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Air, Land, & Sea: Critters At War

Spieltyp: Brettspiel
Schnitt: Nicht bewertet


Basisdaten des Spiels(Erstellt am 23.08.21)

Hinweis Dieses Spiel ist (bisher) nicht in deutscher Sprache erhältlich.

Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
  • Anklicken für BesitzinformationenAir, Land, & Sea: Critters At War (2021) Englisch
    • Arcane Wonders Nach diesem Verlag suchen Link zur Homepage Profilseite des Verlags anzeigen

Autor(en):
  • Jon Perry Nach diesem Autor suchen Profilseite des Autors anzeigen
Grafiker:
  • Derek Laufman Nach diesem Grafiker suchen Profilseite des Grafikers anzeigen




Beschreibung:
Gather your forces and face off in the air, land, and sea! Outsmart and outplay your opponent to claim your victory!

It won’t be easy, but it will be glorious!!!

Supreme Commander! The enemy is upon us and it is up to you strategically deploy our available forces into the Air, Land, and Sea. Engage the opposing force and lead our forces to victory!

As Supreme Commander of your country’s military forces, it is your objective to win the war by being victorious in a series of Battles! To win a Battle, you must either control two of the three Theaters of war after both players have played all of their Battle cards, or convince your opponent to withdraw!

To control a Theater, the total strength of all Battle cards on your side of the Theater must exceed the total Strength of the Battle cards on the opponent’s side of the Theater.

At the start of each battle, you will be dealt a hand of six cards. You will not draw additional cards during the Battle, so you must formulate your strategy based on only these cards. Players take turns playing Battle cards one at a time, until all cards have been played, or one player decides to withdraw.

The order you play your Battle cards is critical, and so is how you play them. All cards can either be played face-up or face-down. Playing a card face-up triggers its Tactical Ability, but the card must be played in its corresponding theater. Face-down cards are wild and can be played to any theater, but only have a strength of 2 and do not grant Tactical Abilities.

You do not have to continue a Battle to the very end. Sometimes, it may be best to withdraw in order to deny your opponent complete victory! In Air, Land, & Sea, a strategic withdraw may lose you the battle to ultimately win the war! Victory points are awarded at the end of each Battle based on the results, and the first player to 12 victory points wins the war!
Quelle: Arcane Wonders


Spielmechanik(en):
k.A. Anklicken für Hinweis


Tags:
k. A.

Cover des Spiels


Spielerzahl
2 Spieler

Alter
ab 14 Jahre Anklicken für Hinweis

Spieldauer pro Partie
ca. 20 Min. Anklicken für Hinweis

Kampagne: n.g. Anklicken für Hinweis


Sammlerwert
Kaufpreise:
k. A.
Ø Sammlerwert:
k. A.


Spielmaterial:
  • 3 Theater Boards
    • 1 Air
    • 1 Land
    • 1 Sea
  • 18 Battle Cards
    • 6 Air
    • 6 Land
    • 6 Sea
  • 2 Supreme Commander Cards
    • 1 First Player
    • 1 Second Player
  • 14 Score Markers
    • 2 Gold Sixes
    • 6 Silver Threes
    • 6 Bronze Ones
  • 1 Rulebook



Meine Spieldetails

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(Bewertungs-) Statistiken


Anzahl Bewertungen:
0


Besitzer des Spiels:
0

Spielinhalte:    Spielinhalte
Plätze in Bestenlisten:

Gesamtwertung:

Nutzer-TOP10:

Besitzer-Liste:

Meistgespielt:

Meistgespielt (Zeit):



Zur Jahresstatistik Zur Jahresstatistik


 Stärken:
 Bisher keine Stärken eingetragen.
 Schwächen:
 Bisher keine Schwächen eingetragen.



Partien & Errungenschaften


Keine Partie vorhanden






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Deutsch kurzVORGESTELLT: Critters at War (Arcane Wonders)



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Cover

Fotoalben


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Weitere Informationen zum Spiel

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Fremdsprachige Ausgabe(n):

  Englisch  Details

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Kickstarter & Sonstige:
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Bisher eingetragene Kaufpreise:

keine
Moderatoren-Funktion












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