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Goldene Ära
Spieltyp: Brettspiel
Schnitt: (4.2)
Bewertungen: 5
Bewertungen: 5
Basisdaten des Spiels(Erstellt am 16.07.08)
Deutsche Auflagen/Editionen:
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Anleitung:
Zur Anleitung
Beschreibung:
Das 17. Jahrhundert war die Goldene Ära in der Geschichte der Niederlande. Während des 80jährigen Krieges verlagerte sich der Großteil des Handels in den Norden des Landes, wo ein Handelszentrum um Amsterdam geschaffen wurde. Zusätzlich entwickelten sich die Niederlande zu einer globalen Handelsmacht. Die "Dutch East Indian Company" wurde 1602 gegründet, die "Dutch West Indian Company" 1621. Beide besaßen ihre eigenen Privat-Armeen und erhielten politische Privilegien.
Ein kulturelles goldenes Zeitalter fand außerdem in der Kunst statt. Die "flämische Schule" von Peter Paul Rubens und van Dyck und die "Holländische Schule" von Frans Hals, Jan Stehen, Vermeer und Rembrandt wurden berühmt.
In der Wissenschaft entwickelten der Philologe Lipsius, der Naturforscher Leeuwenhoek, der Philosoph Spinoza sowie der "Vater des Völkerrechts", Hugo Grotius, ihre Erkenntnisse in bemerkenswerter Weise weiter.
In Goldene Ära versuchen die Spieler, Siegpunkte in verschiedenen Gebieten (dem Handel, den Künsten, kulturell) zu erreichen. Der erste Spieler, der 33 Siegpunkte erlangt, gewinnt das Spiel.
[Quelle: Phalanx]
Tags:
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
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Anleitung:
Zur Anleitung
Beschreibung:
Das 17. Jahrhundert war die Goldene Ära in der Geschichte der Niederlande. Während des 80jährigen Krieges verlagerte sich der Großteil des Handels in den Norden des Landes, wo ein Handelszentrum um Amsterdam geschaffen wurde. Zusätzlich entwickelten sich die Niederlande zu einer globalen Handelsmacht. Die "Dutch East Indian Company" wurde 1602 gegründet, die "Dutch West Indian Company" 1621. Beide besaßen ihre eigenen Privat-Armeen und erhielten politische Privilegien.
Ein kulturelles goldenes Zeitalter fand außerdem in der Kunst statt. Die "flämische Schule" von Peter Paul Rubens und van Dyck und die "Holländische Schule" von Frans Hals, Jan Stehen, Vermeer und Rembrandt wurden berühmt.
In der Wissenschaft entwickelten der Philologe Lipsius, der Naturforscher Leeuwenhoek, der Philosoph Spinoza sowie der "Vater des Völkerrechts", Hugo Grotius, ihre Erkenntnisse in bemerkenswerter Weise weiter.
In Goldene Ära versuchen die Spieler, Siegpunkte in verschiedenen Gebieten (dem Handel, den Künsten, kulturell) zu erreichen. Der erste Spieler, der 33 Siegpunkte erlangt, gewinnt das Spiel.
[Quelle: Phalanx]
Tags:
3 bis 4 Spieler
Am Besten mit: 3,4
Am Besten mit: 3,4
Spielbarkeit:
3:
4:
3:
4:
ca. 60 Min.
(60 bis 110 Min.)
Kampagne: n.g.
Aufbauzeit:
Ø 10 Min.
Abbauzeit:
Ø 8 Min.
Erklärdauer:
Ø 15 Min. (10 - 20 Min.)
(60 bis 110 Min.)
Kampagne: n.g.
Aufbauzeit:
Ø 10 Min.
Abbauzeit:
Ø 8 Min.
Erklärdauer:
Ø 15 Min. (10 - 20 Min.)
Spielmaterial:
1 großen Spielplan
27 Kultur-Karten
22 Kunst-Karten
21Handels-Karten
21Gewürz-Karten
19 Kolonien-Karten
20 Bewegungssteine in 4 Farben (je 5 pro Spieler)
24 Einflussmarker in 4 Farben (je 6 pro Spieler)
1 Spielstein „Statthalter“
60 Gulden-Münzen in 3 Werten
2 Würfel
1 Regelheft
27 Kultur-Karten
22 Kunst-Karten
21Handels-Karten
21Gewürz-Karten
19 Kolonien-Karten
20 Bewegungssteine in 4 Farben (je 5 pro Spieler)
24 Einflussmarker in 4 Farben (je 6 pro Spieler)
1 Spielstein „Statthalter“
60 Gulden-Münzen in 3 Werten
2 Würfel
1 Regelheft
Meine Spieldetails
(Bewertungs-) Statistiken
Anzahl Bewertungen:
5
Preis-/Leistungsverhältnis:
(4.6 / 5)
Qualität der Anleitung:
(4.6 / 5)
Qualität des Spielmaterials:
(5.2 / 5)
Gesamtwertung:
(4.2)
Komplexität:
'Normal'
Besitzer des Spiels:
33 (Besitzer anzeigen)
Plätze in Bestenlisten:
Zur Jahresstatistik
Gesamtwertung:
Nutzer-TOP10:
Besitzer-Liste:
Meistgespielt:
Meistgespielt (Zeit):
Designer-TOP-Liste:
Zur Jahresstatistik
Stärken:
Bisher keine Stärken eingetragen.
Schwächen:
Bisher keine Schwächen eingetragen.
Partien & Errungenschaften
Gespielte Partien:
11 (Anzeigen)
Gesamtspielzeit:
13:20 Std.
Errungenschaften:
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.
Infolisten / Spielregale
Öffentlich
Privat
- Historische Figuren als Grundlage
- Knete, Zaster & Moneten: Das Spielgeld (Münzen)
- Landkarten und Stadtpläne als Spielplan
- Meine Colovinis
- Neuerwerbungen 2013
- Ornamentik
- Spiele, die alleine schon optisch die Sammlung bereichern.
- Spiele für 4 Spieler
- Spiele mit Bezug zum Thema Kunst
- Spielepranger: Spiele mit Fehler/ schlechter Ausstattung!
- Zharrazad - Spiel in Essen 2013 - Einkäufe
- Übergroße Spielpläne (größer als DIN-A2-Format)
Interessante Links
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Regelerklärung
Sonstiges
Spielvariante
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Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
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Spieleschmiede:
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Was ist der Sammlerwert?
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
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Keine
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
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Bisher eingetragene Kaufpreise:
Goldene Ära (2008)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
03/12 | (nicht sichtbar) | 13,99 € |
(nicht sichtbar) | 5,00 € | |
2013 | (nicht sichtbar) | 15,00 € |
13.10.2008 | (nicht sichtbar) | 27,00 € |
03.10.2014 | Ela | 8,00 € |
07.09.2023 | (nicht sichtbar) | 8,00 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 12,83 € |
Moderatoren-Funktion
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erworben werden kann.
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