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Neuigkeiten

Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.01.24 15:40)
Am 30.01.2024 (zwischen 08:00 Uhr und 20:00 Uhr) führt unser Server-Anbieter eine größere Server-Wartung durch.

An diesem Tag kann es daher (auch mehrfach) zu Ausfällen der Webseite kommen.


Frohe Weihachtszeit (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.12.23 17:11)
Ich wünsche allen eine frohe und möglichst friedliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins Jahr 2024.

Thorsten


Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 11.07.23 08:46)
Am 02.08.2023, zwischen 08:00 Uhr und 09:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.


Neue PHP-Version (Spiele-Check)
(von Thorsten am 28.06.23 14:49)
Ich werde im Laufe der nächsten Tage auf eine neue PHP-Version wechseln. Es kann daher zu Einschränkungen oder Fehlern kommen - bitte meldet Unregelmäßigkeiten im Forum, damit ich schnellstmöglich an die Behebung gehen kann.


Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 15.02.23 13:59)
Am 22.02.2023, zwischen 08:00 Uhr und 10:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.


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Alone


Bewertung: Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern

Review-Fazit zu „Alone“, einem 1 vs. 3 SciFi-Horrorspiel. [Fazit] „Alone“ ist der Versuch einmal den bekannten Dungeon-Crawler – Spieß umzudrehen: es sind diesmal nicht mehrere Helden gegen einen bösen Dungeon Master unterwegs, sondern nur ein Held, der sich gegen mehrere „Spielleiter“ durchsetzen muss. Das ganze wird dann auch noch in einem düsteren Science Fiction Horror Szenario verpackt und sorgt für herrlich gruselige bis klaustrophobische Atmosphäre. Die Regeln – und damit der Zugang – sind allerdings recht umfangreich (will man durch alles komplett durchsteigen wollen 4 Anleitungen gelesen werden und sicherlich die ein oder andere Hilfe aus dem Internet) und es bedarf einiger Partien, mit der selben Spielgruppe, bis alles sicher sitzt. Dann aber zehrt das Spiel im positiven Sinne an den Nerven und bereitet viel spannende Freude. Das Material ist durch die Bank weg sehr gelungen und thematisch wunderbar gestaltet. Etwas mehr Waffenauswahl wäre vielleicht bei den Ausrüstungs-Karten wünschenswert gewesen und bei den Reaktionskarten wiederholen sich einige der Grafiken recht deutlich, was schade ist, zeigt doch der Rest wieder mal auf, wie kreativ die Jungs bei HG sind. Bei den Markern wurde vielleicht auch etwas übertrieben, gibt es von diesen in allen Belangen doch mehr als benötigt, aber nun gut, besser zu viel, als zu wenig^^. Das Spiel an sich verläuft immer gleich, der Held macht eine Aktion, dann einer (bei mehreren) der „Bösen“, dann wieder der Held, dann der nächste „Böse“, usw., wobei die Bösen immer alles im Blick haben – hinter einem großen Sichtschirm (etwas größer hätte dieser sein dürfen, wenn sich drei Spieler dahinter verstecken wollen bzw. die Übersichtspläne passen auch gerade so mit den nötigsten Spielmaterialien, welche nach und nach eingesetzt werden wollen, mit dahinter), liegen Korridorpläne aus, die alle Räumlichkeiten und Gänge aufzeigen und durch Marker wird festgelegt, wo Monster oder Fallen lauern, Aufgaben zu erfüllen und Treppen zu finden sind und wo der Held sich gerade aufhält. Der Held hingegen sieht immer nur so weit, wie seine Taschenlampe ihm den Weg erhellt und somit meist nur ein bis drei Planteile weit, der Rest wird immer wieder entfernt – das ist auch gut so, denn es braucht so schon einen grossen Tisch, um alles halbwegs unterzubringen – und sorgt damit auch für ein bestärktes „Allein“-Gefühl. Er kann sich allerdings rudimentär auf seiner Heldenspieltafel „Notizen“ in Markerform zurechtlegen, um den ungefähren Durchblick zu behalten. Auch der Rest seiner Aktionstafel dient zur allgemeinen Übersicht seiner Vorgehensweise (benutzte Aktionen, Rundenverlauf, Ausrüstung, Lebenspunkte und mentale Stabilität (es gibt reichlich Horror, mit dem der Held erschreckt werden kann^^), Erfahrungsboni, u.v.m.). Seine generelle Aufgabe ist es zu überleben, aber dabei sollte er noch eine Neben-Mission (Bsp. finde dieses oder jenes) und Hauptmission (Bsp. töte alle Monster), die zufällig zu Beginn gewählt wurden, erfüllen, damit ihm beim Überlebenskampf nicht aus Versehen langweilig wird *G*. Langweilig wird es aber niemanden, wenn man sich auf Thema, Atmosphäre und Spielart einlässt und darin versinkt….dann am besten noch bei dämmriger Beleuchtung und vllt. mit passender Instrumentalmusik^^. Es gibt natürlich gewisse Längen, wenn der Held länger überlegt oder die X bösen Gegenspieler sich mal länglich beraten und so könnte man sagen, dass je nach Besetzung entspr. viel Prozente Spielzeit verloren gehen, andererseits aber macht dies einen Teil des Spiels aus, das nervenzerreissende Warten, was passiert als Nächstes, welche Monster kommen hinter der nächsten Ecke zum Vorschein oder wird der Held die Falle rechtzeitig erkennen? Das Spiel kann sicherlich polarisieren, aber mit dem Bewusstsein, was einen erwartet und etwas Geduld, wird man doch mit einem Erlebnis belohnt, das die investierte Zeit durchaus rechtfertigt. [Galerie] http://www.heimspiele.info/HP/?p=27774
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