Bewertungsstatistiken zum Spiel "Zombie Tsunami"


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Brakus71
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Kommentar vom 28.07.2018:
Review-Fazit zu „Zombie Tsunami“, einem Zombie-Sammel-Partyspiel.


[Fazit]
„ZT“ ist eine Mordsgaudi für alle „Zwischendurch“-Spielefans und Zombieliebhaber, die das Genre nicht all zu ernst nehmen :)!

Es gilt semi-kooperativ 3 Runden (à 6 Zügen) Zombies zu sammeln, denn hier wird nicht gegen die Untoten gekämpft, sondern gegen widrige Umstände, die Zombies, wie auch Menschen im Weg sind^^. So liegt eine Strasse vor den Spielern, die mit 6 verdeckten Karten bestückt ist und jede Karte wird nacheinander abgehandelt. Die Spieler agieren dabei gleichzeitig, wenn es sich um ein Hindernis handelt, das beiseite geräumt werden muss (hierfür nimmt jeder Spieler einen der drei Farbsteine verdeckt in die Hand und beim Offenlegen wird festgestellt, wer mit wem ein Team bildet (gleiche Farbe)) – das Hindernis gibt vor, wie viele Zombies die Teams gemeinsam aufbringen müssen, um es zu überwinden, i.d.R. wird es einer alleine selten schaffen. Oder es wird nacheinander gespielt, wenn es z.B. gilt eine Münze oder einen extra Zombie zu erhalten oder am Markt einkaufen zu dürfen (dort kann man durch Karten, welche sofort oder später eingesetzt werden, zusätzliche Zombies oder Menschen sammeln oder sich gegen spätere Ereignisse schützen).

Die Hindernisse und Ereignisse werden dabei rundenweise immer fordernder und so gilt es durchaus auch taktisch überlegt zu handeln, wobei die Glückselemente auch nicht ohne sind, z.B. muss recht häufig mit den Zombies (kl. grüne Holzwürfelchen) gewürfelt werden und wenn diese dann mit dem „Gesicht“ nach oben liegen bleiben, bedeutet das meistens, dass sie aus dem Spiel sind.
Zusätzlich kommt mit den geheimen Aufgabenkarten noch etwas Abwechslung in den Spielablauf. Bei diesen gilt es verschiedene Bedingungen zu erfüllen, um dann direkt eine Belohnung (meist weitere Zombies) zu kassieren – die Aufgabenkarten werden jede Runde erneuert. Natürlich gibt es bei den Marktkarten auch einiges an Abwechslung und neckischen Leckereien, z.B. Menschen beim Mitspieler wegbomben oder Zombies klauen.
Am Spielende gewinnt, wer die meisten Zombies sammeln konnte (Menschen werden dafür gewandelt^^) – drum achtet also während der Runden auf eure armen, hilflosen Zombies^^.

Mit der gleich im Grundspiel intgerierten Erweiterung „Zombird“ darf gerne von Anfang an gespielt werden. Diese bringt Ereigniskarten mit, welche vor jeder Runde aufgedeckt werden und diverse Bedingungen oder Boni vergeben und zudem gibt es nun die „Zombird“-Karten, welche jederzeit im Zug eines Spielers eingesetzt werden dürfen und i.d.R. sehr vorteilhafte Aktionen mitbringen (z.B. Schutz gegen den Verlust von Zombies).

„ZT“ macht sehr viel Spass und hat einen leichten Zugang und tolles Spielmaterial. Die Karten sind allesamt herrlich witzig gestaltet und der Spielverlauf selbst sorgt auch immer wieder für (schadenfrohe) Schmunzler! Rundum ist LDG wieder mal ein kurzweiliges, schickes Spiel gelungen, das in quasi jeder Besetzungsrunde gespielt werden kann und eine neue Sammelsucht entfacht: statt Gehirne, ZOMBIIIIEEES.


[Galerie]
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Spielerinteraktion / Verhandlung:
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Wissen / Raten / Erinnerung:
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Geschick / Schnelligkeit:
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Komplexität:
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Qualität des Spielmaterials:
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Qualität der Anleitung:
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Preis-/Leistungsverhältnis:
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