendwoher einen Terraformwert auftrieb, um hier 35 zu haben. Da ich in der 10. Generation Startspieler war, konnte ich nun direkt im ersten Zug der neuen Runde gleich zwei Meilensteine für mich beanspruchen.

Am Ende war ich wieder zur richtigen Zeit Startspieler. Die Runde davor kam wieder die Verzögerungstaktik, so dass ich nach dem Passen der Mitspieler herrlich Grünflächen bauen konnte (drei Stück!). In der nächsten Generation dann noch eine Grünfläche und eine Stadt, die drei Punkte wert war, hinterher gebaut, ohne, dass mir jemand als Startspieler dazwischenfunken konnte.

Und dann noch Kartenglück gehabt: Beim letzten Kartenziehen noch das begehrte siebte Wissenschaftsymbol via Massewandler bekommen, um die Antischwerkraft-Technologie mit drei Siegpunkten zu bauen. War diese Partie echt verrückt - alle sammelten Wissenschaftssymbole. P. hatte acht, F. auch nicht gerade wenige, ich sieben. Sehr seltsam, normalerweise hat die immer nur einer. Und so viele auf einmal sind echt selten.

Anzahl Generationen: 13


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Gespielt am 22.11.17
von Incendor
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 140 Minuten

Erklärdauer: 30 Minute(n)
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Gespielt am 07.11.17
von andy85
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 105 Minuten

Spielort: Hannover

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Gespielt am 31.10.17
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 155 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

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Zum Glück spielten wir mit der Venusvariante, dass der Startspieler am Ende der Generation einen der globalen Parameter um eins anhebt. Selbst so waren wir fast drei Stunden beschäftigt. Aber wie immer verging die Zeit wie im Fluge.

A. tat mir etwas leid, da sie gleich in ihrer ersten Partie TfM auch noch mit der Erweiterung konfrontiert wurde. Aber wir waren alle heiß darauf, so dass sie da durch musste. Und sie hat sich gut geschlagen und die Erklärung tapfer ertragen und kluge Fragen gestellt.

Diesmal besiedelten wir den Mars so gut wie gar nicht. Alles lief über Projektkarten und Meilensteine. Ich holte mir den Gebäudemeilenstein und konnte bei den Auzeichnungen zweimal den zweiten Platz machen und bei den Venuskarten sogar mit Fa. gleichziehen. Dieser hatte es sich zur Aufgabe gemacht, der Venus seine volle Aufmerksamkeit zu schenken und trieb das Terraforming der Venus in die Höhe. Die Venuskarten waren total interessant, auch wenn ich sagen muss, dass die Erweiterung sich mit dem neuen Brett irgendwie nicht so nahtlos in das Grundspiel einfügt. Mir fehlte zumindest so ein wenig die tolle thematische Begründung für die neuen Mechanismen, die ich im Grundspiel so stark fand. Vielleicht muss ich aber auch einfach die Anleitung nochmal selber lesen, um auf diese Aspekte zu achten.

Am Ende gab es nur sieben Grünlflächen und fünf Städte auf dem Mars. Und R. haderte mit den Karten. Irgendwie kam bei Ihr nicht das richtige vorbei. Umso erstaunter waren wir nach der Schlusswertung, dass sie nur zwei Punkte vom zweiten entfernt war. Sie konnte am Ende mit den Zeppelinen noch ihr Einkommen vorantreiben und sich somit die Auszeichnung Banker sichern. Ich kam bis auf eine MegaCredit-Produktion an sie heran. Natürlich hätte ich damit rechnen können, dass sie da noch was auf der Hand hat, wenn sie so früh die Auszeichnung aktiviert. Aber man wird ja wohl zwischendurch noch mal träumen dürfen.

Und in der letzten Runde kam die Höhe. Ich hatte bereits auf der Starthand die Pinguine gezogen und diese aus Sentimentalitätsgründen auf der Hand behalten. Zwei Runden vor Schluss führte ich das Projekt durch und freute mich total über die knuddeligen Bewohner des Mars. Aber dann kam Fe. mit seinem Bär und hat meine beiden Pinguine aufgefuttert! Durch seine Konzernfähigkeit konnte er die Raubtiere nämlich auch noch zweimal futtern lassen. Gar nicht nett. Die armen Pinguine!!!

Spiel ging über 10 Generationen. Danke an Fe., der diesen Wert auf meinem Wertungsblatt festgehalten hat. Ich hätte es mal wieder vergessen.


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Gespielt am 31.10.17
von Barabba
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Spielerzahl: 5
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 155 Minuten

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Gespielt am 31.10.17
von Incendor
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Spielerzahl: 5
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 155 Minuten

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Gespielt am 31.10.17
von Takaya
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Spielerzahl: 5
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 155 Minuten

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Gespielt am 27.10.17
von Maedchen
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

0
Kommentar:
Heute TM mit der Venus Erweiterung gespielt. Wir hatten den Eindruck, dass durch diese Erweiterung die Geld und Rohstoffproduktion schwerer in Gang kommt. Erst im letzten Drittel
waren wir in der Lage, Grünflächen anzulegen. Bei mir kam die Energieproduktion fast und die Stahlproduktion ganz zum Erliegen, bei K. streikte die Wärmeproduktion. Vielleicht lag es am Ziehglück? Warten wir die zweite Partie ab.


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Gespielt am 13.10.17
von tommy
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Spielerzahl: 3
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 125 Minuten

Spiel-Variante: Elysium

Spielort: Pattonville

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Gespielt am 11.10.17
von andy85
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Spielort: Hannover

Kommentar:
Hellas


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Gespielt am 11.10.17
von andy85
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

Spielort: Hannover

Kommentar:
Elysium


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Gespielt am 23.09.17
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 144 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

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Wir probierten Elysium aus. Das heißt, ich probierte es aus, R. war schon ein paar mal auf der anderen Seite des Mars unterwegs gewesen. Und bei mir merkte man, dass ich lange kein TfM mehr gespielt hatte. Ich hatte doch tatsächlich Probleme, mich auf eine Vorgehensweise zu fokussieren. Irgendwie passte es hinten und vorne nicht.

Und auch, wenn das Spielbrett am Ende viel mehr Rot als Schwarz zeigte, konnte ich dennoch nur sieben Punkte mehr auf der Oberfläche des Mars holen als R.. Dies war jedoch gar nichts im Vergleich zu den fast doppelt so vielen Punkten, die R. über Projekte bekam. Klarer Sieg für R.

Das war unsere letzte Partie draußen dieses Jahr. Allerdings kam dann auch ein Wind auf, der uns die Projekte durch die Gegend blies. War gut, dass wir dann auch bald fertig waren.


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Gespielt am 23.09.17
von Barabba
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 144 Minuten

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Gespielt am 17.09.17
von md281
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 17.09.17
von md281
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Spielerzahl: 1
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 16.09.17
von KeBo
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Spielerzahl: 4
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 225 Minuten

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Sehr schön. Tolles Spiel.
Dauerte zwar sehr lang, war aber auch für Teile die Erstpartie oder die zweite Partie nach einem halben Jahr Pause.
Ich konnte mit Republik Tharsis und Haustieren durch viele Städte gewinnen, wäre so gegen erfahrene Mitspieler sicher auch nicht möglich gewesen.


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Gespielt am 10.09.17
von md281
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

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Gespielt am 10.09.17
von Maedchen
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

0
Kommentar:
Heute zum ersten Mal Hellas gespielt Das Spiel war glückslastiger als sonst. Allein die Jupiter Karten brachten mir dank Ziehglück 10 Punkte. Die Meilensteine hatte ich alle für mich alleine - auch eher durch Ziehglück, was weitere 15 Punkte brachte. Meine Pinguine waren bereits zu einer 7-köpfigen Kolonie angewachsen, gut, dass die Raubtiere erst in der letzte Runde anfingen zu wildern. Das gab weitere 6 Punkte.
K holte seine Punkte vor allem mit Raub- und Kleintieren im Nationalpark und vielen Städten mit Grünflächen,


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Gespielt am 20.07.17
von Maedchen
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 14.07.17
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 272 Minuten

0
Kommentar:
Diesmal war die Verteilung der Meilensteine und Auszeichnungen etwas gerechter. Auch wenn sie immer noch zu meinen Gunsten ausging. Ich bemühte mich, als interplanetare Filmgesellschaft thrillermäßige Action durch diverse Meteroideneinschläge zu erzeugen, hatte aber bei weitem nicht so viele Karten in der Richtung, wie mir lieb gewesen wäre. Dennoch konnte ich meine Geldproduktion auf phänomenale 114 in der letzten Generation (Nr. 16) steigern, wovon 56 aus dem Terraformwert kamen. Damit konnte man dann ordentlich was anfangen! Sehr geholfen hatte mir dabei die Isolierung, mit der ich die Wärmeproduktion in Geldproduktion umwandeln konnte. Ein tolles Projekt!


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Gespielt am 09.07.17
von KeBo
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 110 Minuten

Aufbauzeit: 3 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Kommentar:
K. Fand es insgesamt zu lang, würde es aber wieder spielen.
Basisversion


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Gespielt am 05.07.17
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 4
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 192 Minuten

0
Kommentar:
Herrje, da lief ja gar nichts. Obwohl ich diverse blaue Projekte durchführte, mit denen ich mir neue Karten holen konnte (zwei pro Runde mit jeweils nur dann bezahlen, wenn ich sie behalten mochte), wollte ich keine Stahl- und Titan-Projekte ziehen und auch die Megakreditsproduktion lief nicht an. Interessanterweise ging es R. genauso, nur dass sie noch nicht mal das Glück hatte, an zusätzliche Projektkarten kommen zu können. So hatten wir beide in Generation 6 noch ein Einkommen, welches sich nur aus unserem Terraformwert berechnete. Viel zu mickrig, um damit groß was reißen zu können. Allerdings konnte ich wegen der zusätzlichen Projektkarten zum ersten Mal den Planer für mich aktivieren. Nur ist dieser Meilenstein wenig erstrebenswert eher als Trostpflaster zu verstehen, da in der Regel zu viele letztendlich doch nicht eingesetzte Projekte erworben werden und man wahrscheinlich hiermit doch jenseits des optimalen Pfades wandelt.

S. und M. zogen m Gegensatz zum Minimalsteinkommen von R. und mir mit ihrer Geldproduktion davon und "prügelten" sich herrlich um den Banker, wo es am Ende des Spiels noch zum großen Showdown kam, da S. noch aufholen konnte und auch dachte, das ganze zumindest zu einem Gleichstand bringen zu können. Allerdings hatte er überlesen, dass bei seinem Projekt nur Städte AUF dem Mars die Creditproduktion steigerten. Aus unserer Sicht hatte er sich da zum Glück vertan, denn ansonsten hätte er dieses Trauerspiel aus R.s und meiner Sicht noch in die 13. Generation geführt.

Letzendlich landete ich auf dem vierten Platz und musste aber doch feststellen, dass es nicht so desaströs ausgefallen ist, wie erwartet. Klar hatte ich sechs Punkte Abstand zum Dritten, aber nur sieben zum Zweiten (M. war total überrascht und strahlte herrlich, als sie das Ergebnis hörte) und nur 14 zum Ersten. Und das, obwohl ich nur eine Stadt und nur eine Grünfläche besaß. Bei mir zählten vielmehr die Haustiere mit sechs Punkten und ich konnte 14 Punkte über Projekte mit Siegpunkten holen. R. punktete über den Physikkomplex und M. scheffelte sogar 19 Punkte aus Projekten. Alles in allem doch knapper als gedacht. Allerdings wurde das erst ganz am Ende klar, nachdem ich während des Spiels sehr haderte und innerlich pausenlos und äußerlich zeitweise derbst fluchte.


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Gespielt am 05.07.17
von Barabba
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Spielerzahl: 4
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 192 Minuten

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Gespielt am 24.06.17
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 135 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
Für fünf Spieler ging es recht schnell, nur neun Generationen. Da brauchen wir zu zweit oft länger. Mensch, hab ich bei den Auszeichnungen und Meilensteinen versagt. Ganze zwei Punkte konnte ich hier abgreifen. Zwar gab es ein paar Punkte aus Projekten, aber irgendwie war das heute nicht mein Spiel.

Aber schön, dass J. zu uns stieß und Lust auf das Spiel hatte. Und wie praktisch, dass man TfM auch zu fünf spielen kann. Und Fe. machte wieder den typischen "Ich hab den kleinsten Terraformwert bei Wertungsbeginn und hole dann von hinten auf."


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Gespielt am 24.06.17
von Barabba
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 135 Minuten

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Gespielt am 24.06.17
von Incendor
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Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 135 Minuten

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Gespielt am 24.06.17
von Takaya
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Spielerzahl: 5
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 135 Minuten

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Gespielt am 17.06.17
von tommy
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Spielerzahl: 4
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 160 Minuten

Spielort: Sonnenmatte

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Gespielt am 12.06.17
von andy85
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 105 Minuten

Spielort: Hannover

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Gespielt am 10.06.17
von neo5k
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

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Gespielt am 10.06.17
von g33kgirl
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

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Gespielt am 08.06.17
von neo5k
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 135 Minuten

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Gespielt am 08.06.17
von g33kgirl
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 135 Minuten

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Gespielt am 06.06.17
von neo5k
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

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Gespielt am 06.06.17
von g33kgirl
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 240 Minuten

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Gespielt am 05.06.17
von tommy
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Spielerzahl: 3
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Spielort: Bietigheim-Bissingen (AF)

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Gespielt am 14.05.17
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 217 Minuten

Aufbauzeit: 7 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
0
Kommentar:
Als Phobolog mit besserer Titaneffizienz schaut man ganz schön in die Röhre, wenn der Mitspieler ein Titan-Produktionsprojekt nach dem anderen spielt. Und dann auch noch meine Titanproduktion klaut. So eine Sauerrei. Ich bekam ums verrecken kein Titan. In der siebten Generation hatte J. eine Titanproduktion von 7 und ich von 1. Daher musste ich auf Asteroiden ausweichen, um über diese Himmelskörper an den begehrten Rohstoff zu kommen. Das war besonders wichtig für meine Schutzflotte, die ich bereits in der 3. Generation oder so baute und die mir am Ende 10 Punkte brachte.

J. konnte seinen Konzern voll ausspielen (im Gegensatz zu meinem ausgebremsten Titangiganten). Als Credicor bekam er für Projekte über 20 Mega€ vier wieder zurück. Und für Standardprojekte 3. Ratet mal, wer liebend gerne Grünflächen und auch Städte baute??? Bei Grünflächen für 16 hätte ich auch gerne zugeschlagen. Allerdings konnte ich trotz der imensen Ausbreitung in Grünflächen von J. dennoch einen profitablen Ausgleich finden: Da J. etwas zögerlich mit dem Städtebau war, konnte ich mich hier oftmals ins gemachte Nest - äh, Biotop - setzen. So erhielt ich am Ende dann sogar einen Punkt mehr für meine Städte als J.

Das Ende der Partie war besonders fies. Ich hatte gedacht, dass es noch ein paar Generationen weitergeht, da die Temperatur noch deutlich unter dem geforderten Ziel lag. Daher wähnte ich mich auch in Sicherheit, was meine eigens ins Leben gerufene Auszeichnung "Wäremtechniker" anbelangte. Ich hatte ja noch drei Projekte, die meine Wärmeproduktion erhöhen sollten. Dass ich diese nicht mehr bauen konnte, da J. sein Geld in Asteroiden anlegte, um die Temperatur auf diese Standardprojektweise zu erhöhen, wurde mir zu spät, dann aber mit der Präsenz eines Vorschlaghammers bewusst. Mist. So ging mein "Wäremtechniker" an J. und nach 16 Generationen war Schluss.

Der verlorene Wäretechniker war aber nicht ganz so schlimm, da ich zu diesem Zeitpunkt dachte, sowieso meilenweit abgschlagen verloren zu haben. Bei den ganzen roten Würfeln auf dem Mars sah ich kaum eine Chance. Einziger Trost - durch KI-Intelligenz und das Entwicklungszentrum hatte ich eine steten Nachschub an Projekten und konnte J. die Weltraumprojekte vorenthalten und er blieb auf seinem Titan sitzen. Daher war das Ergebnis dann doch weniger deutlich als gedacht, da ich mit Projekten ordentlich Punkte holte. So trennten uns dann doch nur sechs Punkte, obwohl es sich während des Spiels wie eine desaströse Niederlage meinerseits anfühlte. Und wie das Ergebnis geworden wäre, wenn J. auch noch die passenden Weltraumprojekte gezogen hätte, will ich lieber nicht wissen.


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Gespielt am 07.05.17
von Nanokruemel
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 211 Minuten

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Kommentar:
Wenn man es mit der Republik Tharsis zu tun bekommt, kann man den Großgrundbesitzer meist abschreiben. J. spielte als dieser Konzern seine Fähigkeiten geschickt aus und besiedelte den Mars ohn' Unterlass. So stand es am Ende 20 Grünflächen bei ihm zu 8 bei mir. Und auch mit den Städten holte er mit 37 deutlich mehr Punkte als ich mit meinen 25.

Untern Strich behielt ich aber als Credicor mit Erdkatapult (-2 Mega€) und Forschungsvorposten (-1 Mega€) und Raumstation (-2 Mega€ bei Weltraumprojekten) und den verbesserten Legierungen imense Vergünstigungen. Über Ressourcenprojekte (Vieh und Physikkomplex) konnte ich 18 Punkte absahnen. Und sammelte prestigeträchtige Projekte: Hierbei war Terraforming Ganymed besonders fein, welcher mir einen Terraformwert pro Jupitersymbol gab (5 Stück!). Und auch nicht zu verachten waren die Zeppeline, die meine Mega€-Produktion massiv anhoben (klar, bei Republik Tharsis als Gegener) und mir die Auszeichnung des Bankers mit 47-Mega€-Produktion sicherten.


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Gespielt am 27.03.17
von md281
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

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Gespielt am 21.03.17
von md281
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

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Gespielt am 18.03.17
von md281
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

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