Anleitung von Gisborne - Die ersten Kartographen
1 - Nun ist Sam an der Reihe. Er bewegt seine blaue Spielfigur 3 Felder nach vorne, wobei der die Felder des Stegs
nicht mitzählt.
2 - Als letztes zieht Merry mit seiner gelben Spielfigur 8 Felder weit.
3 - Da er auf dem aktuellen Wege-Plättchen nur 6 Felder weit gehen kann ...
4 - ... zieht er ein neues Wege-Plättchen vom Nachziehstapel und legt dieses an.
2 - Als letztes zieht Merry mit seiner gelben Spielfigur 8 Felder weit.
3 - Da er auf dem aktuellen Wege-Plättchen nur 6 Felder weit gehen kann ...
4 - ... zieht er ein neues Wege-Plättchen vom Nachziehstapel und legt dieses an.