Partie-Statistik zu "Fairy Trails"


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Übersicht der gespielten Partien (2)

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Gespielt am 28.11.20
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 2 Minute(n)
Erklärdauer: 2 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Fairy Trails (2020)

Kommentar:
Bei dieser Partie zeigt sich, wie schwer dann doch der Glücksfaktor beim Nachzeihen der Handkarten wiegt: Erwischt man eine nicht enden wollende Folge von »Kreuzungen« der eigenen Farbe, erweitert sich das eigene Streckennetz so viel-armig, dass es kaum mehr zu schließen ist. Glücklich, wer das trotzdem schafft und mit einem Schlag seinen Linsen-Vorrat drastisch dezimiert. In diesem Fall war das nicht so: L. bezog relativ stetig ihre Hütten, während U.s Terrain sich permanent in die Länge bzw. Breite zog. Konnte er Behausungen werten, waren es fast immer nur wenige im Verhältnis zur Länge der Wegstrecken. Wenn irgendwo die Redewendung passt, dann bei »Fairy Trails«: DER KRIEGT DIE KURVE NICHT!
Zum Schluss verwertete L. ihre gesamten 19 Steine und U. blieb auf 6 sitzen, von denen er lediglich 5 hätte im folgenden Zug abarbeiten können. Nützt ja nix.

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Gespielt am 23.11.20
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

Aufbauzeit: 1 Minute(n)
Abbauzeit: 3 Minute(n)
Erklärdauer: 3 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Fairy Trails (2020)

Kommentar:
Zunächst sah es so aus, als würde P. überhaupt gar keine ihrer rosa Elfen-Hütten besetzt bekommen. Nach 7 Steinen Vorsprung musste U. allerdings hinnehmen, dass sie gleich sechs Steine mit einem Schlag auslegen konnte. 30 Minuten Spielzeit: 41 Wege-Kärtchen sind ausgelegt und P. gewinnt mit einem letzten Zug, in dem sie ihre verbliebenen sechs Steine auf einmal platzieren kann. U. bleiben sieben Rest-Steine – die nach dem Anlegen zweier weiterer Karten (keine gegnerische »Sabotage« vorausgesetzt) ebenfalls in einer Rutsche hätten untergebracht werden können. Klingt »knapp«, ist es aber de facto nicht :-(