Partie-Statistik zu "Chronicles of Crime: The Virtual Reality Module"


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Übersicht der gespielten Partien (34)

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Gespielt am 18.02.23
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 3 Minute(n)
0
Spiel-Variante: 2400 - Der Fall von Ikarus (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Achtung: bei meiner Version lag eine Ersatzkarte für einen Gegenstand bei, da der QR-Code mit der Karte *01 oder *02 oder *04 identisch war. Leider war kein Hinweis dabei, warum die Karte extra hinzugefügt wurde und so hatten wir am Ende weniger Punkte als eigentlich erreicht. Schade...

Dennoch hat das erste Szenario der 2400er Kampagne Spaß gebracht, war von der Struktur her aber auch wirklich einfach. Der zeitliche Umfang war jedoch ordentlich.

Mal gucken, wie es weitergeht...

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Gespielt am 13.02.23
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Noir: Höllenfalke (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
90/100 -> der Zeitbonus fehlte und wir konnten nicht sagen, wem der Falke eigentlich gehört. In der Auflösung hatten wir dann auch mehrere Sachen gelesen, die wir gar nicht erlebt hatten.

Anscheinend gibt es hier mehrere Lösungswege - sehr schön!

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Gespielt am 07.02.23
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 4 Minute(n)
Abbauzeit: 3 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Noir: Tödliche Behandlung (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
70/100 ein paar Mal um die Ecke gedacht kamen wir auf die meisten Lösungen. Schöner Fall!

Auch wenn es z.B. mit den Hidden Games noch ausgefeiltere und raffiniertere Krimifälle gibt, bringt auch ein entspanntes Chronicles of Crime immer noch Spaß...

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Gespielt am 10.10.22
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 3 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Noir: Was die Welt nicht weiß... (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Schöner Fall - logisch aufgebaut und am Ende hatten wir 95/100 Punkten. Wir hatten also fast alles richtig und hätten wir noch ein bisschen weiter um die Ecke gedacht, hätten wir auch die letzten Punkte erreicht.

Thematisch toll eingebunden, der bislang beste Fall - und Noir macht einfach richtig Laune...

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Gespielt am 31.07.22
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Noir: Wer nahm Thelma Dott den Atem? (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Interessante Mechaniken, da man nun auch einbrechen, Leute bestechen, beschatten oder einschüchtern kann. Dies ist schon witzig.

Auch von der Stimmung und der Aufmachung her ist diese Erweiterung toll gemacht und es war spannend bis zum Schluss...

Bei der Auflösung mussten wir aber fast alles erraten und waren sehr überrascht, als wir dann wirklich 90/100 Punkten hatten. Auch bei der Auflösung wussten wir nicht, wie man auf die Lösung kommen sollte. Dies wirkte sehr kuddelmuddelig und trübte ein wenig die Stimmung - vielleicht lag es aber auch an uns, dass wir so viel erraten mussten...

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Gespielt am 15.09.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: 1400 - Das Licht in der Dunkelheit (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Eigentlich verlief der Fall recht fluffig und war logisch aufgebaut. Am Ende reichte es dann doch "nur" zu 65/100 Punkten. Zum einen fehlte uns wieder mal die Bonuszeit, zum anderen konnten wir zwei Fragen nicht richtig beantworten (obwohl wir uns recht sicher waren).

Spaß hat es auf jeden Fall wieder gemacht, auch wenn das Abenteuermuster der einzelnen Fälle (leider) immer recht gleich ist...

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Gespielt am 19.08.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: 1400 - Der göttliche Wille (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Toll, dass man immer wieder sofort drinnen ist und die Tarotkarten der 1400er Szenarien machen sofort Lust auf das Szenario.

Und "der göttliche Wille" wirkt wirklich fluffig und rund. Mit gutem Gefühl sind wir nach zwei Stunden zur Auflösung gegangen, dachten, wir hätten alles richtig gelöst und waren dann über 50/100 Punkten erstaunt. Bei der Lösungszeit hatten wir wieder fast das Doppelte gebraucht und merkten, dass wir ein paar Dinge übersehen hatten.

Dennoch: es bringt einfach immer wieder Spaß...

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Gespielt am 28.06.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 110 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: 1400: Die letzte Waschung (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Die Erweiterung ist einfach toll gestalt - da macht der Aufbau und der Start einfach Freude. Großartig!

Inhaltlich ist der Fall auch logisch und strukturiert aufgebaut - gefühlt geht er auch nicht endlos lang. Sehr angenehm.

Und bis auf zwei "Bonusfragen" hatten wir alles richtig gelöst, nur bei der Zeit hingen wir wieder 20 Minuten hinterher -> 80/100 Punkten.

Hat aber mal wieder richtig Spaß gebracht...

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Gespielt am 04.05.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Willkommen in Redview -Teil4: Der Geist von Redview (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Der letzte Teil von dieser Erweiterung macht richtig Bock - da haben sich die Entwickler nochmal ein paar nette Gimmicks eingebaut. Und grundsätzlich ist das Abenteuer auch gut und strukturiert aufgebaut.

Schade nur, dass wir das Abenteuer nicht bis zum Ende gelöst bekamen - hatte einen faden Beigeschmack, da wir das Abenteuer ja nicht nochmal durchspielen wollen.

Aber die Erweiterung lohnt auf jeden Fall, wenn man das Grundspiel mag...

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Gespielt am 01.05.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Willkommen in Redview - Teil3: Die Hexe von Redview (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Erstaunlich - unser erster schwerer Fall und dann gleich 125/100 Punkten. Anscheinend ist es so, dass je schwerer der Fall, umso besser schneiden wir ab (toi, toi, toi...).

Hat auch wieder richtig Spaß gebracht und nun kommt das große Finale dieser Erweiterung,...

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Gespielt am 30.04.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Willkommen in Redview - Teil2: Das Monster von Redview (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Auch der zweite Teil bringt echt Spaß.

Erstaunlicherweise waren wir dieses Mal vor der eigentlichen Zeit fertig und konnten auch alle Fragen locker beantworten. Vielleicht haben wir dieses Mal besser als sonst gespielt ohne es zu merken.

103/100 Punkten - erstaunlich.

Und wir freuen uns dann auf Teil 3...

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Gespielt am 28.04.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 110 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Redview 1 - Willkommen in Redview (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Schon witzig gemacht - in dieser Erweiterung spielt jeder eine Figur mit Eigenschaftswerten. Dies ist zwar auf einfachster Ebene, so dass diese schon fast unbedeutend ist, aber dafür sehr einfach zu lernen.

Mit drei unterschiedlichen Eigenschaften kann man Würfelproben bestehen, die einem Sonderaktionen ermöglichen - die man aber auch immer gemeinschaftlich besteht oder eben nicht besteht.

Auch vom Aufbau her ist Redview gut gemacht - so gibt es anfangs wieder ein Tutorial (welches wir erst albern fanden, da wir ja schon das Grundspiel kannten), aber es wird eben spielerisch nochmal auf die neuen Möglichkeiten hingeführt. Und das Tutorial geht nach kurzer Zeit nahtlos ins eigentliche Abenteuer über.

Dieses Mal hatten wir auch 100/100 Punkten, obwohl wir eine Frage nicht richtig beantwortet hatten. Aber spielerisch thematisch ist man wieder sofort drin und es fühlt sich wirklich ein wenig anders an als noch die Abenteuer der Grundbox, wo man ein "richtiger erwachsener Ermittler war"...

Wir freuen uns auf die drei weiteren Szenarien der Kampagne...

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Gespielt am 27.04.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Keine Rose ohne Dornen (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Hat wieder Spaß gemacht - auch wenn wir am Ende ein wenig falsch mit unseren Mutmaßungen lagen und nur 30/90 Punkten geschafft hatten, hatten wir dennoch viel Spaß.

Chronicles schafft es wirklich gut, dass man trotz "Niederlage" nicht die Motivation verliert - im Gegenteil: wäre es zu einfach, wäre es nur ein Abarbeiten von Einscannungen.

Wir freuen uns auf die nächste Partie!

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Gespielt am 01.10.20
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 105 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Spiel-Variante: Keine Rosen ohne Dornen

Kommentar:
- Mindmaps zur Erfassung der Personen und der Beziehungen untereinander sind unglaublich hilfreich.
- Diesmal ging uns die Zeit aus, auch wenn wir uns nicht von einer falschen Fährte haben abbringen lassen.
- Bis kurz vor Schluss hatten wir jemand anderen im Visir. Und plötzlich löste sich der Knoten und alles wurde klar - besonders, weil auf einmal das Motiv unseres ersten Verdächtigen verschwand.

Spoiler (Markieren zum lesen)
- Schnell gemerkt, dass Marc ein Giggolo ist und mit allen Models was angefangen hat.
- Dann auf Sean eingeschossen, weil dieser einen großen Vorteil gehabt hätte, wenn Jasmine das Casting gewonnen hätte und er mit ihr zusammengekommen wäre, wie es sich bereits anbahnte.
- Da wir zu langsam waren, wurde Jasmine dann auch ermordet - somit war das Motiv für Sean weg.
- Und dann nochmal die Hinweise mit der Farbe als Hinweis auf Betrogene nachgegangen - und auf einmal war es Sonnenklar, dass Nelly selbst dahinter steckte. Dass sie sich dafür sogar selbst den Finger abgeschnitten hatte, erfuhren wir erst in der Auflösung. Würde gerne wissen, wo man an diese Info hätte kommen können. Wir vermuten, über unsere Kriminaltechnikerin, wenn wir sie nach Nelly befragt hätten.
- Etwas komisch: Es gab keinen Hinweis für die an den Tatorten gefundenen Ringfinger. Danach, sowie nach der Zeit in der Psychiatrie, hätten wir gerne einige Leute befragt.
- Im Nachgang wurmt es mich, dass wir nicht etwas schneller waren, um einen Mord zu verhindern.
Spoiler Ende

90/90 Punkten, alles richtig gemacht! Nur zu langsam.


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Gespielt am 01.10.20
von Barabba Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 105 Minuten

Spiel-Variante: Keine Rosen ohne Dornen

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 26.07.20
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Spiel-Variante: Der Fluch des Pharao

Kommentar:
- Wieder direkt in den Bann gezogen worden.
- Ich mag das System. War lustig, auf bekannte Gesichter zu treffen, die hier nun ganz andere Rollen annahmen.
- Eigentlich machten wir uns schon mit dem Gedanken vertraut, gleich aufzuhören und zu speichern, als sich auf einmal ein entscheidener Hinweis ergab, der alles ins Rollen und vor allem Klarheit brachte.

Spoiler (Markieren zum lesen)
- Der Ehemann kam uns gleich komisch vor.
- Die Tochter des Historikers knickte bei einer kleinen Frage sofort ein und gab alles zu. Hätte sie die Nerven behalten, hätten wir keine Chance gehabt - sie war nun wirklich nicht unsere Verdächtige Nummer 1.
- R. gab eine tolle Vorstellung des betrunkenen Obdachlosen in den Docks. Hicks!
- Das kleine Mädchen kannten wir noch aus dem Entführungsfall. Hier war sie eine wichtige Zeugin. Sie identifizierte den Ehemann als "de[n] Schaufelmann"! Leider kamen wir nicht auf die Idee, dort noch einmal die Schaufel zu untersuchen - sonst hätten wir auch den Schatz der Hawksters gefunden. Das gab fünf Punkte Abzug.
Spoiler Ende

95 / 100 Punkten


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Gespielt am 26.07.20
von Barabba Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Spiel-Variante: Der Fluch des Pharao

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Gespielt am 22.04.20
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Blut am weißen Kragen (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Netterweise wurde dieses Zusatzszenario kostenlos zum Download angeboten. Dieses Mal wird man sehr schnell in den Fall geworfen und der Fall ist recht geradlinig - die Hinweise bzw. die Möglichkeiten der Hinweise werden einem fast aufgezwungen.

Wir fanden auch, dass wir dieses Mal recht schnell waren, mussten am Ende aber noch zwingend einen Gegenstand finden - dachten wir zumindest. Deswegen waren wir bei der Endabrechnung zwar deutlich schneller als sonst, hingen aber 3 Stunden über der Zielzeit. So wurden uns dann 40 von 100 Punkten abgezogen, wo wir dachten - okay, nächstes Mal zügiger und schludriger nachforschen, wenn der Chef das so will.

Insgesamt ist dies der "normalste" Fall, den wir bisher gespielt haben und vor allem der, wo man quasi durchgeleitet wird und somit gefühlt der leichteste ist.

Spaß gebracht hat es trotzdem...

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Gespielt am 03.04.20
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: In Teufels Küche (spoilerfrei)

Kommentar:
Netterer Fall, der auch (gefühlt) nicht so lange dauert, wie die anderen. Der Fall hat auf jeden Fall einen spaßigen Gimmik!

Wir haben mit 65/100 Punkten abgeschlossen und bei den beiden Fragen, die wir nicht richtig beantwortet haben, wussten wir auch nicht, wie wir darauf hätten kommen können. Spaß gebracht hat es auf jeden Fall wieder!

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Gespielt am 29.03.20
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 27.03.20
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 7 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Die Graue Eminenz - die Quelle allen Übels (spoilerfrei)

Kommentar:
Geil! Das zweite Szenario ist noch besser als das erste, da man schnell merkt, dass es noch offener und "hinterlistiger" ist. Wir waren zwei Stunden unter Vollspannung und wollten unbedingt den Fall lösen.

Allerdings haben wir auch nach kurzer Zeit angefangen uns die Personennamen zu den Karten und deren Verhältnisse zueinander aufzuschreiben - auch das war beim ersten Fall noch nicht nötig - hier schon.

Schade war nur ein wenig das Ende als wir dem Kommissar den Bericht abgeliefert haben. Die Fragen nicht ganz eindeutig formuliert und so waren wir uns nicht sicher, ob wir eine bzw. welche Person wir einscannen sollen, oder den Gegenstand etc. So hatten wir Anhand der Auflösung drei Fragen mehr richtig, aber da wir die Fragen anders verstanden hatten, hatten wir diese anders beantwortet - schade, dass man da seine Punkte nicht nachjustieren kann.

Aber wir freuen uns auf Teil 3 des Falls!

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Gespielt am 25.03.20
von Kilmister Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
Erklärdauer: 3 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Tutorial und Die Graue Eminenz - Dunkle Geheimnisse (spoilerfrei)

Kommentar:
Großartig - eigentlich hatten wir nur die Anleitung gelesen bis "Laden Sie sich die App herunter, da gibt es ein Tutorial". Also App runtergeladen und losgespielt. Super!

Das Tutorial führt einen schnell in die Spielabläufe ein und so waren wir dann auch schnell beim ersten Fall. Hat super viel Spaß gebracht (v.a. mit der Brille), ist aber nicht wirklich was für Familien (Blut etc.).

Am Ende wussten wir nur nicht, dass man zum Kommissar gehen muss, wenn man MEINT, man wüsste das Ende - wir dachten, wir müssen wirklich alles herausfinden. So hatten wir 90/100 Punkten, weil wir die Zeit leicht überschritten hatten.

Aber ein tolles Detektivspiel und wir freuen uns auf den nächsten Fall!

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Gespielt am 25.09.19
von andreas-hecht Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 130 Minuten
Spielort: Spieletreff Wedding

Spiel-Variante: Keine Rosen ohne Dornen

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Gespielt am 01.07.19
von kluzz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 103 Minuten

Spiel-Variante: Keine Rosen ohne Dornen

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Gespielt am 04.02.19
von kluzz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 114 Minuten

0
Spiel-Variante: Die Graue Eminenz - Im Herzen der Nacht

Kommentar:
Bei einer Antwort daneben gelegen - trotzdem alle 5 Sterne bekommen.


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Gespielt am 29.11.18
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: Offenburg, bei R. im Büro

0
Spiel-Variante: Die Graue Eminenz - Im Herzen der Nacht

Kommentar:
- Diesmal sogar To-Do-Liste angefangen. Die Anzahl der Verdächtigen und Beteiligten läuft etwas aus dem Ruder.

- Fall 3: Im Herzen der Macht gespielt. Angefangen.


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Gespielt am 29.11.18
von Barabba Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: Offenburg, bei R. im Büro

Spiel-Variante: Die Graue Eminenz - Im Herzen der Nacht

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Gespielt am 27.11.18
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

0
Spiel-Variante: Die Graue Eminenz - Die Quelle allen Übels

Kommentar:
Die Quelle allen Übels gespielt. Krasser Fall. Am Ende lief uns fast buchstäblich eine Gänsehaut über den Rücken. Wirklich ergreifend und gut gemacht.


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Gespielt am 27.11.18
von Barabba Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

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Gespielt am 17.11.18
von kluzz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

Spiel-Variante: Die Graue Eminenz - Die Quelle allen Übels

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 17.10.18
von kluzz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

Spiel-Variante: Der Fluch des Pharao

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Gespielt am 14.10.18
von kluzz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 55 Minuten

Spiel-Variante: Die Graue Eminenz - Dunkle Geheimnisse

Kommentar:
Fall gelöst, aber ohne Mordwaffe


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Gespielt am 13.10.18
von Thorsten Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
Erklärdauer: 10 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Tutorial

Kommentar:
Tutorial gespielt & komplett gelöst. Alle Fragen richtig beantwortet.


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Gespielt am 13.10.18
von Thorsten Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 35 Minuten

0
Spiel-Variante: Die Graue Eminenz - Dunkle Geheimnisse

Kommentar:
Fall gelöst, allerdings nicht alle Fragen richtig beantwortet. Auflösung nicht durchgelesen, damit wir es nochmal versuchen können.