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Uluk
Spieltyp: Brettspiel
Schnitt: Nicht bewertet
Basisdaten des Spiels(Erstellt am 21.08.22)
Dieses Spiel ist (bisher) nicht in deutscher Sprache erhältlich.
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Anleitung:
Zur Anleitung
16 Seiten, englisch
Beschreibung:
Elders say that our world is a fruit of the sacred uluk tree. No humans have ever stepped on this magical land, and you are the leaders of its hunter-gatherer tribes of sentient animals, collecting food, developing inventions, and erecting monuments in honor of the ancient gods to fulfill their spiritual needs. The winner in this competition will ensure happiness and well-being for their tribe members, and he or she will be praised as the arch leader of all the tribes!
The goal of the game is to have the most Happiness Points at the end of the sixth round (season). There are several different ways to gain Happiness Points, but the most important activity in the game is to send your tribe members (called here “tribers”) to various spaces on the main board and perform actions corresponding to them.
Uluk mostly makes use of the classic worker placement mechanics. The players send their tribers to spaces on the main board to build monuments and gather raw resources. The resources gathered are stored on each player's tribe board and may then be processed into food. Feeding your tribers brings you HPs and lets you win the game after the sixth season. A single season is divided into six phases in which the players take their actions in a clockwise order:
• Errand phase - place your tribers on the main board
• Harvest phase - gather resources from the main board
• Processing phase - process raw resources from your tribe board into food
• Feeding phase - spend food on feeding your tribers
• Ecology phase - adjust the harvest levels (quantity of resources available) on the main board
• Clean-up phase - build monuments and prepare for the next season
Developing inventions (in the form of invention cards with different symbols) enhances the effectiveness of your food processing, and collecting sets of different symbols brings extra points at the end of the game.
Quelle: Hexy Studio
Tags:
Verfügbarkeit:
Das Spiel ist noch nicht erschienen.
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Anleitung:
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16 Seiten, englisch
Beschreibung:
Elders say that our world is a fruit of the sacred uluk tree. No humans have ever stepped on this magical land, and you are the leaders of its hunter-gatherer tribes of sentient animals, collecting food, developing inventions, and erecting monuments in honor of the ancient gods to fulfill their spiritual needs. The winner in this competition will ensure happiness and well-being for their tribe members, and he or she will be praised as the arch leader of all the tribes!
The goal of the game is to have the most Happiness Points at the end of the sixth round (season). There are several different ways to gain Happiness Points, but the most important activity in the game is to send your tribe members (called here “tribers”) to various spaces on the main board and perform actions corresponding to them.
Uluk mostly makes use of the classic worker placement mechanics. The players send their tribers to spaces on the main board to build monuments and gather raw resources. The resources gathered are stored on each player's tribe board and may then be processed into food. Feeding your tribers brings you HPs and lets you win the game after the sixth season. A single season is divided into six phases in which the players take their actions in a clockwise order:
• Errand phase - place your tribers on the main board
• Harvest phase - gather resources from the main board
• Processing phase - process raw resources from your tribe board into food
• Feeding phase - spend food on feeding your tribers
• Ecology phase - adjust the harvest levels (quantity of resources available) on the main board
• Clean-up phase - build monuments and prepare for the next season
Developing inventions (in the form of invention cards with different symbols) enhances the effectiveness of your food processing, and collecting sets of different symbols brings extra points at the end of the game.
Quelle: Hexy Studio
Spielmechanik(en):
- Set Collection
- Solitär
- Worker-Placement
Tags:
k. A.
Verfügbarkeit:
Das Spiel ist noch nicht erschienen.
1 bis 4 Spieler
Spielmaterial:
- main board
- 4 tribe boards
- 4 alternative Harvest track tiles (for solo and 2-player game only)
- 36 triber pawns in four colors
- 6 yellow wooden Harvest markers
- 60 yellow cardboard resource tokens
- 12 Hunger tokens
- 10 Poison tokens
- 6 Monument tokens
- 6 cardboard Monuments in plastic stands
- 4 Happiness markers
- First Player marker / Freeloaders marker
- 30 Invention cards
- 4 Feast cards
- 20 solo mode cards
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Forum
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Regelerklärung
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Spielvariante
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Wichtige Hinweise zur Plattform-ID:
Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
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Spieleschmiede:
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Was ist der Sammlerwert?
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
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Keine
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
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Bisher eingetragene Kaufpreise:
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