Infoliste: Brettspiele


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Erstellt von Schoenwetterspieler
am 27.07.12

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Kommentar:
Brettspielsammlung


Liste der Spiele ():


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Brettspiele ()

Adel verpflichtet
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Stern Stern Stern Stern Kein Stern Kein Stern
(3.98 / Bew.:48)


Version "Adel verpflichtet (1990) - Deutsch"
Während des Spiels übernimmt man die Rolle eines Lords, der einer großen Sammelleidenschaft verfallen ist. Was könnte dies nun sein, wenn man genug Kohle auf dem Konto hat ?.. selbstverständlich das Sammeln von teuren Kunstgegenständen :-)))... diese sind durch die 45 Sammelkarten dargestellt. Die Spieler versuchen nun an diese begehrten Kunstgegenstände zu kommen, um eine möglichst erfolgreiche Ausstellung präsentieren zu können. Denn was nützt einem die ganze Sammlerei, wenn man die Sammlung niemandem zeigen kann (ich spreche aus Erfahrung ;-) )

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
ab 75 Min.

Cover des Spiels



Amazonas
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Stern Stern Stern Kein Stern Kein Stern Kein Stern
(3 / Bew.:5)


Version "Amazonas (2005) - Deutsch"
Mühevoll schlagen wir uns mit der Machete durch den Regenwald des Amazonas, auf der Suche nach unentdeckter Flora und Fauna. Forschungsstationen dienen als Ausgangsbasis unserer Bemühungen - je zahlreicher und schneller wir diese errichten, desto besser.

Spielerzahl
3 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 50 Min.

Cover des Spiels



Asara
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(4.43 / Bew.:30)


Version "Asara (2010) - Deutsch"
Auch im Reiche des Kalifen gab es schon Fertigbauweise und so schicken die Baumeister ihre Gehilfen nicht mehr los um Mörtel, Wasser und Steine zu beschaffen, sondern gleich ganze Bauteile.

Fertige Bauteile sind auch nötig, denn in nur 4 Jahren sollen die Baumeister für den Kalifen viele neue, hohe und prächtige Türme errichten.

Wer seine Einkäufer geschickt bei der Beschaffung der Bauteile einsetzt und mit seinem Geld haushält, der wird die größte Anerkennung des Kalifen erhalten.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 9 Jahre
Spieldauer
45 bis 60 Min.

Cover des Spiels



Atlantic Star
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(5.17 / Bew.:6)


Version "Atlantic Star (2001) - Deutsch"
Eine Seefahrt, die ist ... teuer. So auch in diesem Spiel, das 1:1 dem 1997 erschienenen %u201CShowmanager%u201D gleicht, lediglich das Thema hat sich gewandelt. Buhlten die Spieler seinerzeit um die Gunst der renommiertesten Musiker, gilt es hier, passende Luxusdampfer für Kreuzfahrten durch die Weltmeere einzukaufen. Denn nur mit den richtigen Dampfern ist eine Rundreise auch lukrativ...

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 60 Min.

Cover des Spiels



Boggle Flash
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(5 / Bew.:2)


Version "Boggle Flash (2010) - Deutsch"
Ähnlich wie bei Scrabble müssen die Spieler bei "Boggle Flash" Wörter aus einzelnen Buchstaben bilden.

"Boggle Flash" funktioniert dabei nicht mit festen Spielsteinen, sondern mit Hilfe von 5 elektronischen Buchstabenwürfeln.

Eine Spielrunde besteht daraus, dass jeder der 5 Buchstabenwürfel einen Buchstaben anzeigt, der Spieler die für sein Wort benötigten Buchstabenwürfel nebeneinander legt und diese ihm anzeigen, ob sein Wort gültig ist oder nicht.

Spielerzahl
1 bis 6 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
k. A.

Cover des Spiels



Bohnanza
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(4.85 / Bew.:81)


Version "Bohnanza (1997) - Deutsch"
n diesem Spiel hoffen die Spieler auf grosse, ertragreiche Bohnenernten, denn nur dadurch kommt man an die begehrten Bohnentaler. Um die meisten Bohnentaler zu erwirtschaften, wird gehandelt, gefeilscht und vielleicht auch etwas verschenkt. Kurz: Bohnen anbauen, Bohnen handeln, Bohnen ernten, Bohnentaler erwerben.

Spielerzahl
3 bis 5 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
45 bis 60 Min.

Cover des Spiels



Can't Stop
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(4.48 / Bew.:40)


Version "Can't Stop (2005) - Deutsch"
Eigentlich ist Can´t Stop ein einfaches Würfel-Spiel, aber in Wirklichkeit geht es darum seine innere Selbstüberschätzung zu überwinden und rechtzeitig zu sagen: "Ich beende meinen Zug".

Denn allzu häufig denkt man sich: "einmal würfeln geht noch" und schon ereilt einen das Pech und das Erreichte ist verloren.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 30 Min.

Cover des Spiels



Carabande
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(4.53 / Bew.:19)


Version "Carabande (1996) - Deutsch"
Jeder Spieler befehligt einen Rennstall mit maximal 2 Fahrern. Man versucht, in 3 Rennen a drei Runden immer die meisten Punkte einzufahren.
Zu Beginn bekommt jeder Spieler einen oder 2 Rennwagen, auf denen Zahlen abgebildet sind. Man baut einen Rennkurs auf, dann beginnt der Startspieler und schnippt seinen ersten Wagen mit den Fingern an. Anschließend folgen die anderen Spieler. Jede Umrundung wird auf dem Block notiert, ebenso der Zieleinlauf und die daraus resultierende Punktwertung.

Spielerzahl
2 bis 8 Spieler
Alter
ab 7 Jahre
Spieldauer
20 bis 40 Min.

Cover des Spiels



Carcassonne
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(4.98 / Bew.:127)


Version "Carcassonne (2000) - Deutsch"
Das Spielfeld wird durch zufällig gezogene Landschaftskarten zusammengestellt. Das Ziehen funktioniert reihum und jeder Spieler muss 1 Landschaftskarte ziehen und entsprechend der Abbildung/Abbildungen (Stadt, Wiese oder Straße) an eine schon liegende Landschaftskarte mit der gleichen Abbildung anlegen.

Durch das geschickte Platzieren der eigenen Spielfiguren auf Städte, Straßen, Klöster oder Wiesen werden Punkte errungen. Das Spiel endet, wenn die letzte Landschaftskarte gezogen und angelegt wurde. Nach der Endwertung gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
30 bis 45 Min.

Cover des Spiels



Stern Stern Stern Halber Stern Kein Stern Kein Stern
(3.36 / Bew.:14)


Version "Carcassonne: Burgfräulein und Drache (3. Erw.) (2005) - Deutsch"
Diese Erweiterung schafft zum ersten Mal die Möglichkeit Gefolgsleute anderer Mitspieler vom Spielfeld/von Landschaftskarten zu entfernen.

Der Drache vertreibt nämlich die Gefolgsleute von den Landschaftskarten die er betritt, allerdings kann die gute Fee einem Gefolgsmann hier Schutz gewähren.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 45 Min.

Cover des Spiels



Carcassonne: Der Fluss II
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(3.92 / Bew.:13)


Version "Carcassonne: Der Fluss II (2005) - Deutsch"
Neben einer Quelle und der Mündung in einen See gibt es nun auch eine Flussgabelung. Sie bringt den Spielern mehr Möglichkeiten, da man nun jedes Flussplättchen an zwei Stellen anlegen kann. Ein Flussarm endet zwischendurch an einer Stadtmauer, während der andere Flussarm weiter zur Mündung fließt.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
30 bis 45 Min.

Cover des Spiels



Carcassonne: Der Graf von Carcassonne
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(2.53 / Bew.:17)


Version "Carcassonne: Der Graf von Carcassonne (2004) - Deutsch"
Die Erweiterung besteht aus einer Holzfigur, dem Graf und zwölf Plättchen, die die Stadt Carcassonne repräsentieren, die über eine Kathedrale, eine Schmiede, einen Markt und ein Schloss verfügt. Die so aufgebaute Stadt ersetzt das Startplättchen.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 45 Min.

Cover des Spiels



Carcassonne: Der Turm (4. Erw.)
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(3.8 / Bew.:10)


Version "Carcassonne: Der Turm (4. Erw.) (2006) - Deutsch"
Carcassonne %u2013 Der Turm ist die vierte Erweiterung für das Spiel "Carcassonne".

In dieser Erweiterung wird hoch hinaus gebaut in Carcassonne. Die Spieler errichten Türme und können dadurch erspähte Gefolgsleute der Mitspieler in Gewahrsam nehmen.

Diese Gefolgsleute können entweder frei gekauft oder gegen eigene Gefangene eingetauscht werden.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
30 bis 60 Min.

Cover des Spiels



Carcassonne: König und Späher
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(3.33 / Bew.:12)


Version "Carcassonne: König und Späher (2003) - Deutsch"
Die Erweiterung König für das "blaue" Carcassonne enthält sieben neue Kärtchen: Fünf normale Landschaftskarten, einen König und einen Raubritter.

Die Erweitung Späher fügt dem "grünen" Carcassonne - Jäger und Sammler fünf neue Kärtchen hinzu: Vier Kärtchen, die der Besitzer ganz normal anlegen kann und einen Schamanen.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
30 bis 45 Min.

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Dampfross
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(3.91 / Bew.:11)


Version "Dampfross (1983) - Deutsch"
Jeder Spieler ist Besitzer einer Eisenbahngesellschaft. Im ersten Teil des Spieles geht es an den Bau des Eisenbahnnetzes. Dies kostet Würfelpunkte für den Bau und den Anschluss an gegnerische Netze, dafür gibt es Prämien wenn man Städte anschließt. Die gebauten Verbindungen werden mit den Buntstiften direkt auf dem Spielplan markiert, und können später mit einem feuchten Tuch weggewischt werden.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 75 Min.

Cover des Spiels



Das Nilpferd in der Achterbahn
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(3.2 / Bew.:10)


Version "Das Nilpferd in der Achterbahn (1988) - Deutsch"
Kommunikations/Partyspiel

Spielerzahl
3 bis 6 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
ab 50 Min.

Cover des Spiels



Das verrückte Labyrinth
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(4.23 / Bew.:39)


Version "Das verrückte Labyrinth (1986) - Deutsch"
Im verrückten Labyrinth befinden sich viele Geheimnisse und die Spieler müssen diese finden. Jeder Spieler hat dabei seine eigenen Geheimnisse, die es zu finden gilt.

Aber leider scheinen die Wege im verrückten Labyrinth lebendig zu sein, denn sie verschieben sich immer wieder und bleiben nie gleich.

Spielerzahl
1 bis 4 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
20 bis 40 Min.

Cover des Spiels



Das verrückte Labyrinth
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(4.23 / Bew.:39)


Version "Das verrückte Labyrinth (1986) - Deutsch"
Im verrückten Labyrinth befinden sich viele Geheimnisse und die Spieler müssen diese finden. Jeder Spieler hat dabei seine eigenen Geheimnisse, die es zu finden gilt.

Aber leider scheinen die Wege im verrückten Labyrinth lebendig zu sein, denn sie verschieben sich immer wieder und bleiben nie gleich.

Spielerzahl
1 bis 4 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
20 bis 40 Min.

Cover des Spiels



Der Palast von Alhambra - Jubiläumsedition (2008)
Version von: "Der Palast von Alhambra"
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(4.58 / Bew.:85)


Version "Der Palast von Alhambra - Jubiläumsedition (2008) - Deutsch"
Ein Stadtzentrum mit einem kleinen Brunnen ist der Ausgangspunkt für jedem der bis zu 6 Baumeister. Dieses Stadtzentrum möchte jeder weiter ausbauen und möglichst zu den 2-Zwischen- und der einen Endwertung eine Stadt vorweisen, die den Nachbarstädten in möglichst vielen Kriterien überlegen ist. Diese Kriterien sind die gebauten Gebäude einer Sorte - hiervon sollte man möglichst mehr haben, als die Nachbarstädte. Wenn dann auch noch die Stadtmauer eine entsprechende Länge hat, kann fast gar nichts mehr schiefgehen

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
45 bis 60 Min.

Cover des Spiels



Stern Stern Stern Stern Kein Stern Kein Stern
(4 / Bew.:10)


Version "Der Palast von Alhambra: Die Gunst des Wesirs (1. Erw.) (2004) - Deutsch"
Die Gunst des Wesirs bietet vier Module an, die man einzeln oder in beliebigen Kombinationen als Erweiterungen zu "Der Palast von Alhambra", dem Spiel des Jahres 2003, einsetzen kann.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
45 bis 60 Min.

Cover des Spiels



Stern Stern Stern Stern Kein Stern Kein Stern
(3.8 / Bew.:5)


Version "Der Palast von Alhambra: Die Schatzkammer des Kalifen (4. Erw.) (2006) - Deutsch"
Auch die vierte Erweiterung zum Spiel des Jahres von 2003 enthält vier beliebig kombinierbare Module, welche zusätzliches Material und jeweils eine Hand voll neuer Regeln einbringen.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 60 Min.

Cover des Spiels



Stern Stern Stern Halber Stern Kein Stern Kein Stern
(3.25 / Bew.:4)


Version "Der Palast von Alhambra: Die Stunde der Diebe (3. Erw.) (2005) - Deutsch"
Nach der Gunst des Wesirs und den Toren der Stadt halten mit der Stunde der Diebe die Module Nr. 9 bis 12 Einzug in den Palast von Alhambra. Außer den namengebenden Dieben wird es uns erlaubt, zusätzliche Mauern zu bauen. Ferner gibt es von nun an die Möglichkeit, sich Wechselgeld ausbezahlen zu lassen. Mit den Fliegenden Händlern ziehen ausserdem Einwohner in die Palastanlagen ein.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
45 bis 60 Min.

Cover des Spiels



Stern Stern Stern Stern Kein Stern Kein Stern
(3.75 / Bew.:4)


Version "Der Palast von Alhambra: Die Tore der Stadt (2. Erw.) (2004) - Deutsch"
Mit der zweiten Alhambra-Erweiterungen kann man wieder vier neue Module in das Spiel Der Palast von Alhambra integrieren. Mit diesen können Tore in die Stadtmauer gebaut werden, vor der Mauer können sich Feldlager ansiedeln, Diamanten als Zahlungsmittel verwendet, und man kann sich die Gunst von Charakteren mit Spezialfähigkeiten zunutze machen.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
45 bis 60 Min.

Cover des Spiels



Dicke Luft in der Gruft
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(4.17 / Bew.:12)


Version "Dicke Luft in der Gruft (2004) - Deutsch"
Die Nacht ist für die Vampire fast vorbei und der Morgen naht.

Jetzt heißt es schnell einen passenden Schlafplatz finden. Die Vampire gehen daher von Gruft zu Gruft und hoffen, dass ihre erwählter Schlafplatz noch frei und ohne Ratten ist.

Wer am schnellsten alle seine Vampire zur täglichen Ruhe bettet, der gewinnt dieses schnelle Memory-Spiel.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 6 Jahre
Spieldauer
20 bis 30 Min.

Cover des Spiels



Die Burgen von Burgund (2. Auflage)
Version von: "Die Burgen von Burgund"
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(5.16 / Bew.:56)


Version "Die Burgen von Burgund (2. Auflage) (2011) - Deutsch"
Kurzbeschreibung:

In einem bisher beschaulichen Tal der Loire gründen die Spieler im 15. Jahrhundert ihr Fürstentum.

Da sie mit dieser Idee nicht allein sind, entbrennt zwischen den einzelnen Fürsten ein Wettstreit, wer am schnellsten bzw. sinnvollsten sein Fürstentum durch Viehwirtschaft, Minen, Städteausbau, usw. ausbaut.

Je nach Art des Ausbaus erhalten die Spieler Siegpunkte , Sonderaktionen oder neue Möglichkeiten und die Reihenfolge im Ausbau des eigenen Fürstentums ist der Schlüssel zum Erfolg.

Nur Schade, dass der Ausbau auch vom Glück abhängig ist, denn alle Spielentscheidungen basieren auf dem Würfelergebnis zweier Würfel.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
ab 90 Min.

Cover des Spiels



Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern
(5 / Bew.:4)


Version "Die Burgen von Burgund: Die 1. Erweiterung Spielertableaus 10a-10h (2011) - Deutsch"
Mehr Spielpläne

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
ab 90 Min.

Cover des Spiels



Die Maulwurf-Company
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(4.67 / Bew.:6)


Version "Die Maulwurf-Company (2007) - Deutsch"
Bei Maulwurf Company versuchen vier Maulwurf- Teams, die goldene Schaufel zu bekommen.
Das ist gar nicht so leicht, müssen sich die Maulwürfe doch erst durch 4 Spielebenen graben, bevor ein Team die Schaufel sein eigen nennen kann.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 30 Min.

Cover des Spiels



Die Speicherstadt: Kaispeicher
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(5.33 / Bew.:3)


Version "Die Speicherstadt: Kaispeicher (2012) - Deutsch"
Das Spiel wird nach dem bisherigen Grundsystem aufgebaut. Jetzt kommen aber noch 9 weitere Warensteine (3xHanf, 3xTuch, 3xGlas) hinzu. Die bisherigen Plättchen kann man durch die Metallmünzen austauschen und jeder nimmt sich wie auch im Grundspiel fünf Münzen als Startkapital.
Zusätzlich bekommt jeder Spieler noch einen weiteren Arbeiter hinzu, so dass am Ende vier Arbeiter vor jedem Spieler stehen. Ein Spieler erhält die Startspielerkarte und die zwei Pausenkarten legt man zur Seite.
Die neuen und alten Handelskarten werden nach Jahreszeit sortiert und gemischt. Abhängig von der Spieleranzahl werden bestimmte Karten aus dem Spiel entfernt.

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 45 Min.

Cover des Spiels



Die Tore der Welt - Das Kartenspiel
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(4.67 / Bew.:6)


Version "Die Tore der Welt - Das Kartenspiel (2012) - Deutsch"
Kleines Kingsbridge

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 45 Min.

Cover des Spiels



Dominion: Die Küste
Version von: "Dominion: Seaside (1. Erw.)"
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(5.06 / Bew.:33)


Version "Dominion: Die Küste - Deutsch"
Dominion Seaside ist die 1. Erweiterung zu Dominion.

Die Spieler verschlägt es hierbei vom Festland auf die raue See, wo sie mit Piraten um ihre Goldvorräte kämpfen, mit Eingeborenen Handel treiben und ihre Schätze auf einsamen Inseln verstecken.

Daneben gibt es natürlich noch alle anderen Elemente, die ein echter Seefahrer erwarten würde. Seehexen, Schatzkammern, Navigatoren und so weiter sorgen für jede Menge Möglichkeiten seine Kartenhand nach Belieben und strategischem Geschick zusammen zu stellen.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
30 bis 45 Min.

Cover des Spiels



Dominion: Intrigue
Version von: "Dominion: Die Intrige"
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(5.21 / Bew.:48)


Version "Dominion: Intrigue (2009) - Englisch"
"Dominion %u2013 Die Intrige" ist keine Erweiterung zu Dominion, sondern ein eigenständiges Spiel.

Mit der Intrige werden dabei neue Kartentypen eingeführt, die es dem Spieler erlauben zwischen verschiedenen Aktionen zu wählen oder deren Aktionsmöglichkeiten vom Spielgeschehen abhängen.

Zusätzlich gibt es kombinierte Karten, welche dem Spieler neben einer Aktion oder Geld auch Siegpunkte bringen.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 30 Min.

Cover des Spiels



Dominion: Prosperity (3. Erw.)
Version von: "Dominion: Blütezeit (3. Erw.)"
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(5.21 / Bew.:24)


Version "Dominion: Prosperity (3. Erw.) (2010) - Englisch"
Geld war und ist schon immer der wichtigste Punkt bei Dominion gewesen und mit der 3. Erweiterung "Blütezeit" wird dieser einmal so richtig übertrieben stark eingesetzt.

Das Geld fließt quasi in Strömen und Gold hat daher nicht mehr viel Wert. Platin muss her, um das Maß aller Dinge zu werden.

Außerdem erhöhen viele Aktionskarten den eigenen Kontostand. Vor allem die Karte "Hort" treibt es auf die Spitze, wenn ein Spieler für den Kauf einer Punktekarte, zum Beispiel ein Anwesen für 3 Geld, noch mit einer kostenlosen Goldkarte belohnt wird.

Und wohin mit all dem Reichtum? Provinzen sind viel zu billig, also müssen Kolonien her!

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 30 Min.

Cover des Spiels



Dominion: Reiche Ernte (4. Erw.)
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(4.5 / Bew.:6)


Version "Dominion: Reiche Ernte (4. Erw.) (2011) - Deutsch"
Reiche Ernte hat als Grundthema die Vielseitigkeit. Viele der Königreichkarten sind besonders effizient, wenn sie auf verschiedenen Karten treffen. Als Beispiel sei hier die Ernte angeführt. Bei ihr deckt der Spieler vier Karten seines Nachziehstapels auf. Pro Karte mit unterschiedlichem Titel erhält der Spieler ein virtuelles Geld. Hat ein Spieler ein monotones Deck, wird ihm die Ernte ein Geld oder vielleicht zwei bringen, obwohl vier möglich wären.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 30 Min.

Cover des Spiels



Dominion: Tableau
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(3.14 / Bew.:7)


Version "Dominion: Tableau (2010) - Deutsch"
Ablage

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 30 Min.

Cover des Spiels



Dominion Edition I - Was für eine Welt
Version von: "Dominion"
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(5.08 / Bew.:131)


Version "Dominion Edition I - Was für eine Welt (2008) - Deutsch"
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Monarchen, welche, getrieben vom Durst nach mehr Macht und Ländereien, ihren Einflussbereich erweitern wollen.

Da sie bei diesem Vorhaben nicht allein sind und es auch anderen Monarchen zeitgleich nach mehr Einfluss verlangt, müssen sie so schnell wie möglich Geld, Gefolge und Gebäude vermehren, um sich für den kommenden Konflikt zu rüsten.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 30 Min.

Cover des Spiels



Dschunke
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(4.11 / Bew.:9)


Version "Dschunke (2002) - Deutsch"
Dschunke ist ein Handelsspiel und daher ist auch das Spielziel ganz klar - Geld! Die Spieler treiben Handel auf 5 Dschunken, die derzeit im Hafen liegen. Dort ist es ihre Aufgabe sich gut mit den Kaufleuten vor Ort zu verständigen, denn nur über diese Mittelsmänner ist es ihnen erlaubt, auf unseren schimmenden Märkten zu handeln. Wer hier die richtige Balance findet aus Geld erwerben und Waren umladen, hat die Möglichkeit, am Ende mit dem meisten Geld das Rennen zu machen. Doch einfach ist es nicht, denn nur 10 Runden stehen dafür zur Verfügung.

Spielerzahl
3 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 60 Min.

Cover des Spiels



Edel, Stein & Reich
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(4.67 / Bew.:3)


Version "Edel, Stein & Reich (2003) - Deutsch"
Die ganze Welt dreht sich nur um Geld, und wer es hat, der spricht nicht gerne darüber - auch hier, bei Edel, Stein & Reich. Die Folgen des Geldes jedoch, sind überall zu sehen, denn Geld macht schön und angesehen - das weiß jeder. Warum also nicht den Reichtum zum Ziel des Spieles erheben und auf dem Weg dorthin mit erlesenen Edelsteinen umgehen? Wie so oft im Leben, hat man nicht alleine diese Ambitionen, sondern muß sich auf dem Weg zum Glück mit einigen Mitspielern arrangieren.

Spielerzahl
3 bis 5 Spieler
Alter
ab 9 Jahre
Spieldauer
45 bis 75 Min.

Cover des Spiels



Elasund - Die erste Stadt
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(4.29 / Bew.:31)


Version "Elasund - Die erste Stadt (2005) - Deutsch"
Das aktuelle Spiel aus der Catan-Saga entführt die Spieler in die Zeit, nachdem die ersten Siedler sesshaft geworden sind. Die stetig wachsende Bevölkerung erfordert eine zentrale Stelle für Handel und Verwaltung - der Bau von Elasund beginnt. Zwei bis vier Spieler versuchen nun, durch das Errichten von Gebäuden, Ausbau des Handels und der Stadtmauer sowie der Beteiligung am Kirchenbau als erstes 10 Siegpunkte zu sammeln und so Elasunds erfolgreichster Baumeister zu werden.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 60 Min.

Cover des Spiels



El Grande
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(5.49 / Bew.:85)


Version "El Grande (1996) - Deutsch"
Spanien im 16. Jahrhundert. Fünf Volksstämme kämpfen um Vorherrschaft und Einfluss in den 9 Regionen Spaniens. Die Spieler versuchen mit ihren Adligen (Caballeros) und dem Hochadel (Granden) in möglichst vielen Regionen den meisten Einfluss geltend zu machen.

Der König schaut in den verschiedenen Regionen nach dem Rechten und verleiht zusätzlichen Einfluss.

Wem es gelingt, zur rechten Zeit in den richtigen Regionen die größte Macht zu vereinen, wird am Spielende auf dem Erfolgspfad am weitesten fortgeschritten sein und das Spiel für sich entscheiden können.

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
ab 90 Min.

Cover des Spiels



El Grande: König & Intrigant
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(4.38 / Bew.:8)


Version "El Grande: König & Intrigant (1997) - Deutsch"
Erweiterung

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
ab 90 Min.

Cover des Spiels



Fjorde
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(4.33 / Bew.:3)


Version "Fjorde (2005) - Deutsch"
In Fjorde erkunden 2 Spieler eine Fjordenlandschaft. Nachdem das neue Land gründlich erforscht wurde, versuchen sich die Spieler einen möglichst großen Teil zu sichern. Der Spieler, dem es gelingt den größeren Teil des Landes sein Eigen zu nennen, gewinnt das Spiel.

Spielerzahl
2 bis 3 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
30 bis 45 Min.

Cover des Spiels



Forum Romanum
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(3.83 / Bew.:6)


Version "Forum Romanum (1988) - Deutsch"
Forum Romanum ist ein sehr schönes taktisches Spiel. Wenn man das ganze Spiel verschärfen möchte, so nimmt man entweder die beigefügte Variante oder sagt, daß beim Versetzen der Römer ein Spieler diesen Römer nur waagerecht oder senkrecht von seinem Startpunkt aus auf ein freies Feld setzen kann. Dadurch gewinnt das Spiel noch viel mehr an Taktik.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
bis 60 Min.

Cover des Spiels



Freitag
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(4.68 / Bew.:22)


Version "Freitag (2011) - Deutsch"
Robinson strandet auf deiner Insel und stört dein beschauliches Inselleben nachhaltig. Bist du, Freitag, bereit, Robinson zu trainieren, um seine Überlebenschancen in den anstehenden Abenteuern so zu verbessern, dass er in der Lage ist, diese zu bestehen und den Piraten ein Schnippchen zu schlagen, um möglichst bald deine geliebte Insel wieder zu verlassen?

Spielerzahl
1 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 25 Min.

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Fresko
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(4.96 / Bew.:47)


Version "Fresko (2010) - Deutsch"
Der Bischof ruft zur Restauration des Freskos seiner Kirche auf. Als fleißiger Maler plant man seinen Arbeitstag zwischen Farbenkauf am Markt, Freskomalerei und Farbmischung für den Erhalt des prachtvollen Bildes. Wer zuerst kommt, malt zuerst, heißt es. Wenn dafür nur das frühe Aufstehen nicht ständig auf die eigene Stimmungslage drücken würde %u2026

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 45 Min.

Cover des Spiels



Fresko: Die Schriftrollen
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(4 / Bew.:1)


Version "Fresko: Die Schriftrollen (2010) - Deutsch"
Erweiterung

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 45 Min.

Cover des Spiels



Fresko: Erweiterungsmodule 4, 5 und 6
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(4 / Bew.:1)


Version "Fresko: Erweiterungsmodule 4, 5 und 6 (2011) - Deutsch"
Erweiterung : Glaser, Blattgold, Wunschbrunnen

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 45 Min.

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Friesematenten
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(4.56 / Bew.:9)


Version "Friesematenten (2010) - Deutsch"
In "Friesematenten" bauen die Spieler ihr eigenes Imperium auf.

Firmen bringen Geld, Statussymbole helfen sich gegenüber anderen Möchtegernreichen abzugrenzen und die ein oder andere fiese Aktion hilft es den eigenen Vorsprung zu behalten.

In diesem egoistisch-kapitalistischen Kartenspiel geht es nicht um die Mitmenschen, die Umwelt oder soziale Belange, sondern nur um das Streben nach oben, egal wie.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 14 Jahre
Spieldauer
ab 45 Min.

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Friesematenten - Set 2
Version von: "Friesematenten: Die Schattenmänner"
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(5 / Bew.:1)


Version "Friesematenten - Set 2 - Deutsch"
Als wäre die Welt der Friesematenten nicht schon dunkel genug, erreichen immer mehr finstere Machenschaften das Imperium von Autor Friedemann Friese aus dem norddeutschen Bremen. Friesematenten - Die Schattenmänner bringen 60 neue Karten und 40 grüne Holzmarker ins Spiel von Amigo. Wie im Grundspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von mächtigen Industriemagnaten, die an der Börse versuchen, sich im Kampf um Fabriken und Statussymbole zu übertreffen. Letztendlich geht es wie im richtigen Leben nur um Ruhm und den schnöden Mammon. Wer am Ende das meiste Geld gescheffelt und dabei seine Gegner mit fiesen Aktionen aus dem Lot gebracht hat, gewinnt dieses Kartenspiel.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
ab 45 Min.

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Glen More
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(4.64 / Bew.:25)


Version "Glen More (2010) - Deutsch"
Als Oberhaupt eines schottischen Clans im ausgehenden 17. Jahrhundert sind die Spieler darum bemüht ihr Einflussgebiet zu erweitern, um neue Ressourcen zu erlangen.

Ressourcen werden zum einen für den Erwerb neuer Landschaftsplättchen genutzt und zum anderen um Siegpunkte zu erlangen.

3 Wertungen stehen den Spielern dabei zur Verfügung, um den größten Clanführer zu ermitteln.

Hierbei gibt es eine Besonderheit am Spielende. Nicht das größte Clangebiet ist der Maßstab aller Dinge, sondern das kleinste und somit effektivste Gebiet. Wer zu groß Baut verliert daher rasant Siegpunkte und den Spielsieg.

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
45 bis 70 Min.

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Glory to Rome IV. Edition
Version von: "Ruhm für Rom"
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(5.06 / Bew.:17)


Version "Glory to Rome IV. Edition (2007) - Englisch"
Rom ist vom Feuer verwüstet. Da heißt es: In die Hände spucken und wieder aufbauen, was von Kaiser Nero höchstpersönlich vorangetrieben wird. Dabei ist er auf die Hilfe seiner Untertanen angewiesen %u2013 wer sich also am meisten beim Wiederaufbau hervortut, wird nicht nur für Rom, sondern auch für sich selbst viel Ruhm einheimsen. Also ran an die Arbeit!

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
ab 60 Min.

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Helvetia
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(4.8 / Bew.:20)


Version "Helvetia (2011) - Deutsch"
Die Spieler schlüpfen in die Rolle des Dorfvorstehers eines kleinen Schweizer Bergdorfes und müssen als dieser die Geschicke des Selbigen lenken.

Also heißt es Nahrung anbauen, Baumaterialien abbauen und hochwertige Güter aus diesen produzieren.

Damit es mit der guten Nachbarschaft zu den anderen Dörfern klappt, wird kräftig verheiratet und der eigene Nachwuchs sichert die Nutzung der neuen Gebäude, die mit der Zeit im eigenen Dorf entstehen, steht als neuer Heiratskandidat zur Verfügung oder nutzt die Gebäude in den Nachbardörfern für den eigenen Zweck.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
90 bis 120 Min.

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Het Koopmanshuis
Version von: "Die Speicherstadt"
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(4.9 / Bew.:21)


Version "Het Koopmanshuis (2010) - Niederländisch"
"Die Speicherstadt" spielt in der gleichnamigen Hamburger Hafengegend nach dem Jahr 1888, in der die Speicherstadt und der Hamburger Freihafen gegründet wurden.

Die Spieler schlüpfen dabei in die Rolle eines Händlers, der sich in die Speicherstadt eingemietet hat, um dort seinen Geschäften nachzugehen.

Die Geschäfte bestehen dabei im Kauf und Verkauf von angelieferten Waren. Hierbei wissen die Spieler erst sehr spät welche Waren ankommen und die Konkurrenz um die eintreffenden Waren ist außerdem groß.

Erschwerend kommt noch hinzu, dass es immer wieder zu Bränden in der Speicherstadt kommt und diese sollten gelöscht werden.

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 45 Min.

Cover des Spiels



Im Schutze der Burg Sonderedition
Version von: "Im Schutze der Burg"
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(4.87 / Bew.:30)


Version "Im Schutze der Burg Sonderedition (2008) - Deutsch"
Im Schutze der Burg

Verlag:
Erscheinungsjahr:
Autoren: eggertspiele
2008
Inka Brand | Markus Brand
Im Schutze der Burg - Spielbox
Im Schutze der Burg %u2013 Spielbox Kurzbeschreibung:

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Bauherren, welche für die Errichtung einer neuen Burg zuständig sind.

Da es bei so einem wichtigen und großen Projekt um sehr viel Ruhm und Ansehen geht, gönnen die Spieler sich gegenseitig natürlich keinerlei Erfolg bei der Errichtung einzelner Teile der Burg.

Die einzelnen Teile bringen den Spielern bei deren Errichtung oder am Ende des Spiels Siegpunkte ein und so gilt es clever zu planen, um die wertvollsten Bauabschnitte selbst zu errichten oder zu beanspruchen.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
45 bis 60 Min.

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Kniffel
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(3.59 / Bew.:37)


Version "Kniffel (1972) - Deutsch"
Der Spielblock zeigt die verschiedenen Aufgaben, die man zu bewältigen hat. Mit dem Würfelbecher und den fünf Standardwürfeln versucht man dann, eine Aufgabe nach der anderen zu lösen

Spielerzahl
1 bis 10 Spieler
Alter
ab 6 Jahre
Spieldauer
bis 20 Min.

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Kupferkessel Co.
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(4.25 / Bew.:12)


Version "Kupferkessel Co. (2001) - Deutsch"
Bei "Kupferkessel Co." messen sich zwei Mitglieder der Hexen- und Zaubererzunft im Brauen von Elixieren und Zaubertränken. Hierzu benötigen sie natürlich die qualitativ hochwertigsten Zutaten. Diese finden Sie in der "Kupferkessel Company". Mit ihrer Spielfigur wandern die Meister der "Braukunst" um die Zauberkarten herum und nehmen sich Nach und nach Zutaten aus der Reihe, in der sie sich gerade befinden. Ziel ist es möglichst alle der 4 Karten einer Zutat zu sammeln, denn dies bringt die meisten Punkte. Wer am Ende die punkteträchtigste Sammlung an Zutaten ein seinem "Zauberkessel" sammeln könnte, gewinnt das Spiel.

Spielerzahl
2 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
20 bis 30 Min.

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Labyrinth - Das Duell
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(4.25 / Bew.:4)


Version "Labyrinth - Das Duell (2009) - Deutsch"
Beide Spieler erhalten ein eigenes Spieler-Tablett auf das sie 15 Wegeplättchen legen. Ein Feld bleibt auf dem 4x4 Raster frei. An den Seiten des kleinen Irrgartens sind magische Symbole abgebildet zu denen man sich einen Weg bahnen muss. Nun werden die Zielkarten gemischt und als verdeckter Nachziehstapel bereit gelegt. Die oberste Karte wird aufgedeckt und gibt die Startposition der Spielfiguren an. Die Spieler stellen ihren Zauberer auf dieses Symbol am Rande ihres Spielfeldes. Nun kann es losgehen. Die nächste Zielkarte wird aufgedeckt und beide Spieler versuchen nun durch verschieben der Wegstücke eine durchgehende Verbindung zu dem gesuchten Symbol zu bilden.

Spielerzahl
1 bis 2 Spieler
Alter
ab 7 Jahre
Spieldauer
15 bis 20 Min.

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Labyrinth - Das Kartenspiel
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(2.92 / Bew.:12)


Version "Labyrinth - Das Kartenspiel (2000) - Deutsch"
Ziel: Jeder Spieler versucht, möglichst viele Labyrinth-Karten zu sammeln.
Am Anfang werden die Karten gut gemischt. Jeder Spieler erhält zwei Karten auf die Hand. Vier weitere Karten werden als 2x2 Gitter offen in der Mitte ausgelegt. Der Rest kommt in Reichweite der Spieler und dient als Nachziehstapel.
Wer an der Reihe ist, muß eine seiner Karten so an das Labyrinth anlegen, daß mit mindestens einer waagerecht oder senkrecht liegenden Karte eine Wegverbindung entsteht. Gelingt es, daß ein Symbol auf der gerade gelegten Spielkarte eine durchgehende Verbindung zu einem identischen Symbol hat, darf man das bereits liegende Kärtchen nehmen, so lange die verbliebenen Karten weiterhin waagerecht oder senkrecht miteinander verbunden sind.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 7 Jahre
Spieldauer
ab 40 Min.

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Labyrinth - Die Schatzjagd
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(3 / Bew.:1)


Version "Labyrinth - Die Schatzjagd (2005) - Deutsch"
Jede der 35 Labyrinthkarten im Stapel zeigt einen Irrgarten, dessen Windungen wir mit den Augen, vom Eingang aus, zu aufgedruckten Schatzkisten folgen.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 7 Jahre
Spieldauer
ab 30 Min.

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Louis XIV
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(4.58 / Bew.:19)


Version "Louis XIV (2005) - Deutsch"
Politik ist ein schmutziges Geschäft %u2013 heute genauso wie zu Zeiten des Sonnenkönigs. Es wird intrigiert, bestochen und beeinflusst was das Zeug hält, um die Mächtigen der Zeit für die eigenen Interessen zu gewinnen.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
75 bis 100 Min.

Cover des Spiels



Mondo
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(4.36 / Bew.:25)


Version "Mondo (2011) - Deutsch"
Bei Mondo erstellen die Spieler unter Zeitdruck ihre Landschaften aus Plättchen. Die Besonderheit liegt darin, dass alle gleichzeitig spielen. Wer seine Landschaften in drei Durchgängen am besten erstellt, gewinnt dieses hektische Legespiel.

Spielerzahl
1 bis 4 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
20 bis 30 Min.

Cover des Spiels



Mondo: Zusatzspieler Pack, Set A
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Nicht bewertet


Version "Mondo: Zusatzspieler Pack, Set A (2011) - Deutsch"
Erweiterung

Spielerzahl
1 bis 5 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
20 bis 30 Min.

Cover des Spiels



Mondo: Zusatzspieler Pack, Set B
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Nicht bewertet


Version "Mondo: Zusatzspieler Pack, Set B (2011) - Deutsch"
Erweiterung

Spielerzahl
1 bis 6 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
20 bis 30 Min.

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Navegador
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(5.04 / Bew.:24)


Version "Navegador (2010) - Deutsch"
Es ist die große Zeit des portugiesischen Kolonialreichs. Täglich stechen neue Schiffe von Portugal aus in See, um neue Seegebiete zu entdecken und Kolonien zu gründen.

Die Schätze der neuen Welt werden auf dem heimischen Markt verkauft oder weiterverarbeitet.

Wichtige portugiesische Persönlichkeiten bieten den Spielern Privilegien an, wenn sie neuen Kolonien gründen, Faktoreien bauen, neue Seegebiete entdecken oder Werften und Kirchen bauen.

Genau um diese Privilegien geht es im Spiel, denn neben Geld verhelfen sie dem Spieler auch zum Spielsieg.

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
60 bis 90 Min.

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Pickomino
Version von: "Heckmeck am Bratwurmeck"
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(4.44 / Bew.:71)


Version "Pickomino (2005) - Französisch"
Die Spieler sind gefiederte Gäste am Bratwurmeck und würfeln um die fettesten Bratwurmportionen!

Spielerzahl
2 bis 7 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
20 bis 30 Min.

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Puerto Rico het kaartspel
Version von: "San Juan"
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(5.07 / Bew.:55)


Version "Puerto Rico het kaartspel (2004) - Niederländisch"
San Juan ist das Kartenspiel zum mehrfach ausgezeichneten Brettspiel "Puerto Rico".

Auch hier schlüpfen die Spieler jede Runde in eine neue Rolle und versuchen das Spiel nicht nur durch den An- und Abbau von Rohstoffen, sondern auch durch das Errichten von prestigeträchtigen und nützlichen Gebäuden zu gewinnen.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
45 bis 60 Min.

Cover des Spiels



Quarriors!
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(4.29 / Bew.:7)


Version "Quarriors! (2011) - Deutsch"
Als %u201Emagische Krieger%u201C begeben sich die Spieler in die Wildnis, um Beute zu jagen. Dabei handelt es sich um jede Menge Würfel, mit denen die eigenen Aktionsmöglichkeiten ermittelt werden. Im Prinzip handelt es sich bei Quarriors nämlich um ein Deckbauspiel, das Dominion sehr ähnlich ist %u2013nur dass anstelle von Karten eben Würfel verwendet werden. Entsprechend beinhaltet die Box auch nur 53 Karten, jedoch gleich 130 Würfel.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 14 Jahre
Spieldauer
30 bis 60 Min.

Cover des Spiels



Rolit
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(3 / Bew.:5)


Version "Rolit (1997) - Deutsch"
Die Spieler legen abwechselnd eine Rolit-Kugel in ihrer Farbe und versuchen dabei andersfarbige Kugeln zwischen eigenen Kugeln einzuschließen.

Alle andersfarbigen Rolit-Kugeln zwischen zwei eigenen Kugeln wechseln nämlich anschließend ihre Farbe, zu der Farbe des aktuellen Spielers.

Der Spieler der am Spielende die meisten Kugeln in seiner Farbe auf dem Spielbrett liegen hat gewinnt.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 7 Jahre
Spieldauer
ab 30 Min.

Cover des Spiels



Sagaland
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(3.47 / Bew.:30)


Version "Sagaland (1981) - Deutsch"
Der Spielplan zeigt eine Märchenlandschaft mit einem Schloß und einem großen Wald, durch den diverse Pfade führen. An bestimmten Stellen sind Felder markiert, auf die die Plastikbäume gestellt werden, die an der Unterseite ein Symbol haben. Diese Symbole finden sich auch auf den 13 gut gestalteten Karten wieder.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 6 Jahre
Spieldauer
30 bis 60 Min.

Cover des Spiels



San Juan: Die Ereignisse
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Nicht bewertet


Version "San Juan: Die Ereignisse (2009) - Deutsch"
Erweiterung

Spielerzahl
k. A.
Alter
k. A.
Spieldauer
k. A.

Cover des Spiels



San Juan: Die neuen Gebäude
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Nicht bewertet


Version "San Juan: Die neuen Gebäude (2009) - Deutsch"
Erweiterung

Spielerzahl
k. A.
Alter
k. A.
Spieldauer
k. A.

Cover des Spiels



Sankt Petersburg
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(5 / Bew.:47)


Version "Sankt Petersburg (2004) - Deutsch"
Wir schreiben das Jahr 1703, Sankt Petersburg wurde gerade von Zar Peter dem Großen gegründet und soll nun aufgebaut werden. Dabei dürfen die Prachtbauten natürlich nicht fehlen: Die Erlöserkirche, die Eremitage oder der Winterpalast. Wer schafft es die besten Handwerker um sich zu scharen, die schönsten Gebäude zu errichten und die einflussreichsten Adligen auf seine Seite zu ziehen?

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 60 Min.

Cover des Spiels



Sankt Petersburg: Das Bankett
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Nicht bewertet


Version "Sankt Petersburg: Das Bankett (2005) - Deutsch"
Erweiterung

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
45 bis 60 Min.

Cover des Spiels



Schatten über Camelot
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(5.1 / Bew.:40)


Version "Schatten über Camelot (2005) - Deutsch"
Schatten über Camelot ist ein kooperatives Spiel, bei dem die Spieler Camelot vor dem Zugriff von Morgana beschützen müssen.

Um Camelot zu retten, müssen sich die Spieler dabei auf die Suche nach dem heiligen Gral, Excalibur und Lanzelots Rüstung machen.

Zum Glück steht ihnen dabei Merlin zur Seite.

Allerdings hat auch Morgana Verbündete und so heißt es für die Spieler die Sachsen zurückschlagen, Belagerungsmaschinen zerstören und den schwarzen Ritter auf dem Turnierplatz besiegen.

Spielerzahl
3 bis 7 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
60 bis 80 Min.

Cover des Spiels




Nicht bewertet


Version "Schatten über Camelot: Die bemalten Ritter (2006) - Deutsch"
Erweiterung

Spielerzahl
2 bis 8 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
60 bis 80 Min.

Cover des Spiels



Schatten über Camelot: Sir Bedivere
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Nicht bewertet


Version "Schatten über Camelot: Sir Bedivere (2005) - Deutsch"
Erweiterung

Spielerzahl
2 bis 8 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
60 bis 80 Min.

Cover des Spiels



Stern Stern Stern Stern Kein Stern Kein Stern
(4.06 / Bew.:18)


Version "Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel (2002) - Deutsch"
Kurzbeschreibung:

"Civilization %u2013 Das Brettspiel" ist wie der Name schon vermuten lässt die Brettspielumsetzung des weltbekannten Computerspiels "Civilization" von Sid Meier.

Wie im zu Grunde liegenden Computerspiel auch, so gründen die Spieler eine bekannte Zivilisation (Amerikaner, Ägypter, Russen,%u2026) und versuchen diese zur überlegenen Zivilisation im Spiel zu machen.

Dies kann den Spielern auf verschiedene Art gelingen, durch technologischen Vorsprung, kultureller Blüte, der größten Wirtschaft oder durch den Klassiker, das Militär.

Spielerzahl
2 bis 6 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
120 bis 360 Min.

Cover des Spiels



Small World
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(5.02 / Bew.:46)


Version "Small World (2009) - Deutsch"
Small World - ein sehr treffender Name für ein großes Spiel. Denn viel zu klein ist die Welt für die Horden von Orks, Zauberern, Elben, Menschen und allerhand anderem Gefleuch, beansprucht doch jede Rasse so viel Raum wie möglich für sich. Das beschert ihrem Herrn Runde für Runde Punkte. Doch wehe, der Herr wird aufgrund zu niedriger Punkte-Erträge verärgert. Dann trennt er sich ratzfatz von seiner Rasse und lässt diese zur Strafe untergehen ... auf dass ihm eine neue Rasse mehr Glück bringt.

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
40 bis 80 Min.

Cover des Spiels



Small World: Fabeln und Legenden
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(5 / Bew.:1)


Version "Small World: Fabeln und Legenden (2010) - Deutsch"
Mit "Small World %u2013 Fabeln und Legenden" halten selbige als Ereigniskarten Einzug in "Small World".

Zwar geht es bei diesen Fabeln und Legenden nicht um die aus unseren Geschichten und Märchen bekannten Erzählungen, aber um die damit verbunden Inhalte die jeder kennt: Schätze, Zauberer, Katastrophen, Flüche, Kriege und andere Katastrophen.

Von der ersten Spielrunde abgesehen findet jede Runde ein Ereignis statt und die Spieler wissen immer genau 1 Runde vorher, welches Ereignis dies sein wird. Die eigene Strategie kann und muss daher auf das Unvermeidliche abgestimmt werden.

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
75 bis 90 Min.

Cover des Spiels



Small World: Keine Panik!
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Nicht bewertet


Version "Small World: Keine Panik! (2010) - Deutsch"
%u201E%u201ESmall World%u201C ist klein. Verdammt klein. Jeder kämpft um seinen Platz - und Widerstand ist zwecklos!%u201C

Small World wird von vielen erschreckenden Wesen bevölkert - doch Keine Panik! Diese Small World Erweiterung enthält fünf neue Rassen - Barbaren, Feen, Homunculi, Zwergenmenschen und kleine Leprechauns. Die Erweiterung führt auch 5 neue Spezialfähigkeiten ein, wie das Katapult, die man verwenden kann, um über Regionen zu springen und weitere Regionen erobern.

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 40 Min.

Cover des Spiels



Small World: Verflucht!
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(5 / Bew.:1)


Version "Small World: Verflucht! (2009) - Deutsch"
Erweiterung

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 40 Min.

Cover des Spiels



Targi
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(5 / Bew.:32)


Version "Targi (2012) - Deutsch"
Als Anführer eines Wüstenvolkes versuchen die beiden Spieler ihren Stamm möglichst schneller und besser zu entwickeln, als es ihrem Gegenspieler gelingt.

Dafür handeln sie mit Waren und erwerben neue Stammeskarten, welche die Erweiterungen ihres Stammes darstellen.

Die Stammeskarten wiederum können Vorteile bringen, welche die Spieler für sich nutzen können.

Die Aktionen im Spiel werden durch einen geschickten Einsetzmechanismus festgelegt, welcher den Spielern großen Einfluss auf die eigenen und die Züge des Mitspielers gibt.

Spielerzahl
2 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
ab 60 Min.

Cover des Spiels



The City
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(3.92 / Bew.:12)


Version "The City (2011) - Deutsch"
The City



Verlag:
Erscheinungsjahr:
Autor: Amigo
2011
Tom Lehmann
The City - Spielbox
The City %u2013 Spielbox Kurzbeschreibung:

"The City" bietet den Aufbau einer Großstadt mit Shoppingcentern, Autobahnen, Kinos und vielem mehr als Kartenspiel.

Jede Karte liefert ihrem Besitzer nach dem Ausspielen 0 bis x Karten Einkommen und 0 bis x Siegpunkte pro Runde.

Einkommen ist wichtig, da die Baukosten einer Karte durch die Abgabe anderer Karten bezahlt werden. Siegpunkte sind wichtig, da sie jede Runde summiert werden und wer zuerst 50 oder mehr Siegpunkte erreicht gewinnt das Spiel.

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 20 Min.

Cover des Spiels



Tikal
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(4.65 / Bew.:46)


Version "Tikal (1999) - Deutsch"
Wir befinden uns am Rande einer großen und bekannten Maya-Stätte im Norden von Guatemala. Die mitspielenden Team haben es gerade mal geschafft ein kleines Basislager am Randes des Urwaldes in einer Spielplan-Ecke zu errichten. 3 weitere Felder sind inzwischen schon teilweise ausgegraben und die ersten Tempel aufgetaucht. Von diesem Basislager ausgehend versuchen die Mitspieler nun sich weiter in den Dschungel vorzuarbeiten und (weitere) Tempel auszugraben und Schätze aus untergegangenen Kulturen zu heben. Wer am Ende die meisten Tempel und Schätze sein eigen nennen kann, der wird dieses schöne Spiel gewinnen.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 90 Min.

Cover des Spiels



Tobago
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(4.88 / Bew.:34)


Version "Tobago (2009) - Deutsch"
Als Abenteurer landet ihr auf der Insel Tobago, um hier die zahlreichen Schätze zu heben.

Leider hat jeder Spieler nur einen Teil des Lageplans der einzelnen Schätze und so warten alle Spieler, bis jeder Spieler nach und nach sein Wissen preis gibt, bis der Fundort eindeutig identifiziert ist.

Ist das geschehen heißt es nur noch schnell sein, um den Schatz als Erster zu heben.

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 60 Min.

Cover des Spiels



Um Krone und Kragen
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(3.78 / Bew.:9)


Version "Um Krone und Kragen (2006) - Deutsch"
Die Spieler sind Bittsteller am königlichen Hof. Nach und nach sichern sich die Spieler den Einfluss immer einflussreicherer Mitglieder des Hofstaates. Wer wird als Erstes König und kann dann auch noch seinen Anspruch in einem letzten Duell verteidigen?

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 45 Min.

Cover des Spiels



Um Ru(h)m & Ehre
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(3.78 / Bew.:9)


Version "Um Ru(h)m & Ehre (2006) - Deutsch"
Der rote Korsar hat mal wieder eine ordentliche Meute um sich geschart und macht auch heute Nacht wieder die Straßen einer kleinen aber nicht unbedeutenden Stadt unsicher. Verzeichnet ist diese Stadt auf keiner Karte, so daß auch außer ein paar Piraten und Sympatisanten kaum jemand je den Weg in dieses verruchte Piratennest findet. Hier erlebt die Horde, was man so erlebt, wenn man mit einer ordentlichen Fahne von Kneipe zu Kneipe zieht und so diesem und jenem begegnet. 5 Tage soll der aktuelle Landaufenthalt dauern - so lange wie ein ordentlicher Pirat braucht, Um Ruhm & Ehre zu verlieren und die Flucht auf das Schiff und das offene Meer die beste aller weiteren Möglichkeiten ist.

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 9 Jahre
Spieldauer
60 bis 75 Min.

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Vegas
Version von: "Las Vegas"
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(4.45 / Bew.:38)


Version "Vegas (2012) - Deutsch"
Mit einfachen Mitteln schafft es Vegas, das Wohnzimmer in ein familientaugliches Zockerparadies zu verwandeln: Wie in einem echten Casino steigt mit jedem Einsatz die Spannung. Mit jedem Würfelwurf pendeln die Spieler zwischen Hauptgewinn und Niete %u2013 das fesselt! Entsprechend schwanken die Emotionen zwischen Hochgefühl, Ärger und Schadenfreude. Und das vor allem dann, wenn die elektrisierten Zocker das Glück mit ein wenig Taktik und Risiko auch mal erzwingen.

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 30 Min.

Cover des Spiels



Vor den Toren von Loyang
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(4.82 / Bew.:17)


Version "Vor den Toren von Loyang (2009) - Deutsch"
Die Spieler übernehmen die Rolle von Bauern im China vor 2000 Jahren. Sie pflanzen auf ihren Felder verschiedene Gemüsesorten an und fahren jedes Jahr nach der Erntezeit in die Stadt, um dort auf dem Markt ihre Ernte gewinnbringend zu verkaufen. Jener Bauer, der nach neun Jahren den größten Wohlstand erreicht hat, gewinnt das Spiel.

Spielerzahl
1 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
60 bis 120 Min.

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Wie ich die Welt sehe
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(4.2 / Bew.:10)


Version "Wie ich die Welt sehe (2004) - Deutsch"
Zu vorgegebenen Themen erklärt ein Spieler, wie er die Welt sieht - bloss muss er sich dazu zwischen vorgegebenen Antwortmöglichkeiten seiner Mitspieler entscheiden.... Wer von diesen am besten einschätzen kann, wie die Welt von den anderen gesehen wird, hat die besten Gewinnchancen.

Spielerzahl
3 bis 9 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
ab 30 Min.

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Wizard
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(4.68 / Bew.:79)


Version "Wizard (1996) - Deutsch"
Wizard ähnelt vom Spiel her sehr stark einer Skat-Runde. Allerdings wird hier nicht gereizt, aber dafür im Gegenzug am Anfang einer jeden Spielrunde gesagt, wie viele Stiche man erhält.

Ein Stich erhält ein Spieler, wenn er am Ende der Runde die höchste Spielkarte auf dem Tisch liegen hat. Das Spiel startet mit einer Karte pro Spieler und endet mit bis zu 20 Karten pro Spieler, d.h. es wird immer schwieriger vorherzusehen wie viele Stiche bei einem selbst landen werden.

Spielerzahl
3 bis 6 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
45 bis 60 Min.

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Zauberstauber
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(4.4 / Bew.:5)


Version "Zauberstauber (2005) - Deutsch"
Die tollkühnen Männer auf ihren fliegenden Kisten %u2013 so muß es einem vorkommen, wenn sich 2 bis 4 Hexen resp. Hexer am nächtlichen Himmel treffen. Die Hexe von heute benutzt keinen antiquierten Nimbus 2000, oh nein, sie programmiert ihre Flugroute per Zauberbuch an einen Zauberstauber. Diese Fluggeräte sind wendiger und schneller, jedoch auch schwieriger zu bändigen. So preschen sie mit solcher Kraft davon, dass ein Geradeausflug quasi unmöglich ist und jede Hexe mehr oder minder große Kurvenflüge am Himmel vollzieht. Aber wie läuft das alles im Detail?

Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
30 bis 50 Min.

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Zombie Dice
Version von: "Zombie Würfel"
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(3.54 / Bew.:13)


Version "Zombie Dice (2010) - Englisch"
Viel Gehirn und am besten keine Schrotflinten würfeln, denn das Spiel endet nachdem der erste Spieler 13 oder mehr Gehirne hat. Nach Ende der laufenden Runde gewinnt der Spieler mit den meisten Gehirnen.

Spielerzahl
ab 2 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
10 bis 20 Min.

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Zug um Zug
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(4.7 / Bew.:67)


Version "Zug um Zug (2004) - Deutsch"
Den Spieler erwartet eine Zugfahrt durch Nordamerika, bei der möglichst viele Städte mit der eigenen Bahnlinie verbunden werden müssen.

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
30 bis 60 Min.

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Zug um Zug - Europa: 1912
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(5 / Bew.:2)


Version "Zug um Zug - Europa: 1912 (2009) - Deutsch"
Erweiterung

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 45 Min.

Cover des Spiels



Zug um Zug: Alvin & Dexter
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Nicht bewertet


Version "Zug um Zug: Alvin & Dexter (2011) - Deutsch"
Wenn ein Alien und ein Dinosaurier die Städte heimsuchen, dann versinken sie schnell im Chaos. Da wird einem das Bauen von Bahnstrecken nicht leicht gemacht!

Spielerzahl
2 bis 5 Spieler
Alter
ab 8 Jahre
Spieldauer
ab 30 Min.

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