Anleitung von Gisborne - Die ersten Kartographen
Aktion 3: In der Reihenfolge der Spielfiguren ziehen die Spieler Ihre Figuren um die Summe der
ausgespielten Bewegungspunkt vorwärts.
1 - Frodo zieht seine grüne Figur um 6 Felder vorwärts. Er landet auf einem Kartographenchip ...
2 - ... den er als Siegpunkte in seine Truhe legt.
3 - Durch das Aufsammeln des Kartographenchips wird eine Wertung ausgelöst, die am Ende der Runde durchgeführt wird.
1 - Frodo zieht seine grüne Figur um 6 Felder vorwärts. Er landet auf einem Kartographenchip ...
2 - ... den er als Siegpunkte in seine Truhe legt.
3 - Durch das Aufsammeln des Kartographenchips wird eine Wertung ausgelöst, die am Ende der Runde durchgeführt wird.