Infoliste: Paralyse durch Analyse


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Durch Klicken auf den Namen eines Spieltyps, Spielmodus oder einer Spielmechanik werden die Spiele in der Liste mit diesen Eigenschaften orange hervorgehoben.

SpieltypAnzahl (%)
Brettspiel5 (83,33 %)
Legespiel1 (16,67 %)


SpielmodusAnzahl (% 1)% 2
Kompetitiv5 (100,00 %)83,33 %
Solitär3 (60,00 %)50,00 %
Kooperativ1 (20,00 %)16,67 %
1) In Bezug auf 5 Spiel(e), bei denen ein Spielmodus hinterlegt ist
2) In Bezug auf alle Spiele in dieser Liste

SpielmechanikAnzahl (% 3) % 4
Gemeinsamer Spielplan4 (66,67 %)66,67 %
Worker-Placement4 (66,67 %)66,67 %
(Card-/Tile-/Dice-) Drafting2 (33,33 %)33,33 %
Gebietskontrolle ("Area Control")2 (33,33 %)33,33 %
Punkt zu Punkt- / Gebiets-Bewegung2 (33,33 %)33,33 %
Set Collection2 (33,33 %)33,33 %
Aktionspunkte1 (16,67 %)16,67 %
Automa1 (16,67 %)16,67 %
Deckbuilding / Bag-Building1 (16,67 %)16,67 %
Gleichzeitige Aktionen1 (16,67 %)16,67 %
Hand-Management / Engine Building1 (16,67 %)16,67 %
Ressourcen1 (16,67 %)16,67 %
Unterschiedliche Spielerfähigkeiten1 (16,67 %)16,67 %
Variable Reihenfolge1 (16,67 %)16,67 %
Verdeckter Stapel1 (16,67 %)16,67 %
Vereinbarungen1 (16,67 %)16,67 %
3) In Bezug auf 6 Spiel(e), bei denen eine Spielmechanik hinterlegt ist
4) In Bezug auf alle Spiele in dieser Liste


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Listeninformation

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1
Erstellt von Thorsten
am 14.01.21

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Kommentar:
In dieser Liste stehen Spiele, die "Paralyse durch Analyse" begünstigen, d.h. sie sind eher ungeeignet für Spieler, die sich nicht entscheiden können oder alle Entscheidungen komplett durchdenken wollen.

Oftmals sind sog. "Euro-Games" (= eher abstrakte Strategiespiele) von diesem Phänomen betroffen.

Aus Wikipedia:
Paralyse durch Analyse (engl.: analysis paralysis, oder "AP") beschreibt das übermäßige Analysieren einer Situation, wodurch das Treffen einer Entscheidung herausgezögert oder gar ganz verhindert wird. Eine mögliche Entscheidung wird dabei durch den Betroffenen als zu kompliziert, zu umfangreich angesehen, wodurch sich die Lösung des eigentlichen Problems hinauszögert und die Suche nach der „perfekten“ Lösung dieses ersetzt. Angst vor der Wahl einer suboptimalen Lösung – im Sinne des „Aussterben durch Instinkt“ (engl.: extinct by instinct), fatale Entscheidungen durch übereiltes Urteilen oder Bauchgefühl – blockiert zusätzlich den Entscheidungsprozess.



Liste der Spiele ():

Paralyse durch Analyse ()

Agricola
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Stern Stern Stern Stern Stern Halber Stern
(5.51 / Bew.:162)


Version "Agricola (2008) - Deutsch"
Spielerzahl
1 bis 5 Spieler
Alter
ab 10 Jahre
Spieldauer
30 bis 150 Min.

Bild



Darwin's Journey
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Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern
(5.2 / Bew.:5)


Version "Darwin's Journey (2023) - Deutsch"
Spielerzahl
1 bis 4 Spieler
Alter
ab 14 Jahre
Spieldauer
30 bis 150 Min.

Bild



Great Western Trail
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Stern Stern Stern Stern Stern Halber Stern
(5.43 / Bew.:21)


Version "Great Western Trail (2016) - Deutsch"
Spielerzahl
1 bis 4 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
75 bis 150 Min.

Bild



Mombasa
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Stern Stern Stern Stern Stern Halber Stern
(5.5 / Bew.:18)


Version "Mombasa (2015) - Deutsch"
Spielerzahl
2 bis 4 Spieler
Alter
ab 12 Jahre
Spieldauer
75 bis 150 Min.

Bild



Oros
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Nicht bewertet


Version "Oros (2022) - Englisch"
Spielerzahl
1 bis 4 Spieler
Alter
ab 14 Jahre
Spieldauer
60 bis 120 Min.

Bild



Rising Sun
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Stern Stern Stern Stern Stern Halber Stern
(5.25 / Bew.:4)


Version "Rising Sun (2018) - Englisch"
Spielerzahl
3 bis 6 Spieler
Alter
ab 13 Jahre
Spieldauer
90 bis 120 Min.

Bild





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