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Red Winter
Spieltyp: Brettspiel
Schnitt: Nicht bewertet
Basisdaten des Spiels(Erstellt am 10.08.12)
Dieses Spiel ist (bisher) nicht in deutscher Sprache erhältlich.
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Anleitung:
Zur Anleitung
Regelwerk (PDF)
Beschreibung:
Red Winter is the first in a proposed series of games covering battles of the 1939 Russo-Finnish Winter War and World War II at a rarely gamed scale: company sized combat units and 90 minute game turns. The Winter War games of the series will be characterized by highly fluid frontlines, wild flanking maneuvers by night, Finnish night raids, and a low unit density across a wide and shifting front. Future Winter War games in the works include the battle for Ägläjärvi, and WWII games in the works include Operation Dauntless (the Allied flank attack near Caen, France, in June of 1944), and several Pacific theatre battles of WWII.
In Red Winter, players assume the roles of the Soviet and Finnish commanders during the unusual battle for Tolvajärvi, Finland, controlling the actions of Finnish ski infantry, Soviet tanks and heavy machine gun companies, mortars, anti-tank guns, and other combat units. The game map is populated by forest, suo (wetlands), small Finnish settlements, and a network of crude roads and trails. However, the dominant feature of the map is a system of sprawling, frozen lakes. Combat units can very often gain favorable positions by crossing these lakes, but they do so at considerable risk…Units caught out on the ice make very inviting targets!
Based upon recent Finnish and Soviet sources, Red Winter is the product of several years of research and development. It was designed with an emphasis on speed, ease of play, and competitive play balance. The rules are built upon classic hex & counter wargame mechanics in combination with novel and well-integrated systems for ranged attacks, unit recovery, Finnish night raids, and sub-zero weather attrition losses. Low counter density and individually simple mechanics combine to allow each player the luxury of completing his turn in about five minutes. This means the full 40 turn campaign game is playable in a single, long afternoon. The large 5/8 inch counters and oversized hexes further enhance playability. And the Play Book's illustrated examples make it easy to jump right into the action.
[Quelle]
Tags:
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
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Beschreibung:
Red Winter is the first in a proposed series of games covering battles of the 1939 Russo-Finnish Winter War and World War II at a rarely gamed scale: company sized combat units and 90 minute game turns. The Winter War games of the series will be characterized by highly fluid frontlines, wild flanking maneuvers by night, Finnish night raids, and a low unit density across a wide and shifting front. Future Winter War games in the works include the battle for Ägläjärvi, and WWII games in the works include Operation Dauntless (the Allied flank attack near Caen, France, in June of 1944), and several Pacific theatre battles of WWII.
In Red Winter, players assume the roles of the Soviet and Finnish commanders during the unusual battle for Tolvajärvi, Finland, controlling the actions of Finnish ski infantry, Soviet tanks and heavy machine gun companies, mortars, anti-tank guns, and other combat units. The game map is populated by forest, suo (wetlands), small Finnish settlements, and a network of crude roads and trails. However, the dominant feature of the map is a system of sprawling, frozen lakes. Combat units can very often gain favorable positions by crossing these lakes, but they do so at considerable risk…Units caught out on the ice make very inviting targets!
Based upon recent Finnish and Soviet sources, Red Winter is the product of several years of research and development. It was designed with an emphasis on speed, ease of play, and competitive play balance. The rules are built upon classic hex & counter wargame mechanics in combination with novel and well-integrated systems for ranged attacks, unit recovery, Finnish night raids, and sub-zero weather attrition losses. Low counter density and individually simple mechanics combine to allow each player the luxury of completing his turn in about five minutes. This means the full 40 turn campaign game is playable in a single, long afternoon. The large 5/8 inch counters and oversized hexes further enhance playability. And the Play Book's illustrated examples make it easy to jump right into the action.
[Quelle]
Tags:
2 Spieler
Spielmaterial:
- One sheet of 5/8 inch counters
- Getting Started Play Aid (includes Tutorial Scenario)
- Two identical Player Aid Cards
- One 22x34 inch mapsheet
- Rule book
- Playbook
- Four 6-sided dice
- One Turn Track Play Aid
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Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
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Spieleschmiede:
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Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
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Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
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