Partie-Statistik zu "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel"


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Übersicht der gespielten Partien (128)

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Gespielt am 31.12.23
von Frogger Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: bei Karsten

Kommentar:
Abenteuer 2 geschafft


Errungenschaft:
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Gespielt am 29.12.23
von Frogger Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: bei Karsten

Kommentar:
2x Abenteuer 1 gewonnen.



Errungenschaften:
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Gespielt am 01.10.23
von Ramires Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 111 Minuten
Spielort: zu Hause

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 3 Minute(n)
Erklärdauer: 20 Minute(n)
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Errungenschaft:
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Gespielt am 11.04.22
von Lgb-JohnDoe Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel (2014)

Spiel-Variante: Kooperativ gegen das Spiel

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Gespielt am 11.04.22
von Lgb-JohnDoe Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel (2014)

Spiel-Variante: Kooperativ gegen das Spiel

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Gespielt am 15.07.18
von Esit Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Spiel-Variante: Solovariante

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Gespielt am 08.04.18
von Esit Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 08.04.18
von Esit Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 120 Minuten

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 07.03.18
von Kilmister Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Aufbauzeit: 20 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 25 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Spiel-Variante: Kooperativ gegen das Spiel

Kommentar:
Da es nur zwei Beobachtungsanzeiger gibt, wurden die Anzeigen der beiden anderen Spieler durch Würfel angezeigt.

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Gespielt am 03.10.17
von Miluzomi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Mit meiner jüngsten Tochter (13) heute zum zweiten Mal das erste Spiel der Basis gespielt.
Mit der Führungs- und Geistsphäre leider bei 3b ( mit zwei Fortschrittmarkern) und 5 Schaden auf Ungoliants Brut leider verloren, weil alle Helden tot waren...


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Gespielt am 01.10.17
von Miluzomi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Seit ewigen Zeiten mal wieder aus dem Schrank geholt


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Gespielt am 02.08.17
von Esit Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 02.08.17
von Esit Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 02.08.17
von Esit Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten

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Gespielt am 30.04.17
von Thorsten Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 50 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Nach diversen Fehlversuchen habe ich das Abenteure "Die Totensümpfe" nun erstmals mit dem "leichten" Abenteuerdeck gespielt und tatsächlich auch gewonnen.

Bei diesem Abenteuer muss man wirklich extrem viel Willenskraft im Deck (und der Spielfläche) haben, um hier bestehen zu können. Diesmal hatte ich Glück, dass relativ zügig Celebrians Stein und 2x Die Gunst der Herrin ins Spiel kam. Die Ressourcengenerierung lieft gut, was in der letzten Runde dazu führte, dass Gandalf helfen konnte, das Spiel zu gewinnen.

Etwas Glück war auch dabei, da die gefährlichsten Karten oftmals bei den Fluchtproben gezogen wurden und daher zunächst auf dem Ablagestapel landeten.


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Gespielt am 08.04.17
von Zalaz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 12.02.17
von Esit Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 12.12.16
von Penguin Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 93 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 31.10.16
von Sekahedo Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 80 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel (2014)

Kommentar:
1.Szenario (Weg durch den Düsterwald) Solo mit Standard-Geistdeck:
  • 1. Partie: Leider verloren. Wobei es aber eher an meiner falschen Taktik lag und nicht an den Karten.
  • 2. Partie: Diese Partie lief schon sehr viel besser. Zwei meiner Helden haben den Weg durch den Düsterwald geschafft.




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Gespielt am 30.10.16
von Sekahedo Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 40 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel (2014)

Kommentar:
1. Szenario (Weg durch den Düsterwald) mit Standard-Wissensdeck:
Der 1.Versuch hat super geklappt und kein Held gestorben.



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Gespielt am 29.10.16
von Sekahedo Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 70 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel (2014)

Kommentar:
1. Szenario (Weg durch den Düsterwald) Solo mit Standard-Taktikdeck: Beide Partien verloren. Es scheitert immer daran dass zu wenig Willenskraft generiert wird.


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Gespielt am 28.10.16
von Sekahedo Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 35 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel (2014)

Kommentar:
1. Szenario (Weg durch den Düsterwald) Solo mit Standard-Taktikdeck: Keine Chance zu gewinnen - Zu viele Orte in der Aufmarschzone


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Gespielt am 28.10.16
von Sekahedo Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel (2014)

Kommentar:
1. Szenario (Weg durch den Düsterwald) Solo mit Standard-Führungsdeck: Ohne Probleme gewonnen



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Gespielt am 22.08.16
von KeBo Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 2
Spieldauer: 150 Minuten

2
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Aragorn, Gloin und Theodred und Legolas, Gimli und Thalin mussten dringend den Anduin hinab, eine wichtige Botschaft nach Lorien bringen.
Wir wurden von Orks verfolgt und einem üblen Hügeltroll überfallen. Auch wenn wir diese Gefahren irgendwann überwinden konnten, so kündeten sich währenddessen immer mehr Bedrohungen an den unterschiedlichsten Orten an, die verhinderten, daß wir den direkten Weg den Anduin hinab nehmen konnten. Am schlimmsten wog die Gefahr aus den braunen Landen (Wiederstand 5, Abenteuer 1), um die wir uns aber nicht kümmern konnten, da wir zunächst die Ost-Bucht zu erkunden hatten (Wiederstand 1, Abenteuer 6, Zwang zur Reise). Diese Kombination verhinderte dann jegliche Möglichkeit weiterzukommen, so daß wir schließlich geschlagen aufgeben mussten (Bedrohung 50).
Wir haben das Führungs- und das Taktikdeck verwendet. Das Taktik-Deck ist einfach zu unflexibel. Ein Hügeltroll und zwei andere Gegner vom Start an ist keine leichte Aufgabe, die in Kombination mit Verrat- und Schattenkarten für ein paar Wunden sorgt. Wenn dann später, wenn die Auslage kampfstärker ist, fast nur Orte kommen, ist das Taktikdeck einfach nur nutzlos. Aber irgendwie muss es damit doch auch gehen, eine Chance wollte ich ihm noch geben. War vielleicht nur wieder Pech.
Also in gleicher Besetzung noch mal probiert: Um es kurz zumachen: Der tumbe Hügeltroll konnte mit einer Finte und gemeinsamer Verteidigung in zwei Runden ungefährdet erledigt werden, aber dabei wurden zwei Bilwiss-Scharfschützen nacheinander aufgedeckt. Dieser Kombo ist das Taktikdeck hilflos ausgeliefert. Einzig Gandalf könnte da helfen, aber der zeigte sich nicht. So konnten die Scharfschützen uns ganz gemütlich fertigmachen. Durch einen Verrat wurden dann meine beiden verbliebenen Helden gleichzeitig getötet. Übrig blieb meine Frau mit dem stark angeschlagenen Führungsdeck. Sie wollte schon aufgeben, aber ich war neugierig, wie es weiterging. Kurz darauf zog sie einen Langbart-Orkschlächter, der, sobald er ins Spiel kommt, allen Orks im Spiel einen Schaden zufügt. Mit Hilfe von Schleichangriff kam er dann zweimal kurz hintereinander ins Spiel und die Bilwiss Scharfschützen waren erledigt. Da nur noch eine Karte aufgedeckt werden musste, da ich ja aus dem Spiel war und weil wir als aktuellen Ort die Ufer des Anduin hatten, die ja immer wieder oben auf den Stapel gelegt wurden und sehr harmlos sind, war die Fahrt den Anduin hinab auf einmal ganz leicht. Bald war das Ende in Sicht, es mussten nur noch ein paar Orks überwunden werden, wofür alle bestens gerüstet waren, ein guter Ausgang war also so gut wie sicher. Vorher musste noch eine Karte aufgedeckt werden... Ein Verrat: Jeder Charakter bekommt einen Schaden! ... Alle tot. Und Tschüss... das wars ;(

Anschließend habe ich mal die 4 Decks nach Lösungen für doppelte Bilwiss-Scharfschützen durchsucht. Geist hat mit Dunhere die beste Antwort als Held immer ausliegen, Führung hat immerhin 5 Karten dabei und Wissen kann mit seinen Heilungseffekten die Scharfschützen zumindest seeehr lange aushalten (bis irgendwann Gandalf kommt). Nur Taktik ist absolut hilflos und kann nur auf den Mitspieler oder Gandalf hoffen.
Vermutlich sollten wir dann auch bald anfangen uns eigene Decks zusammenzustellen, da die Start-Decks nur zum Kennenlernen der Eigenheiten der Sphähren gedacht sind.

Ein tolles Spiel!


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Gespielt am 18.08.16
von KeBo Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Grundspiel Szenario 1: Durch den Düsterwald mit Taktik-Deck und Wissen-Deck
Diesmal fiel es uns irgendwie eher schwerer, als beim ersten Mal. Es kamen viele Orte und wenig Feinde, Anscheinend wurden deutlich mehr Feinde als Orte als Schattenkarten abgelegt. Die große Kampfstärke des Taktikdecks wurde gar nicht benötigt und die Heilkräfte des Wissendecks erst recht nicht. Dafür waren beide Decks recht schwach im Abenteuerbereich. Scheint zumindest für das erste Szenario eine schlechte Kombination zu sein, jedenfalls dann, wenn man so viele Orte aufdeckt. Ohne Glorfindel als Behüter Lóriens, der zumindest die Bedrohung durch Abenteuer verhindern konnte und Legolas, der für ein wenig Fortschritt sorgte, wären wir wohl gnadenlos untergegangen. So haben wir es dann irgendwann geschafft, alle Helden gesund und munter, also wohl ein eher komfortabler Sieg, aber irgendwie mit einem unbefriedigendem Gefühl.



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Gespielt am 14.08.16
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Unsere erste Partie, leider etwas holprig, da wir mehrfach abgelenkt waren und zwischendurch unterbrechen mussten. Der Einstieg zu zweit im ersten Spiel ist schon etwas aufwendig, aber ich wollte mich auch nicht vorher zu genau einarbeiten, damit wir das Spiel und die Karten dann gemeinsam entdecken können.
Letzlich ist der Ablauf aber nicht schwer, die Komplexität kommt dann durch die Kartentexte, ihre Wechselwirkungen und die Vielzahl der Möglichkeiten, wenn die Auslage größer wird.

Ersteindruck: Wir haben nur an der Oberfläche gekratzt! Da will definitiv noch viel erkundet werden. Hoffentlich kommt es bald zu einem zweiten und dritten Spiel.



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Gespielt am 07.07.16
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 01.05.16
von Thorsten Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 65 Minuten

1
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Zweiter Ausflug in die Emyn Muil. Diesmal mit leicht angepasstem Deck, um die Vorteile der neuen Karten zu nutzen. je 2x "Reitet zur Vernichtung" und "Der Stolz der Riddermark" sowie 3x Gildors Rat halfen dabei, der Flut von Ortskarten Herr zu werden.

Die Möglichkeit eine Karte weniger vom Begegnungsdeck aufzudecken ist gerade bei diesem Abenteuer sehr hilfreich und so was diese Partie recht "gemütlich". Schon nach 10 Runden hatte ich 21 Siegpunkte und es lag keine Emyn Muil Ortskarte mehr offen aus. Lediglich einmal wurde es brenzlig, als 2 Orkische Pferdediebe gleichzeitig aufgedeckt wurden (= insg. Verflucht 4 und 2 starke Gegner). Aber ich hatte ja noch Gandalf in der Hinterhand ...

Weiterhin sehr hilfreich war hier Legolas, der durch das Besiegen von Feinenden 2 Fortschrittsmarker auf den aktiven Ort legen konnte.



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Gespielt am 07.04.16
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 133 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 12.03.16
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 12.03.16
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 07.03.16
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 06.03.16
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

1
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Mal wieder nach Rhosgobel gereist und ich hätte nach den ersten 4 Runden niemals gedacht, dass ich die Mission noch gewinnen könnte, denn es waren bis dahin keine Athelas- & Hain-Karten in der Aufmarschzone und Wilyador hatte bereits 10 Schaden. Gespielt hatte ich mit leicht angepassten Decks (je +2 Karten neu dazugenommen). Zusätzlich lagen auf der 2. Abenteuerkarte schon 8 Fortschrittsmarker (bei 12 hätte ich nicht genügend Heilung gehabt und somit das Spiel verloren).

Ansonsten waren Orts-, Verrats- & Gegnerkarten recht gut unter Kontrolle und sowohl die Ressourcenlage als auch die Handkarten waren im grünen Bereich. Lediglich "Ungoliants Brut" überraschte mich, konnte aber durch "Falle im Wald" neutralisiert werden.

In Runde 5 kam dann glücklicherweise sowohl eine Athelas-Karte als auch eine Hain-Karte in die Aufmarschzone. Die Athelas-Karte konnte durch besiegen des Gegners (Schwarze Waldfledermäuse) beansprucht werden, der Hain führte in Runde 6 dazu, dass eine zweite Athelas-Karte (mit "Berge des Düsterwalds" als Anhang) in der Aufmarschzone lag - die Reisephase ging sofort dorthin.

Zwischenzeitlich war Therodred mit "Im Netz gefangen" aus dem Spiel genommen und eine Runde später dann durch 2 "Beim Aufdecken"-Effekt-Schaden sogar tot. Aber "Das Wissen von Imladris" heilte Wilyador um 5 auf 8 Schaden.

In Runde 7 wurde dann "Berge des Düsterwalds" erkundet (und somit lag Athelas unbewacht in der Aufmarschzon). Dank angehängtem "Uraltem Mathom" konnte ich eine weitere "Wissen von Imladris"-Karte bekommen.

In Runde 8 dann "all in" was die Abenteuerphase betraf - 1x Gandalf reduzierte noch den Bedrohungsgrad. Beim Aufdecken der neuen Karten starb dann leider noch Eowyn, aber ich hatte genug Reisefortschritt, um den 12. Fortschrittsmarker auf das Abenteuer zu legen. Die 2 Athelas reichten nun, um die 7 Schaden auf Wilyador zu heilen. Gewonnen!



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Gespielt am 06.03.16
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 65 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Erster Ausflug in die Emyn Muil. Sehr interessantes Abenteuer, das extrem Orts- & Verrats-lastig ist.

Letztendlich musste ich tatsächlich fast alle (15 von 18) Emyn-Muil Ortskarten erkunden, bevor kein Emyn Muil-Ort mehr im Spiel war - zu diesem Zeitpunkt war ich 1 1/2 Mal durch das Begegnungsdeck. Ich habe diese Partie allerdings noch ohne die Spieler-Karten aus der "Emyn-Muil"-Erweiterung gespielt, die hier Erleichterung versprechen.

2 Faktoren können einem das Leben hier etwas erleichtern: Legolas (er kann durch das Besiegen von Gegnern Fortschrittsmarker auf aktive Orte legen und diese damit oft aus dem Spiel nehmen) sowie Gandalf (durch die lange Spieldauer, kann die Reduzierung der Bedrohung spielentscheidend sein).

Genügend Willenskraft benötigt man hier auf jeden Fall.



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Gespielt am 30.01.16
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 50 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Zum ersten Mal die Reise nach Rhosgobel gespielt und gleich gewonnen. Das war eine sehr entspannte Partie, da ich wirklich Glück beim Ziehen der Karten hatte.

Schon nach 3 Spielrunden lagen 2 Athelas-Karten in der Aufmarschzone und eine war bereits beansprucht. Die 2. Athelas-Karte wurde in Runde 4 beansprucht, was bei nur 3 Schaden auf Wilyador dicke gereicht hat.

Das Spiel war äußerst Orts-lastig. In den 5 Runden wurden nur 3 Gegner-Karten aufgedeckt: 2 Mal die "Schwarzen Waldfledermäuse" (mit denen Legolas kurzen Prozess machte und dadurch zusätzlich 4 Fortschrittsmarker beisteuern konnte) und 1 Mal der "Bestienmeister von Dol Guldur", der dank der bekannten Kombo aus Schleichangriff + Gandalf vorbereitet und von Legolas beseitigt wurde (erneute 2 Fortschrittsmarker).

Ressourcen waren dieses Mal auch kein Problem und die Questpower von Eowyn & Co. reichte bis auf eine Runde (die unentschieden war) auch aus, um die benötigten Fortschrittsmarker schnell auf den Orts- & Abenteuerkarten zu platzieren.

Nettes Abenteuer, das ich sicherlich nochmal spielen werde!



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Gespielt am 16.01.16
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 105 Minuten
Spielort: Darmstadt

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Endlich habe ich das Szenario "Kampf am Carrock" bezwungen. Wow, was für eine Partie. Das Szenario ist definitiv ein hammerhartes - bei dem man aber auch etwas Glück braucht (bzw. nicht zu viel Pech haben darf). Ich habe aber auch selten bei einem Spiel so mitgefiebert beim Aufdecken von Karten.

Gespielt erneut mit den unveränderten Decks "Taktik-Geist" und "Führung-Wissen". Die ersten Runde konnte ich etwas kontrollierter das Abenteuer fortschreiten lassen, was mir etwas mehr Zeit gegeben hat, bis die Trolle ins Spiel kamen. Grimbeorn kam auch recht zügig in die Aufmarschzone und zumindest die Führung-Wissen-Seite hatte mit Schleichangriff+Gandalf schon das Wichtigste gegen den ersten Troll auf der Hand. Leider kam auf Taktik-Geist-Seite kein Gandalf ins Spiel (etwas Pech an dieser Stelle). Die Gefangen-Karten kamen gut verteilt ins Spiel, und 2x hatte ich "Bergarbeiter der Eisenberge" als Rettung.

Zum großen Glück kam auch kein Hügeltroll zusätzlich ins Spiel und auch kein "Langsam geröstet", wenn ein Held eine "Gefangen"-Karte angehängt hatte. Die 4 Haupttrolle wurden in der Reihenfolge Louis, Rupert, Stuart und Morris besiegt - die Taktik-Geist-Seite hatte nur Morris, und tat sich extrem schwer. Die Führung-Wissen-Seite hat mit Grimbeorns Hilfe die anderen 3 Trolle besiegt...



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Gespielt am 23.12.15
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Spielerzahl: 1
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 50 Minuten
Spielort: Darmstadt

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
1. Versuch von "Kampf am Carrock". Nur leicht verändertes Taktik-Geist-Deck gespielt. Es hätte knapp werden können, doch dann kam noch ein regulärer Troll zu den 4 Trollen hinzu. Dadurch recht klar verloren - nur 1 von 4 der besonderen Trolle besiegt.


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Gespielt am 17.11.15
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Spielerzahl: 1
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 65 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 25.10.15
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: Darmstadt

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Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Nach längerer Pause mal wieder das Herr der Ringe LCG gespielt. Zum "Aufwärmen" nochmal das Abenteuer "Jagd auf Gollum". Gespielt wurde erneut mit einem 40-Karten Führung-Wissen-Deck und einem 40-Karten Taktik-Geist-Dck - lediglich erstgenanntes wurde durch einen Tausch von 4 Karten leicht abgewandelt. Startwerte waren erneut 27 und 25.


Erneut sehr interessante Partie. Gerade die "Jäger aus Mordor" können einem das Abenteuer ganz schön schwer machen. Hier halfen diesmal "Falle im Wald", "Gandalf", sowie "Radagasts Schläue", um den Widerstand in der Aufmarschzone niedrig zu halten.

2 Gollums-Spur Karten kamen ins Spiel, die beide beansprucht werden konnten. Nach Bestehen der 2 Abenteuerkarte hatte ich auf eine Reise verzichtet und konnte so "All-In" gehen, um das Abenteuer zu gewinnen. Fast das Genick hätte mir aber die folgende Kombination gebrochen: "Alte Furt" (4 Widerstand durch 4 Verbündetenkarten" + "Krähen des Ostens" (Nachrüsten und +1 Widerstand) + "Krähen des Ostens" (Nachrüsten und +1 Widerstand) + Jäger aus Mordor (6 Widerstand durch 2 Spur-Karten im Spiel).

End-Bedrohungen waren 34 (Taktik-Geist) und 36 (Führung-Wissen). Siegpunkte = 3.


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Gespielt am 08.09.15
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 120 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 19.08.15
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

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Gespielt am 16.08.15
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 85 Minuten

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Gespielt am 06.08.15
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 65 Minuten

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Gespielt am 03.07.15
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 123 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 18.05.15
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 80 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Erste Partie von "Jagd auf Gollum". Gespielt wurde erneut mit dem 40-Karten Führung-Wissen-Deck und dem 40-Karten Taktik-Geist-Deck der letzten Partie, d.h. Startwerte von 25 und 27.

Sehr interessantes Abenteuer bei dem es vor allem auf geschicktes Fortschreiten im Abenteuer ankommt. Viele Orts- und Verratskarten im Spiel - darauf muss man sich einstellen. 2 der 4 "Gollums Spur"-Karten kamen erst in der 2. Hälfte des 2. Abschnitts, so dass jeder "Spieler" einem Held (Beravor und Eowin) eine solche Karten anhängen konnte. Damit war der 3. Abschnitt recht schnell erledigt. Hatte auch etwas Glück beim Aufdecken der Begegnungskarten - mehrere fiese Karten kam so nichts ins Spiel.

End-Bedrohungen waren 35 (Taktik-Geist) und 37 (Führung-Wissen). Siegpunkte = 6.

Übersicht der verwendeten Karten
Führungs-Karten:
  • Gloin
  • Theodred
  • Schneeborn-Späher (2x)
  • Faramir (2x)
  • Wächter der Veste
  • Silberlauf-Bogenschütze (2x)
  • Geheime Sache (2x)
  • Schleichangriff (2x)
  • Heldenhaftes Opfer (2x)
  • Immer wachsam (2x)
  • Celebrians Stein
  • Truchsess von Gondor (2x)
  • Grimmige Entschlossenheit

Wissens-Karten:
  • Beravor
  • Bergarbeiter der Eisenberge (2x)
  • Tochter des Nimrodel (3x)
  • Falle im Wald (2x)
  • Radagasts Schläue (2x)
  • Geheime Pfade (2x)
  • Das Wissen von Imladris (3x)
  • Loriens Reichtum (2x)
  • Selbsterhaltungstrieb (2x)
  • Beorns Gastfreundschaft

Geist-Karten:
  • Eleanor
  • Eowin
  • Führer durch Lorien (3x)
  • Fährtenleser des Nordens (2x)
  • Die Gunst der Herrin (2x)
  • Macht in der Erde (2x)
  • Unerwarteter Mut
  • Ein starker Wille (2x)
  • Eine Prüfung des Willens (2x)
  • Glück oder Schicksal
  • Zwergengrab
  • Begrüssung der Galadhrim (2x)
  • Ein Lickt im Dunkel

Taktik-Karten:
  • Legolas
  • Veteranenaxtkriger (2x)
  • Speerträger Gondors (3x)
  • Klinge aus Gondolin
  • Zwergenaxt
  • Plattenrüstung der Veste
  • Horn von Gondor
  • Finte (2x)
  • Schwertbeherrschung (2x)
  • Flinker Hieb
  • Schneller Schlag (2x)
  • Bleibt Zusammen
  • Pfeilregen (2x)

Neutrale Karten:
  • Gandalf (4x)




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Gespielt am 17.05.15
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: Darmstadt

1
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Gespielt wurde erneut mit einem 40-Karten Führung-Wissen-Deck und einem 40-Karten Taktik-Geist-Deck - im Gegensatz zur letzten Partie erneut leicht angepasst und mit 2 neuen Helden

Denethor wurde durch Beravor und Dunhere durch Eleanor ersetzt, was zu Starbedrohungen von 25 und 27 führte.

Eleanor war der gefangene Held und leider kamen direkt in der ersten 2 Runden jeweils "Einfluss des Geisterbeschwörers". Das Spiel lief recht kontrolliert ab. 2x Finte und Gandalf kümmerten sich um den Nazgul, als Eleanor gerettet wurde. Während des 2. Abschnitts töteten leider die Dol Guldur Orks mit ihrer Aufdecken-Fähigkeit Theodred. Sehr gut funktioniert hat hingegen die Kombi aus Gloin und Selbsterhaltungstrieb (-> Ressourcen durch Schaden; Selbsterhaltungstrieb heilt Schaden). Beravor wurde dann noch im Netz gefangen, aber die Bergarbeiter waren schnell zur Stelle.

Ich denke mit diesen Decks werde ich mich dann an "Auf der Jagd nach Gollum" wagen.

End-Bedrohungen waren 38 (Taktik-Geist) und 39 (Führung-Wissen). Siegpunkte = 0.

Übersicht der verwendeten Karten
Führungs-Karten:
  • Gloin
  • Theodred
  • Schneeborn-Späher (2x)
  • Faramir (2x)
  • Wächter der Veste
  • Silberlauf-Bogenschütze (2x)
  • Geheime Sache (2x)
  • Schleichangriff (2x)
  • Heldenhaftes Opfer (2x)
  • Immer wachsam (2x)
  • Celebrians Stein
  • Truchsess von Gondor (2x)
  • Grimmige Entschlossenheit

Wissens-Karten:
  • Beravor
  • Bergarbeiter der Eisenberge (2x)
  • Tochter des Nimrodel (3x)
  • Falle im Wald (2x)
  • Radagasts Schläue (2x)
  • Geheime Pfade (2x)
  • Das Wissen von Imladris (3x)
  • Loriens Reichtum (2x)
  • Selbsterhaltungstrieb (2x)
  • Beorns Gastfreundschaft

Geist-Karten:
  • Eleanor
  • Eowin
  • Führer durch Lorien (3x)
  • Fährtenleser des Nordens (2x)
  • Die Gunst der Herrin (2x)
  • Macht in der Erde (2x)
  • Unerwarteter Mut
  • Ein starker Wille (2x)
  • Eine Prüfung des Willens (2x)
  • Glück oder Schicksal
  • Zwergengrab
  • Begrüssung der Galadhrim (2x)
  • Ein Lickt im Dunkel

Taktik-Karten:
  • Legolas
  • Veteranenaxtkriger (2x)
  • Speerträger Gondors (3x)
  • Klinge aus Gondolin
  • Zwergenaxt
  • Plattenrüstung der Veste
  • Horn von Gondor
  • Finte (2x)
  • Schwertbeherrschung (2x)
  • Flinker Hieb
  • Schneller Schlag (2x)
  • Bleibt Zusammen
  • Pfeilregen (2x)

Neutrale Karten:
  • Gandalf (4x)




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Gespielt am 14.05.15
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 110 Minuten
Spielort: Darmstadt

1
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Gespielt wurde erneut mit einem 40-Karten Führung-Wissen-Deck und einem 40-Karten Taktik-Geist-Deck - im Gegensatz zur letzten Partie leicht angepasst.

Gleiche Helden, daher erneut niedrige Startbedrohung (25 bzw. 26) gestartet.Dunher war der "gefangene" Held. Diese Runde lief echt gut, obwohl schon zu Beginn die Brummhörner in der Aufmarschzone lagen. Zum Glück konnte Dunhere rechtzeitig gerettet werden, so dass die Brummhörner direkt in der Aufmarschzone besiegt wurden. Finte + 2x Schleichangriff mit Gandalf ließen dem Nazgul keine Chance und dadurch konnte ich die 4 Gandalfkarten 6x ausspielen (2x auch zur Bedrohungsreduzierung). Legolas war etliche Runden im Spinnennetz gefangen, ehe die Bergarbeiter der Eisenberge zur Rettung kamen. Relativ rund gelaufen die Partie - Ressourcen hatte ich mehr als genug (u.a. Denethor + Truchsess) - lediglich die Menge der Karten auf der Hand ist verbesserungswürdig.

End-Bedrohungen waren 40 (Taktik-Geist) und 39 (Führung-Wissen). Siegpunkte = 14.

Einmal werde ich das Szenario wohl noch mit leicht veränderten Helden probieren.

Übersicht der verwendeten Karten
Führungs-Karten:
  • Gloin
  • Theodred
  • Schneeborn-Späher (2x)
  • Faramir (2x)
  • Wächter der Veste (2x)
  • Silberlauf-Bogenschütze (2x)
  • Geheime Sache (2x)
  • Schleichangriff (2x)
  • Heldenhaftes Opfer (2x)
  • Immer wachsam (2x)
  • Celebrians Stein
  • Truchsess von Gondor (2x)

Wissens-Karten:
  • Denethor
  • Bergarbeiter der Eisenberge (2x)
  • Tochter des Nimrodel (3x)
  • Falle im Wald (2x)
  • Radagasts Schläue (2x)
  • Geheime Pfade (2x)
  • Das Wissen von Imladris (3x)
  • Loriens Reichtum (2x)
  • Selbsterhaltungstrieb (2x)
  • Beschützer Loriens

Geist-Karten:
  • Dunhere
  • Eowin
  • Führer durch Lorien (3x)
  • Fährtenleser des Nordens (2x)
  • Die Gunst der Herrin (2x)
  • Macht in der Erde (2x)
  • Unerwarteter Mut
  • Ein starker Wille (2x)
  • Eine Prüfung des Willens (2x)
  • Glück oder Schicksal
  • Zwergengrab
  • Begrüssung der Galadhrim (2x)
  • Ein Lickt im Dunkel

Taktik-Karten:
  • Legolas
  • Veteranenaxtkriger (2x)
  • Speerträger Gondors (3x)
  • Klinge aus Gondolin
  • Zwergenaxt
  • Plattenrüstung der Veste
  • Horn von Gondor
  • Finte (2x)
  • Schwertbeherrschung (2x)
  • Flinker Hieb
  • Schneller Schlag (2x)
  • Bleibt Zusammen
  • Pfeilregen (2x)

Neutrale Karten:
  • Gandalf (4x)




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Gespielt am 10.05.15
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Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: Darmstadt

1
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Nachdem ich 6 Mal kläglich bei dem 3. Szenario gescheitert bin (Helden tot, Bedrohung zu hoch,...) nun der erste Sieg, obwohl ich zwischendurch nicht mehr damit gerechnet habe.Gespielt wurde mit einem 40-Karten Führung-Wissen-Deck und einem 40-Karten Taktik-Geist-Deck.

Der Anfang lief ganz ok, mit niedriger Bedrohung (25 bzw. 26) gestartet.Theodred war der "gefangene" Held und die 3 Bewacht-Karten der Ziele waren nicht so wild. Bis zur Bedrohung von 37+ zog sich dann aber die 1. Abenteuerphase hin. Gandalfs Karte an Eowin angehängt, da diese sowieso nur questete. Als ich u.a. mit Gandalf und Finte den Nazgul auch in Schach halten konnte, war dieser schnell besiegt. Leider landeten jetzt viele Orte in der Aufmarschzone, die letztendlich mit "Fährtenleser des Nordens" bekämpft werden konnten. Die Brummhörner kosteten dann noch Theodred das Leben. Der 3. Abschnitt ging dank Eowin, und Faramir dann schnell...

End-Bedrohungen waren 47 (Taktik-Geist) und 45 (Führung-Wissen). Siegpunkte = 10.

Übersicht der verwendeten Karten
Führungs-Karten:
  • Gloin
  • Theodred
  • Schneeborn-Späher (2x)
  • Langbart-Orkschlächter
  • Sohn Arnors (2x)
  • Faramir (2x)
  • Wächter der Veste (2x)
  • Silberlauf-Bogenschütze (2x)
  • Geheime Sache (2x)
  • Schleichangriff (2x)
  • Heldenhaftes Opfer (2x)
  • Immer wachsam (2x)
  • Celebrians Stein
  • Truchsess von Gondor (2x)

Wissens-Karten:
  • Denethor
  • Bergarbeiter der Eisenberge (2x)
  • Tochter des Nimrodel
  • Falle im Wald (2x)
  • Radagasts Schläue (2x)
  • Geheime Pfade (2x)
  • Das Wissen von Imladris (3x)
  • Loriens Reichtum (2x)
  • Selbsterhaltungstrieb (2x)

Geist-Karten:
  • Dunhere
  • Eowin
  • Führer durch Lorien (3x)
  • Fährtenleser des Nordens (2x)
  • Die Gunst der Herrin (2x)
  • Macht in der Erde (2x)
  • Unerwarteter Mut
  • Ein starker Wille (2x)
  • Eine Prüfung des Willens (2x)
  • Glück oder Schicksal
  • Zwergengrab
  • Begrüssung der Galadhrim (2x)
  • Ein Lickt im Dunkel (2x)

Taktik-Karten:
  • Legolas
  • Veteranenaxtkriger (3x)
  • Speerträger Gondors (3x)
  • Klinge aus Gondolin (2x)
  • Zwergenaxt (2x)
  • Plattenrüstung der Veste
  • Horn von Gondor
  • Finte (2x)
  • Schwertbeherrschung (2x)
  • Flinker Hieb
  • Schneller Schlag

Neutrale Karten:
  • Gandalf (4x)




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Gespielt am 26.04.15
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 105 Minuten

1
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Das 2. Szenario erstmalig solo, aber mit 2 Decks, gespielt: mit einem 40-Karten Führung-Wissen-Deck und einem 40-Karten Taktik-Geist-Deck. Der Anfang lief gut, mit niedriger Bedrohung (25 bzw. 26) hatte ich einige Runden, bis der Troll ins Spiel kam - diesem war mit "Finte" und "Falle im Wald" zu beizukommen. Der 2. Abschnitt zog sich durch einige fiese Karten etwas länger hin. Zu Beginn des 3. Abschnitts wurden 5 Karten aufgedeckt: alles waren Gegner :( Dadurch starben nach-und-nach zunächst die Geist- & Taktik-Helden, dann auch noch Theodred. Die letzten 2 Helden konnte die Übermacht an Gegner schließlich doch noch in die Knie zwingen. Knapp war es dennoch...

End-Bedrohungen waren 44 (Taktik-Geist) und 43 (Führung-Wissen). Siegpunkte = 10.

Übersicht der verwendeten Karten
Führungs-Karten:
  • Gloin
  • Theodred
  • Schneeborn-Späher (2x)
  • Langbart-Orkschlächter
  • Sohn Arnors (2x)
  • Faramir (2x)
  • Wächter der Veste (2x)
  • Silberlauf-Bogenschütze (2x)
  • Geheime Sache (2x)
  • Schleichangriff (2x)
  • Heldenhaftes Opfer (2x)
  • Immer wachsam (2x)
  • Celebrians Stein
  • Truchsess von Gondor (2x)

Wissens-Karten:
  • Denethor
  • Henamarth-Flusslied
  • Bergarbeiter der Eisenberge (2x)
  • Tochter des Nimrodel (2x)
  • Falle im Wald (2x)
  • Radagasts Schläue (2x)
  • Geheime Pfade (2x)
  • Das Wissen von Imladris (3x)
  • Loriens Reichtum (2x)

Geist-Karten:
  • Dunhere
  • Eowin
  • Führer durch Lorien (3x)
  • Fährtenleser des Nordens (2x)
  • Die Gunst der Herrin (2x)
  • Macht in der Erde (2x)
  • Unerwarteter Mut
  • Ein starker Wille (2x)
  • Eine Prüfung des Willens (2x)
  • Glück oder Schicksal
  • Zwergengrab
  • Begrüssung der Galadhrim (2x)
  • Ein Lickt im Dunkel (2x)

Taktik-Karten:
  • Legolas
  • Veteranenaxtkriger (3x)
  • Speerträger Gondors (3x)
  • Klinge aus Gondolin (2x)
  • Zwergenaxt (2x)
  • Plattenrüstung der Veste
  • Horn von Gondor
  • Finte (2x)
  • Schwertbeherrschung (2x)
  • Flinker Hieb
  • Schneller Schlag

Neutrale Karten:
  • Gandalf (4x)




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Gespielt am 25.04.15
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Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
2. Szenario erstmalig solo gespielt mit 40-Karten Führung-Wissen-Deck. Knapp verloren (mit 45 Bedrohung kam die 2. Trollkarte ins Spiel...). Trotz Bedrohung von 50 weiter gespielt - mit Bedrohung 51 hätte ich das Szenario gewonnen. Held Denethor gestorben.

Übersicht der verwendeten Karten
Führungs-Karten:
  • Aragorn
  • Theodred
  • Schneeborn-Späher (3x)
  • Langbart-Orkschlächter
  • Sohn Arnors (2x)
  • Faramir (2x)
  • Wächter der Veste (3x)
  • Silberlauf-Bogenschütze (2x)
  • Geheime Sache (2x)
  • Schleichangriff (2x)
  • Immer wachsam (2x)
  • Celebrians Stein
  • Truchsess von Gondor (2x)

Wissens-Karten:
  • Denethor
  • Henamarth-Flusslied
  • Bergarbeiter der Eisenberge (2x)
  • Tochter des Nimrodel (2x)
  • Falle im Wald (2x)
  • Radagasts Schläue (2x)
  • Geheime Pfade (2x)
  • Das Wissen von Imladris (3x)
  • Loriens Reichtum (2x)

Neutrale Karten:
  • Gandalf (2x)




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Gespielt am 18.04.15
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
1. Szenario solo gespielt mit Standard-Taktikdeck. Bedrohung = 50. Kein Held gestorben. Keine Chance zu gewinnen. 2x "Im Netz gefangen" aufgedeck und das Standard-Taktikdeck generiert einfach zu wenig Willenskraft, wenn überwiegend Orte aufgedeckt werden.


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Gespielt am 18.04.15
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Spielerzahl: 1
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten
Spielort: Darmstadt

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Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
1. Szenario solo gespielt mit Standard-Geistdeck. Bedrohung = 35. Siegpunkte = 0. Kein Held gestorben. Ohne Probleme gewonnen.



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Gespielt am 17.04.15
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

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Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
1. Szenario solo gespielt mit Standard-Wissensdeck. Bedrohung = 43. Siegpunkte = 0. Kein Held gestorben. Gewonnen.



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Gespielt am 12.04.15
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 55 Minuten

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Kommentar:
1. Szenario solo gespielt mit Standard-Führungsdeck. Bedrohung = 46. Siegpunkte = 9. Held Glóin gestorben. Knapp gewonnen.



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Gespielt am 11.04.15
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Spielerzahl: 1
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 40 Minuten

0
Kommentar:
1. Szenario solo gespielt mit Standard-Führungsdeck. Bedrohung = 38. Siegpunkte = 5. Kein Held gestorben. Gewonnen.



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Gespielt am 26.03.15
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 134 Minuten

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Gespielt am 12.02.15
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 110 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 05.02.15
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Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: Hamburg - zu Hause

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Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
1. Spiel, d.h. zunächst mit den Regeln warm werden - später ging's flüssig. Solitär gespielt und gewonnen



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Gespielt am 12.12.14
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 65 Minuten

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Gespielt am 14.11.14
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 50 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 08.10.14
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gespielte Partien: 2
Spieldauer: 135 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 23.09.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 04.09.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 125 Minuten

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Gespielt am 28.08.14
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: nicht angegeben

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Gespielt am 16.07.14
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 03.03.14
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 3
Spieldauer: 210 Minuten

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Gespielt am 08.12.13
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 15.11.13
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 94 Minuten

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Gespielt am 24.07.13
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 10.05.13
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 125 Minuten

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Gespielt am 09.05.13
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Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 123 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 06.04.13
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 17.03.13
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 21.02.13
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Spielerzahl: 3
(Mit Einschränkungen spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 15.01.13
von Miluzomi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: 18 Minuten
Spielort: Selm

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Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Zum zweiten Mal kam "Die Reise nach Rhosgobel" als Soloabenteuer auf den Tisch. Anfangs konnte ich richtig Gas geben und war auch schnell in Phase 2b. Dann sind mir allerdings innerhalb von zwei Runden - bei einem Bedrohungsgrad von 35 - alles drei Helden weggestorben ...



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Gespielt am 15.01.13
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: Selm

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Völlig verrückt.
Da spiele ich zwei Partien "Rhosgobel" mit neu zusammen gestelltem Deck (Geist/Wissen/Taktik) und verliere immer nach einer halben Stunde, weil meine Helden den Löffel abgeben.
Dann, Stunden später fällt mir auf, dass ich Trottel aus Gewohnheit immer 2 Karten in die Aufmarschzone gelegt habe statt einer...
Mist !


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Gespielt am 14.01.13
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 25 Minuten
Spielort: Selm

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Zum erstem Mal kam "Rohsgobel" auf den Tisch...
Nach 25 Minuten ist bei einem Bedrohungsgrad von 48 mein letzter Held gestorben... und das Abenteuer 1b war noch nicht einmal geschafft (6 FM). Also an meinem Deck muss ich aber noch mächtig arbeiten. So ist das Abenteuer nicht zu schaffen.


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Gespielt am 02.01.13
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: Hallig Langeneß

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Im vierten Versuch haben wir den Kampf am Carrock gewonnen. Die vier "fetten" Trolle konnten wir besiegen und hatten sogar noch komfortable Werte auf der Bedrohungsskala.
Wir haben uns so lange in Abenteuer 1b aufgehalten, bis wir Grimbeorn den Alten hatten,der uns beim Kampf gegen die Trolle echt gute Dienste leistete. Beide haben wir in einer glücklichen Phase Gandalf ausspielen können.
Sehr gut, denn nun geht die Reise weiter....
Die 3 Siegpunkte holte in diesem Fall Zoe :-)


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Gespielt am 15.12.12
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
In Runde zwei eine "Gefangen"-Karte zu ziehen, bringt einen nicht wirklich weiter am Carrock...
Na, jedenfalls hatte ich am Ende eh' nur noch einen Helden, als der Bedrohungswert 50 erreichte...
Zoe konnte noch zwei Runden weiterkämpfen aber alle Trolle und die vier sonstigen Gegner setzten ihr mächtig zu !
Die einzigen 4 Siegpunkte habe natürlich ich geholt... :-))



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Gespielt am 09.12.12
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 50 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Zum ersten Mal haben wir die Decks selbst zusammengestellt (Grundspiel, Gollumdeck und Carrockdeck). Genutzt hat es nix :-) - Nach 50 Minuten sind wir mit Pauken und Trompeten untergegangen...
Die zweite Erweiterung "Der Kampf am Carrock" hat es echt in sich...


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Gespielt am 02.11.12
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Kommentar:
Heute kam zum ersten Mal "Kampf am Carrock auf den Tisch.
Alter Falter - das ist ein ziemlicher Brocken.
Da haben sich die Redakteure mächtig ins Zeug gelegt, um das Spiel gefühlt unmöglich zu machen.
Beim Gollum-Abenteuer (dessen Sphärenkarten wir im Übrigen mit genutzt haben) haben wir bereits 6 Anläufe gebraucht - könnte mir vorstellen, dass es hie rein paar mehr werden...
Trotzdem geil gemacht - und wir werden wieder alles aufwarten müssen um die fiesen Trolle zu besiegen...

Immer noch ein wahrlich glorreiches Spiel :-)


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Gespielt am 26.10.12
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Der 7. Versuch "Auf der Jagd nach Gollum"... und es hat gepasst. Wir haben es endlich geschafft. Endlich!!!
Zwei leichte Regelunklarheiten ergaben sich, die wir nach entsprechender Diskussion zu unseren Gunsten auslegten...
Jedenfalls geht es nun weiter in Abenteuer... :-))


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Gespielt am 03.10.12
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 07.08.12
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 105 Minuten
Spielort: Hallig Langeneß

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Die Jagd nach Gollum..... die fünfte....

und wiederhat es nicht geklappt. ... und wieder wähnten wir uns kurz vor dem Sieg, als uns eine Kartenflut einen riesigen Widerstandswert in der Aufmarschzone bescherte.
Innerhalb von 2 Runden stieg der Bedrohungsgrad bei uns dreien auf über 50 ... und das nach 1 3/4 Std.!!! - Ärgerlich!

Katja findet das Spiel langsam nervig, weil wir nicht voran kommen...Ich weiß nicht wie viele Chancen wir noch bekommen ...?

Also, auf der Jagd nach Gollum ist sehr stark glücksabhänging, so dass ich die Bewertung dafür jetzt herab setzen werde.

Vielleicht wird das Abenteuer von uns übersprungen.


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Gespielt am 02.08.12
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 105 Minuten
Spielort: Hallig Langeneß

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Wir waren sooo nah dran, wir waren sooo nah dran.

Auf der Jagd nach Gollum - die vierte...

Noch 5 fehlende Punkte im Abenteuer 3b... und wir bieten 27 Punkte für den Widerstandswert der Aufmarschzone an und was kommt???
27 Punkte Widerstand...

Danach ging es leider zurück auf Abenteuer 2b...

In der letzten Runde kam es zu einer katastrophalen Kartenrunde in der Abenteuerphase mit unglaublichen -31- Widerstandpunkten gegen 19 Verteidungspunkte. Diese Differenz brachte uns allen den Tod mit einem Bedrohungsgrad von 57, 59 und 62 ... :-))

Wir waren sooonah dran....


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Gespielt am 01.08.12
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 50 Minuten
Spielort: Hallig Langeneß

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Auf der Jagd nach Gollum hat uns auch diesmal kein Glück gebracht. Nach 50 Minuten hatten wir 7 Fortschrittsmarker auf Abenteuer 1b. Aber alle Mitspieler waren auch am Ende (Bedrohungsmarker 50+)...

Wieder hat uns die Massen Ortskarten das Genick gebrochen. Katastrophale Kartenfolgen - somacht das Spiel wenig Spaß. Wir hatten wirklich bereits ab Runde 1 sichtbar keine Chance das Spielzug gewinnen...

Schade.

Zu dritt finde ich zumindest die "Auf der Jagd nach Gollum"-Erweiterung fast unspielbar ...?!

Ich denke einmal werden wir es noch zu dritt versuchen...


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Gespielt am 27.05.12
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten
Spielort: im Garten

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Auf der Jagd nach Gollum lief es für uns diesmal recht gut. Die Karten waren uns zunächst gut gesonnen. Die Mischung aus Gegnern und Orten in der Aufmarschzone war sehr ausgeglichen. Zweimal mussten wir kurz vor Schluss das Abenteuer wieder auf 2b zurückdrehen, weil wir keine Hinweiskarten mehr hatten.
Dann kam es plötzlich ganz "dicke"... In eine Runde starben mein drei Helden... alle auf einmal.
Zoe spielte von da an allein weiter. Bei einem Bedrohungsstand von 48 kam es in der Aufmarschzone zu einer katastrophalen Begegnung, die dazu führte, dass bei Zoe der Bedrohungsgrad auf 50 gedreht werden musst. Wäre die kommende Karte zuerst gefallen, hätten wir gewonnen - aber das Kartenglück war uns nicht hold :-)) Also, beim nächsten Mal geht es weiter....


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Gespielt am 18.05.12
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Heute hatten wir zwei Neuerungen...

1. Wir haben das Spiel zu dritt gezockt.
2. Die erste Erweiterung kam dazu (Auf der Jagd nach Gollum)

Die Mär, dass das Spiel mit drei Spielern leichter wird hat sich bei uns nicht bestätigt. Die Bedrohung in der Aufmarschzone nahm teilweise groteske Ausmaße an (bis 19) Wir hatten bis zu 7 Orte gleichzeitig ausliegen und es kamen keine Gegner, die wir bekämpfen konnten...

Unser Bedrohungsgrad stieg deshalb einmal um 9 nach einem Abenteuer... Katastrophal.

Die Karten brachten uns also kein Glück. Nach 1 1/2 Stunden hatten wir -1- Fortschrittsmarker auf einem aktiven Ort und -0- auf dem Abenteuer.

Der Bedrohungsgrad bei Zoe war eine Runde vor dem totalen Zusammenbruch auf über 50 geklettert. Katjas und meiner stieg in der Folgerunde auch über 50 und wir waren erledigt...


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Gespielt am 13.05.12
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Meine Fresse... :-))

Im 7. Anlauf haben wir es geschafft das 3. Abenteuer des Grundspiels zu schaffen. Ich hatte schon nicht mehr daran geglaubt:-)
Der Nazgul hatte es echt in sich, aber als wir die Abenteuerkarte 2b geschafft hatten, war der Rest fast ein Kinderspiel.

Wir haben einfach alles verkloppt, was kam und hatten teilweise nicht mal mehr Karten in der Aufmarschzone.

Sehr cool... und jetzt kommen die Erweiterungen ins Spiel... !

Zoe:
Taktikdeck - Bedrohungslevel 49 (!) - 1 toter Held (9) - 2 Helden mit insges. 5 Schaden = 63 Punkte

Stephan
Geistdeck - Bedrohungslevel 46 - 2 tote Helden (16) - 1 Held mit 1 Schaden = 63 Punkte

...macht zusammen 126 Punkte
minus 14 Siegpunkte....

summasumarum: 112 Punkte

Schiet egal - wir sind durch :-))) juhuuuuuu


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Gespielt am 11.05.12
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Heute hat das 3. Abenteuer mal richtig Spaß gemacht :-)) bis wir nach 90 Minuten mit 15 Fortschrittmarkern auf Abenteuer 2b und im Besitz aller Zielkarten bemerkten, das wir den Nazgul vergessen hatten :-( ... und ich hatte mich schon gefragt, wieso das plötzlich so leicht ist... :-))

blöd blöd blöd :-))


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Gespielt am 19.04.12
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Spielerzahl: 1
(Mit Einschränkungen spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 25 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Kommentar:
Habe versucht das dritte Abenteuer aus dem Grundspiel als Solo Abenteuer zu bestehen. Also ich muss sagen ich hatte nicht den Hauch einer Chance. Ich hatte das Geistdeck und musste ja sofort einen der Helden als gefangen umdrehen. Die drei belegten Zielkarten in der Aufmarschzone taten bereits direkt zu Beginn ihr Übriges. Also als Solospiel hätte ich auf Dauer keine Lust zu diesem Spiel.
Im ersten Spiel bin ich nach 10 Minuten ohne Held gewesen (den Gefangenen habe ich ab dann ignoriert, weil es nur eine Frage der Zeit ist, wann der Bedrohungswert die 50 erreicht. Immerhin hatte ich schon -1- Fortschrittsmarker:-))

Im zweiten Spiel habe ich zumindest 15 Minuten überlebt - allerdings ohne auch nur einen Fortschrittsmarker zu erlangen.

OK, ich habe aber auch das Spielerdeck nicht zusammengestellt sondern allein das Geistdeck gespielt...


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Gespielt am 15.04.12
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Wieder einmal hat das Böse gesiegt. Auch im zweiten Anlauf konnten wir das 3. Abenteuer des Grundspiels (Schwierigkeitsstufe 7) nicht gewinnen.
Obwohl wir diesmal schon etwas weiter kamen. Der gefangene Held wurde befreit und es lagen bereits 12 Fortschrittsmarker auf der 2. Abenteuerkarten.
Die Angriffe der Feinde waren aber dann so hart, dass innerhalb von 4 Runden alle Helden und Verbündeten im Kampf starben.

Zoe: Taktikdeck - alle Charakter tot - Bedrohung bei 49
Ich: Geistdeck - alle Charakter tot - Bedrohung bei 46




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Gespielt am 11.04.12
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten
Spielort: zu Hause

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Das dritte Abenteuer des Grundspiels hat es wahrlich in sich...(Schwierigkeitsstufe 7) . Am Anfang musste ich sofort einen Helden als "gefangen" aussortieren. Nach etwa 50 Minuten waren dann meine beiden anderen Helden gestorben und auch zwei Verbündete musste ich zurück lassen.

Zoe kämpfte mit Ihren Helden weiter und musste dann mit ansehen, wie mein Bedrohungswert, ohne dass ich etwas tun konnte die 50 überschritt. Somit war ich raus.

Am Ende konnte auch Zoe nichts mehr ausrichten. Ihre Helden überlebten zwar und sie tat was sie konnte aber auch ihr Bedrohungswert überschritt dann die 50.

Also nicht geschafft...

Der Spielablauf wird immer geschmeidiger.

Zoe: Taktikshpäre
Ich: Wissenssphäre


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Gespielt am 09.04.12
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: Hallig Langeneß

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Heute haben wir das zweite Abenteuer gespielt und auch sofort gewonnen. Auch wenn die beiden Trolle ordentlich "Dampf" gemacht haben.
Zoe blieb bei ihrem Taktikdeck und ich habe das Geistdeck genommen.

Am Ende hatte Zoe Bedrohungsstufe 47 und ich 43. Dazu kamen 10 Schadensmarker auf Zoes Helden (Mit Ausbauten) sowie 3 auf meinen Helden.
14 zusätzlich erspielte Siegpunkte führten zu einem für uns recht respektablen Ergebnis von 89 Punkten!

Ein tolles Spiel !!!


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Gespielt am 08.04.12
von Miluzomi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 180 Minuten
Spielort: Hallig Langeneß

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
1. Partie war nur ein Testspiel 1. Abenteuer bei 2b verloren ( ich hatte 55 BP, Zoes Helden waren alle tot).

2. Partie gewonnen :-))


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Gespielt am 31.03.12
von iceteddi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten

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Gespielt am 27.03.12
von ClaFi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
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gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 28.01.12
von iceteddi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 28.11.11
von Smeagol Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Mit Einschränkungen spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: Bremen

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 27.11.11
von Smeagol Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Mit Einschränkungen spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Bremen

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 15.10.11
von iceteddi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

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Gespielt am 13.10.11
von iceteddi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 05.10.11
von Skyleif Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 30.09.11
von iceteddi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

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Gespielt am 10.09.11
von Michael Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
2. Szenario "Reise den Anduin hinab" auf Anhieb geschafft.


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Gespielt am 05.09.11
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 50 Minuten

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Gespielt am 02.09.11
von iceteddi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 160 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 26.08.11
von iceteddi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 23.08.11
von Michael Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 110 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Szenario: Der Weg durch den Düsterwald
Starterdeck "Führung" (Bianca)
Starterdeck "Geist" (Michael)


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Gespielt am 19.08.11
von iceteddi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 100 Minuten

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Gespielt am 17.08.11
von iceteddi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 07.08.11
von Afque Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet.


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Gespielt am 14.07.11
von iceteddi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 240 Minuten

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Gespielt am 28.06.11
von Thorsten Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 135 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Unterschiedlicher hätten die beiden Partien nicht verlaufen können. In Partie #1 hatte wie äußerstes Pech beim Karten ziehen, da wir fast ausschließlich Orts-Karten nachgezogen haben und uns daher über kurz oder lang der hohe Widerstandswert in der Aufmarschzone besiegt hat.

Partie #2 verlief deutlich runder - die Handkarten konnten besser eingesetzt werden und so gelang ein ungefährdeter Sieg.


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Gespielt am 22.06.11
von iceteddi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 140 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 21.06.11
von Penguin Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 29.05.11
von Smeagol Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: Hamburg

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 19.05.11
von ultimaweapon Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 140 Minuten
Spielort: Karlsruhe

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Gespielt am 19.05.11
von Sir-Miguel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 45 Minuten
Spielort: Schweinfurter Spieletreff

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Gespielt am 15.05.11
von ultimaweapon Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Kalsruhe

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Gespielt am 14.05.11
von sushiman Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 90 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 13.05.11
von sushiman Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 50 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 13.05.11
von Thorsten Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Einsteigerspiel bis zum Ende der ersten Abenteuerkarte gespielt. Anfangs etwas schwierig den Überblick zu behalten, nach 2-3 Runden geht es aber immer flotter voran.

Da wir zu viert waren, haben wir in 2er-Teams gespielt.


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Gespielt am 12.05.11
von sushiman Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 45 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 11.05.11
von sushiman Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 4
Spieldauer: 180 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 06.05.11
von kAotiker Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: Gronau(Westf.)

0
Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

Kommentar:
Gestern erstmals angespielt-und direkt verkackt.Vielleicht lag es daran das es die erste Partie war und wir die Regeln noch nicht so intus hatten,oder daran das wir einfach Pech mit den Karten hatten.Jedenfalls war es frustrierend-sind nicht über den ersten Abschnitt hinweg gekommen...

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Gespielt am 29.04.11
von Afque Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 240 Minuten

Gespielte Version / Edition: Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel (2011)

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Gespielt am 24.04.11
von freak242 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 45 Minuten

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