Bewertungsstatistiken zum Spiel "Tzolk'in - Der Maya-Kalender"


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Bewertungen mit Kommentaren von ...

actaion
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Partien: -
Kommentar vom 02.07.2013:
Der Zahnradmechanismus ist schön. Aber leider verlässt sich das Spiel zu sehr darauf und verschenkt anderweitig sein Potenzial.
Z.B. die Gebäude und Monumente, die man baut, haben weder Bilder noch Namen, sind einfach lieblos gestaltete Siegpunktplättchen. Zudem spielen sie im Spiel keine weitere Rolle, bringen weder Vorteile, noch spielt die Anzahl/Kombination der Gebäude irgendeine Rolle.
Somit geht zum einen der thematische Anstrich verloren, zum anderen ist es vom Spielgefühl her trocken, nur ein reines Siegpunkt sammeln anstatt etwas aufzubauen.

Ein weiterer Punkt ist, dass man gezwungen ist, sich, auf einen bestimmten Siegpunktpfad festzulegen, und dann ist der Rest des Spiel nur noch Rechnerei, um hier und da noch einen Punkt mehr rauszuholen. Das führt gegen Ende zu Grübelorgien. Es fehlt zudem auch an Spieldynamik und Flexibilität.

Wirklich schade um den tollen Zahnradmechanismus, das hätte so leicht ein echter Kracher werden können. Für die ersten 1-2 Partien ist es trotzdem spannend, um den Zahnradmechanismus mal auszuprobieren, doch der schlecht konzipierte Rest verdirbt den Wiederspielreiz.

So ist es leider ein Blender, faszinierend auf den ersten Blick, doch dann wird man ernüchtert.

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atlancoke
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Partien: 4
Kommentar vom 03.11.2012:
Tolles Spiel !!!
Im Grunde ein Worker-Placement-Spiel, aber durch die Zahnräder wurde ein neues Element eingebunden, das nicht nur ein tolles Gimmick ist, sondern vorzüglich im Spiel integriert ist.
Die Möglichkeit, auf einen Arbeiter eine zeitlang zu verzichten, damit er auf dem Rad auf immer bessere Felder vorwärtsgedreht wird, gab es so wohl noch nie.
Nochmals in der Wiederholung: Tolles Spiel !!!

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badtaste32
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Partien: -
Kommentar vom 13.05.2014:
Sehr schönes Spiel!

dokofuchs
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Partien: 1
Bewertete Version:
Tzolk'in - Der Maya-Kalender (2012) - Deutsch

Kommentar vom 30.03.2014:
Was mir besonders gut gefällt, ist, wie alles gut ineinander greift, wenn man nur gut genug geplant hat! :-) Das einzige mir bekannt Spiel mit so einem Mechanismus und mit hoch wertigem Spielmaterial. Da wir flott gespielt haben heute, waren wir nach 90 Minuten zu dritt durch.

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ElHardo
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Partien: -
Kommentar vom 14.02.2014:
Super Workerplacementspiel mit einem innovativen Mechanismus.


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Frogger
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Partien: -
Kommentar vom 19.07.2013:
Durch die Zahnräder ist Tzolk'in ein Workerplacement-Spiel der besonderen Art. Und dabei sind sie nicht nur einfach ein cooles Gimmick, sondern unterstützen den Spielmechanismus sinnvoll.
Sie symbolisieren sie den Zeitablauf: Je länger ein Arbeiter auf einem Zahnrad (Einsatzort) steht, desto besser ist sein "Arbeitsergebnis". Außerdem muss man durch das Weiterdrehen gut vorausplanen: Welcher meiner Pöppel kann zu welchem Zeitpunkt die gewünschte Aktion durchführen? Die Kunst ist es, seine Gehilfen optimal zu koordinieren ... und den allgemeinen Mangel an Nahrung & Rohstoffen zu bewältigen: Mais zum einsetzen und ernähren, Baustoffe für Gebäude & Technologien sowie Kristallschädel für Siegpunkte. Für mich eines der Highlights vom Spielejahrgang 2012/2013!

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homo_ludens
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Partien: -
Bewertete Version:
Tzolk'in - Der Maya-Kalender (2012) - Deutsch

Kommentar vom 02.09.2014:
Ein fantastisches Spiel!

Die Idee der Spiel-"Mechanik" (im wahrsten Sinne des Wortes) finde ich bei "Tzok'in" einfach genial umgesetzt.

Alles "greift" überzeugend, übersichtlich und logisch in einander und doch wirkt das Spiel, auch auf Grund seiner wirklich tollen Gestaltung, immer lebendig, vielseitig und abwechslungsreich auf mich.

Für den Anfänger vielleicht erst einmal schwer zu durchschauen, aber je öfter man das "Tzolk'in" spielt, desto mehr erkennt man die vielen verschiedenen tollen Möglichkeiten und Strategien, die man hier hat um seinem Maya-Stamm zum Sieg zu verhelfen.

Kann dieses Spiel jedem, der auch etwas anspruchsvollere Strategiespiele mag nur empfehlen!

1
ketzer0815
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Partien: 12
Kommentar vom 02.12.2012:
Sieht nicht nur gut aus, sondern fühlt sich bei jedem Spiel anders an!
Jedesmal will man die vermeindlich beste(re ;) ) Strategie versuchen, wird von den Mitspielern überrascht oder die Gebäudeauslage verführt zu einer Anpassung ... Dieses Spiel ist noch lange nicht "ausanalysiert". Es funktioniert in jeder Spielerzahl.
Eine absolute Empfehlung.

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Kilmister
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Partien: 9
Bewertete Version:
Tzolk'in - Der Maya-Kalender (2012) - Deutsch

Kommentar vom 29.08.2021:
Interessanter Spielmechanismus, bei dem die Kosten für das Einsetzen der eigenen Figuren zum Einen davon abhängt, wie viele Figuren man in einem Spielzug einsetzt und zum anderen, auf welche Stufe eines Aktionsrades man setzt. Man muss also immer wieder abwägen, wieviele Ressourcen (Mais) man einsetzen will, um möglichst viel Ertrag herauszubekommen.

Zudem sind anschließend die Mitspieler dran, die ebenfalls abwägen müssen und so werden sich immer wieder Aktionen "weggekauft", die man selbst gerne ergattert hätte.

Als Hintergrund dienen verschiedene Majapyramiden, die verschiedenartige Aktionen erlauben. Dies sind die Aktionsräder, die sich am Ende einer Spielrunde drehen und eingesetzte Spielfiguren sich dadurch bei den Aktionsfeldern verbessern.

Dadurch handelt es sich um ein nettes Taktik- und Ärgerspiel, welches wenige Zufallsfaktoren beinhaltet. Wem das Spiel gefällt, sollte meiner Meinung nach unbedingt die Erweiterung "Stämme und Prophezeiungen" dazuholen - dort erhält jeder zu Spielbeginn zufällige Stämme mit verschiedenen Eigenschaften. Das macht das Spielen variantenreicher und aus meiner Sicht deutlich interessanter.

Als ehemaliger Mexikotourist hatte mich das Spiel sehr interessiert - die Namen der einzelnen Pyramiden/Aktionsräder im Spiel haben allerdings wenig mit dem Hintergrund der realen Pyramiden zu tun (denke ich). Da hätte ich mir gewünscht, dass der Spielaufbau und die Mechanismen mehr auf die mexikanischen Urvölker ausgelegt werden.

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Lexafarm
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Partien: 12
Kommentar vom 01.06.2018:
Ein sehr komplexes Strategiespiel, das durch seine vielen Möglichkeiten zur Erlangung von Siegpunkten immer wieder neu spannend ist. In den ersten Partien hat mich die Komplexität etwas behindert. Man wusste nicht genau, was ist der beste Weg, um zu gewinnen. Auch nach inzwischen vielen gespielten Partien bin ich mir immer noch nicht über den "besten Weg" im klaren. Das Spielematerial ist sehr schön gemacht. Leider greifen die Zahnräder nicht hundertprozentig, so dass man immer aufpassen muss, ob alle Räder sich drehen. Außerdem macht das spielen zu zweit weniger Vergnügen als mit mehreren.

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Maedchen
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Partien: 1
Bewertete Version:
Tzolk'in - Der Maya-Kalender (2012) - Deutsch

Kommentar vom 03.08.2015:
kommt noch

marco
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Partien: 2
Bewertete Version:
Tzolk'in - Der Maya-Kalender (2012) - Deutsch

Kommentar vom 09.06.2013:
Ohne den tollen Mechanismus hätte ich wahrscheinlich nur 4 Punkte gegeben. Mir scheint das Spiel etwas unausgewogen, d.h. einige Strategien sind viel effektiver als andere.

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Mel2010
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Partien: -
Bewertete Version:
Tzolk'in - Der Maya-Kalender (2012) - Deutsch

Kommentar vom 26.01.2014:
Ich finde das Element mit den Rädern so interessant. Außerdem hat man so viele Möglichkeiten an Punkte zu kommen, dass man sich gegenseitig eigentlich nicht im Weg steht.

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neo5k
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Partien: 17
Kommentar vom 29.12.2012:
Grandios! In jeglicher Hinsicht grandios!

Ramon513
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Partien: 24
Bewertete Version:
Tzolk'in - Der Maya-Kalender (2012) - Deutsch

Kommentar vom 21.05.2013:
Großartiges Strategiespiel um das rechtzeitige Einsetzen und rausnehmen von Arbeitern auf Zahnrädern.
Klassisches Worker-Placement, super austariert und fein konstruiert. Klasse! Problematisch sind vielleicht an der ein oder anderen Stelle kleine Regeldetails die gerne vergessen werden.
Wenn jetzt die Zahnräder noch farbig gestaltet wären...

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RIESENFUSS
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Partien: 42
Kommentar vom 05.06.2014:
Toller Spielmechanismus und da ich ein bemaltes Exemplar erworben habe ein einfach umwerfendes Design. Die Interaktion ist hier nicht als handeln oder tauschen unter den Mitspielern zu verstehen, sondern der wechselnde Startspieler und das Setzen auf ein Rad womit man es dem Gegner versaut oder durch geschicktes Einsetzen der Option zweimal zu drehen, wenn man Startspieler wird, dafür sorgte, das der Gegner nicht alle Stammesmitglieder versorgen kann und somit Punkte einbüßt. Ein sehr schönes Strategiespiel, für das man den nötigen Weitblick benötigt mit nicht zu unterschätzenden Ärgermöglichkeiten.

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Sekahedo
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Partien: -
Bewertete Version:
Tzolk'in - Der Maya-Kalender (2012) - Deutsch

Kommentar vom 20.11.2015:
Tzolkin ist ein super Spiel mit einer Vielzahl an taktischen Möglichkeiten. Den neuen Mechanismus mit den Zahnrädern finde ich sehr gelungen. Die Regeln sind überschaubar und sehr schnell erlernt.
Wer taktische und strategische Spiele mag, sollte das Spiel auf jeden Fall mal ausprobieren.

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Spielefreak
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Partien: -
Kommentar vom 02.04.2013:
Super-Idee, der Drehmechanismus, die unterschiedliche Ausgangslage.

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Detailübersicht Spieleinhalte

Strategie / Planung:
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Glücksfaktor:
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Spielerinteraktion / Verhandlung:
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Wissen / Raten / Erinnerung:
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Geschick / Schnelligkeit:
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Detailübersicht restliche Bewertungen

Komplexität:
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Qualität des Spielmaterials:
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Qualität der Anleitung:
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Preis-/Leistungsverhältnis:
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Umsetzung des Themas:
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Spielspaß:
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Originalität von Idee + Umsetzung:
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Qualität der Illustrationen / Grafiken:
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