Partie-Statistik zu "Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung)"


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Übersicht der gespielten Partien (109)

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Gespielt am 08.04.20
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Spielerzahl: 3
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gespielte Partien: 2
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Gespielt am 16.11.18
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Spielerzahl: 2
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Gespielt am 14.11.18
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Gespielt am 05.07.12
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Gespielt am 28.06.12
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Gespielt am 25.06.12
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Spielerzahl: 1
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Gespielt am 01.07.11
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Gespielt am 30.06.11
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Gespielt am 25.09.10
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Gespielt am 24.09.10
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Gespielt am 22.09.10
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Gespielt am 20.09.10
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Gespielt am 12.09.10
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Spielerzahl: 1
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Gespielt am 29.07.10
von freak242 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

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Gespielt am 11.12.09
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Spielerzahl: 4
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 45 Minuten

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Gespielt am 05.07.16
von Michael Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 40 Minuten

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Gespielt am 14.07.17
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
Wenn A. mich zum Spielen besuchen kommt, ist Race eigentlich Pflicht. Und mit diesem Spiel konnte ich wenigstens die schlechte Statistik des Morgens ausgleichen.

Allerdings sollte an diesem verspielten Tag (am Abend kam Besuch von A. und T.) noch eine große Niederlage folgen...


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Gespielt am 15.10.16
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 17 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
Auch nach einiger Abstinenz ist die alte Schnelligkeit noch da. Ich musste aber ganz schön überlegen, da ich in letzter Zeit viel mehr Roll gespielt habe und das Verbrauchen hier doch viel besser vorbereitet sein will. Dennoch konnte ich trotz Rebellenfreischärlern viele Siegpunkte erwirtschaften. Nur nicht genug - A. hatte einfach mehr Welten und Entwicklungen gebaut/erobert.

D.: "Stimmt ja, ich brauche ja Verbrauchenfähigkeiten.!


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Gespielt am 03.04.16
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
Die alte Geschwindigkeit war noch da - aber hey, nach dieser langen Abstinenz schwirrte mir doch etwas der Kopf und erst im Laufe der Partie kam die Erinnerung, dass Fokus in diesem Spiel ob seiner Schnelligkeit unglaublich wichtig ist.

Aber, naja, von Fokus konnte diesmal keine Rede sein. Irgendwie hing ich zwischen Wirtschaft und Militär und konnte mich für keines richtig entscheiden. Ich sammelte ein Paar Planeten mit Boni für weitere Seltene-Erden-Planeten und bekam dann auch noch den Bergbau mit dazu. Allerdings merkte ich dann kurz vor Schluss, dass dieser Aufbau viel zu lange gedauert hatte. Verdammt, ist das Spiel schnell. Wer das nicht berücksichtigt, ist ganz schnell im Hintertreffen. Meine Planeten-Entwicklungs-Kombi wäre vielleicht recht effektiv gewesen - aber nur dann, wenn das Spiel vielleicht 1,5 mal so lange gegangen wäre, wie es das tat.

Daher schwante mir Übles, als A. die "Doppelte Siegpunktaktion" ausspielte und damit zehn Punkte einsackte. Ich konnte gerade mal zwei machen, da mir die Verbraucher fehlten. Stimmt ja, man brauchte extra Planeten oder Entwicklungen mit Verbrauchen-Fähigkeiten, da war doch was! Im Nachhinein muss ich sagen, dass diese Runde etwas an mir vorbei ging. Und dafür war das Endergebnis dann doch nicht so desaströs, wie ich fürchtete, als A. das Spiel mit der zweiten "Doppelte-Siegpunkt"-Aktion beendete. Die Ziele fingen mich auf und ließen den Abstand auf vier Punkte schmelzen.

Zwischendurch zeigte A. auf eine ihrer Karten, als ich mich gerade beschwerte, dass es bei ihr so gut lief, und meinte: "Du hast schon gesehen, dass ich den hier habe?!?" - Da war er wieder, der verfluchte Alienspielzeugladen! So ein Mist. Wenn A. den hat, habe ich kaum eine Chance auf den Sieg. Herrlich, wenn die alten Traditionen wieder greifen!

A.: 22 + 0 + 17 + 0 = 39
D.: 7 + 13 + 15 + 0 = 35


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Gespielt am 03.04.16
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Kommentar:
Diesmal fokussierte ich mich mehr als in der ersten Partie dieses Nachmittags. Und ich wollte doch so gern mal wieder Wirtschaft spielen. Jedenfalls war ich fest dazu entschlossen, bis ich meine Startkarten sah. Da musste ich doch laut loslachen und mich fragen, ob das wirklich sinnvoll wäre, wenn ich den Wirtschaftszweig verfolgen würde.
Ich entschied mich dann dagegen und eroberte einen Planeten nach dem anderen. So konnte ich das Spiel mit 12 Karten beenden, während A. nur gefühlte sechs Karten zu diesem Zeitpunkt in ihrer Auslage hatte. Sie hatte aufgrund ihrer Starthand die Entscheidung fürs Produzieren getroffen ("Ich hab mich dann auf Wirtschaft eingeschissen") und danach dann eine Militärkarte nach der anderen gezogen...

A.: 9 + 11 + 6 + 6 = 32
D.: 1 + 9 + 19 + 6 = 35


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Gespielt am 21.07.15
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 24 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 19 + 5 + 10 + 0 = 34
D.: 9 + 3 + 14 + 0 = 26

Klarer Wirtschaftssieg für A.!


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Gespielt am 27.05.15
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 23 Minuten

Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 3 + 11 + 34 + 0 = 48
D.: 2 + 8 + 35 + 0 = 45


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Gespielt am 22.03.15
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 22 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 16 + 5 + 10 + 7 = 38
D.: 8 + 14 + 33 + 13 = 68
(Chips + Ziele + Planeten + Sonderpunkte)


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Gespielt am 22.03.15
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 28 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Diesmal ging A. auf Militär und ich auf Wirtschaft. Mein Produzieren und Verbrauchen x 2 brachte durch Galaktische Trendsetter (ein Gut in zwei Siegpunkte), Züchter für genmanipulierte Wesen (ein grünes Gut produzieren und 1 Prestige erhalten) und der Freihandelsunion (die ich über die Suchen-Sonderfähigkeit aus dem Stapel fischte) 12 Punkte. Damit konnte ich gerade noch verhindern, dass A. einen weiteren Neuner-Planeten eroberte. Knappe Geschichte, sehr spannend.

A.: 4 + 8 + 26 + 18 = 56
D.: 29 + 8 + 10 + 7 = 54


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Gespielt am 24.10.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 35 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Seit langem mal wieder RftG gezockt. Wahrscheinlich war ich noch nicht im richtigen Modus - so nutzte ich die Fähigkeiten meiner Startkarte gar nicht.

Wir gingen beide auf Militär und ich dachte zunächst, dass es recht gut für mich aussah. Aber A. fand genau die richtigen 6er-Karten und holte unglaubliche 16 Punkte mit der neuen Galaktischen Ordnung und die Terraforming Gilde brachte auch nochmal 12 Punkte.

A.: 2 + 6 + 21 + (16 + 12) = 57
D.: 1 + 6 + 24 + 8 = 39


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Gespielt am 15.09.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 17 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 33 + 3 + 16 + 0 = 52
D.: 1 + 11 + 29 + 12 = 53

Ganz knappe Sache. Sehr spannend.


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Gespielt am 15.08.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 29 + 14 + 12 + (4 + 16 + 13) = 88
D.: 14 + 8 + 20 + (10 + 8) = 60


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Gespielt am 30.07.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 8 + 3 + 35 + (14 + 11) = 71
D.: 3 + 16 + 21 + (14 + 8) = 62


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Gespielt am 22.07.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 1 + 3 + 31 + 12 = 47
D.: 14 + 19 + 22 + (9 + 10 + 8) = 82

Der militärischen Bedrohung von A. durch diverse 6er-Karten getrotzt.


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Gespielt am 21.07.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 27 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 15 + 0 + 27 + 7 = 49
D.: 30 + 16 + 18 + 8 = 72

Massive Wirtschaft!


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Gespielt am 18.07.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Das war die Rache für gestern. Diesmal zog mich A. wieder mit Militär ab.

A.: 7 + 6 + 45 + 13 = 61
D.: 18 + 8 + 16 + 6 = 48


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Gespielt am 17.07.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Hinter dem Haus am Tisch gespielt. Die Ziele lagen perfekt auf meinem Weg. Mit blauen und braunen Planeten viel produziert und verbraucht. Die Freihandelsunion passte dann auch gut dazu. Bis auf ein gleiches Ziel konnte ich alle für mich beanspruchen. Und dann auch noch die 9er-Entwicklung Planetenzerstörer bauen.

A.: 5 + 0 + 40 + 0 = 45
D.: 30 + 19 + 22 + 10 = 81


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Gespielt am 16.07.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 18 + 3 + 12 + 10 = 43
D.: 10 + 11 + 11 + 7 = 39


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Gespielt am 12.07.14
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Spielerzahl: 1
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 40 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Bei den Schwiegereltern die allgemeine Mittagsruhe zu einer neuen Solopartie genutzt. Die Wirtschaftskraft des Roboters ist wirklich krass. Besonders, wenn dann noch Würfelpech dazukommt und man den Stern würfelt, so dass der Roboter meine doppelten Siegpunkte beim Verbrauchen kopierte und richtig absahnte. Damit waren die Chips dann früher als erwartet alle und das Spiel vorbei.

Roboter: 25 + 10 + 6 = 34
D.: 10 + 6 + 3 = 19


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Gespielt am 12.07.14
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Spielerzahl: 1
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
In der zweiten Partie gegen den Roboter später im Laufe des Nachmittags hatte ich Glück und zog sehr viel Militär (8er- und 9er-Welten). Dann konnte ich noch mit der Interstellaren Kriegserklärung 1 Prestige in drei Siegpunkte beim Verbrauchen umwandeln - super. Ohne Militär ist es aber wirklich schwer, den Roboter auch auf den kleinsten Level zu schlagen. Daher überlege ich, beim nächsten mal das Erhöhen der Wirtschaftskraft beim Verbrauchen - doppelte Siegpunte auszulassen. Dann würde ich gerne schauen, ob ich wenigstens so auch mit wirtschaftlichen Mitteln gegen den Roboter konkurrenzfähig bin.

Roboter: 11 + 15 + 6 = 32
D.: 13 + 32 + 0 = 45


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Gespielt am 11.07.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 3 + 6 + 24 + 11 = 44
D.: 0 + 5 + 15 + 0 = 20

A. maschierte mit Militär an mir vorbei und ich konnte nur noch in die Röhre gucken.


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Gespielt am 10.07.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 35 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Viele Produktionswelten und passenderweise die Gilde der Kaufleute gehabt. Dann konnte ich über die 6er-Karte Pangalaktisches Holonetz noch zusätzlich die blauen Planeten in Punkte verwandeln. Zusätzlich haben mir die pangalaktischen Märke als Mehrfachverbrauchen, der auch noch Prestige brachte, gut geholfen.

A.: 10 + 6 + 16 + 11 = 43
D.: 10 + 8 + 13 + (10 + 7) = 48


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Gespielt am 09.07.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 9 + 8 + 36 + 0 = 53
D.: 6 + 3 + 13 + 8 = 30


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Gespielt am 07.07.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Diesmal eine sehr lustige Kombination gehabt. Mit dem Alien Forschungsteam konnte ich Alienmilitärwelten besiedeln statt übernehmen, also mit Karten bezahlen. So schaffte ich mir lauter Alienwindfallwelten an, da ich gute Karten mit Alienvergünstigungen wie Verlassene Alienwelt, Universales Friedensinstitut und Alienforschungsinstitut bauen konnte. Meine drei 6er-Karten (Galaktische Förderation, Universales Freidensinstitut und Alienfoschungsinstitut) passten dann natürlich auch noch gut ins Bild.

A.: 0 + 8 + 24 + 0 = 32
D.: 1 + 6 + 17 + (10 + 5 + 6) = 45


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Gespielt am 04.07.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Ich konnte zwar den Alien Spielzeugladen und die Galaktischen Trendsetter bei mir verbuchen, aber wie immer, wenn ich auf Wirtschaft gehe, fehlten mit die Produktionswelten... Dennoch knapp gewonnen.

A.: 13 + 8 + 11 + 0 = 32
D.: 24 + 0 + 10 + 0 = 34


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Gespielt am 30.06.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 6 + 11 + 28 + 0 = 45
D.: 20 + 6 + 11 + (7 + 8) = 52

Die Freihandelsunion mit zwei blauen Produktions- und einer blauen Windfallwelt in Kombination mit der expandierenden Kolonie war hübsch anzusehen und brachte gute Punkte.


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Gespielt am 20.06.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Hier war alles blau - 6 blaue Planeten hatte ich am Ende. Mit Produktionswelten und passenden 6er-Entwicklungen viele Punkte sammeln können. Und dann passten auch noch die Ziele dazu.

A.: 7 + 0 + 26 + 12 = 45
D.: 16 + 19 + 9 + (12 + 9 + 7) = 71


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Gespielt am 06.06.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 28 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Ein einziger Punkt! Total knapp. Ich hatte Glück und stolperte über zwei coole 6er-Karten: Rebellen Alianz und Galaktisches Imperium. Dadurch brachte die Rebellenratswelt statt 8 Punkten insgesamt 13!

A.: 6 + 8 + 46 + 11 = 71
D.: 2 + 11 + 33 + (11 + 15) = 72


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Gespielt am 13.05.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 28 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 6 + 11 + 26 + 12 = 55
D.: 4 + 3 + 27 + 12 = 46


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Gespielt am 23.04.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A. schockte mit dem Salon und doppeltem Verbrauchen, so dass sie in der vierten Runde damit bereits 6 Siegpunkte einheimste. Ich konnte diesen Plan jedoch mit der galaktischen Sequenz als 6er-Gebäude und fünf Genmanipuliert-Karten und einigen Alienmilitärkarten vereiteln.

A.: 22 + 13 + 19 + 0 = 54
D.: 8 + 6 + 25 + 20 = 59


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Gespielt am 23.04.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Auch in der zweiten Partie in der Mittagspause preschte A. direkt mit der Produktion vor. Ich konnte diesmal aber besser mithalten und die besseren 6er-Karten abgreifen und bauen.

A.: 22 + 0 + 5 + 10 = 37
D.: 19 + 9 + 10 + 17 = 55


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Gespielt am 19.03.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 19 Minuten

Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 4 + 3 + 23 + 21 = 51
D.: 5 + 11 + 30 + 7 = 53


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Gespielt am 03.03.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 19 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Es war wie verhext. Ich zog einen guten Verbraucher nach dem anderen (so mit zwei Siegpunktchips für eine Karte oder mit drein für zwei Karten oder den Galaktischen Salon), aber kaum Planeten, um die benötigten Güter zu produzieren. A. marschierte mit Militär durch und heimste ein Ziel nach dem anderen ein. Dafür, dass es zwischenzeitlich echt nicht gut aussah, gab es in der letzten Runde durch doppelte Siegpunkte beim Verbrauchen nochmal 12 Extrapunkte für mich. So war am Ende der Abstand von A. zu mir doch nicht so vernichtend, wie ich dachte.

A.: 7 + 16 + 25 + 12 = 60
D.: 27 + 0 + 15 + 0 = 52


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Gespielt am 24.02.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 18 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Ich konnte mit einer totalen Rebellenauslage punkten. Der Clue: Ich hatte eine Karte, die mir für jede weitere militärisch eroberte Welt einen Prestigepunkt gab.
Bei der Suche aus der 3. Erweiterung, die A. und ich direkt nacheinander ausführten, blätterten wir auf der Suche nach militärischen Welten >= 5 doch tatsächlich den halben Stapel durch. Und der Stapel ist mit drei Erweiterungen richtig groß...

A.: 1 + 6 + 25 + 12 = 44
D.: 9 + 13 + 44 + 0 = 66


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Gespielt am 11.02.14
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 18 Minuten

Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 7 + 9 + 19 + 13 = 48
D.: 25 + 8 + 12 + 0 = 45


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Gespielt am 05.02.14
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A.: 8 + 0 + 31 + 0 = 39
D.: 3 + 3 + 27 + 16 = 49

Die beiden 6er-Karten brachten mir den Sieg.
Daniela (Nanokruemel): Epsilon Eridani


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Gespielt am 30.01.14
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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

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A.: 24 + 6 + 18 + 0 = 48
D.: 4 + 10 + 17 + 6 = 37
Daniela (Nanokruemel): Epsilon Eridani


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Gespielt am 29.01.14
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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Mit drei 6er-Karten konnte ich diese Partie für mich entscheiden. Machthaber des Imperiums, Genmanipulierte Sequenz und Galaktisches Imperium brachten mir 12, 10 und 8 Punkte.

A.: 1 + 10 + 19 + 12 = 42
D.: 2 + 3 + 22 + 30 = 57


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Gespielt am 23.01.14
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Spieldauer: 20 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Ich konnte viele Karten mit Boni für Alienkarten bauen. Durch die neue Funktion Suchen der dritten Erweiterung fand ich dann die 9er-Alienabflugwelt und konnte diese dann für nur fünf Karten bauen.
Aber leider konnte ich keine 6er-Karte finden. Und diese war entscheidend: A. und ich hatten in allen Bereichen (Chips, Ziele und Planeten) genau gleich viele Punkte. Nur hatte A. noch eine passende 6er-Karte gefunden und konnte darüber das Spiel für sich entscheiden.

A.: 3 + 9 + 30 + 9 = 51
D.: 3 + 9 + 30 + 0 = 42


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Gespielt am 22.01.14
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Obwohl ich Spiel über die Siegpunktchipsbedingung beenden konnte, brachten meine Planeten so wenig Punkte, dass A. mich mit Leichtigkeit überholen konnte.

A.: 11 + 11 + 31 + 0 = 53
D.: 26 + 0 + 10 + 0 = 36


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Gespielt am 22.01.14
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 40 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Als Überbrückung bis zur Hauptversammlung meines Spielevereins haben wir uns die dritte Erweiterung von RftG vorgenommen. Erstes Fazit: Prestige ist so ne Sache. Thematisch ist es sehr gut eingebunden: Bestimmte Bauten geben Prestige, andere wenige Planeten lassen Güter in Prestige umwandeln etc. Wer einmal Prestige hat, kann daraus Vorteile ziehen, z. B. einen zusätzlichen Bonus auf die Aktionen ekommen oder mit der entsprechenden Karte eine Übernahme verhindern. Wer am meisten Prestige hat, bekommt nach Regeln jede Runde einen Siegpunkt. Das ist ganz schön fies, wenn der andere nicht mit Prestige aufholen kann. Und noch fieser, wenn es für den, der am meisten Prestige hat, auch noch eine Extrakarte gibt. Aber sonst hat uns die Erweiterung gut gefallen - die neuen Karten und auch die Suchmöglichkeit nach etwas ganz bestimmten erlauben neue Strategien.

A.: 5 + 0 + 23 + 8 = 36
D.: 14 + 11 + 26 + 7 = 58


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Gespielt am 22.01.14
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 29 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Um mit der neuen Erweiterung gleich richtig voranzukommen, haben wir gleich noch eine weitere Partie angehangen. Auch diesmal noch nach Originalregeln, also immer mit einem Siegpunkt für den Spieler mit dem meisten Prestige pro Runde.

Diesmal hatte ich so richtig ins Glück gegriffen und viel Alien mit einem 9er-Planeten, zwei 8er und zwei 5er. Zusätzlich habe ich auch noch die neue 9er-Entwicklung gefunden und bauen können. Die passenden 6er-Karten mit Alieninstitut und Machthaber des Imperiums rundeten die Sache ab.

A.: 11 + 3 + 36 + 8 = 58
D.: 16 + 8 + 50 + 23 = 97


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Gespielt am 21.01.14
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 18 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A. fuhr diese Partei um ersten Mal erfolgreich zweigleisig mit Wirtschaft und Militär. 20 Chips und Militär bis zum 7er-Planeten hoch. OMG - was für eine Punktzahl! Da halfen meinen schönen 6er-Karten (Seti, Machthaber des Imperiums und Galaktisches Imperium) dann auch nicht mehr.

A.: 20 + 11 + 32 + 11 = 74
D.: 0 + 8 + 21 + (12 + 9 + 8) = 58


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Gespielt am 15.01.14
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 19 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Mit Bergbauliga und Gilde der Kaufleute ordentlich gepunktet. Somit konnte ich dem schnellen Militär von A. trotzen. Gut waren die vielen Karten, die mir beim Produzieren gleichzeitig neue Handkarten beschehrten.

A.: 0 + 14 + 27 + 10 = 51
D.: 18 + 5 + 13 + 16 = 52


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Gespielt am 10.01.14
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
A. konnte zwei Karten bauen, die gleichzeitig "Alien" und "genmanipuliert" als Aufschrift trugen. Damit konnte sie auf einmal beide dazu passenden Ziele abgreifen. Auch die anderen Ziele wanderten schnurstracks in ihre Tasche und ich blickte in die Röhre und kam nicht hinterher, ihr ein großes Ziel wieder abzuluxen. Und dabei war meine Mischwirtschaft mit vier verschiedenen Produktionswelten wunderbar und brachte viele neue Handkarten schon beim Produzieren. Auch konnte ich über den Schwarzmarkt direkt eine Karte verkaufen in einer normalen doppelten Siegpunkt-Verbrauchenphase. Eigentlich toll und ich konnte auch einiges an Chips sammeln - aber keine 6er-Entwicklung wollte zu mir kommen und damit gab A. mir dann den Rest: Alien-6er-Karte, die 10 weitere Punkte für sie gab. Mist.

A.: 2 + 14 + 23 + 10 = 49
D.: 14 + 8 + 20 + 0 = 42


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Gespielt am 07.01.14
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 15 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Direkt in der Starthand den 7er- und 9er-Militärplaneten. Und sonst nur Rotz. Was macht man da bloß? Ich hab es dann versucht und mit der versteckten Festung dann tatsächlich den 7er-Planeten erobern können. Von dem 9er habe ich mich getrennt, obwohl der dann tatsächlich am Ende auch möglich gewesen wäre. Aber A. war schneller und beendete das Spiel vorher. So ging der Sieg an sie.

A.: 1 + 11 + 23 + 5 = 40
D.: 0 + 3 + 30 + 0 = 33


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Gespielt am 18.12.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 16 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
16 Minuten haben wir für diese Partie gebraucht. Nun, wenn beide auf Militär gehen, dann ist das eigentlich nichttverwunderlich. Lange Zeit hatte ich das Gefühl, zu führen und freute mich sehr, als ich auch noch den Alien Monolithen aus dem Stapel fischte. Wenn man 10 Karten durchsuchen kann, kommt man schon mal an guten Karten vorbei ;-) Leider fehlten mir die passenden 6er-Karten, von denen A. genau die richtigen für ihre Auslage hatte. Daher versuchte ich, das Spiel so schnell wie möglich zu beenden und mit der letzten Karte noch das große Ziel mit den Rebellenwelten zu schnappen. Da A. aber kontern konnte und auch eine solche Welt auslegte, blieb das Ziel in der Mitte liegen und ich verlor deutlich.

A.: 5 + 6 + 15 + 17 = 43
D.: 1 + 8 + 27 + 0 = 36


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Gespielt am 06.12.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

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Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Gleich zu Anfang lauter Karten mit militärischer Stärke auf die Hand bekommen. Da konnte ich nicht widerstehen. Dann auch noch das Glück gehabt, die beiden höchsten Militärwelten zu ziehen und auch bauen zu können. Die Terraforming Roboter sorgten dabei für ein gutes Einkommen. Sonst fixierte ich mich auf die Ziele und konnte beide großen Ziele für mich verbuchen. A. holte dann aber schwer auf, indem sie ihre Wirtschaft ankurbelte. Da musste ich mich doch beeilen, noch die 6er-Karte zu bauen und damit auf 12 Karten zu kommen. Länger hätte ich auch nicht brauchen dürfen, denn in der gleichen Runde holte A. den letzten Chip.

A.: 29 + 0 + 14 + 7 = 50
D.: 0 + 16 + 35 + 9 = 60


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Gespielt am 05.12.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 15 Minuten

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Kommentar:
Ich hatte Glück und konnte mit einer militärischen Stärke von nur zwei relativ viele kleine Planeten erobern, darunter drei Genwelten. Ich hoffte zwar auf die 6er-Karte, die dafür Punkte bringt, fand sie aber nicht. Dafür konnte ich mit eine Kombi aus Rebellenallianz und Rebellenpakt militärische Welten zu normalen Kosten -4 bauen, statt sie zu erobern. So konnte ich dann den 7er und 9er-Militärplaten mein eigen nennen und das Spiel knapp für mich entscheiden. Eine sehr spannende Sache, da A. viele Ziele für sich beanspruchen konnte und auch ordentlich Planeten baute.

A.: 0 + 11 + 21 + 17 = 49
D.: 0 + 3 + 32 + 17 = 52


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Gespielt am 04.12.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Mit der Rebellenkneipe gestartet und gleich darauf den Rebellenpakt dazu bekommen, so dass ich militärische Welten wie normale ausspielen konnte. Die selbstreplizierenden Roboter kamen dann natürlich auch noch gelegen. Rund wurde das Ganze dann durch die versteckte Festung, die militärische Stärke in Höhe der Anzahl der militärischen Welten gibt. Das passte hervorragend zu den beiden großen Zielen, die auslagen (die meisten Rebellenwelten sowie die höchste militärische Stärke). Die Rebellenallianz als perfekt passende 6er-Karte brachte alleine 16 Punkte.
Aber auch A. hatte ein ähnlich gutes Blatt mit viel militärischer Stärke gegen Aliens. So ging es am Ende reichlich knapp aus mit nur vier Punkten Vorsprung für mich.

A.: 0 + 9 + 32 + 13 = 54
D.: 1 + 13 + 17 + 27 = 58


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Gespielt am 29.11.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Meine Terraforminggilde brachte mir fette 16 Punkte ein. A. schwenkte diesmel von Militär auf Wirtschaft und hatte damit auch so wenig Erfolg wie ich, wenn ich umschwenkte. Aber was will man machen, wenn die passenden Karten nicht herangeschafft werden können?!?

A.: 16 + 0 + 12 + 0 = 28
D.: 9 + 6 + 12 + 20 = 47


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Gespielt am 22.11.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 15 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Diese Runde ging wieder mal so schnell vorbei, dass wir uns für noch eine Runde entschieden, bzw. dass ich nach Revange schrie. (Die ich übrigens auch in der zweiten Runde nicht bekam. Aber wenigstens habe ich da dann nicht ganz so haushoch verloren.)

A.: 0 + 13 + 30 + 15 = 60
D.: 12 + 6 + 15 + 0 = 33


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Gespielt am 22.11.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Lustig - genau die gleichen Startwelten gezogen/ausgesucht wie in der ersten Partie in dieser Mittagspause. A. hatte dann die tolle Kombi aus Versteckte Festung und Galaktische Ordnung, die super zusammen funktionierten. Ich konnte dafür 33 Punkte aus 6er-Karten ziehen. Auch nicht schlecht. Aber nicht gut genug - der Sieg ging schon wieder an A..

A.: 5 + 11 + 36 + 27 = 79
D.: 0 + 8 + 26 + 33 = 67


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Gespielt am 21.11.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 15 Minuten

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Kommentar:
Kurz und schmerzvoll: Ich hasse den Spielzeugladen! A. hatte eine tolle Kombination aus 5 Karten inkl. Alienspielzeugladen, die wahnsinnig gut produzierten und verbrauchten. Kaum eine Chance für mich, zumal da das Spiel dann so schnell vorüber war.

A.: 24 + 6 + 0 = 30
D.: 9 + 3 + 11 = 23


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Gespielt am 20.11.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

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Kommentar:
Immer wieder merke: Auf eine Strategie fokussieren. Erst hatte ich mit Wirtschaft angefangen, dann lief mir die Galaktische Förderation über den Weg und ich hab mich ablenken lassen. Ging nicht gut...

A.: 0 + 11 + 27 + 20 = 58
D.: 5 + 14 + 14 + 5 = 38


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Gespielt am 19.11.13
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Schräge Runde: Erst lief es bei A. gar nicht gut, dann baute sie den Galaktischen Salon und noch ein paar Verbraucher und schupps ging es los mit Wirtschaft und ich hechelte hinterher. Da halfen auch meine paar Genproduzenten nicht mehr. Vielleicht wäre es dann besser gewesen, sich nicht aus der Ruhe bringen zu lassen und militärisch weiter durchzuziehen. Aber wahrscheinlich wäre auch das bei dieser Wirtschaftsmacht zu spät gewesen.

A.: 22 + 3 + 10 + 0 = 35
D.: 5 + 0 + 16 + 8 = 29


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Gespielt am 14.11.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Ich hatte die Freihandelsunion und die Galaktische Börse auf der Hand und baute zunächst die Freihandelsunion. Dann habe ich keine weiteren blauen Planeten mehr gefunden und die Effizienz dieser 6er-Karte konnte nicht zum Tragen kommen. Für die Galaktische Börse hatte ich dann schon alle benötigten Planetenarten zusammen, doch dann machte A. überraschend mit Wirtschaftspunkten Schluss und ich konnte die Börse nicht mehr bauen. Hätte ich die doch mal zuerst gebaut...

A.: 24 + 6 + 11 + 8 = 49
D.: 2 + 8 + 16 + 4 = 30
Alena: Galaktische Entdecker


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Gespielt am 13.11.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 35 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Diesmal musste A. die Punkte zusammenzählen und hat - besten Dank - auch das Aufräumen übernommen, da ich zum nächsten Termin musste und es sonst nicht zeitlich mit dem Spielen geklappt hätte.

A.: 0 + 11 + 26 + 23 = 60
D.: 3 + 8 + 40 + 16 = 67
Daniela (Nanokruemel): Epsilon Eridani


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Gespielt am 12.11.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

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Kommentar:
Die Ziele passten bei mir diesmal wunderbar. Die meisten Produktionswelten zusammen mit der Gilde der Kaufleute ging gut Hand in Hand. A. setzte auf Militär und mich damit ganz schön unter Druck. Leider passte es bei Ihr von der Stärke her nicht mehr mit dem 9er-Planeten, den sie noch auf der Hand hatte.
Lustig auch, wenn man durch die Ziele auf einmal Karten baut, die sonst nie auf den Tisch gekommen wären. Aber diese Strategie war effektiv, denn ich konnte beide großen und zwei der kleinen Ziele für mich sichern.

A.: 6 + 6 + 18 + 17 = 47
D.: 8 + 16 + 23 + 10 = 56


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Gespielt am 11.11.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

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Kommentar:
Nach genau einem Monat und einem Tag wieder RftG gezockt. Die Partie war knapp. Ich konnte viele Gene bauen und hatte das Glück, die passende 6er-Karte dafür zu haben. 4 Punkte trennten uns am Ende.

A.: 10 + 8 + 19 + 0 = 37
D.: 8 + 11 + 13 + 9 = 41


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Gespielt am 10.10.13
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 15 Minuten

Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

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A.: 0 + 3 + 28 + 0 = 31
D.: 0 + 16 + 22 + 0 = 38


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Gespielt am 09.10.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 35 Minuten

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Kommentar:
A.: 8 + 6 + 28 + 0 = 42
D.: 22 + 14 + 14 + 2 = 52


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Gespielt am 08.10.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

0
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Kommentar:
A.: 5 + 11 +30 + 0 = 46
D.: 1 + 8 + 20 + 0 = 29
Alena: Epsilon Eridani


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Gespielt am 27.09.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 37 Minuten

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Schöne Kombination aus Rebellenkneipe und -Pakt sowie den selbstreplizierenden Robotern. Damit konnte ich militärische Welten wie normale ausspielen und das mit Kosten -4. somit konnte ich die 9er-Rebellenwelten besiedeln statt zu unterwerfen und bekam durch die Rebellenwelten und die Kneipe beim produzieren viele Karten. Bei all dem schönen Bauen habe ich dann aber A. Aus den Augen verloren, die munter vor sich hinwirtschaftete und das Spiel damit vorzeitig beendete. Dabei machte ich in dieser Runde noch den entscheidenden Fehler und siedelte, statt zu entwickeln, weil ich das Ende noch nicht kommen sah. Somit entging mir meine schöne 6er-Karte, die mir 10 Punkte statt der mickrigen 2 gebracht hätte.

A.: 21 + 11 + 12 + 0 = 44
D.: 7 + 8 + 23 + 0 = 38


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Gespielt am 27.09.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 23 Minuten

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Das militärische Ziel ließ uns beide in die gleiche Richtung gehen. Durch die neue Karte aus der Erweiterung, die einen erst mit 14 Karten das Spielende einläuten lässt und die eine militärische Stärke für jede eigene militärische Welt gab, konnte A. die Strategie dann aber doch noch viel besser umsetzen als ich. Ich konzentrierte mich dann auf die Entwicklungen, so dass ich das zweite große Ziel für mich verbuchen konnte. Doch auch A. baute fleißig zwei schöne 6er (Galaktisches Imperium und Pangalaktische Liga), die ihr beide für militärische Welten Punkte gaben. So kam sie auf 24 Punkte allein durch diese Sonderkarten. Erst dachte ich, da könnte ich nicht mithalten, aber meine beiden 6er (Imperiumsratsitz und Machthaber des Imperiums) und die passenden fünf Imperiumskarten brachten mir dann sage und schreibe 27 Punkte! Da aber A. mit ihren 14 Karten in der Auslage inkl. des 7er-Rebellenstützpunkts dann deutlich mehr Auslagenpunkte hatte, ging auch die zweite Runde an diesem Nachmittag an sie.

A.: 0 + 5 + 34 + 24 = 63
D.: 0 + 8 + 16 + 27 = 51
Daniela (Nanokruemel): Epsilon Eridani


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Gespielt am 20.09.13
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 22 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Endlich, der Fluch scheint gebrochen. Ich habe ein paar Partien gebraucht, um hier am neuen Standort zu gewinnen. Ich hatte schon befürchtet, dass es an den neuen Räumlichkeiten gelegen hat, dass A. mich so sehr abgezogen hat. Um so beruhigter war ich, als ich mit Rebellenallianz, Rebellenkneipe und dem Ziel, viele Rebellenwelten zu bekommen, gut Siegpunkte sammeln konnte und zusätzlich über Alienwelten das entsprechende Ziel abgreifen konnte. Somit hieß es zum ersten mal in den neuen Räumlichkeiten Sieg für mich!

A.: 2 + 8 + 23 + 0 = 33
D.: 2 + 11 + 23 + 10 = 46
Daniela (Nanokruemel): Epsilon Eridani


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Gespielt am 18.09.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 17 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Hier bin ich sozusagen vom Alienspielzeugladen abgezogen worden. A. scheffelte munter von Beginn an Wirtschaftspunkte und ich guckte in die Röhre. So viele Siegpunktchips wie bei A. haben sich bei uns bei einem einzelnem Spieler noch nie angesammelt. Und so hoch verloren habe ich auch noch nie...

A.: 30 + 8 + 8 + 0 = 46
D.: 4 + 0 + 14 + 0 = 18


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Gespielt am 18.09.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Diese zweite Runde an diesem Nachmittag lief deutlich besser als die erste und nur 6 Punkte lag ich am Ende zurück. Da ich keine Gelegenheit hatte, 6er-Karten zu bauen, konnte A. über diese Karten mit 11 Punkten ihren Sieg festigen. Meine netten Alienwelten machten zwar was her, aber brachten zu wenig Wirtschaft, wie ich eigentlich geplant hatte.

A.: 0 + 8 + 21 + 11 = 40
D.: 0 + 8 + 26 + 0 = 34


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Gespielt am 11.09.13
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

Kommentar:
Die erste Partie im neuen Gebäude. Na, hoffentlich war das kein Omen für zukünftige Partien - da lief überhaupt nix. Immer, wenn ich etwas entschieden hatte, tauchte eine Runde später eine Karte auf, die mich die Entscheidung bereuen ließen. Aber der galaktische Salon war super.

A.: 24 + 23 + 2 = 49
D.: 9 + 12 + 11 = 32
Daniela (Nanokruemel): Epsilon Eridani


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Gespielt am 11.09.13
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 40 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (2. Erweiterung) (2009)

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Was für eine knappe Partie. Am Ende trennten uns jeweils ein Punkt voneinander. Aber wieder konnte ich M. die Wirtschaftlichkeit der Wirtschaftsstrategie nicht demonstrieren. Wieder passten die Karten einfach nicht dazu. Es kamen bei mir einfach zu viele gute Militärkarten, die schön aufeinander aufbauten.

A.: 8 + 6 + 20 + 10 = 44
M.: 8 + 8 + 21 + 8 = 45
D.: 0 + 8 + 38 + 0 = 46


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Gespielt am 08.09.13
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Ich konnte ganze drei 6er-Karten (Rebellenalianz, Genmanipulierte Sequenz, Machthaber des Imperiums) bauen, die mir insgesamt 28 Sonderpunkte einbrachten. Cool!

A.: 1 + 0 + 31 + 0 = 32
D.: 0 + 16 + 24 + 28 = 68


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Gespielt am 08.09.13
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Normalerweise ist es ja nicht gut, im Laufe eines Spiels die Strategie zu ändern. Aber manchmal wird man von den Karten getrieben und kann dann auch gar nicht anders. So schwenkte ich von der Rebellenkneipe zusammen mit dem Rebellenpakt in Kombi mit den Selbstreplizierenden Robotern auf die Freihandelsunion mit 4 blauen Planeten und den Absatzmärkten. Was sonst nie klappt, ging diesmal gut. A. hätte noch eine weitere Runde gebraucht, um die Handelsunion zu bauen, die ihr 12 weitere Punkte gebracht hätte. Ärgerlich.


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Gespielt am 06.09.13
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A.: 0 + 0 + 29 + 0 = 29
D.: 0 + 14 + 34 + 10 = 58


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Gespielt am 06.09.13
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A.: 11 + 9 + 23 + 10 = 53
D.: 0 + 5 + 29 + 11 = 45


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Gespielt am 04.09.13
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Diesmal konnte ich mit der Terraforminggilde und den dazu passenden Windfallwelten gut punkten.

A.: 6 + 6 + 19 + 7 = 38
D.: 3 + 16 + 19 + 12 = 50
Daniela (Nanokruemel): Epsilon Eridani


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Gespielt am 04.09.13
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Die zweite Partie an diesem Tag, um die Zeit von Feierabendbeginn bis zum Start des Spieleabends zu verkürzen.
Diesmal hatte ich eine coole Starthand bzw. coole Karten nach dem Verkauf des Gens von der Startwelt "Uralte Rasse" - dachte ich zumindest. Ich hatte Neue militärische Taktiken mit temporärer +3 militärischer Stärker. Dann einen 5er-Militär-Alienplaneten, der +2/-2 auf Genewelten gibt und zwei Genwelten. Klang gut, denn um diese Hand zu spielen fehlten ja nur noch Militär +2. Das sollte doch zu finden sein im Stapel der Nachziehkarten. Aber nein, es wollte und wollte keine Karte kommen, die mir militärische Stärke gibt. Daher ging diese Partie an A.

A.: 0 + 21 + 11 = 32
D.: 0 + 19 + 6 = 25


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Gespielt am 02.09.13
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Galktische Börse und Interstellare Prospektoren waren eine gewinnbringende Kombination. Dennoch sehr knapp das Ganze.

A.: 5 + 6 + 23 +12 = 46
D.: 1 + 13 + 13 + 21 = 48


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Gespielt am 30.08.13
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Heute längere Mittagspause gemacht mit diesem Spiel. Während A. gut produzierte, rutschte ich unbeabsichtigt in die Militärschine. Eigentlich wollte ich auch mehr wirtschaften, nachdem ich jetzt in drei Spielen hintereinander die beiden gleichen Startwelten zur Auswahl hatte und wieder mit Alpha Centauri startete. Aber irgendwie kam es dann doch anders und mit dem Alienmonolith kamen auch extrem viele Punkte durch Militär zusammen. Dafür hatte ich keinen einzigen Chip und auch nur Windfallwelten. Sehr komisch anzusehendes Deck...

A: 15 + 3 + 7 + 3 = 28 (Chips + Ziele + Karten + 6er)
D: 0 + 6 + 25 + 12 = 43


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Gespielt am 30.08.13
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Diesmal zog A. die Wirtschaftstrategie noch stärker durch. Aber ich holte auf und konnte mithalten. Die Terraforminggilde als 6er-Karte bei mir war schließlich entscheiden. Trotzdem war ich das ganze Spiel über sehr verwirrt, weil wir mal wieder ohne Spiele gespielt haben: Ich guckte dauernd dorthin, wo sonst die Ziele lagen, um zu entscheiden, ob ich eher dies oder jenes machen sollte. Da dort aber keine Ziele lagen, musste ich ohne diese Entscheidungshilfe auskommen.

A: 20 + 14 + 0 = 34
D: 14 + 17 + 10 = 41
Alena: Epsilon Eridani


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Gespielt am 29.08.13
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Mit dem Bergbauroboter konnte ich eine große Produktion von blauen und braunen Planeten starten. Zwar ging das große Ziel diesbzgl. dann doch an A., aber ich konnte das andere mit den meisten Produktionswelten ohne Windfall für mich verbuchen. Die zu den braunen Planeten passende 6er-Karte war natürlich auch noch praktisch. So konnte ich mit dieser Produktionskollonne 2 mal 12 Siegpunktchips einsammeln.

A: 7 + 5 + 17 + 12 = 41
D: 27 + 8 + 13 + 10 = 58


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Gespielt am 29.08.13
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Bevor es zum Essen mit den Kollegen ging, die Zeit genutzt und noch eine zweite Partie drangehangen. Diesmal war uns die Produktion beiden ziemlich schnuppe. Aber A. hatte die verbesserte Logistik und wusste diese mit kleiner militärischer Stärke sowie den passenden kleinen Welten gut auszunutzen. Da kam ich dann nicht mit hinterher.

A: 0 + 5 + 29 + 0 = 34
D: 2 + 11 + 7 + 8 = 28


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Gespielt am 21.08.13
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Vier Runden an diesem Abend nacheinander. Ich glaube, wir sind gerade ziemlich versessen auf das Spiel.

A: 0 + 3 + 28 = 31
D: 2 + 8 + 25 = 35


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Gespielt am 21.08.13
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A: 7 + 3 + 20 + 0 = 30
D: 3 + 16 + 31 + 7 = 57


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Gespielt am 21.08.13
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A: 13 + 3 +25 + 6 = 47
D: 30 + 11 + 13 + 12 = 66

Wow - 14 Chips in einem einzigen Zug.


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Gespielt am 21.08.13
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A: 6 + 6 + 19 + 8 = 39
D: 3 + 16 + 22 + 12 = 53

Das war aber auch fies. Nach vier Partien stand es vier zu eins. Und A. hat es auf den Punkt gebracht: Ihre Punkte waren gut und hätten bei anderen Spielen oft zum Sieg gereicht. Aber diesmal hatte ich noch mehr Glück und übertrumpfte ihre Punkte immer. Daher war anschließend eine Runde Geistesblitz fällig, damit A. mich mal wieder an die Wand spielen konnte.


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Gespielt am 19.08.13
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Spieldauer: 25 Minuten

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A: 0 + 6 + 23 + 0 = 29
D: 1 + 6 + 30 + 7 = 44


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Gespielt am 16.08.13
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Spieldauer: 30 Minuten

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A: 1 + 6 + 19 + 4 = 30
D: 0 + 8 + 30 + 8 = 46


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Gespielt am 14.08.13
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Spielerzahl: 3
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Spieldauer: 35 Minuten

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Da es bei den Offenburger Spielefreunden erst um 19h losgeht, haben wir die Zeit zu einer Partie RftG genutzt. Durch verbesserte Logistik konnte ich den absoluten Durchmarsch veranstalten. A. hatte nur 9 und Timo sogar nur 5 Karten gebaut.

A: 5 + 10 + 4 = 19
T: 12 + 10 + 0 = 22
D: 1 + 16 + 21 = 38


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Gespielt am 14.08.13
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Nur T. schaffte es, 6er-Karten zu bauen. Das war dann die Revange für die Partie am Nachmittag.

T: 9 + 11 + 21 = 41
A: 15 + 22 + 0 = 37
D: 13 + 15 + 0 = 28


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Gespielt am 10.08.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 45 Minuten

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Das war der Abschluss der "RftG"-Woche mit fast jedem Tag einen Spiel. Noch einmal versuchte ich, das Spiel meinem Mann näher zu bringen. Aber trotz der Unterstützung und der beiden Siege meinte J., dass es nicht sein Spiel sei. Naja, nicht so schlimm, meinte ich, es gibt ja einen Solospielmodus. Und mein Mann konterte, dass es seinen A.spielmodus gibt, da ich das Spiel immer wieder mit meiner Kollegin spiele.

J.: 4 + 17 + 12 = 33
D.: 1 + 16 + 15 = 32


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Gespielt am 08.08.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 22 Minuten

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Kommentar:
In der Mittagspause. Und diesemal ohne Ziele.

A: 5 + 23 + 9 = 37
D: 1 + 23 + 21 = 45
Daniela (Nanokruemel): Epsilon Eridani


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Gespielt am 07.08.13
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

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Kommentar:
Sehr knapp mit nur einem einzigen Punkt Differenz.

A: 0 + 8 + 24 + 10 = 42
D: 11 + 9 + 14 + 7 = 41


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Gespielt am 15.02.24
von Ramon513 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 45 Minuten
Spielort: Burg Wilenstein

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Gespielt am 01.09.15
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gespielte Partien: 2
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: daheim

Kommentar:
mit Jürgen