Bewertungsstatistiken zum Spiel "Chimera Station"


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Bewertungen mit Kommentaren von ...

LazarusHan
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Partien: -
Kommentar vom 14.04.2018:
Schwieriger Einstieg - aber es lohnt sich! Das Spiel verläuft sehr variabel und ist immer spannend.

1
Kilmister
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Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern

Partien: 8
Bewertete Version:
Chimera Station - Euro-Edition (2018) - Deutsch

Kommentar vom 20.12.2023:
Die Anleitung ist eine Katastrophe - vorher unbedingt ein lets-play Video (z.B. Hunter & Cron) anschauen! Hat man das Spiel verstanden, bringt es richtig Spaß!

Workerplacement meets Ami-Trash -> Nacheinander setzt man seine "Chimeren Aliens" auf Einsetzfelder und löst damit Aktionen aus. Obwohl man anfangs begrenzte Möglichkeiten hat, kann man die Folgen und Vorteile zunächst kaum überblicken und eine Strategie aufbauen.

Und die Möglichkeiten erweitern sich schnell durch neue Module (sprich Einsetzfelder). Oft bringen die neuen Module dann auch neue Möglichkeiten für die Mitspieler und das schöne ist, dass man gemeinsam an der Spielbretterweiterung arbeitet.

Natürlich will man erstmal die Chimeren Aliens mit neuen Komponenten zusammenbauen - ein sehr witziger Effekt, dass man so seine Worker auch haptisch verbessert und Tentakel o.ä. anbaut. Und wenn man dann mit Klauen andere Worker wieder verdrängen kann, ist das ebenfalls ein nützlicher und witziger effekt.

Und von der Spieldauer geht es wirklich schnell - kein stundenlanges Taktikspiel, wo jeder stundenlang aufbaut und der Rest zuguckt. 5 Spielrunden in denen man anfangs ca. 4 Aktionen hat, in Runde fünf hat man dann eher 10.

Insgesamt wirkt es eher witzig und trashig, es steckt aber viel Taktik hinter und man muss aufpassen, dass man durch seine Aktionen den MItspielern nicht noch mehr Möglichkeiten eröffnet.

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Kilmister
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Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern

Partien: 8
Bewertete Version:
Chimera Station - Euro-Edition (2018) - Deutsch

Kommentar vom 20.12.2023:
Die Anleitung ist eine Katastrophe - vorher unbedingt ein lets-play Video (z.B. Hunter & Cron) anschauen! Hat man das Spiel verstanden, bringt es richtig Spaß!

Workerplacement meets Ami-Trash -> Nacheinander setzt man seine "Chimeren Aliens" auf Einsetzfelder und löst damit Aktionen aus. Obwohl man anfangs begrenzte Möglichkeiten hat, kann man die Folgen und Vorteile zunächst kaum überblicken und eine Strategie aufbauen.

Und die Möglichkeiten erweitern sich schnell durch neue Module (sprich Einsetzfelder). Oft bringen die neuen Module dann auch neue Möglichkeiten für die Mitspieler und das schöne ist, dass man gemeinsam an der Spielbretterweiterung arbeitet.

Natürlich will man erstmal die Chimeren Aliens mit neuen Komponenten zusammenbauen - ein sehr witziger Effekt, dass man so seine Worker auch haptisch verbessert und Tentakel o.ä. anbaut. Und wenn man dann mit Klauen andere Worker wieder verdrängen kann, ist das ebenfalls ein nützlicher und witziger effekt.

Und von der Spieldauer geht es wirklich schnell - kein stundenlanges Taktikspiel, wo jeder stundenlang aufbaut und der Rest zuguckt. 5 Spielrunden in denen man anfangs ca. 4 Aktionen hat, in Runde fünf hat man dann eher 10.

Insgesamt wirkt es eher witzig und trashig, es steckt aber viel Taktik hinter und man muss aufpassen, dass man durch seine Aktionen den MItspielern nicht noch mehr Möglichkeiten eröffnet.

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Detailübersicht Gesamtwertung

Statistik

Detailübersicht Spieleinhalte

Strategie / Planung:
Statistik
Glücksfaktor:
Statistik


Spielerinteraktion / Verhandlung:
Statistik
Wissen / Raten / Erinnerung:
Statistik
Geschick / Schnelligkeit:
Statistik

Detailübersicht restliche Bewertungen

Komplexität:
Statistik


Qualität des Spielmaterials:
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Qualität der Anleitung:
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Preis-/Leistungsverhältnis:
Statistik


Qualität der Miniaturen:
Statistik


Umsetzung des Themas:
Statistik


Spielspaß:
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Originalität von Idee + Umsetzung:
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Qualität der Illustrationen / Grafiken:
Statistik