Spieletreff: "Hey Arnold 2019 - 5 (ElMa/Kohei-Geburtstagsedition)"
Basisdaten
Liste der gespielten Spiele
Monstermaler
3.67 (Bewertungen: 3)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 9 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 30 Minuten
Kommentar:
Wir spielten insgesamt zwei Runden. Für zwischendurch und für den Preis des Blockes ganz gut, aber ob man das viel länger als eine halbe Stunde spielen kann? Relativ schnell setzten Ermüdungserscheinungen ein und erste Spieler (vor allem von Leuten die Zeichnen doof finden) verlangten neue Spiele.
Aber einige Zeichnungen waren schon der Hammer - Alle auf ihre eigene absonderliche Art. Vor allem als DeHo sich nicht an die Vorzeichnungen gehalten hat kamen ziemlich absonderliche Ungeheuer raus.
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3.67 (Bewertungen: 3)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 9 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 30 Minuten
0
Kommentar:
Wir spielten insgesamt zwei Runden. Für zwischendurch und für den Preis des Blockes ganz gut, aber ob man das viel länger als eine halbe Stunde spielen kann? Relativ schnell setzten Ermüdungserscheinungen ein und erste Spieler (vor allem von Leuten die Zeichnen doof finden) verlangten neue Spiele.
Aber einige Zeichnungen waren schon der Hammer - Alle auf ihre eigene absonderliche Art. Vor allem als DeHo sich nicht an die Vorzeichnungen gehalten hat kamen ziemlich absonderliche Ungeheuer raus.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
---|---|---|---|
ElMa | |||
OlMa | |||
Franca | |||
TiLy | |||
Ju Dre | |||
DeHo | |||
Arato | |||
Kohei | |||
Alex |
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Bin ich Beethoven?
1 (Bewertungen: 1)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 9 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 60 Minuten
Kommentar:
Das Stirnband ist nach wie vor ein ziemlich einzigartiges Gimmick. Allerdings fallen die Namen aus der Zeit. Ich befürchte ein weiteres Jahrzehnt noch, dann ist es eigentlich unspielbar. Schon heute waren uns viele Begriffe einfach nicht Bekannt: Personen, deren Berühmheit verblasst ist, aber auch Filme, die heute einfach keinerlei Relevanz mehr haben.
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1 (Bewertungen: 1)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 9 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 60 Minuten
0
Kommentar:
Das Stirnband ist nach wie vor ein ziemlich einzigartiges Gimmick. Allerdings fallen die Namen aus der Zeit. Ich befürchte ein weiteres Jahrzehnt noch, dann ist es eigentlich unspielbar. Schon heute waren uns viele Begriffe einfach nicht Bekannt: Personen, deren Berühmheit verblasst ist, aber auch Filme, die heute einfach keinerlei Relevanz mehr haben.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
---|---|---|---|
Alex | Weiß | 2 | |
Kohei | Grün | 3 | |
Arato | Violett (Lila) | 1 | |
DeHo | Grün | 3 | |
Ju Dre | Violett (Lila) | 1 | |
TiLy | Weiß | 2 | |
Franca | Grün | 3 | |
OlMa | Weiß | 2 | |
ElMa | Violett (Lila) | 1 |
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Tempel des Schreckens
3.56 (Bewertungen: 9)
Gespielte Partien: 2
Spielerzahl: 9 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 45 Minuten
Kommentar:
In der ersten Runde wussten meine Mitspieler noch nicht so recht wie sie das ganze zu spielen haben. Aber nach und nach kam jeder in seine Rolle rein. Die erste Runde gewannen die Wächterinnen, weil die Abenteurer nicht schnell genug alle Schätze finden konnten. Die zweite Runde war für mich als Wächterinnen ziemlich intensiv. Ab der zweiten Runde konnten die Abenteurer die Wächterinnen mehr oder weniger benennen. In der letzten Runde fehlten noch zwei Schätze und eine Feuerfalle (laut Franca Feuerstelle). Ich hatte einen Schloss und beschloss NICHT zu lügen. "Ein Schatz und ein leerer Raum." Das ging nur, weil Kohei auch einen Schatz erfand und so das ganze nicht komplett aufging. OlMa wurde komplett gefilzt (, obwohl er versicherte: Nur leere Räume, was die Wahrheit war). Kohei auch. Ich kam irgendwie lange davon, DeHo war den Abenteurern auch zu suspekt und eine Karte aufgedeckt. Schließlich entschloss sich France den vorletzten Raum bei mir zu öffnen und... sie traf meinen leeren Raum! Hui. Das war knapp! Und das war der vollkommen verdiente und nicht etwa glückliche Sieg der Wächterinnen!
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3.56 (Bewertungen: 9)
Gespielte Partien: 2
Spielerzahl: 9 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 45 Minuten
0
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In der ersten Runde wussten meine Mitspieler noch nicht so recht wie sie das ganze zu spielen haben. Aber nach und nach kam jeder in seine Rolle rein. Die erste Runde gewannen die Wächterinnen, weil die Abenteurer nicht schnell genug alle Schätze finden konnten. Die zweite Runde war für mich als Wächterinnen ziemlich intensiv. Ab der zweiten Runde konnten die Abenteurer die Wächterinnen mehr oder weniger benennen. In der letzten Runde fehlten noch zwei Schätze und eine Feuerfalle (laut Franca Feuerstelle). Ich hatte einen Schloss und beschloss NICHT zu lügen. "Ein Schatz und ein leerer Raum." Das ging nur, weil Kohei auch einen Schatz erfand und so das ganze nicht komplett aufging. OlMa wurde komplett gefilzt (, obwohl er versicherte: Nur leere Räume, was die Wahrheit war). Kohei auch. Ich kam irgendwie lange davon, DeHo war den Abenteurern auch zu suspekt und eine Karte aufgedeckt. Schließlich entschloss sich France den vorletzten Raum bei mir zu öffnen und... sie traf meinen leeren Raum! Hui. Das war knapp! Und das war der vollkommen verdiente und nicht etwa glückliche Sieg der Wächterinnen!
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