Partie-Statistik zu "Azul - Die Gärten der Königin"


Wie viele Partien werdem am Stück gespielt?

Statistik

Wie viele Spieler spielen eine Partie?

Statistik

Wie lange dauert im Schnitt eine Partie je Spielerzahl?

Statistik

Durchschnittliche Aufbau-, Abbau- & Erklärzeiten

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Detailübersicht (aus Detailangaben)



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Übersicht der gespielten Partien (15)

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Gespielt am 05.08.22
von jasonking Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 105 Minuten

Gespielte Version / Edition: Azul - Die Gärten der Königin (2022)

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Gespielt am 24.07.22
von jasonking Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Gespielte Version / Edition: Azul - Die Gärten der Königin (2022)

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Gespielt am 17.07.22
von jasonking Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 65 Minuten

Gespielte Version / Edition: Azul - Die Gärten der Königin (2022)

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Gespielt am 10.07.22
von jasonking Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 50 Minuten

Gespielte Version / Edition: Azul - Die Gärten der Königin (2022)

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Gespielt am 05.05.22
von Smeagol Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 160 Minuten
Spielort: Weyhe-Leeste

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
Erklärdauer: 20 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Azul - Die Gärten der Königin (2022)

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Gespielt am 03.05.22
von Bettyhexe Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 45 Minuten
Spielort: zu Hause

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
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Gespielt am 21.04.22
von Bettyhexe Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: zu Hause

Aufbauzeit: 3 Minute(n)
Abbauzeit: 3 Minute(n)
Erklärdauer: 10 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Azul - Die Gärten der Königin (2022)

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Gespielt am 20.04.22
von Bettyhexe Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Wetzlar spielt

Gespielte Version / Edition: Azul - Die Gärten der Königin (2022)

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Gespielt am 12.04.22
von Bettyhexe Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: zu Hause

Aufbauzeit: 2 Minute(n)
Abbauzeit: 2 Minute(n)
Erklärdauer: 10 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Azul - Die Gärten der Königin (2022)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 27.12.21
von CollectorsPlayground Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 110 Minuten

Aufbauzeit: 3 Minute(n)
Abbauzeit: 3 Minute(n)
Erklärdauer: 20 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Azul - Queen's Garden (Die Gärten der Königin) (2021)

Spiel-Variante: Standardwertung

Kommentar:
Für Neulinge ist »Queen's Garden« u.U. zunächst schwierig bzw. persönlichkeits- und spielertyp-abhängig nicht leicht zugänglich… aber das ist wohl bei fast jedem Spiel so. Überraschend tat sich H – sonst das Masterbrain und Kombinier-Queen – hier schwer mit der Durchdringung von Farb- und Symbolsystem und der Deckungsgleichheit von Ablage- und Bezahl-Regeln. Da hakte es mächtig, wodurch Unzufriedenheit und Ernst fast die ganze Partie hindurch vorherrschende Stimmung waren.
Verkniffen wurde an »Zwickmühlen« herumgekaut und das Urteil lautete schnell: »Stressiger als CALICO«!
– Die Reihenfolge der Züge, die Entscheidungen über den richtigen Zeitpunkt von Ablegen, Nehmen, Ansammeln, Abwarten (Wann könnte ich was womit bezahlen? Wann wird dieses oder jenes Gartenelement umgedreht und was verbirgt sich darunter? Welchen Vorrat nimmt mein Lager noch auf? Wann und wo kann ich neue Joker generieren?…) erweist sich als wichtigstes Spielelement.
Diese Planungen erfordern Zeit, ermöglichen allerdings auch einen hohen Grad an Kommunikation. Gegen Spiel-Ende führen sie sogar zu Hochspannung aufgrund der Frage, ob die finale Rechnung wirklich aufgeht: Die letzten Möglichkeiten liegen vor einem, das Lager ist gefüllt, die »Kasse« voll, der Bedarf droht aus dem Garten… da kann flirrender Stress ausbrechen, brennende Euphorie, wenn der eigene Plan Gestalt annimmt und die Anderen nach und nach aussteigen. Wechselbad dann bei der Endabrechnung: Kein bzw. zwei Sieger diesmal, denn P und ich beenden die Partie nach 1 Stunde 50 Minuten mit je 108 Punkten vor H (97) und L (71).

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Gespielt am 06.11.21
von CollectorsPlayground Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 195 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 3 Minute(n)
Erklärdauer: 30 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Azul: Queen's Garden (2021)

Spiel-Variante: Standardwertung

Kommentar:
Wenn »Interaktion« in einem Spiel auch bedeutet, dass eine Partie in großer Geselligkeit und durchsetzt von Gesprächen, Beratungen und Diskussionen abläuft, war dieser »Queen‘s Garden«-Abend der Beleg dafür, dass AZUL Vol. IV höchst gruppendynamisch ist. (Obacht: Rotweinspritzer hinterlassen irreversible Spuren auf den Spielplänen!;-)
Die erste Viererpartie – mit zwei Kennern und inzwischen begeisterten Routiniers der Vorgänger-AZULs. Dennoch längere Erklärphase, dann aber fiel schnell der Groschen und die Effekte wurden deutlich. Letztlich Strategien entwickelten sich nicht kurzerhand. Die »Taktik« hieß dann auch bis zum späten Finale: Aus dem Bauch raus spielen. Das geht durchaus. Gewinnen ist dann eher schwer. Spaß an der Kniffligkeit gibt es trotzdem.
Die Endabrechnung wirbelt noch mehr als einmal alles kräftig durcheinander und stellt sicher Geglaubtes gehörig auf den Kopf: Im Spielverlauf hatte ich in der Wertung des dritten Durchgangs von der Position des Schlusslichts das Feld bzw. die Siegpunktleiste aufrollen und mit deutlichem Vorsprung auf Rang 1 vorrücken können. Aber man muss die Bepunktungs-Modi der Schlussabrechnung im Hinterkopf behalten.
Trotz Stolz auf mein am Ende restlos geleertes Lager, reichte es schließlich jedoch nicht, denn auch die eifrige und wie immer zielstrebige P hatte komplett abgeräumt, um kein Minus zu kassieren. Die Bauchspieler dagegen wurden – trotz auf den ersten Blick teils enorm wertvoll aussehender Gärten – für zu üppige Vorratshaltung bestraft.
P 82
U 68
N 53
S 52
… Letzteren hatten während des Spiels alle für den sicheren Sieger gehalten.

Nachträglich mussten wir nun feststellen, dass wir in den zwei vorangegangenen Zweier-Partien der letzten Tage die Endwertung nicht korrekt durchgeführt hatten: Wir hatten fälschlicherweise nicht die Symbol-Werte der in Gruppen enthaltenen Steine addiert, sondern nur ihre Anzahl.

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Gespielt am 06.11.21
von Schurky Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Azul: Queen's Garden (2021)

Spiel-Variante: Standardwertung

Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet.


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Gespielt am 24.10.21
von CollectorsPlayground Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 80 Minuten

Aufbauzeit: 4 Minute(n)
Abbauzeit: 2 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Azul: Queen's Garden (2021)

Spiel-Variante: Standardwertung

Kommentar:
2. Versuch: Läuft flüssig, dennoch knifflige Entscheidungen und Situationen, die zum Haareraufen sind. Zu Beginn der Schlußrunde nach 55 Minuten steht es P51 : U41.
Danach dauert die vierte und letzte Runde 20 Minuten und endet nach der Teilwertung mit P68 : U48. Die Endwertung im Detail:
1.) Lager räumen: P -6 U 5
2.) Farb-Gruppen:
Türkis > P 0 U 0
Lila > P 0 U 0
Violett > P 3 U 0
Gelb > P 4 U 0
Hellgrün > P 0 U 0
Dunkelgrün > P 0 U 3
3.) Symbol-Gruppen:
Baum > P 12 U 4
Vogel > P 12 U 4
Schmetterlinge > P 0 U 4
Blüte > P 0 U 5
Gras > P 0 U 0
Blumen > P 0 U 0

Endstand P93 : U73.
Am Schluß hatte ich durch Umbauungen noch 6 Joker kriegen können. Es erwies sich als lukrativer, sie nicht einzusetzen, sondern im Lager zu belassen – sodass ich passte und mein Spiel damit beendete. Insgesamt fällt auf, dass wir Farb-Gruppen vernachlässigt haben.
Uns beiden fiel es jedenfalls schwer, anschließend aus dem Spielverlauf Lehren zu ziehen. Ohnehin muss diese Partie annulliert werden, weil P die Lager-Tableaus der falschen Spielerfarben aufgetischt hatte;;;-)

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Gespielt am 23.10.21
von CollectorsPlayground Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 3 Minute(n)
Erklärdauer: 25 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Azul: Queen's Garden (2021)

Spiel-Variante: Standardwertung

Kommentar:
Unser erster »AZUL QG«-Test geht unter dem Titel »Das Fiasko« in unsere Partien-Chronik ein… bzw. in meine eigene: Böser Absturz! Nach 1 Stunde und 45 Minuten war ich handlungsunfähig, wogegen P noch 4 weitere eigene Züge durchzog, um dann mit voll ausgebautem Garten in die Schlußwertung zu gehen. Endstand: P74 gegenüber U22, wobei mein Wertungsmarker während der Abrechnung meistens rückwärts ging und einmal fast die Null erreichte. Wie konnte das Scheitern derart unterirdisch ausfallen?!

Der Bezahl-Mechanismus ist perfide, vor allem, wenn man nicht ständig für Joker-Nachschub sorgt. Bleibt dieser aus, wird es verzwickt – und schmerzhaft. Man zahlt dann stets mit den Hexagonen, die man eigentlich als gewinnbringende Auslage in den Garten einsetzen wollte. Hier muss man erstmal die richtigen Mittel finden, um effizient zu wirtschaften. Das Lager ist schnell angefüllt. Um den Vorrat abzubauen und im Garten »anzubauen«, muss man einiges an Kosten aufwenden – und diese Bezahlung will passgenau kalkulert sein! Wirtschaften? Kalkulieren? Haushalten? … leider nicht ganz mein Hauptgebiet. Folglich: Gnadenloser Untergang.

Die Handlungsunfähigkeit bestand am Ende darin, dass die Steine, die ich legen musste, um durch Umbauung von Pavillons, Parkbänken und Brunnen Joker zu generieren, nicht bezahlt werden konnten, weil sie zu wertvoll waren. Entsprechend bekam ich mein Lager nicht mehr leer, meine Gartengruppen nicht mehr punkteträchtig vervollständigt und blieb auf den teuren Hexsteinen sitzen, weshalb ich in der Wertung nahezu permanent nach hinten rutschte, anstatt zu punkten.

Lehre: Was man »in den Garten plant«, sollte nicht in zu großem Maße im Lager gebunkert werden. Das Risiko, Symbole anzusammeln, die im Spielverlauf niemals mehr bezahlbar sind, ist riesig. Andererseits muss man auch an die 5er und 6er ran! Sonst wird das nix!

Für mich hätte das Match jedenfalls noch ein paar Runden länger dauern müssen, um die »Pläne« umzusetzen. Alternativ (möglicherweise) sollte man gar keine Pläne haben! Oder: Bereit und auf der Hut sein, jederzeit Absichten zu ändern!

Nicht verstanden haben wir 1. den Startspieler-Stein, der ein so typisches AZUL-Merkmal ist, aber hier merkwürdig wirkt: Startspieler zu werden, haben wir zu keinem Zeitpunkt als attraktiv und erstrebenswert betrachtet, denn die Auswahl der Hexsteine WÄCHST ja zunächst stetig innerhalb einer Runde an. Worin besteht also der Anreiz? Für das Passen erhalte ich den Marker inklusive 1 Minuspunkt Strafe. Uns leuchtete das nicht ein. Und 2.: Wann – um Himmels Willen – kommen die 240-Punkte-Marker zum Einsatz??

Dieses Spiel ist eine große Herausforderung!

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Gespielt am 20.10.21
von Schurky Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Azul: Queen's Garden (2021)

Spiel-Variante: Standardwertung

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