Infoliste: Paralyse durch Analyse
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1) In Bezug auf 5 Spiel(e), bei denen ein Spielmodus hinterlegt ist
2) In Bezug auf alle Spiele in dieser Liste
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| Spieltyp | Anzahl (%) |
|---|---|
| Brettspiel | 5 (83,33 %) |
| Legespiel | 1 (16,67 %) |
| Spielmodus | Anzahl (% 1) | % 2 |
|---|---|---|
| Kompetitiv | 5 (100,00 %) | 83,33 % |
| Solitär | 3 (60,00 %) | 50,00 % |
| Kooperativ | 1 (20,00 %) | 16,67 % |
2) In Bezug auf alle Spiele in dieser Liste
| Spielmechanik | Anzahl (% 3) | % 4 |
|---|---|---|
| Gemeinsamer Spielplan | 4 (66,67 %) | 66,67 % |
| Worker-Placement | 4 (66,67 %) | 66,67 % |
| (Card-/Tile-/Dice-) Drafting | 2 (33,33 %) | 33,33 % |
| Gebietskontrolle ("Area Control") | 2 (33,33 %) | 33,33 % |
| Punkt zu Punkt- / Gebiets-Bewegung | 2 (33,33 %) | 33,33 % |
| Set Collection | 2 (33,33 %) | 33,33 % |
| Aktionspunkte | 1 (16,67 %) | 16,67 % |
| Automa | 1 (16,67 %) | 16,67 % |
| Deckbuilding / Bag-Building | 1 (16,67 %) | 16,67 % |
| Gleichzeitige Aktionen | 1 (16,67 %) | 16,67 % |
| Hand-Management / Engine Building | 1 (16,67 %) | 16,67 % |
| Ressourcen | 1 (16,67 %) | 16,67 % |
| Unterschiedliche Spielerfähigkeiten | 1 (16,67 %) | 16,67 % |
| Variable Reihenfolge | 1 (16,67 %) | 16,67 % |
| Verdeckter Stapel | 1 (16,67 %) | 16,67 % |
| Vereinbarungen | 1 (16,67 %) | 16,67 % |
4) In Bezug auf alle Spiele in dieser Liste
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Listeninformation
1
Erstellt von Thorstenam 14.01.21
Kommentar:
In dieser Liste stehen Spiele, die "Paralyse durch Analyse" begünstigen, d.h. sie sind eher ungeeignet für Spieler, die sich nicht entscheiden können oder alle Entscheidungen komplett durchdenken wollen.
Oftmals sind sog. "Euro-Games" (= eher abstrakte Strategiespiele) von diesem Phänomen betroffen.
Aus Wikipedia:
Paralyse durch Analyse (engl.: analysis paralysis, oder "AP") beschreibt das übermäßige Analysieren einer Situation, wodurch das Treffen einer Entscheidung herausgezögert oder gar ganz verhindert wird. Eine mögliche Entscheidung wird dabei durch den Betroffenen als zu kompliziert, zu umfangreich angesehen, wodurch sich die Lösung des eigentlichen Problems hinauszögert und die Suche nach der „perfekten“ Lösung dieses ersetzt. Angst vor der Wahl einer suboptimalen Lösung – im Sinne des „Aussterben durch Instinkt“ (engl.: extinct by instinct), fatale Entscheidungen durch übereiltes Urteilen oder Bauchgefühl – blockiert zusätzlich den Entscheidungsprozess.
Liste der Spiele ():
Paralyse durch Analyse ()
(5.2 / Bew.:5)
Version "Darwin's Journey (2023) - Deutsch"
1 bis 4 Spieler
ab 14 Jahre
30 bis 150 Min.
(5.43 / Bew.:21)
Version "Great Western Trail (2016) - Deutsch"
1 bis 4 Spieler
ab 12 Jahre
75 bis 150 Min.
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